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On a joué à Valor Mortis - Preview
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il y a 6 semaines
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Jeux vidéo
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00:00
On a joué à Valor Mortis à la Gamescom, le nouveau jeu de créateur de Ghostrunner, et on a beaucoup aimé.
00:06
Vous le savez, Ghostrunner a été une belle petite surprise sur la scène indépendante.
00:10
Cette fois-ci, les développeurs veulent partir sur autre chose, de l'action RPG façon Sous-like.
00:14
Oui, encore un Sous-like, mais avec un petit twist, puisque c'est en vieux FPS, je vous en parle avec du gameplay.
00:21
Les Sous-like ne font que se multiplier ces dernières années.
00:24
Certains arrivent à proposer une expérience réussie, que ce soit pour leurs défis, leur univers, leurs particularités,
00:29
et d'autres se cassent un petit peu la figure.
00:31
Alors on va être honnête, on était plusieurs journalistes à aller à la Gamescom,
00:34
et la personne qui s'est occupée de Valor Mortis n'était pas franchement habituée aux Sous-like,
00:38
avec juste Steel Rising et un petit peu de Wuchang et de Elden Ring dans la poche.
00:42
Faut dire qu'on savait simplement qu'on allait découvrir le nouveau jeu des créateurs de Ghostrunner.
00:46
Et pourtant, malgré une certaine découverte, la grosse originalité de Valor Mortis, c'est sa caméra à la première personne.
00:51
Une approche assez unique pour le genre, ce qui nous a permis de trouver l'action un petit peu plus lisible pendant les affrontements.
00:56
Et on va pas aller jusqu'à dire que le jeu était facile, hein.
00:59
On s'est vautré sur la deuxième phase du boss, mais on s'est surpris à réaliser quelques belles actions.
01:04
En dehors de sa caméra, Valor Mortis ne casse pas les codes du genre, et on retrouve un level design sous forme de couloir.
01:09
Ici vont se cacher quelques trésors au bout de petits chemins,
01:12
et parfois c'est un ennemi qui va surgir de nulle part et mettre nos réflexes à rude épreuve.
01:16
La mécanique des feux de camp est aussi présente sous la forme de lanterne.
01:19
Ce qui arrêtez vous permet de vous soigner et de recharger l'intégralité des potions.
01:24
En contrepartie, ça fait réapparaître tous les ennemis sauf les boss.
01:27
C'est aussi à ces lanternes qu'on va pouvoir dépenser des points obtenus en combat pour améliorer son personnage.
01:32
Tout comme dans les autres jeux du genre, ces points vont s'obtenir en terrassant ses adversaires,
01:35
ou en utilisant des consommables spécifiques.
01:38
Mais si on vient à mourir, notre solde de points retombe à zéro,
01:41
et il faut se rendre sur le lieu de notre trépas pour tenter les récupérer.
01:44
C'est donc surtout au niveau des combats que ce changement de caméra a le plus d'impact.
01:48
Lors de notre session, on disposait de trois possibilités pour attaquer.
01:51
Un sabre, pour asséner des coups rapides ou lourds,
01:53
un pistolet avec des munitions limitées,
01:55
et un sort de feu.
01:57
Le sabre reste notre outil principal,
01:59
mais on ne peut pas juste se jeter au combat et frapper sans réfléchir.
02:02
Valeur Mortis prévoit un système d'endurance qui est utilisé pour frapper, esquiver, sprinter et parer.
02:06
Il est donc nécessaire de bien réfléchir à ses actions,
02:09
sous peine de se retrouver rapidement sans défense.
02:12
Du côté des ennemis, on a rencontré une majorité qui n'était armée que d'une épée.
02:16
Mais on a pu aussi apercevoir des adversaires équipés de fusils,
02:19
des grenadiers et des créatures un petit peu plus difficiles à qualifier.
02:22
Pour se défendre, il est possible d'esquiver.
