- il y a 1 an
Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Comme chaque année, Electronic Arts nous propose un nouveau jeu de foot.
00:05Depuis quelques temps, ça avait été renommé en eSports FC.
00:08Le dernier en date a été dévoilé il y a quelques semaines,
00:10et surprise, on a également pu y jouer pendant plusieurs heures en avant-première.
00:13Donc pour cet AG Summer, je vous propose un mélange entre tout ce qu'il faut savoir sur ce nouvel épisode et un premier avis.
00:18C'est parti !
00:25Cette année, Electronic Arts a décidé de se retrousser un petit peu les manches pour ce nouveau jeu.
00:28eSports FC 26 va s'axer sur la réactivité et l'authenticité.
00:33D'ailleurs, les développeurs ont écouté activement les retours de la communauté,
00:36et ils ont décidé de faire des changements plus ou moins radicaux sur le gameplay.
00:39Dans un premier temps, le jeu va disposer de deux gameplays différents,
00:42avec le mode compétitif et le mode authentique.
00:45Pour le premier, attendez-vous à une jouabilité un petit peu plus arcade et plus rapide sur la vitesse de jeu.
00:49Cette version sera principalement jouable sur les modes Club et Ultimate Team.
00:52Quant au second, avec la jouabilité authentique, le rythme sera plus posé.
00:56La construction de jeu sera alors un petit peu plus lente,
00:58et le score entre les équipes sera beaucoup plus serré que d'habitude.
01:01En somme, on retrouve une expérience de jeu un petit peu plus proche d'un vrai match de foot.
01:05Normalement, sur ce mode, il ne faut donc pas s'attendre à des scores fleuves.
01:08Sachez que ce gameplay authentique ne sera vraiment disponible que sur les modes hors ligne et les modes carrière.
01:13A noter que ces deux modes de gameplay pourront se personnaliser avec l'aide de curseurs
01:16pour régler la vitesse de jeu ou les tirs.
01:18Deux types de gameplay différents, voilà ce qu'a mis en place le studio pour essayer de contenter deux communautés distinctes.
01:23L'idée est louable, et il faudra voir si à terme, ces deux jouabilités seront équilibrées comme il faut.
01:28Pour les autres nouveautés, sachez qu'il n'y aura plus de finition synchronisée.
01:32Une mécanique déjà obsolète depuis son arrivée il y a quelques années.
01:35Dorénavant, les batailles en milieu de terrain seront plus propres,
01:38et les interventions au niveau des tacles glissés et debout seront plus justes,
01:41et vont moins jouer sur des contres favorables qui faisaient grincer les dents sur FC25.
01:45Dans les autres mécaniques, le titre va aussi gagner en réactivité.
01:48Les contrôles seront plus vifs que sur le précédent volet,
01:51et les dribbles seront également beaucoup plus dynamiques et faciles à sortir.
01:54Tout cela est aussi dans un but de contrebalancer les soucis de connexion que peuvent avoir parfois certains joueurs.
01:58Entre ça et les tacles beaucoup plus propres et justes, le studio semble avoir visé juste.
02:03On a aussi eu quelques ajustements sur les gardiens et les face-à-face pour les rendre plus performants.
02:07Et on peut noter de nouveaux styles de jeu.
02:09Déjà introduits sur l'épisode 24, ces nouveaux styles seront là pour apporter un choix un petit peu plus étoffé.
02:13Pour finir, on peut noter que la physique du jeu a aussi été améliorée, dans le but de permettre des matchs plus fluides et moins hachés.
02:19Et en vrac, pour le reste des nouveautés, on va avoir de nouvelles cinématiques avant le début d'un match,
02:23lors des buts de certaines équipes et dans les couloirs lorsqu'un joueur va se prendre un carton rouge.
02:28Le tout sans la moindre micro-interruption, ce qui va rendre la chose plus crédible.
02:32Le gardien ne sera pas délaissé avec une refonte complète du gameplay lorsque vous le jouez.
