00:00En fait, le personnage de Jin Sakai, il incarne une sorte d'évolution tragique et héroïque à la fois.
00:05En fait, ça reflète la complexité de la guerre plus des sacrifices personnels que ça implique en même temps.
00:10En fait, le jeu, il explore en quelque sorte le dilemme éthique de Jin.
00:14Il est tiraillé entre son sens de l'honneur et la survie de son peuple face à un ennemi qui est redoutable et vraiment sans pitié.
00:20Donc en fait, n'importe qui dans cette situation aurait été tiraillé de la même manière que lui.
00:25Et c'est ce que j'ai énormément apprécié dans l'écriture de ce personnage.
00:28Alors au niveau du gameplay, Ghost of Tsushima, c'est un mélange de combat en mêlée avec des techniques de samouraï et des actions furtives inspirées de l'assassinat.
00:37Le tout dans un monde ouvert où le joueur peut explorer librement Tsushima.
00:41Alors en plus d'avoir une très bonne écriture, je trouve que le jeu est vraiment magnifique.
00:45Ça, pour le coup, Soccer Punch, ils ont vraiment assuré le niveau graphisme.
00:49Mais si je pouvais lui trouver un défaut, c'est le manque d'interaction avec les PNJ dans le monde ouvert, sauf dans les temples ou les villages.
00:57Vu le contexte du jeu, c'est un peu compréhensible parce que bon, la plupart des habitants de Tsushima se cachent de l'armée mongole où la plupart ont été clairement massacrés.
01:08Du coup, vu le contexte à nouveau, je peux comprendre.
01:11Mais bon, ça gâche pas l'expérience de jeu, je vous rassure.
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