02:24
Et si l'action est effectuée au bon moment, ça permet de légèrement ralentir le temps.
02:28
Mais le jeu nous incite à prendre un petit peu plus de risques et de tenter de parer l'adversaire.
02:32
Effectivement, on retrouve la mécanique de la parade parfaite,
02:35
qui permet de faire monter une jauge qui est située sur la barre de vie de l'adversaire.
02:38
Une fois rempli, l'ennemi se retrouve affaibli,
02:40
ce qui va nous permettre de lui infliger une attaque dévastatrice,
02:43
ou même fatale pour les ennemis les plus faibles.
02:45
Certains adversaires, et y compris le boss qu'on a affronté,
02:48
vont posséder des points faibles sous la forme de grosses pustules sur lesquelles il faut tirer au pistolet.
02:52
Il y a donc un certain coup à prendre,
02:54
notamment pour bien mesurer la portée des attaques adverses dans le but de les parer au bon moment.
02:58
Le temps d'assimiler les mécaniques et de se plonger dans le jeu,
03:01
on n'a pas réussi à faire tomber le boss après plusieurs essais.
03:03
Mais avec un petit peu plus de temps,
03:05
on aurait sans doute réussi à aller un petit peu plus loin que la deuxième phase.
03:08
Quoi qu'il en soit, ce passage à la première personne permet d'avoir un autre point de vue sur le genre.
03:12
Mais en plus de cette vue FPS,
03:14
Valor Mortis veut aussi essayer de se détacher par son théâtre d'action,
03:17
qui est lui aussi très original.
03:19
Le titre nous place dans un monde dystopique en pleine période napoléonienne.
03:23
On y incarne un dénommé William,
03:24
un soldat de la grande armée de Napoléon au XIXe siècle.
03:27
On revient d'entre les morts et on se réveille dans une Europe qui est rongée par une mystérieuse peste
03:32
qui métamorphose les personnes en des créatures terrifiantes.
03:35
On a pu découvrir des champs de bataille qui étaient jonchés de centaines de cadavres,
03:39
avec des chevaux éventrés, des restes de canons et des ruines de campement.
03:42
Et au milieu de ces environnements peu accueillants,
03:44
se trouvent des soldats zombifiés par on ne sait quels phénomènes,
03:47
avant de se retrouver face aux boss avec un design encore plus terrifiant.
03:51
C'est peut-être un petit peu notre esprit franchouillard qui nous a fait adhérer très rapidement à cette proposition,
03:55
mais le jeu semble maîtriser son sujet,
03:57
avec des décors à la fois glauque, gore et où on sent que le danger est partout.
04:01
En tout cas au début de la session, on était simplement curieux,
04:04
et puis finalement ce Valor Mortis est parvenu à nous donner très envie de le retrouver.
04:08
La vue à la première personne est une très bonne idée et ça donne un vrai cachet,
04:11
ça semble maîtrisé pour l'instant.
04:12
Ça permet aussi d'apporter une originalité dans le genre du sous-like.
04:15
L'univers lui aussi donne envie d'être exploré.
04:17
On imagine que les personnes qui sont plutôt habituées au sous-like vont devoir un petit peu retrouver des repères ici,
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et les personnes qui sont plutôt réfractaires au genre vont peut-être essayer ici une nouvelle formule.
04:26
Voilà ce Valor Mortis est prévu sur PC, PS5, Xbox Series pour 2026,
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je vous tiendrai au courant quand on a une date,
04:32
et bien sûr on en parlera sans doute pour un test complet.
04:34
N'hésitez pas à vous abonner, et si vous êtes sur mobile,
04:36
n'hésitez pas à booster cette vidéo,
04:37
puisque maintenant vous le pouvez avec la nouvelle fonctionnalité YouTube,
04:40
qui est donc en dessous de la vidéo.
04:42
Je vous dis à très bientôt, prenez soin de vous, éclatez vous bien,
04:44
et ciao tout le monde !
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