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#jeuxvidéo #gaming #ubisoft
Transcription
00:00Et tout ça commence en 1986, lorsque 5 frères se disent que vendre des jeux vidéo pourrait
00:12rapporter gros. Ils regroupent une petite équipe de développants, qui sont au nombre de 4,
00:16pour faire un jeu inspiré du film zombie sorti 8 ans plus tôt. Je le rappelle au cas où,
00:22mais pour créer un jeu adapté d'un film, d'une série, d'un comics ou de n'importe
00:25quelle oeuvre protégée, il faut payer une licence d'exploitation des droits d'auteur. Personne
00:30n'avait pensé à ça lors de la conception du jeu.
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