02:35Ce poste sera aussi jouable en mode rush.
02:38Le FCIQ fait aussi son retour avec de nouveaux rôles et plus de liberté.
02:41On peut compter sur une nouvelle caméra dynamique pour les modes rush et Ultimate Team,
02:45et on a la possibilité de coupler différents commentateurs aux commentatrices, seulement pour la version anglaise.
02:50On peut aussi noter une refonte complète de la fatigue.
02:53Sur tous les modes, excepté Club, seuls les joueurs contrôlés par l'IA vont la ressentir,
02:57à l'exception du joueur que vous contrôlez à l'instant T.
02:59Sur le papier, Electronic Arts semble donc avoir fait pas mal d'efforts, et ça, ça fait plaisir.
03:04Maintenant, on les connaît aussi pour tout foutre en l'air avec leur mise à jour après le lancement, donc à voir.
03:08Maintenant, parlons du contenu, et on va commencer par le mode carrière qui a droit à quelques ajouts.
03:13Déjà, comptez pas moins de 30 ligues et 750 équipes qui vont être de la partie.
03:17Les développeurs vont introduire le mode Manager Live, qui n'est autre qu'une version améliorée du mode Carrière Manager.
03:22Ici, vous devrez toujours choisir un entraîneur déjà existant,
03:25ou que vous pouvez créer de toutes pièces et régler divers paramètres.
03:28Il y en a d'ailleurs beaucoup plus que dans le précédent volet,
03:30et avec cette fois-ci la possibilité de jouer avec des icônes que vous pourrez mélanger avec une équipe existante.
03:35Cette année, vous aurez déjà 4 icônes qui sont incluses d'office,
03:38avec Patrick Luivert, Juan Sebastian Veyron, Fernando Torres et Marinette Pichon.
03:42D'autres vont arriver par la suite au fil de l'année, ou en guise de récompense en jeu.
03:46En précommande, vous allez aussi avoir accès à d'autres icônes supplémentaires,
03:49comme Alex Morgan, Zlatan et Tony Cross.
03:51Pour en revenir sur le Manager Live, notez qu'il sera possible de simuler 5 ligues différentes.
03:55Vous aurez ainsi une vue globale des joueurs que vous voulez enrôler,
03:58tout en ayant un oeil sur la situation des autres entraîneurs,
04:00histoire de savoir s'ils sont sur la sellette pour, pourquoi pas, prendre leur place.
04:04Les entraîneurs intérimaires pourront même rester dans un club si les résultats sont positifs,
04:08de quoi renforcer le réalisme.
04:10En plus d'y intégrer le gameplay authentique,
04:12qui va proposer des matchs un petit peu plus conformes à la réalité,
04:14on a des événements inattendus qui vont venir compléter ce mode carrière,
04:17à l'image d'une situation qui a réellement eu lieu,
04:19avec l'équipe de Salernitana qui a dû déclarer forfait pour un match important
04:22contre la Sampdoria, pour cause d'intoxication alimentaire sur 8 joueurs.
04:26Voilà le genre de cas de figure que vous allez pouvoir retrouver,
04:28avec aussi des joueurs qui peuvent revenir blesser le sélection,
04:31ou bien une arrivée de nouveaux investisseurs pour votre club.
04:33Ce genre d'événements seront de la partie avec un paramètre réglable.
04:37Vous aurez aussi la faculté d'ajouter d'autres événements pour certains clubs,
04:40comme des déboires financiers qui peuvent survenir.
04:42Les coachs pourront tout aussi bien quitter le club et prendre leur retraite.
04:46Il faut également souligner que les données fournies seront les plus crédibles et complètes possibles,
04:50avec un système de transfert mieux fignolé, notamment sur les prêts des joueurs.
04:53Au passage, les maillots rétro vont faire leur retour sur le mode carrière,
04:56et des défis comme éviter la relégation avec une équipe lanterne rouge au milieu de la saison.
