00:00Près de dix ans, c'est ce qu'il aura fallu attendre entre l'annonce de Metroid Prime 4 et sa sortie effective.
00:07Un nouvel opus qui nous remet au cœur de la combinaison Varia de Samu Saran pour de nouvelles aventures.
00:12On vous avait proposé un premier aperçu il y a quelques semaines, mais cette fois on a pu le terminer sur Nintendo Switch 2.
00:17Et on va voir que malgré ses très bonnes qualités, sommes-nous vraiment face au renouveau pour la licence ? Réponse dans ce test.
00:24Vieille licence devenue culte chez Nintendo, Metroid nous accompagne finalement depuis l'époque de la NES.
00:29Le personnage de Samu Saran est culte et pourtant la saga n'a jamais vendu des quantités astronomiques de jeux
00:34à tel point que la licence est renouvelée en passant en 3D avec la saga des Metroid Prime en vue à la première personne.
00:39On a toujours de nombreuses portes fermées vers lesquelles revenir plus tard, des ennemis dans tous les sens et des pouvoirs et améliorations à obtenir.
00:45Et finalement Metroid Prime 4 est en développement depuis 2017, tout de même avant un reboot complet du projet en 2019
00:51par ceux-là même qui connaissaient la licence Retro Studio.
00:54Et on savait pas comment Retro allait repenser sa formule pour rendre la licence pertinente en 2025.
00:58Dans le cadre de cette nouvelle aventure, Samus commence son épopée sur une planète de la Fédération Galactique
01:03où se trouve un centre de recherche.
01:05Ce dernier est violemment attaqué par les pirates de l'espace guidés par le rival maléfique de Samus, Silux.
01:11A cause d'un artefact alien, Samus est téléporté sur la planète Vioros.
01:15Très vite, le dernier autochtone vivant à Lamorne lui demande de retrouver 5 clés pour repartir et sauver le savoir de son peuple au pouvoir psychique.
01:23On va alors explorer une vaste forêt tropicale offrant des points de vue à couper le souffle avant d'obtenir un premier pouvoir et, premier changement majeur,
01:30on découvre qu'on est plus totalement seul pour sauver le monde.
01:32En effet, plusieurs membres de la Fédération Galactique, aux profils variés, sont à retrouver dans les différents biomes.
01:37Ils peuvent par exemple temporairement nous accompagner ou nous faire profiter de précieux conseils lorsqu'on commence à tourner en rond.
01:42Certains conseils peu nombreux se déclenchent seuls, mais il est également possible d'en demander lorsqu'on ne sait plus vraiment où se trouve la prochaine étape de notre voyage.
01:49On va retrouver une zone centrale désertique autour de laquelle se répartissent une zone forestière, une zone gelée, mais aussi une zone pleine de lave ou encore une gigantesque centrale sous le joug d'un orage permanent.
01:59La zone désertique n'était pas aussi passionnante qu'escomptée puisqu'elle n'était autre qu'un espace qui comporte des ressources à ramasser, mais aussi quelques ruines à explorer pour obtenir des améliorations, le tout agrémenté de quelques combats.
02:10C'est dans ce genre d'espace que vous aidera grandement votre moto Veola.
02:13Rapidement obtenu, elle file à grande vitesse avec un boost, tire des projectiles, prend des tremplins pour atteindre certains points et se transforme pour traverser par exemple un lac de lave.
02:22Ça apporte un peu d'air sans bouleverser l'ensemble. On aurait d'ailleurs aimé plus de ruines ou de défis secondaires.
02:27Les diverses zones que je vous mentionnais juste avant sont en réalité de grands donjons à parcourir comme dans les anciens épisodes.
02:32Et comme on s'y attendait, plein de salles resteront fermées lors de votre premier passage avec des informations à découvrir par l'intermédiaire du scan, mais aussi tout un tas d'adversaires.
02:40L'occasion de parler un peu de la réalisation du jeu qui demeure impeccable dans la majorité des cas, hormis quelques textures en dessous.
02:46Ces zones précisément manquaient toutefois d'un peu de folie en matière de game design avec des ressentis que les connaisseurs de la licence auront forcément sur les zones pour l'instant bloquées.
02:54Alors bien sûr, c'est fun, ça bouge bien et on affronte des boss très bien conçus, mais on sent qu'on reste dans du connu et c'est ok si on sait dès le début où on met les pieds.
03:02D'autant plus que Metroid Prime 4 Beyond a permis à Retro Studio de repenser globalement la progression et ce de plusieurs manières.
