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  • il y a 15 heures
Transcription
00:00Alors là, c'est un succès qu'on n'avait pas vu venir.
00:03Après The Finals, les développeurs d'Embark reviennent avec Ark Raiders, un extraction shooter.
00:09Mais si, vous savez, ce genre de jeu où il faut looter un max d'objets et réussir à s'échapper, sinon on perd tout.
00:16En ce moment, le titre fait un carton sur PC, mais il est aussi dispo sur PS5 et Xbox Series pour une quarantaine d'euros.
00:23Avec tout cet enthousiasme, on était obligé de s'y intéresser.
00:26Voici donc notre avis sur Ark Raiders.
00:30Comme vous pouvez le voir sur ces images, c'est pas trop la joie dans le monde d'Ark Raiders.
00:37Il y a des robots partout à la surface, ce qui oblige l'humanité à vivre sous terre.
00:42De notre côté, on incarne un raider de la ville de Toledo.
00:46Et notre but, c'est d'aller récupérer tout un tas d'objets dehors pour se créer de l'équipement de plus en plus puissant.
00:52Évidemment, chaque excursion est un risque en soi, à cause des drones et des énormes machines qui tirent à vue,
00:58mais aussi à cause des autres Raiders, qui sont en fait d'autres joueurs.
01:02En fait, Ark Raiders, c'est ce qu'on appelle, attention, un Extraction Shooter PVPVE.
01:07Ce qui veut dire qu'on a autant à faire à des menaces environnementales qu'à des joueurs en chair et en os.
01:13Et comme si tout ça ne suffisait pas, il faut aussi s'échapper en moins de 30 minutes depuis des points précis de la surface.
01:20Vous l'avez compris, le scénario Dark Raiders sert plutôt de prétexte à tout ce qui nous arrive,
01:25mais il y a quand même des trucs intéressants dans le codex,
01:28et on vous encourage à survoler les plus gros bâtiments quand vous ouvrez la carte, vous y apprendrez quelques trucs.
01:34On note aussi une chouette narration environnementale.
01:37Les décors Dark Raiders sont pas seulement là pour faire beau, ils racontent vraiment quelque chose.
01:42Et on vous conseille de faire les quêtes, même si elles n'ont pas l'air super passionnantes à première vue.
01:46Ça va d'ailleurs pas plus loin qu'une petite discussion pour nous dire d'aller à tel endroit ou d'accomplir tel objectif.
01:52Mais certaines missions attirent quand même notre attention sur des détails du lore.
01:57Ce qui est assez chouette, et plus globalement, elles nous ont fait découvrir les cartes,
02:01et nous familiarisent avec les mécaniques du jeu.
02:03Bref, l'univers d'Arc Raiders a vraiment quelque chose de fascinant,
02:07mais on y reviendra quand on parlera de la réalisation.
02:12Mais quand on a dit ça, ça ressemble à quoi exactement, Ark Raiders ?
02:16Comme n'importe quel extraction shooter, il y a trois piliers majeurs.
02:19Le loot, c'est-à-dire fouiller tout ce qui se passe pour trouver des objets de valeur,
02:23les combats, ici contre des joueurs ou des robots,
02:25et enfin la gestion d'inventaire, que ce soit dans le feu de l'action, à la surface,
02:29ou quand vous êtes de retour à Toledo.
02:31Avant de parler gameplay, il faut déjà qu'on vous dise un truc.
02:34Ark Raiders fait partie des extraction shooters les plus amicaux.
02:37En fait, on a le droit à des fonctionnalités de qualité de vie
02:40qui viennent adoucir la frustration qu'on peut ressentir dans ce genre de jeu.
02:44Par exemple, il y a un système de poche sécurisé,
02:47qui permet de sauver un ou deux objets en cas d'échec.
02:50Mais il y a aussi la possibilité de lancer une partie avec un arsenal gratuit,
02:54ce qui nous fait aller à la surface avec un équipement de bas niveau aléatoire.
02:59C'est par exemple très pratique quand on ne veut pas mettre nos builds en péril
03:02ou qu'on veut se remettre en selle après une défaite.
03:04Et on est obligé de vous parler de Coquillard,
03:07un véritable coq qui donne des ressources après chaque mission,
03:10que vous ayez gagné ou perdu.
03:12Plus globalement encore, même dans son ergonomie,
03:15Ark Raiders dégage une certaine simplicité et une certaine évidence,
03:19que ce soit dans la construction de ses menus ou dans ses familles d'objets.
03:22Après, ça reste encore un peu laborieux.
03:24On s'en mêle les pinceaux entre les différentes fenêtres
03:26pour crafter, acheter ou améliorer quelque chose.
03:29C'est pas toujours évident de savoir où et quoi.
03:32Mais il y a un véritable effort qui a été fait, et ça, c'est très cool.
