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  • vor 5 Monaten
Im Rahmen des Level Infinite Showcase auf der gamescom 2025 gibt’s neues Gameplay aus Den of Wolves . Der Raubüberfall-Shooter stammt von den Erfindern von Payday und mischt in die Formel des Koop-Shooters eine große Portion dystopische Sci-Fi.

Die Entwickler betonen, dass man auf das Setting und dichte Cyberpunk-Stimmung allergrößten Wert legt, um Spieler voll in den Kampf zwischen Megacorporations und gesetzlosen Rebellen zu ziehen.

Einen konkreten Release-Termin gibt’s aber leider noch immer nicht.
Transkript
00:00Der Grund, warum wir co-operative Spiele machen, ist, dass ich jetzt typisch bin.
00:09Ja, wir sprachen das Chaos.
00:1410 Chambers.
00:16Denna Wolffs ist ein co-operative, FPS, Techno-Thriller-Spieler.
00:22Und das hat viele Mindfuckery.
00:24Wenn ich mich fühle, dass ich etwas Besonderes fühle, das ist das Ziel.
00:29Ich bin ein bisschen.
00:36Nählen die Tone und die Spiel hat einen bestimmten Teil der Anwesen,
00:41wie wir einen bestimmten Spieler haben.
00:4410 auf 1.
00:4610 auf 1.
00:47Wisch ist jetzt auf Steam.
00:4910 auf 1.
00:5010 auf 1.
00:5110 auf 1.
00:5210 auf 1.
00:5410 auf 1.
00:5510 auf 1.
00:5710 auf 1.
00:597 auf 1.
01:0010 auf 1.
01:0110 auf 1.
01:02100 auf 2.
01:03few Hel paranoischer.
01:0410 auf 1.
01:0530 auf 1, 3.
01:072.
01:08Aber es sitzt in der gleichen Session.
01:11Es muss sich selbst sein.
01:14Otherwise, warum das Projekt existiert,
01:18wenn es nicht selbst ist?
01:20Es ist ein klischee Wort, Immersiv.
01:23Aber es ist...
01:25Du hörst das all die ganze Zeit,
01:27wenn man über die Spiele spricht.
01:30Aber ja, Immersiv ist der beste Weg.
01:33Man bringt die Leute in und
01:35diese Dinge, die die Spieler sagen,
01:37das ist nur ein Spiel.
01:39Wir nehmen vieles von Inception,
01:43oder Matrix,
01:45wo man eine Alternative oder Dimensionen gibt.
01:51Und dann, natürlich,
01:52gibt es die Lore.
01:53Es ist eine große Rolle,
01:55die Geschichte und die Atmosphäre,
01:58die mit den Sound-Effekten und Musik,
02:01alles informiert die Tone.
02:03und wie man den Spiel als jemand,
02:05der einfach in und kommt in.
02:19Es entwickelt sich in eine Sprawlinge Stadt,
02:21controlled von Corporations,
02:23und man muss auf den Krieg zu leben,
02:25um zu leben.
02:27Alles in den Spiel
02:29unterstützt,
02:31macht es
02:32appeal
02:33zu einem solchen Gamer.
02:34Es ist schwer für mich
02:35zu tun,
02:36es ist das.
02:37Es ist das.
02:39Let's just
02:41machen Spiel,
02:42in einer Weise.
02:43Musik
02:51Musik
02:53Musik
02:55Musik
03:01Musik
03:03Musik
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