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  • hace 1 año
Transcripción
00:00Cuando se habla de que CD Projekt Red es uno de los máximos exponentes de los RPG es por juegos como Cyberpunk 2077.
00:07El título de mundo abierto polaco es todo una oda a la ciencia ficción, el juego de rol de mesa Cyberpunk y también al género que lo rodea.
00:14Pero también es un videojuego denso y masivo, tanto que nos hemos sumergido en él y hemos revisado cada milímetro para traeros 100 detalles y curiosidades de esta obra.
00:23Y nos hemos tenido que dejar montones fuera de este vídeo.
00:25¿Queréis daros un paseo por Night City al detalle? Quedaros que vamos a hablar de Cyberpunk 2077.
00:35Los detalles y curiosidades de Cyberpunk 2077 comenzaron antes incluso de que saliese este videojuego.
00:41En el tráiler que se enseñó en la conferencia de 2018 de Microsoft, todo empezaba con un hackeo falso que enseñó unas combinaciones de letras y de números durante periodos breves de tiempo.
00:51Si juegas mucho en Steam sabrás que esas son claves de juego y es que CD Projekt regaló como easter egg montones de copias de The Witcher 3 este día tan especial.
01:00Los buenos de CD Projekt metieron tantos, pero tantos secretos en este juego que hasta los tienes mientras creas a tu personaje.
01:07A la hora de gestionar los puntos de habilidad de nuestro personaje, si haces clic varias veces sobre su huella dactilar, verás que esta se distorsiona y durante un momento muy breve,
01:15enseña los datos de Johnny Silverhand, pequeño spoilercito por parte de los polacos.
01:20Gracias a tus ojos, Kiroshi, puedes hacer zoom a distintos elementos del mapa y resaltar elementos importantes,
01:25pero también sirve para que puedas escuchar mejor a la gente que tienes delante de ti.
01:29Tal es así que si los usas para esto, oirás su voz distorsionada a través de unos micrófonos.
01:34¡Cuánta protección! ¿Vienen peces gordos de la ciudad?
01:39Casi a diario.
01:41Por aquí viene todo tipo de gente, mayormente personas que quieren cerrar tratos tranquilamente.
01:46No muchos pueden ofrecer lo mismo.
01:48Pero ojo que esto no sucede con Johnny Silverhand.
01:51El rockero es una excepción por una razón muy sencilla.
01:53No estás escuchando su voz, sino que está sonando directamente en tu cabeza porque no es una persona corpórea.
02:00Algo de razón lleva.
02:01Deberías sentarte y meditar un poco tú también.
02:06Otro detallazo que tiene que ver con las voces del juego es que hay una tecnología de sincronización labial
02:10que hace que las bocas de los personajes se muevan de manera distinta,
02:13dependiendo de qué idioma tengas configurado tu juego.
02:16Por ejemplo, aquí tienes la diferencia entre el inglés y el castellano.
02:20Susie no me da el tiempo del día, como siempre.
02:23Susie no me da ni la hora, como siempre.
02:26Sabemos que Víctor Víctor, nuestro matasanos favorito, también es un pro del boxeo,
02:31tanto que puede bajarse a otros combatientes aumentando sin necesitar el mismo unos implantes.
02:37Todo esto es su lore, pero ¿qué pasa si prestamos atención a su diseño?
02:40Primero, podemos ver que tiene lo que se llama oreja de coliflor,
02:44una pequeña deformación muy común entre boxeadores al recibir golpes en la oreja.
02:48Por otro lado, si hacemos zoom a su pecho, veremos que su colgante tiene forma de guante de boxeo dorado.
02:53Y por último, su tatuaje también hace referencia a este deporte.
02:56Puede que Víctor sea un matasanos increíble y, por supuesto, un grandísimo amigo.
03:01Pero está claro que una parte muy, pero que muy importante de su vida está fuera de su clínica y dentro del ring.
03:07Night City es una ciudad, podemos decir, cambiante.
03:10Durante nuestras aventuras podemos ver montones de sucesos importantes ocurrir uno detrás de otro y la prensa no es ajena a ello.
03:17En varias pantallas del juego puedes ver el telediario DN54,
03:20el cual irá cambiando y comentando las últimas grandes noticias del juego a medida que vayamos avanzando en la campaña y completando misiones.