05:00Vous pourrez aussi batailler pour le titre en ayant quelques points de retard,
05:03à l'image de l'Ajax qui a perdu le titre à la dernière journée.
05:06Côté carrière de joueur, les archétypes seront LA nouvelle mécanique de jeu pour façonner votre personnage.
05:11En supplément de nouvelles Origines Story, dont une qui est centrée sur le poste de gardien,
05:15ces archétypes vont vous permettre de créer votre joueur avec un style de jeu bien défini.
05:19Ce sera un petit peu la manière des styles de jeu des joueurs existants,
05:21et vous pourrez améliorer tout ça en montant de niveau et en débloquant de nouvelles sous-classes,
05:25qui vont rendre votre joueur plus efficace avec quelques bonus.
05:27Par contre, une fois l'archétype choisi pour votre joueur,
05:31vous ne pourrez plus le changer, contrairement au mode club.
05:33Maintenant on va évoquer le fameux Ultimate Team.
05:36Cette année, en plus de bénéficier de la jouabilité compétitive pour satisfaire les joueurs orientés arcade,
05:40ça va introduire le mode tournoi.
05:42Vous gagnerez des récompenses intéressantes en jouant à ce mode avec plusieurs manches.
05:45Pour passer chaque palier, il y aura des règles très spécifiques,
05:48comme gagner le match par deux buts d'avance.
05:50Chose intéressante, vous allez jouer automatiquement contre un autre joueur au même stade que vous du tournoi.
05:55Les événements directs seront également de la partie.
05:57Notez toutefois qu'il ne sera pas nécessaire de gagner des matchs pour obtenir des récompenses.
06:01On a aussi le mode Rivals qui arrivera avec un système de prime.
06:04Sous forme d'objectif par match, ces derniers vous autoriseront à gagner quelque chose,
06:07même si vous perdez le match.
06:09En marquant en dernier alors que vous perdez par exemple,
06:11vous pourrez toujours repartir avec une petite récompense malgré la défaite.
06:14De plus, un système de points de contrôle sera présent pour les divisions,
06:18histoire de ne pas rester bloqué et ne pas frustrer les joueurs.
06:20Enfin, un bonus de série de victoire sera là pour vous octroyer quelques récompenses en plus.
06:24Notez cependant la suppression des plays-offs.
06:27Enfin, on a le mode Club.
06:29L'interface a encore subi une refonte.
06:31Il faut savoir qu'il sera possible de rejoindre 3 clubs en même temps.
06:34Ça vous donnera la faculté de jouer avec un maximum d'amis différents et de varier les plaisirs.
06:38Comme pour le mode carrière joueur, Club va se focaliser sur les archétypes lorsque vous créez votre joueur.
06:43Concrètement, il s'agit bêtement des styles de jeu qui vont faire office de classe.
06:46Que ce soit en attaque, en défense, au milieu ou en temps de gardien, il y en aura pour tous les goûts.
06:50Ces archétypes pourront être améliorés au fil du jeu en progressant avec votre joueur
06:53et vous pourrez même changer par la suite.
06:56On a toujours ce système d'attributs qui va contribuer à upgrader votre archétype.
06:59Le mode Club aura droit à des tournois en direct, des mises à jour régulières,
07:02mais aussi un système de boutique.
07:04Et comme toujours, la microtransaction sera une nouvelle fois au centre du débat.
07:07Maintenant, à voir parce que l'équilibrage va être central ici.
07:11Voilà, on a fait le tour des nouveautés et du contenu.
07:14Et comme je vous le disais, on a pu tester une démo sur quelques jours.
07:16On a eu la possibilité de tester le mode coup d'envoi avec 4 équipes masculines et féminines.
07:21Côté hommes, on a pu essayer le PSG, le Bayern, le Real de Madrid et Liverpool.
07:25Côté femmes, on a eu la possibilité de prendre le contrôle de l'OL, Chelsea, le Bayern et le Real de Madrid.
