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  • il y a 1 semaine
Une nouvelle banlist d’urgence vient de tomber sans prévenir, et elle change complètement la dynamique du jeu 😱
Aujourd’hui, on analyse tout ça ensemble 💥 — carte par carte — pour comprendre ce que Konami veut faire de Yugioh 🎴

💀 Et ça commence fort avec une série de bans qui font mal :

🚫 Protos Archnéméses — trop facile à invoquer, trop de contrôle !
Pouvoir bloquer tout un attribut en un effet, c’était beaucoup trop fort. C’est simple : certains decks ne pouvaient littéralement plus jouer à cause de lui 😬

⚡ Mjollnir — un monstre qui, quand il est détruit pendant le tour adverse, empêche toute invocation spéciale.
Autant dire que ça fermait la porte à 90% des decks modernes. Bye bye, toi aussi 👋

🦴 Fossil Dyna Pachycephalo — une carte ultra présente dans les side decks, parfaite pour ruiner les espoirs de celui qui joue en second.
Une free win pour le premier joueur… donc forcément, Konami a dit stop ! ✋

🔥 Statue-Barrière de la Sécheresse et Statue-Barrière des Enfers — deux cartes qui auraient juste remplacé celles déjà bannies.
Konami anticipe les dérives avant même qu’elles n’arrivent 👀

🐍 Ouroboros — trop facile à invoquer, trop frustrant à affronter.
Pouvoir retirer une carte directement de la main adverse, c’est un non catégorique pour un jeu plus équilibré ⚖️

🧱 Barrière Dimensionnelle — la carte symbole du “non-jeu”.
Une trap qui annule toute une mécanique d’invocation, c’est clairement trop d’avantage pour le joueur qui commence.

🎯 Mais au-delà des cartes bannies, il y a un vrai message ici :
👉 Konami veut rééquilibrer Yugioh ⚖️
👉 Faire en sorte que le second joueur puisse enfin répondre et jouer 😮
👉 Et surtout, réduire l’écart entre le “joueur qui commence” et celui qui subit.

Cette banlist marque un tournant important dans la philosophie du jeu.
Fini les duels où l’un des deux joueurs regarde simplement l’autre faire son combo pendant 5 minutes ⏳
Place à des duels plus interactifs, plus dynamiques, et plus fun à regarder 👊

🔥 Ce qu’il faut retenir :
✅ Konami cible les cartes anti-jeu ❌
✅ L’objectif : récompenser la stratégie, pas le hasard du toss 🎲
✅ Et surtout, préparer un futur plus sain pour la compétition

💬 Et toi, t’en penses quoi de cette banlist d’urgence ?
Est-ce que Konami a eu raison de bannir ces cartes ? Ou est-ce qu’ils sont allés trop loin ? 🤔

Dites-moi en commentaire vos avis 💭 et surtout :
👉 Quelle carte tu aurais ajouté à la banlist si t’étais à la place de Konami ? 👀#yugioh
Transcription
00:00Konami vient de lâcher une banne liste d'urgence pour Yu-Gi-Oh !
00:02Et on va analyser tout ça et expliquer.
00:04Proto-Sarc-Nemesis qui est trop facile à invoquer et qui bloque trop de deck avec sa capacité à bloquer tout un attribut.
00:09Mjolnir en étant détruit durant le tour adverse et invoqué sur son terrain l'empêche d'invoquer spécialement durant tout le tour.
00:14Fossil Daina qui est très joué en side deck et qui facilite trop la game à celui qui joue premier.
00:18Statue Barrière de la Sécheresse et des Enfers c'est juste qu'elle remplacerait Fossil Daina si on les bannissait pas elle aussi.
00:23Ouroboros lui est trop facile à invoquer et peut détruire une carte de la main adverse potentiellement avant qu'il ait joué son premier tour.
00:29Et la barrière dimensionnelle et bien c'est comme la plupart du reste.
00:32C'est une carte qui avantage trop le premier joueur en bloquant tout un style d'invocation.
00:35Donc toutes les cartes bannies indiquent la direction dans laquelle Konami veut amener Yu-Gi-Oh !
00:39En retirant le plus possible les cartes qui avantage trop le premier joueur et empêche le second de jouer.
00:44Et ce afin de rendre les duels plus interactifs et intéressants et c'est une bonne chose.
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