03:27Todos sabemos que Cyberpunk 2077 tuvo un estreno... peculiar, donde se descartaron muchas cosas prometidas.
03:35Si nos pusiéramos a destacarlas todas, tendríamos como para un vídeo aparte, de verdad.
03:39Pero vamos a hablar de una que nos duele en el alma por las posibilidades jugables que tenía.
03:44Sí, amigos, podías correr por las paredes y podías quedarte colgado de ellas.
03:47Quizás lo veamos en un Cyberpunk 2, piénsame.
03:51No estás solo si eres fan de Johnny Silverhand y mucho menos si te gusta la música del grupo Samurai.
03:56Lástima que nunca vayas a oírlos en concierto.
03:58¿No?
03:59¿No?
04:00Pues la cosa no está tan clara, porque el lado musical de esta banda, de hecho, está creado por un grupo sueco real.
04:06La banda Refuse es quien da sus melodías al grupo de Johnny y compañía.
04:10Está claro que este es uno de los RPG con mayor selección de ropa dentro del juego.
04:14Te puedes equipar con montones de ropas diferentes para crear tus outfits de ensueño.
04:19Pero ¿y si te digo que los fans han llevado esto todavía más lejos?
04:22Aquí es donde entra Cyberpunk 404, una revista de moda digital que los viciados al juego de CD Projekt han acuñado para que puedas ver y copiar los mejores modelitos de la comunidad.
04:32Está claro que los modelos de personajes del juego son algunos de los mejores que hemos visto en la historia del videojuego y nos cuentan mucho sobre ellos.
04:39¿Quieres un ejemplo?
04:40Pues mira a Judy y a sus tatuajes.
04:42Tienes varios, a esta chica le encantan los tatuos, pero hay dos en concreto que llaman bastante la atención.
04:47El primero lo tenemos en su brazo izquierdo, dice There was nothing to fear, nothing to doubt, en referencia a Pyramid Song del grupo Radiohead.
04:55De hecho, una de las misiones de Judy en inglés tiene el mismo nombre, Pyramid Song.
04:59Por otro lado, en el brazo derecho tenemos la frase Underwater where thoughts can't breathe easy, que hace referencia para el universo de los Red Hot Chili Peppers.
05:07Vamos, que a Judy le encantan los temazos, ¿eh? Tiene buen gusto.
05:11También en El origen de corpo podemos ver un pequeño documental sobre la vida de Saburo Arasaka.
05:16Este está dividido en dos partes y mientras que la segunda se proyecta en el no del motel durante la misión, el golpe, que la puedes ver en cualquiera de tus orígenes,
05:23la primera solo aparece en el ascensor de Arasaka cuando empiezas tu aventura como corpo.
05:28La atención al detalle de este título va tan pero tan lejos que hasta afecta a los instrumentos musicales.
05:34En concreto, si te fijas en los dedos de los personajes que tocan las guitarras, y no nos referimos solo a cinemáticas sino también a NPCs normales.
05:42Vas a ver que los movimientos de sus manos y de sus dedos son coherentes con lo que están tocando.
05:47Y hablando de los modelos de nuestros personajes, tenemos un detalle que tiene que ver con Johnny Silverhand,
05:51y es que las placas de identidad militares que lleva nos enseñan su nombre real, Robert John Linder, además de su grupo sanguíneo que es cero negativo.
06:00Night City es una ciudad llena pero llena llenísima de curiosidades,
06:04y hay algunas que son tan difíciles de encontrar que los desarrolladores hasta nos han dejado varios mensajes.
06:09En el parque industrial de Arasaka hay un imponente edificio que, arriba del todo, esconde un mensaje que dice, bien hecho.
06:15Es posible llegar haciendo un parkour bastante preciso, pero también puedes utilizar el modo foto como hemos hecho para ascender hasta allí y ver lo que hay.
06:23No nos preguntes por qué ni para qué sirve porque de verdad que no lo sabemos,
06:27pero en un rincón aleatorio de Night City puedes encontrarte con un botón que, si es de noche, apaga todas las luces de la ciudad.
06:34Lo más impresionante, eres el único que lo presiona, no hay nadie dando por saco y trolleando a los ciudadanos con eso.