03:08Tout d'abord avec les pouvoirs psychiques.
03:10Hérités des Lamorne par Samus, ils offrent tout un tas de pouvoirs supplémentaires venant compléter le panel classique composé de la Morph Ball ou des missiles ainsi que de leurs améliorations.
03:18Par exemple, le gant psychique permet de manipuler certains éléments comme les interrupteurs de porte ou d'autres énigmes, mais aussi en combat.
03:24Par exemple, si vous chargez une bombe en mode Morph Ball et que vous activez la visière psychique, vous pouvez en faire un projectile en utilisant votre gant psychique.
03:32C'est très satisfaisant mais pas forcément super simple à appréhender.
03:35On retrouve également un lasso psychique permettant d'arracher certains éléments et même un tir qu'on peut contrôler directement vers un point précis.
03:42Ça ajoute de la variété à l'exploration de ces niveaux relativement linéaires et ça complète aussi un panel de tirs élémentaires.
03:47Feu, glace et foudre viennent compléter un arsenal qui a beaucoup grandi et qui permet de vivre des situations différentes
03:53et de plein de manières possibles.
03:55Tout ça permet à la franchise de gagner en rythme et d'offrir aux joueurs quelque chose de moins classique tout en conservant une structure globalement héritée des anciens épisodes.
04:03Reste le cas du désert qui, même s'il aère l'ensemble, se transforme un peu en zone d'action type FedEx et farm de ressources.
04:09C'est léger mais on sent une forme d'essoufflement au moment de retourner ouvrir les dernières portes un peu partout.
04:14Heureusement, les pouvoirs et améliorations se récupèrent de façon plus éclatée et nécessitent un peu plus d'implication dans l'exploration.
04:20Et pour lier tout ça, Metroid Prime 4 Beyond propose une narration plus poussée et c'est une vraie avancée.
04:25Le lore ne passe plus seulement par les scans mais également à travers l'apparition ponctuelle du lamorne que l'on rencontre au début
04:30mais aussi par les interventions des soldats que l'on rassemble et par l'intermédiaire de cinématiques beaucoup plus nombreuses et parfois très épiques.
04:37D'ailleurs je vous rassure tout de suite, la musique reste globalement fidèle à ce qu'on connaissait si ce n'est qu'elle est cette fois un peu plus marquée et plus présente.
04:43Ces éléments de narration viennent donner plus de corps à l'ensemble rendant l'aventure moins fonctionnelle qu'avant et même si Samus n'est plus seule, on sent qu'elle reste la seule capable d'agir réellement.
04:53L'équilibre était difficile et comme tout le monde, on craignait que le soldat de la preview devienne pénible. Au final, il est assez attachant et loin d'être aussi envahissant que prévu.
05:01Allez, faisons un petit point technique désormais. Sur Nintendo Switch 2, on a pu le voir tourner en 4K 60fps via le dock ainsi qu'en 1080p 60fps et en 720p 120fps en mode portable.
05:11C'est qu'un rappel mais en mode docké, il vous faudra bien évidemment un écran compatible 120Hz pour bénéficier de ce mode.
05:17Dans l'ensemble, Metroid Prime 4 Beyond est un jeu magnifique même si on se doute qu'il aurait pu aller encore plus loin s'il n'avait pas eu à être cross-gen, eh ouais.
05:24On a également pu essayer le mode souris et ça s'est avéré payant. La précision de la souris est redoutable, d'autant qu'on peut passer du mode classique à ce dernier sans autre manipulation que de changer la position de ses mains.
05:33Il est tout de même possible que vous ayez un peu d'inconfort au moment d'atteindre les boutons A, B, X, Y situés sur le côté en mode souris si vous avez des petites mains.
05:40D'ailleurs, les systèmes de verrouillage fonctionnent aussi bien qu'avant mais on a eu quelques difficultés avec la caméra dans certains espaces et lors d'affrontements en moto.
05:47Rien d'insurmontable puisque l'ensemble se joue globalement avec fluidité et dynamisme.
05:51En somme, une aventure solide qui améliore bien des aspects tout en préférant garder la sécurité sur d'autres.
05:56Voilà ce que je pouvais vous dire sur Metroid Prime 4 Beyond qui sort ce 4 décembre sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
06:03N'hésitez pas à liker et partager cette vidéo, on se retrouve très vite pour de nouveaux contenus, c'était Flo, portez-vous bien et tchao tout le monde !
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