00:00J'ai joué à Silent Hill 2, le remake sur PS5 Pro, et...
00:03Grosse production, mais grosse frustration.
00:06Contexte, je n'ai jamais joué à un seul Silent Hill.
00:08L'atmosphère du jeu est super efficace.
00:10Ce brouillard épais, cette ville abandonnée, ces bâtiments délabrés...
00:13Tout est fait pour nous baigner dans une ambiance ultra malsaine, dérangeante et très horrifique.
00:17Je joue en plus avec le casque Pulse de la PS5, et j'ai rarement entendu un sound design aussi percutant et flippant.
00:23Les graphismes in-game sont très réussis, avec des textures ultra travaillées et des détails de zinzin.
00:27Beaucoup de combats au corps à corps, et ceux-ci sont très satisfaisants, malgré une seule et même arme imposée tout le long du jeu.
00:32Heureusement que les armes à feu sont un poil plus diversifiées.
00:35Par contre, j'ai l'impression que ce remake était d'un ancien temps sur plusieurs points.
00:38Le gameplay est super archaïque, avec des commandes venues tout droit de l'ancien monde, où on avait l'impression de diriger des camions plutôt que des personnages.
00:45Le bestiaire est ultra pauvre, avec 3 ou 4 ennemis maximum tout le long du jeu.
00:48La gestion des armes n'est ni fait ni à faire.
00:50Certaines énigmes sont tellement tirées par les cheveux qu'elles en deviennent plus une corvée qu'un plaisir.
00:54Sans parler du level design ultra répétitif qui t'impose d'aller chercher 60 objets pour aller les assembler dans une zone,
01:00afin de débloquer la zone suivante et refaire la même chose, dans des environnements quasi identiques.
01:05Je finirais par les cinématiques qui sont graphiquement très très moches.
01:08Silent Hill 2 est au final un jeu à l'ambiance horrifique très réussie, mais qui semble avoir 20 ans de retard techniquement parlant.
01:14Et malgré 7 fins différentes, une seule m'aura suffi.
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