06:40En Madrid, un botón, pues básicamente, llegaría a ser nuestra perdición, pero últimamente, como nos pasan apagones, estamos acostumbrados.
06:46Uno de los lugares más interesantes de Night City es el cementerio donde vamos a encontrar las tumbas de varios personajes importantes,
06:53como el mismísimo Johnny Silverhand.
06:55Junto a ellos también hay nombres como el de Roy Batty, The Blade Runner, y Sid Mez, el diseñador industrial que creó la maravillosa estética de esta película.
07:02El detalle más desolador de todos también lo encontramos aquí y es el de Nick Ford.
07:07Este fan era una de las personas que más pasionalmente esperaba Cyberpunk 2077, pero lamentablemente falleció antes de que se lanzase el título.
07:15Se hizo una petición para inmortalizarlo en forma de NPC que no ganó mucha atracción,
07:20pero al final los polacos se hicieron eco de todo lo que estaba sucediendo
07:23y decidieron inmortalizarlo entre algunos de los nombres más grandes del universo Cyberpunk.
07:28Este cementerio, por cierto, es tan realista que hasta se va actualizando según vayan muriendo o no personajes del juego.
07:35Si alguna muerte es opcional, solo se agrega si la llevas a cabo,
07:38y por razones obvias no os vamos a enseñar ejemplos más allá de este, que es muy menor por tema de spoilers.
07:44A lo largo y ancho de Night City te vas a encontrar con periódicos y revistas que están llenos de detallitos,
07:48y este tiene un sabor especial.
07:50Lo hemos encontrado en casa de Judy, pero aparece en varias localizaciones,
07:54y lo que te enseña es el diseño original de Johnny Cyberhand para el juego de rol Cyberpunk original.
07:59Sí, el de mesa.
08:00¿Cómo han cambiado las cosas, colega?
08:01Si has prestado atención a los recuerdos de Johnny, pero también a los que cuenta Rogue y compañía,
08:05te habrás dado cuenta de que hay, vamos a decir, discrepancias.
08:09Según el mismísimo Mike Pondsmith, creador del universo Cyberpunk,
08:12los recuerdos del eneagrama de Johnny son incorrectos porque han sido dañados por la radiación
08:17y el proceso de convertir su conciencia en un programa.
08:19En este juego están tan, tan, pero tan locos por las armas que, de hecho,
08:23puedes ir a una de estas máquinas Ganomatic y comprarte una de plástico bastante débil.
08:28Es literalmente una pistola desechable porque no la puedes recargar.
08:31Una vez que te gastes sus balas, la tiras al suelo y a otra cosa mariposa.
08:35Tanto si te gusta el anime como si no,
08:36Cyberpunk Age Runners es una parada obligatoria para todos los Chooms.
08:40Los japoneses de Studio Traeger fueron muy, pero que muy fieles al juego,
08:44tanto que las localizaciones son clavadas.
08:46Pero clavadas, clavadas, clavadas, o sea, sacadas directamente del juego.
08:49Para muestra, un botón, porque si te vas al distrito de Watson,
08:52puedes encontrarte el apartamento de nuestra queridísima Rebeca.
08:56Es una localización secundaria para un trabajo,
08:58pero de nuevo, con el modo foto nos podemos colar para echar un vistazo.
09:01Y es que, de verdad, todo está clavado.
09:03Ojito con este detalle porque viene con spoilers de ese anime que tanto queremos,
09:07de Age Runners, aunque vamos a intentar ser lo menos concretos posible.
09:11Si te vas a Memorial Park, entre los arbustos, puedes encontrarte una mancha de sangre
09:15y la escopeta más icónica de la serie.
09:18Nunca deja de dolernos este anime, ¿eh?
09:19Esta escopeta, por cierto, tiene una característica especial y es que es tan,
09:23pero tan ridículamente potente que te empuja si disparas.
09:26Pues bien, si usas el implante de tendones reforzados,
09:29haces un doble salto en el aire y disparas,
09:32podrás hacer un triple salto para alcanzar localizaciones todavía más altas.
09:36Que ya os digo yo que es una burrada de escopeta.
09:38A ver quién es el guapo que la usa más.
