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  • 11 mesi fa
Milano, 19 set. (askanews) - I giochi e il rapporto con la società è i cambiamenti di costume. Tra le aziende che hanno preso parte al Press Day di Assogiocattoli c'è anche Clementoni, storico brand del settore, che oggi si sta confrontando con le innovazioni tecnologiche, ovviamente molto impattanti anche nel mondo dei giochi. "La tecnologia nel nostro settore - ha detto ad askanews Giovanni Clementoni, amministratore delegato della Clementoni SPA - è stata sempre in qualche maniera presente e trainante. Il gioco attraverso la tecnologia si è sempre attualizzato, anche se poi di fondo il giocattolo rimane sempre a svolgere la stessa funzione ludica. Nel corso degli anni la sintesi vocale prima, poi evidentemente altri apporti elettronici hanno reso i giocattoli molto più performanti e rispondenti, interattivi. L'intelligenza artificiale è sicuramente una cosa che stiamo incontrando come tecnologia sia nella fase di sviluppo che nella fase evidentemente di realizzazione dei giochi, nella misura in cui venga messa a servizio del gioco del bambino". Fondata nel 1963, la Clementoni è anche un'azienda del made in Italy che si confronta con i mercati internazionali. "L'anno scorso è stato un positivo - ha aggiunto l'ad - e abbiamo chiuso l'anno con 220 milioni di fatturato e un discreto EBIT. Questo è determinato sicuramente da una concretizzazione delle nostre politiche distributive di sviluppo prodotto oltre che della sfida innovativa che la Clementoni ha sempre cercato di dare al mercato e in qualche maniera al proprio consumatore. Il 2025 è un anno evidentemente un po' diverso, più che altro in termini di mercato, perché comunque l'instabilità che in questo momento si respira un po' in tutta Europa, dove noi realizziamo la gran parte del nostro fatturato è decisamente sensibile, è stata sensibile nei primi mesi dell'anno".Ovviamente uno spartiacque decisivo per le aziende del comparto è quello del Natale, momento culmine dell'anno e per il quale si stanno presentando le novità. Ma un altro elemento da considerare è anche il valore sociale del gioco che da Clementoni ci assicurano essere stato al centro del progetto fin dalla nascita dell'azienda. "In questo momento - ha concluso Giovanni Clementoni - ci sentiamo molto in sintonia con la funzione del gioco e con quelle che sono state le matrici dell'azienda".Per continuare a immaginare un mondo nel quale i bambini possono giocare, insieme e nella socialità.

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00:00I giochi e il rapporto con la società e i cambiamenti di costume.
00:03Tra le aziende che hanno preso parte al Press Day di AssoGiocattoli,
00:06c'è anche Clementoni, storico brand del settore,
00:09che oggi si sta confrontando con le innovazioni tecnologiche,
00:11ovviamente molto impattanti, anche nel mondo dei giochi.
00:14La tecnologia nel nostro settore è stata sempre, in qualche maniera, presente e trainante.
00:20Il gioco, in una maniera o nell'altra, attraverso il giocattolo,
00:23attraverso la tecnologia, si è sempre attualizzato.
00:26Anche se poi, di fondo, il giocattolo rimane sempre a svolgere la stessa funzione ludica.
00:32Nel corso degli anni, la sintesi vocale prima, poi evidentemente altri apporti elettronici,
00:38hanno reso i giocattoli molto più performanti e rispondenti, interattivi.
00:43L'intelligenza artificiale è sicuramente una cosa che stiamo incontrando come tecnologia,
00:48sia nella fase di sviluppo che nella fase, evidentemente, di realizzazione dei giochi,
00:53nella misura in cui venga messa a servizio del gioco del bambino.
00:57Fondata nel 1963, la Clementoni è anche un'azienda del Made in Italy
01:01che si confronta con i mercati internazionali.
01:04L'anno scorso è stato un anno positivo.
01:07Abbiamo chiuso un anno con 220 milioni di fatturato e un discreto EBIT.
01:13Questo è determinato sicuramente da una concretizzazione delle nostre politiche distributive
01:20di sviluppo prodotto, oltre che della sfida innovativa che la Clementoni ha sempre cercato
01:24di dare al mercato e, in qualche maniera, al proprio consumatore.
01:28Il 2025 è un anno evidentemente un po' diverso, più che altro in termini di mercato,
01:34perché l'istabilità che in questo momento si respira un po' in tutta Europa,
01:38dove noi realizziamo la gran parte del nostro fatturato, è decisamente sensibile,
01:45è stata sensibile nei primi mesi dell'anno.
01:47Ovviamente uno sparte acqua decisivo per l'azienda del comparto è quello del Natale,
01:51momento culmine dell'anno e per il quale si stanno presentando le novità.
01:55Ma un altro elemento da considerare è pure il valore sociale del gioco,
01:58che da Clementoni ci assicurano essere stato al centro del progetto,
02:01fin dalla nascita dell'azienda.
02:02È chiaro che in questo momento noi ci sentiamo molto in sintonia con la funzione del gioco
02:13e con quelle che sono state le matrici dell'azienda.
02:16Per continuare a immaginare un mondo nel quale i bambini possono giocare insieme e nella socialità.
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