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Autocad - 4/4 Superficies 3D; superficies NURBS, vértices de control. Tutorial en español HD
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hace 3 meses
Tutorial de superficies 3D donde se muestra cómo dibujar superficies NURBS y como modificarlas utilizando los vértices de control.
Categoría
📚
Aprendizaje
Transcripción
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00:00
En este cuarto vídeo de superficies vamos a ver qué son y cómo crear superficies NURBS.
00:09
En los vídeos anteriores hemos visto cómo se crean las superficies de procedimiento
00:13
y también hemos visto que podían tener asociatividad de superficie
00:18
cuando esas superficies están asociadas a las formas que las han generado o no.
00:24
Para crear esas superficies hemos utilizado estas seis herramientas.
00:28
Las superficies NURBS se crean exactamente igual y podemos utilizar las mismas herramientas.
00:34
Entonces lo primero que vamos a hacer es crear una superficie de procedimiento
00:38
y una superficie NURBS exactamente igual para ver las diferencias.
00:42
Para crear la superficie de procedimiento picamos en revolución, seleccionamos la curva,
00:49
seleccionamos el eje y le damos por ejemplo 60 grados.
00:53
Se nos ha creado nuestra superficie y ahora vamos a crear una superficie de NURBS exactamente igual.
00:59
Entonces para ello tenemos que tener activado creación de NURBS,
01:06
elegimos revolución, seleccionamos el arco, seleccionamos el eje y le damos exactamente igual 60 grados.
01:16
A primera vista son exactamente iguales.
01:19
Cuando picamos en la primera vemos que nos aparecen los pinzamientos y podríamos modificarlo.
01:27
Vemos que si lo movemos nos modifica la superficie.
01:31
La diferencia con las NURBS es que en estas superficies lo que tendremos son vértices de control.
01:37
Estos vértices de control nos permiten modificar poco a poco la superficie.
01:42
Para mostrar estos vértices de control nos tenemos que ir aquí a esta barra de herramientas,
01:50
picar en mostrar VC, seleccionar la superficie, pulsamos intro y vemos que nos aparecen estos circulitos
01:57
que son los que nos van a ayudar a modificar esta superficie.
02:02
Entonces si picamos sobre uno de ellos y estiramos, vemos que la superficie va cambiando pero de diferente forma que con los pinzamientos.
02:14
Si es algo mucho más suave, vamos a estirar por ejemplo de aquí, vemos que va cambiando poquito a poquito.
02:24
Cuando no queramos ver estos pinzamientos simplemente tenemos que picar en ocultar VC y desaparecería.
02:33
Puede ser que necesitemos algunos pinzamientos más de los que nos vienen por defecto.
02:39
Entonces para eso está esta herramienta, VC de superficie, añadir, picamos en ella, seleccionamos la superficie
02:45
y vemos que nos aparece aquí para añadir pinzamientos.
02:51
También se podrían quitar de la misma forma utilizando la otra herramienta que hemos visto que hemos quitado el último
03:01
entonces nos ha desaparecido esta parte de la superficie.
03:06
También puede ser que queramos en general darle mucha más densidad a los vértices de control.
03:12
Entonces para eso esta superficie regenerar, picamos aquí, seleccionamos la superficie y vemos que nos aparece este cuadro.
03:21
Entonces lo que tenemos que hacer es darle aquí, recuento de vértices de control, darle un número mayor.
03:28
Entonces podemos darle por ejemplo 12 y 12.
03:34
Picamos en aceptar, entonces ahora al mostrar los vértices de control vemos que tenemos muchos más puntitos
03:42
con los que modificar nuestra superficie y si los contamos vemos que tenemos 12 en esta dirección U y 12 en la dirección V.
03:52
Entonces de esta forma podemos modificar nuestra superficie de una forma mucho más precisa.
04:06
Si nos ocultamos y lo movemos, vemos que lo que hemos modificado afecta a una parte menor de esta superficie.
04:25
Y bueno, utilizando las NURS podemos sobre todo hacer esas formas que las podemos ir modelando poquito a poco
04:33
y dando un poco el aspecto que nosotros queremos.
04:36
Gracias.
04:37
Gracias.
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