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#pokémon #pokemon
Transcription
00:00Le monde des Pokémon est peuplé par de nombreuses créatures fascinantes.
00:03Des divinités qui contrôlent l'univers, des petits êtres qui ne cherchent qu'à obtenir un peu d'attention
00:07et d'autres qui attendent leur moment pour briller.
00:09Mais un Pokémon en particulier nous cache quelque chose de très intriguant.
00:12Avant de nous pencher sur son cas, laissez-moi vous parler de Joya no Kane, la cloche de la dernière nuit de l'année.
00:17Au Japon, lors du nouvel an, les moines font retentir 108 fois les cloches des temples bouddhistes
00:21pour purifier les 108 péchés de l'homme, comme la haine, la colère ou la jalousie.
00:25Et si je vous parle de tout ça, ce n'est pas pour rien.
00:27Il y a 500 ans, un Pokémon est né de la fusion de 108 âmes
00:30et a été scellé en guise de punition dans une clé de voûte par un mystérieux sortilège.
00:34Ce Pokémon, c'est Spiritomb.
00:36Né de l'accumulation de nombreux esprits malicieux,
00:38ce spectre originaire de la région de Sinnoh a un lien étroit avec le nombre 108.
00:42En effet, son numéro dans le Pokédex de sa région est le 108,
00:45il pèse 108 kilos et ses deux statistiques défensives sont également de 108.
00:49Cette étrange et mystérieuse créature est entourée de nombreuses légendes
00:52qui lui ont valu le surnom de Pokémon interdit.
00:54Dans les versions perles, diamants et platines, il ne s'obtient que d'une seule et unique façon.
00:58Il faut se rendre sur la route 209, placer la clé de voûte dans ce rocher en forme de puits,
01:02descendre dans les souterrains de Sinnoh et parler à 32 personnes différentes.
01:05En remontant à la surface, vous ferez alors la rencontre de Spiritomb
01:08et avec beaucoup de chance, sa version Shiny.
01:11La méthode pour obtenir ce Pokémon était tellement incompréhensible
01:13que les joueurs de l'époque pensaient chasser un légendaire.
01:16A moins de se renseigner sur le web ou avec un ami,
01:18il était presque impossible de deviner comment faire apparaître Spiritomb.
01:21Mais alors, quelle est la signification de tout ça ?
01:23Pourquoi devoir parler à autant de personnes dans les souterrains ?
01:26Quel secret terrifiant cache Spiritomb ?
01:28La réponse se trouve dans les quelques mots que nous dit le Pokédex à son sujet.
01:31Son mauvais comportement lui a valu d'être enchaîné à une clé de voûte par un mystérieux sortilège.
01:35C'est précisément ce sortilège qui nous intéresse.
01:38Lorsque vous allez utiliser la clé de voûte dans le puits en pierre,
01:40vous allez le réparer petit à petit en parlant aux personnes présentes dans les souterrains.
01:44Au bout de 8 personnes, vous aurez ce message,
01:45on dirait que les pierres ont bougé.
01:47A 15 personnes, celui-là, est-ce un cri qui s'échappe de la tour ?
01:50Et une fois que vous aurez parlé à au moins 32 personnes,
01:52ce message s'affiche.
01:53La tour de pierre est réparée, on peut y lire l'inscription « Tour sacrée ».
01:56Avez-vous compris ce que vous venez de faire ?
01:58En plaçant la clé de voûte dans cet amas de pierres,
02:01vous venez de relancer le vieux sortilège dont parle la description du Pokémon.
02:04Vous avez réparé la tour sacrée en dérobant les âmes des personnes à qui vous avez parlé dans les souterrains.
02:08Avec une simple conversation,
02:10vous avez mis fin à leur vie, laissant un dernier cri s'échapper de la tour.
02:12Tout ça pour briser le saut de Spiritomb et l'invoquer à nouveau.
02:15Est-ce que ça en valait vraiment la peine ?
02:17Bien sûr que oui, il fallait bien finir de compléter votre Pokédex.
02:19Mais la question qui reste en suspense, c'est pourquoi 32 personnes ?
02:22Pourquoi pas le fameux nombre 108 faisant référence aux âmes accumulées lors de la création de Spiritomb ?
02:27Eh bien, je pense qu'en termes de game design,
02:29parler à 108 personnes différentes dans les souterrains,
02:31ça aurait été beaucoup trop long pour les joueurs.
02:33Déjà que 32, c'est un enfer, on va pas se mentir.
02:35Ce Pokémon a beau être spécial, il n'est en rien unique.
02:38La preuve, Cynthia en possède un malgré le fait que vous attrapiez le vôtre.
02:41Mais celui que vous faites apparaître lorsque vous réalisez la quête de la tour sacrée
02:44est très probablement le tout premier Spiritomb.
02:46Celui enfermé il y a 500 ans.
02:48Alors, est-ce que vous avez déjà attrapé le Spiritomb de la région de Sinnoh ?
02:51Que pensez-vous de ce Pokémon et du mystère qui l'entoure ?
02:54Laissez-moi votre avis dans les commentaires et abonnez-vous !
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