09:40Venga, las cosas claritas.
09:41Todos sabemos que ya no se puede hacer un videojuego triple a una superproducción
09:45sin meterle un modo foto.
09:47Y evidentemente, Cyberpunk 2077 también lo tiene.
09:50De hecho, es muy útil y lo hemos usado en todo este vídeo.
09:53Lo curioso viene de las fotos que puedes aplicar a sus personajes
09:56porque tienes varias referencias a otras obras y personajes como James Bond,
10:00los Power Rangers, Dragon Ball o Jojo's Bizarre Adventures.
10:03Venga, meteros en el juego a ver cuántos os sabéis.
10:05El modo foto del juego es impresionante porque te deja hacer fotazas, sí,
10:09pero también nos deja ver los detallados que son los modelos de los personajes.
10:12Si haces mucho zoom, vas a poder ver hasta la textura de la piel hiper detallada de tus sujetos.
10:17Y ojo, que no nos referimos solo a los protagonistas.
10:20Mira, pongamos de ejemplo a este integrante de las Ascracks.
10:23De la misma manera en que en Cyberpunk 2077 puedes hacer montones de cosas,
10:27digamos de moralidad, un pelín, un pelín regulera,
10:30también te puedes confesar, aunque de la forma más distópica posible.
10:34En la iglesia de Pacífica tienes máquinas que por 6 edis perdonan tus pecados.
10:38Y claro, tú me preguntarás, Héctor, ¿esto tiene alguna importancia jugable?
10:42Y ya te vengo yo a decir, pues que no,
10:44solo sirve para enseñarte en qué tipo de mundo vive el bueno de UV.
10:48Si quieres una prueba de que también a nivel de gráficos CD Projekt se toma las cosas bastante en serio,
10:53solo tienes que ver a Errata,
10:54una catana térmica tan caliente que hasta puedes observar
10:57cómo se distorsiona el aire alrededor de su hoja.
11:00La atención por el detalle de los vuelos de CD es tan pero tan grande que se demuestra incluso
11:05en cómo funcionan tus armas.
11:07Si recargas sin haber gastado todas las balas que estabas usando,
11:10tendrás una animación diferente a si lo haces habiéndote quedado sin balas.
11:13En algunos casos esto va de introducir cartuchos en las escopetas,
11:17en otros en preparar las pistolas,
11:19pero vamos que prácticamente todas las armas tienen este pequeñito detalle.
11:23Está claro que a CD Projekt le gustan los detallitos, la inmersión,
11:26y si a ti también y no te da cosa conducir una moto en primera persona,
11:30verás que UV está animado para hacer un movimiento con la mano derecha cada vez que cambia de marcha.
11:36Tanta tecnología y las motos no son tan automáticas del todo.
11:39Uno de los mayores misterios de todo Cyberpunk 2077
11:42tiene que ver con esta curiosa estatua situada en Night City y con varias que se le parecen.
11:47Desde el lanzamiento del juego,
11:48los jugadores estuvieron buscando el significado del código FF06B5.
11:53Hasta que por fin en la actualización 2.0 encontraron la respuesta a sus preguntas.
11:58No vamos a spoilearos todo este misterio porque da para una buena lectura y nos comería gran parte del vídeo,
12:04pero para que os hagáis una idea hay hasta una wiki hecha para seguir todos los descubrimientos
12:09que tiene que ver con este easter egg que ha tenido años de desarrollo.
12:13A ver chicos, chicas, nunca os he hecho esta pregunta un tanto personal,
12:16pero ¿os gustan más los perros o los gatos?
12:18Sea cual sea la respuesta, nadie puede resistirse a un lado minino,
12:21ni siquiera hubo en el edificio de apartamentos donde empiezas la historia.
12:25Si tienes comida para gatos, puedes encontrar un cuenco en el que dejarla.
12:28¿Y qué sucede?
12:29Pues que un pequeño felino aparecerá y nuestro protagonista decidirá adoptarlo
12:33y encima se llama mordisquitos o nibbles en inglés, en referencia a Futurama.
12:38Por cierto, el gato cambia de sitio cuando sales de casa
12:40y a veces te lo puedes encontrar en posiciones un poquito comprometidas como yendo al arenero.