03:35Au final, même quand on est envahi par les objets
03:43ou qu'on a le sentiment d'avoir tout perdu,
03:45Ark Raiders s'arrange toujours pour nous remettre rapidement sur de bons rails.
03:49Et ça, ça alimente un cercle vertueux.
03:52Les frustrations ne durent jamais bien longtemps,
03:54et on a rapidement envie de relancer une partie.
03:56C'est là que les autres qualités du titre entrent en jeu.
03:59Et croyez-nous, il y en a.
04:00La plus évidente, c'est la dimension PVE,
04:03c'est-à-dire les combats contre les robots.
04:05N'ayons pas peur des mots, c'est actuellement l'une des meilleures propositions du genre.
04:09Les machines d'Ark Raiders déjà sont variées,
04:11et leur IA est tout simplement excellente.
04:14On sait d'ailleurs que le studio d'Embark a fait appel à du machine learning,
04:18ce qui veut dire en gros que les robots enregistrent nos mouvements
04:20et agissent en conséquence.
04:22Et en jeu, ça se sent vraiment.
04:24Alors c'est un peu paradoxal dit comme ça,
04:26mais les drones ont quelque chose d'animal.
04:28Comme s'ils cherchaient en permanence la meilleure stratégie pour nous tuer.
04:31Pour ressortir vivant d'un affrontement contre les machines,
04:34il faut donc être méticuleux, réactif et précis
04:37dans la mesure où les tirs bien placés sont beaucoup plus efficaces
04:41qu'une avalanche de balles à l'arrache.
04:45Et puis que dire des monstres de métal les plus imposants,
04:48comme le bondisseur capable de sauter de l'autre côté de la carte pour vous attaquer.
04:53Ça donne quelque chose d'unique qui marche très bien.
04:55Mais il ne faut pas oublier l'autre menace d'Arc Raiders, les autres joueurs.
04:59Comme souvent avec les Extractions Shooters,
05:01on trouve ici une grosse dimension sociale.
05:04Et chaque rencontre peut être le théâtre d'entraide,
05:07de trahison ou même de meurtre de sang-froid.
05:09Mais c'est bien sûr avec le chat de proximité
05:11que vous allez vous retrouver dans les situations les plus folles.
05:14Pour rappel, le chat de proximité reproduit la portée de votre voix de manière réaliste,
05:19ce qui veut dire que vous pouvez discuter avec un autre joueur
05:22seulement s'il est physiquement près de vous.
05:24Et de notre côté, on s'est créé des moments de jeu assez dingues avec ça,
05:28que ce soit en bien ou en mal.
05:30Alors on sait que c'est jamais agréable de se faire défoncer
05:33alors qu'on a les poches bien remplies,
05:35et ça nous est arrivé encore récemment.
05:36Mais c'est un risque qu'il faut accepter et apprendre à gérer,
05:39et ça, ça rend Arc Raiders encore plus spécial à nos yeux.
05:43Si vous voulez un petit conseil,
05:44les autres joueurs semblent plus enclins à collaborer en solo,
05:48sans doute parce que les équipes ne sont pas faites à l'avance.
05:50En fait, si vous lancez une partie en solo,
05:52vous rencontrerez quasi exclusivement des joueurs solo.
05:55En revanche, si vous jouez en escouade de 2 ou de 3,
05:58que ce soit avec des amis ou des joueurs aléatoires,
06:01bah vous serez presque tout le temps face à des équipes de taille équivalente.
06:05Et si en multi, vous pouvez réanimer un collègue à terre,
06:08vous devrez en revanche vous répartir le loot.
06:10A vous de voir l'approche que vous préférez.
06:12Mais ce qui est sûr, c'est que pour faire tomber les plus grosses machines,
06:16c'est clairement mieux à plusieurs.
06:17On enchaîne avec quelques mots sur le gameplay.
06:22Comme vous pouvez le voir,
06:23Ark Raiders est un jeu de tir à la troisième personne,
06:26ce qui est quand même un choix assez audacieux pour un extraction shooter,
06:30parce qu'il est possible d'utiliser la caméra à son avantage,
06:33pour par exemple observer un recoin tout en restant à couvert.
06:36Ça fonctionne bien,
06:37et ça rend sans doute le titre plus accessible que la moyenne.
06:40Du côté des sensations,
06:41Ark Raiders mise sur une certaine lourdeur,
06:44avec des items qui demandent plusieurs secondes pour être utilisés,
06:47et des esquives assez lentes,
06:48avec ce qu'il faut de réactivité,
06:51pour se sortir in extremis de situations compliquées.
06:54En fait, on est sur un bon équilibre pour créer de la tension.
06:57Il faut savoir gérer son endurance,
06:59savoir quand recharger,
07:00quand ouvrir la roue des objets pour choper une recharge de bouclier,
07:03ou un item de soin.
