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  • hace 6 semanas
Transcripción
00:00Hola a todos, mi nombre es Maciej Suecki y soy el director de juego de nuevo Frostpunk 1886.
00:07Hoy me gustaría llevarles a través de la escena del proyecto.
00:22Reconstrujamos el original Frostpunk usando Unreal Engine para darles una mecánica refinada y un gran upgrade visual.
00:29Pero esto es mucho más que solo un remaster.
00:32Estamos expandiendo el juego para darles un montón de contenido único.
00:37El equipo es muy difícil para visualizar el juego en un gran modo.
00:41Podemos mostrarles un poco en este proceso hoy.
00:44Una de las más grandes áreas que estamos enfocando es la gente de Nueva Londres.
00:48El primer Frostpunk es todo sobre la salvación individual de sus ciudadanos,
00:53y queremos que nos llevamos más cerca de ellos.
00:56Una idea que estamos explorando actualmente son los mejores animaciones y el uso de la escena de movilidad.
01:02Esto nos permitirá mostrarles más expresivos comportamientos y, como es, darles más personalidad a los ciudadanos.
01:09Necesitamos el sistema de movilidad para mejorar la atmósfera de la ciudad y destacar la sensación de la frontera.
01:17Necesitamos también la sensación de construcción de construcción.
01:19Necesitamos también la sensación de construcción de construcción de construcción de Nueva Londres,
01:21para darles una sensación más grande y a los jugadores una experiencia más imersiva.
01:25Necesitamos en cuenta que todavía estamos cerca de dos años antes del lanzamiento,
01:29así que todo lo que vemos aquí es muy early en el desarrollo.
01:33Y hay mucho más que te mostraré en los próximos updates, así que estén atidos.
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