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  • il y a 2 jours
Nintendo vient d'aller trop loin

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00:00Nintendo vient de dépasser les bornes.
00:02Je pense que vous commencez à bien connaître cette société qui met bien plus de sous dans sa branche juridique que celle pour créer des jeux vidéo.
00:08Quand on voit la qualité pitoyable des dingues jeux Pokémon ou encore le Mario Kart Ultra rempli jeu de la Switch 2 et ses lignes droites,
00:14que vous n'avez sûrement pas relancé depuis des semaines, ne mentez pas, et ce qui vient de se passer ne va clairement pas me donner tort.
00:20En effet, vous vous rappelez peut-être que Nintendo essaye de faire farmer Palward il y a quelques mois,
00:23un jeu qui ressemble un peu fortement au jeu de Game Freak, il est vrai, et c'est en allant sur le côté du brevet,
00:28en disant qu'il n'y a qu'eux qui ont le droit de faire des jeux avec des créatures qui sortent de boules que lance un personnage.
00:33Bon allez, si ça leur fait plaisir, pourquoi pas on enlève les boules et voilà.
00:37Le problème, c'est que Nintendo vient d'avoir un brevet sur ça, mais qui est beaucoup trop large.
00:42En effet, le brevet accordé à Nintendo va beaucoup plus loin que la créature qui sort d'une boule,
00:46mais en réalité tellement flou qu'il peut comprendre tout ce qui inclut un personnage qui en invoque un autre pour attaquer pour lui.
00:52Donc en gros, tous les jeux qui ont un invocateur par exemple,
00:55bah Nintendo pourrait dans la théorie attaquer le prochain Final Fantasy pour les invocations des chimères,
00:59ou bien même World of Warcraft pour les classes de chasseurs et de démonistes.
01:02Les exemples similaires sont légion et risquent d'être un sacré bazar.
01:06Bon pour le coup, c'est pas Nintendo le problème ici.
01:08En soit, leurs avocats, bah c'est leur job de ratisser le plus large possible,
01:12mais plutôt l'organisme de validation de brevet du système américain qui a fait n'importe quoi.
01:15Comme le dit Simon Kirk, un spécialiste des brevets dans le secteur du jeu vidéo,
01:19l'organisme n'a pas fait son travail correctement.
01:21Les revendications de Nintendo n'ont pas été examinées en profondeur,
01:23et cela risque de créer un précédent pouvant détruire la créativité dans le jeu vidéo.
01:27Car ouais, à cause de ce qui se passe, l'invocation de quoi que ce soit ne se retrouvera absolument plus nulle part,
01:32sauf sur des jeux avec Pikachu qui tournent à 20 images par seconde.
01:34Alors partagez l'info, car pour le coup c'est vraiment grave ce qui se passe,
01:38et il faut espérer que l'organisme de brevet puisse faire machine arrière.
01:41Car ouais, c'est réel que ça puisse détruire l'imagination des développeurs
01:44qui n'iront jamais testé de mettre des invocations de peur de se faire détruire par les avocats de Big N.
01:48On avait eu le cas il y a environ 15 ans,
01:50et rappelez-vous à cause de Bandai Namco qui avait eu un brevet ultra large aussi,
01:54sur le fait de proposer des mini-jeux pendant les temps de chargement.
01:56Ouais, ouais, vous avez bien entendu, vous pouviez finir en prison
01:58si vous aviez un mécanisme pour occuper le joueur pendant qu'il attend.
02:01Résultat, il n'y avait que chez eux qu'il y en avait.
02:04Et à la fin du brevet en 2015,
02:05et bien tout le monde était si terrorisé que jamais personne n'a essayé d'en reproposer depuis.
02:09Et bah là, peut-être que demain, la classe de nécromanciers n'existera plus dans aucun jeu à cause des Pokémon.
02:15Ouais, pas très pika pika tout ça, hein.
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