07:04Il y a aussi pas mal de verticalité,
07:05notre personnage peut sauter,
07:07s'accrocher à un rebord,
07:08ce qui peut nous donner des mouvements assez sympas.
07:14Notez d'ailleurs que le gameplay Dark Raiders évolue au fil des heures,
07:17grâce à un système d'arbres de compétences.
07:20Ça fonctionne de façon très classique,
07:21chaque fois que vous montez en niveau,
07:23vous avez un point de compétence à dépenser parmi trois branches,
07:26que sont l'endurance, la mobilité et la survie.
07:29À part la possibilité de crafter en pleine partie,
07:32qu'on vous conseille de débloquer rapidos,
07:34ces améliorations sont assez secondaires.
07:36Alors bien sûr,
07:37elles peuvent quand même représenter un atout non négligeable,
07:40mais ce qu'on veut dire,
07:41c'est qu'il n'y a pas de bonus
07:42qui va changer radicalement votre manière de jouer.
07:45Faut avouer que ce système ouvre la voie
07:47à une montée en puissance bienvenue,
07:49et qui est surtout permanente,
07:50à la différence de l'équipement
07:51qu'on peut perdre en un éclair à la surface.
07:54Qui plus est,
07:54le matchmaking Dark Raiders
07:56semble faire un très bon job
07:57pour séparer les joueurs de niveaux différents.
08:00Et de notre côté,
08:01on n'a jamais eu le sentiment
08:02qu'un combat PVP était déséquilibré.
08:07En tout cas,
08:08on n'a quand même pas encore parlé
08:10de la dernière star Dark Raiders,
08:12ses cartes.
08:12Il y en a 4 au lancement,
08:14avec chaque fois une variante de nuit,
08:15et même des événements temporaires,
08:17et là encore,
08:18c'est une réussite.
08:19Les maps sont vastes,
08:20denses,
08:20avec pas mal de secrets,
08:22et chacune a le droit
08:23à sa propre identité.
08:24Et puis,
08:25c'est des champs de bataille
08:25où il se passe des trucs quoi.
08:27Chaque partie est ponctuée
08:28par des drones
08:29ou des sondes
08:30qui tombent du ciel,
08:31des fusées
08:31qui indiquent la mort d'un joueur,
08:33sans parler des rencontres
08:34avec les autres raiders.
08:35Mais le pire,
08:36c'est qu'en plus de tout ça,
08:38le titre fait très fort
08:39du côté de la technique
08:40et de la direction artistique.
08:42Sur PC,
08:43c'est très beau,
08:43bien optimisé,
08:44et on a rencontré
08:45quelques bugs mineurs.
08:47Notre seul reproche
08:47de ce côté-là,
08:48c'est l'absence
08:49d'un support azerti,
08:50ce qui nous a obligés
08:51à réassigner nos touches
08:52au premier lancement.
08:53Mais c'est pour vous dire
08:54à quel point on est obligés
08:55de chercher des défauts.
08:56Sinon,
08:57c'est sûr que le post-apo
08:58avec des robots,
08:59ce n'est pas très original
09:00comme cadre,
09:00mais les environnements
09:01Dark Raiders
09:02sont assez uniques,
09:03avec ces décors naturels
09:04teintés d'une vibe
09:05rétro-futuriste.
09:07Il y a une vraie identité
09:08et une chouette minutie
09:09dans la confection
09:10de certaines zones
09:11et même des costumes.
09:12Même toute l'ambiance sonore
09:13est exemplaire.
09:19D'ailleurs,
09:19si vous êtes une fashion victime,
09:21le titre propose
09:22une boutique
09:22avec tout un tas
09:23de skins à acheter
09:24avec de l'argent réel.
09:26On n'est évidemment
09:26jamais très content
09:27de voir ça
09:28dans un jeu premium
09:28vendu 40€,
09:29mais c'est complètement optionnel
09:31et les développeurs
09:32ne font jamais
09:32d'appel du pied
09:33pour nous inciter
09:34à quoi que ce soit.
09:35On peut même
09:35complètement oublier
09:36que c'est là.
09:39Bon,
09:40pas besoin d'y aller
09:40par 4 chemins.
09:41Arcaders est un quasi
09:42sans faute
09:43qui réussit à peu près
09:44tout ce qu'il entreprend.
09:45C'est un extraction shooter
09:47super bien fignolé,
09:48addictif,
09:49qui promet de vous garder
09:50en haleine
09:50pendant plusieurs dizaines d'heures.
09:52On a adoré
09:53l'IA super pousser des robots,
09:55le stress généré
09:55par les rencontres aléatoires
09:57avec d'autres joueurs
09:57et les cartes.
09:59Bref,
09:59c'est à essayer
09:59de toute urgence,
10:01que vous soyez fan
10:01d'extraction shooter
10:02ou pas d'ailleurs.
10:03Et c'est pour toutes ces raisons
10:04que nous lui attribuons
10:05la note de 18 sur 20.
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