00:00T'as joué à Metroid Dread ? C'est une petite pépite de la Switch, c'est l'une de mes franchises préférées de Nintendo ou même du jeu vidéo en général.
00:06Depuis ses débuts, j'ai joué à chaque épisode de la saga. En plus de ça, c'est la suite de Metroid Fusion que j'ai fait tellement de fois sur GTA.
00:11Pour l'histoire, Samus a réussi à se débarrasser des Metroid, célèbres créatures de la saga, et des Parasites X qui prennent le contrôle d'hôtes.
00:17Elle reçoit une transmission vidéo, l'a l'air tant qu'un spécimen de Parasites X se trouve sur la planète ZDR.
00:21Elle se rend sur la planète et à peine arrivée, elle se fait attaquer par un guerrier Chozo, qui lui retire une grande partie de son équipement.
00:26Le scénario de Metroid a toujours été léger, même si ici on a le droit à de belles révélations.
00:30Metroid Dread est un vrai Metroidvania comme on connaît, un genre de jeu venant des Metroid et des Castlevania.
00:35C'est-à-dire que c'est un jeu qui mélange exploration, action et plateforme.
00:38On explore une grande carte façon open world avec des endroits inaccessibles au départ.
00:42Plus on avance, plus on va acquérir des capacités et des compétences permettant d'accéder aux zones bloquées et à de nouvelles zones.
00:48Chaque zone étant bien délimitée, elle se rejoint par des ascenseurs ou de ces espèces de tramways.
00:51C'est beaucoup mieux que d'avoir juste une grande zone.
00:54Bien sûr, le tout étant 2D, une des plus grandes réussites du jeu.
00:57On se balade donc dans ces zones qui forment un véritable labyrinthe.
00:59Heureusement, il y a une carte.
01:00Et c'est bourré de passages secrets qui ne sont pas forcément annexes.
01:03C'est même parfois la route principale à emprunter.
01:05Il va falloir vérifier chaque mur pour découvrir des brèches permettant de passer.
01:08On va faire des allers-retours, forcément avec de nouveaux pouvoirs.
01:11On va revenir vérifier les anciennes zones pour débloquer de nouveaux chemins ou trouver des objets.
01:14Mais ce n'est pas redondant.
01:16On a des passages alternatifs, des raccourcis, etc.
01:18Au départ, on pense que l'on va faire toujours la même chose.
01:20Mais finalement, non.
01:21On est surpris, le rythme change.
01:23C'est très prenant, mais aussi beaucoup trop court pour moi.
01:26Niveau gameplay, c'est un pur bonheur.
01:27Samus se dirige avec une fluidité extraordinaire.
01:30Elle dispose de tellement de mouvements possibles.
01:32Et plus on avance, plus son panel est élargi.
01:34Elle court, elle glisse, elle fait des doubles sauts, elle rebondit sur les murs, elle se téléporte.
01:37Il ne faudra que peu de temps pour maîtriser son gameplay.
01:39Ça, c'est génial et on va vite prendre un réel plaisir à jouer.
01:42Samus à pleine puissance est redoutable.
01:44Elle peut tirer avec son canon dans toutes les directions avec une grande précision.
01:47Bien évidemment, elle aura un panel d'armes qui va s'agrandir, en commençant par les missiles et tellement d'autres.
01:52Les affrontements avec les ennemis sont extrêmement fluides et stylisés.
01:55On peut effectuer des parades contre les ennemis.
01:57C'est même primordial contre certains ennemis de base et encore plus contre les boss.
02:00Ce n'est pas nouveau, mais c'est toujours très jouissif.
02:02Ce n'est pas un jeu facile.
02:03La difficulté est bien dosée, entre retrouver son chemin, réussir certaines phases de plateforme,
02:07battre les ennemis, les mini-boss, les boss.
02:09C'est surtout qu'il faut souvent apprendre les mécaniques et avoir d'excellents réflexes.
02:12Il arrive souvent qu'on meurt la première fois qu'on rencontre un boss, le temps d'apprendre.
02:15Ou qu'il faille refaire plusieurs fois un saut pour arriver au bon endroit.
02:18Ce n'est pas des boss qu'il faut avoir peur, mais des émis.
02:20Ce sont des robots, ils sont 7 au total, qui sont utilisés comme sentinelles dans certaines zones.
02:25Dans ces fameuses zones délimitées, un robot patrouille et dès qu'il nous repère, il nous poursuit.
02:28S'il nous attrape, il y a 95% de chance qu'on meurt.
02:31Et bien sûr, ils sont invincibles.
02:32On doit alors se cacher, ne pas faire de bruit, on peut se rendre invisible de temps en temps.
02:35Ces phases sont très stressantes.
02:37Bien sûr, on pourrait les éliminer avec un concept original plus tard.
02:39Ce jeu n'est pas extraordinaire visuellement parlant, mais je le trouve vraiment beau.
02:42J'aime bien la direction artistique, ce côté SF spatial un peu sombre qui me plaît toujours autant.
02:47L'animation en arrière-plan est superbe, tout comme l'animation de Samus ou des créatures.
02:51Les lieux sont diversifiés, c'est vivant, le design est toujours aussi réussi.
02:54Il y a un vrai travail sur les lumières, sur les couleurs, sur les textures.
02:57Les phases aquatiques sont excellentes.
02:59Le son est aussi très travaillé.
03:00Des musiques discrètes, les bruits de l'environnement, avec même des variations de titres de la série.
03:04Les choses qui sont très intéressantes.
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