12:45¿A quién no le va a gustar una buena fiesta del año 2077?
12:49En Pacífica, si te acercas a la zona del Hotel Batty por la noche,
12:52puedes encontrar a un montón de fiesteros.
12:55¿Qué tiene de especial esto?
12:57Pues que están escuchando Growly Fiem, la emisora de CD Projekt,
13:00que añadió con sugerencias de canciones de los fans con el lanzamiento de la actualización 2.0.
13:05Puedes votar tu canción favorita y hasta encontrarte con Rita Wheeler,
13:08la portera del bar de Lizzie que tiene una legión de fans.
13:11Lamentablemente no puedes hablarla porque está a su rollo.
13:14Como ya sabrás, uno de los lugares clave de Cyberpunk 2077 es el hotel con Pequi Plaza
13:19y una vez que acabes tu misión allí, no podrás volver, o quizás sí.
13:23Resulta que hay un método para ello, que como puedes ver es bastante enrevesadito,
13:27pero tenemos una teoría.
13:29Este bug te permite hasta subir a la habitación de Saburo Arasaka
13:31y hasta recoger objetos que te hayas dejado allí
13:34y lleva varios parches dentro del juego sin que lo quiten.
13:37La gran pregunta es, ¿es posible que CD lo haya dejado ahí de manera intencionada?
13:42¿Quién sabe?
13:42A todos nos da miedo a Damesmasser, y con razón.
13:45El tío es un arma de destrucción masiva andante y se le ve poquito en pantalla,
13:49pero cuando lo tienes delante es que se come toda la escena.
13:52Pues bien, al final del juego pasan...
13:53Pues cositas, vamos a dejarlo así.
13:56Y después de los créditos apareces con la llave de sus aposentos.
14:00Si vas a los muelles de Bunique puedes encontrar su habitación
14:02y bueno, pues no hay tanta sorpresa.
14:04Lo que tenemos es muy simple, tenemos mogollón de armas y nada más.
14:08La verdad que yo creo que nadie, absolutamente nadie, se esperaba pues tener ahí un minino esperándote.
14:12Sí, Night City está llenísima de garitos y cada uno tiene su sabor particular.
14:17El Afterlife y el bar de Lizzie son los más notorios, pero también existe el Dickie Twister,
14:21que es una referencia, evidentemente, abierto hasta el amanecer de Robert Rodríguez,
14:26que tiene como localización principal el Titi Twister.
14:29Te puedes imaginar por dónde van los tiros.
14:31Y hablando de bares, el más importante para la historia de V y de Johnny es el Afterlife,
14:36regentado por la maravillosa Rogue.
14:38Pero a más de uno le daría mal rollo tomarse algo allí si supiera su verdadera naturaleza,
14:42que ahora te preguntarás, Héctor, ¿pero cuál es?
14:45Pues este no es un local cualquiera, sino que el Afterlife fue construido dentro de una morgue abandonada.
14:50Vaya, que ahora tiene más sentido que te vendan cócteles con nombres de fallecidos, colega.
14:55Bastante mal rollo.
14:56Rogue está tan, pero tan metido en su trabajo que hasta vive en el Afterlife y tiene su habitación ahí
15:02que puedes visitar bajo, bueno, bajo algunas circunstancias especiales.
15:06Si os meas un poquito, verás que tiene un dibujillo hecho por su hijo.
15:10Pero bueno, es que hasta su hijo la dibuja rodeado de pistolas.
15:13Vaya tía de armas tomar.
15:15También tenemos aquí un guiño al bueno de Mike Pondsmith, creador del universo de Cyberpunk,
15:19que sale en una foto junto a Rogue y junto a Johnny.
15:21Si es que hasta parecen colegas normales ahí, y no terroristas.
15:24Nos olvidamos de decks relativamente rápido en este juego, pero eso no evita que tenga un pequeño detallito asociado a su diseño.
15:30Nos referimos, de hecho, a sus botas, donde si te fijas, hay unos detalles que recuerdan al emblema de la escuela del lobo de The Witcher.
15:37¿Quién sabe?
15:37Igual es fan ahí de Geralt de Rivia.
15:39Si te vas a la zona del muelle de Pacífica, verás una enorme noria a la que lamentablemente no te puedes subir.