07:30On a essayé les deux gameplays authentiques et compétitifs, histoire de voir la différence.
07:34Déjà, il faut bien avouer que la jouabilité authentique offre un rythme qui est plus posé et ralenti.
07:38Alors oui, tout n'est pas encore parfait, mais la construction est un vrai plaisir,
07:42avec un rythme de jeu qui est vraiment sympa.
07:44D'ailleurs, il faut savoir qu'avec les paramètres, on peut presque faire un gameplay mixte,
07:48dans la mesure où il y a pas mal de curseurs qui sont à disposition pour personnaliser son expérience de jeu.
07:52Malheureusement, c'est une autre histoire au niveau de la jouabilité compétitive.
07:56Le côté un petit peu plus arcade et rapide sur les frappes va sans doute plaire.
07:59Par contre, on reste très très sceptique sur le rythme de jeu, qui est beaucoup trop exacerbé
08:03et qui va un petit peu trop vite à notre goût.
08:05J'imagine que ça plaira à certains.
08:07Et puis, le jeu n'étant pas encore sorti, on imagine qu'Aletronic Arts va encore équilibrer un petit peu tout ça.
08:12Pour le reste, on peut noter que le FCIQ n'a pas foncièrement bougé.
08:16Par contre, c'est sur les animations et le feeling global du jeu qu'on a été particulièrement séduit.
08:20Que ce soit dans la réactivité, jusque dans le comportement des gardiens sur les 1v1 ou dans les tacles,
08:24tout y est infiniment plus propre.
08:26Avoir écouté la communauté semble avoir été bénéfique pour le développeur,
08:29qui est parti pour proposer un réel plus dans la construction du jeu, tout du moins sur le gameplay authentique.
08:34C'est bien plus crédible, et avec un comportement du moteur physique qui nous a semblé soigné.
08:38On reste bluffé par certains tirs, qui ont eux aussi été bien réalisés,
08:42avec notamment une physique de balle qui est encore meilleure.
08:44Graphiquement, on ressent une petite évolution avec quelques effets de lumière retravaillés
08:48et une modélisation soignée.
08:49On apprécie le petit curseur qui nous indique le pied fort du joueur quand on est sur son interface,
08:54mais aussi un système d'étoiles qui indique le niveau d'habileté du joueur en matière de dribble
08:57et ses styles de jeu qu'ils définissent.
08:59Ces petits détails sont un petit plus qui se laisseront apprécier sur le jeu final.
09:03Et effectivement, les dribbles sont bien plus faciles à sortir sur cet épisode.
09:07Bref, j'avoue que pour une fois, on est assez curieux de voir ce que vaudra ESports FC 26.
09:11On a trop souvent eu la même soupe, mais ici, tout semble mieux que l'année passée.
09:15On a quelques réserves sur le gameplay compétitif, et il y a encore quelques quacks dans le gameplay.
09:19Mais c'est bien la première fois qu'on a envie de croire à un épisode meilleur.
09:22Oui, je sais, on va rester mesuré, et on va attendre la sortie pour voir si ça se confirme.
09:26Et aussi, on espère qu'ils ne vont rien casser d'ici là.
09:29On a trop souvent eu l'habitude d'être déçus par Electronic Arts.
09:32En tout cas, sur le papier, c'est prometteur, et ça, c'est déjà une première bonne chose.
09:35La sortie est prévue le 26 septembre sur PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch 1 et Switch 2,
09:41et le 19 septembre pour les personnes qui vont prendre l'édition Ultimate.
09:44Comme d'habitude, les évolutions techniques seront surtout présentes sur les dernières consoles.
09:47Voilà, j'espère que cette vidéo vous a plu, je compte sur vous pour commenter et soutenir la chaîne.
09:51Prenez soin de vous, éclatez-vous bien, et ciao tout le monde.
09:53Sous-titrage Société Radio-Canada
09:57Sous-titrage Société Radio-Canada
Commentaires