15:44Lo que sí que puedes hacer es, de hecho, hackearla para ponerla en movimiento.
15:48Y para lo que sirve, pues es para distraer un poco a los enemigos, aunque no tiene mucha utilidad.
15:53La noria de Pacífica no es la única atracción curiosa, ya es que tienes la posibilidad de reactivar la montaña rusa para ponerte a dar una vuelta en ella junto a Johnny.
16:01Y de nuevo, no, no sirve para nada.
16:03En el Parque Industrial Arasca hay montones de cámaras.
16:05Se nota que no quieren que nadie se acerque a sus almacenes, pero si te pones a inspeccionar esas mismas cámaras,
16:11verás que algún graciosillo ha llamado una cámara 69GGG.
16:16Aviso de spoiler, aunque del principio del juego tranquilitos.
16:19A todos nos rompió el corazón lo de Jackie, y eso incluye a V.
16:23Si tras los hechos de Compeki Plaza llamas a su teléfono, verás que salta el contestador y podrás dejarle algunos mensajes a tu amigo.
16:30De verdad, que manía tienen los de CD Projekt con hacernos daño.
16:33Seguro que si intentas adivinar cuántas personas estuvieron trabajando durante años y años en Cyberpunk 2077, te vas a quedar muy, muy corto.
16:41Hay una cantidad de desarrolladores absolutamente impresionante tras este juego, y CD Projekt les ha rendido homenaje a través de una habitación que podemos encontrar en Kabuti Market.
16:51Necesitamos una contraseña, eso sí, y esta tiene un origen curioso.
16:55Y es que si tienes una copia física del juego, verás que dentro, aunque no haya un manual al uso, hay algunos panfletitos,
17:01y en este, que ves en pantalla, en la parte inferior derecha, vas a encontrarte unos números.
17:05Esta es la contraseña para poder entrar a esta habitación.
17:08Esto ya de por sí es un homenaje a uno de los mejores videojuegos de toda la historia, Metal Gear Solid.
17:13En el primer juego de la saga, el coronel Campbell te dice que busques la frecuencia de códec de Meryl en la caja del juego,
17:19y cuando dice eso, se refiere a tu copia física.
17:22De esa misma manera, en Cyberpunk 2077 necesitas una copia física del título para acceder a esta habitación.
17:29¿Cómo les gusta estos de CD Projekt homenajear a su equipo, eh?
17:32Y la verdad es que deberían hacerlo más.
17:34En el tejado de Tom's Dinner vas a encontrarte unos prismáticos con los que puedes convertirte en un verdadero humilón.
17:40Si giras la cámara hacia la izquierda, verás un dibujo de un pájaro rojo,
17:43y si sigues observándolo, una foto del equipo del desarrollo de este juego.
17:47El origen de corpo nos muestra el lado más avaricioso y despiadado de Night City.
17:51Y esto primero se nota también en la propia interfaz del usuario.
17:54A mano derecha vas a ver lo que parece ser la bolsa del mundo de Cyberpunk 2077,
17:58algo que desaparece de nuestra vista una vez que V abandone Arasca.
18:03Con el DLC de Phantom Liberty también se añadió una nueva zona Night City, la caótica Docktown.
18:08Es una zona de guerra disfrazada de ciudad donde la policía, pues no es bienvenida.
18:12Tal es así que de hecho, si intentas ir con un coche con la pasma, no te van a dejar entrar.
18:16Aquí puedes ver los mensajes que te ponen tanto en inglés como en castellano.
18:20Oye, al menos son imaginativos.
18:22Otra de las novedades de Docktown es un misterioso teléfono amarillo
18:25con el que la comunidad se ha vuelto loca buscando secretos.
18:28Si llamas a determinados números, puedes escuchar la música de The Witcher, que a Johnny le encanta,
18:32y una versión de Never Fade Away que pone a nuestro acompañante un pelín triste.
18:51Si eres observador, por cierto, verás que hay una serie de números escritos en el teléfono
18:55y estos no son aleatorios, pero tampoco te van a cambiar la vida.
18:59Sino que son otra referencia a GTA San Andreas porque representan el absurdo pedido de comida de Big Smoke
19:04en el restaurante de comida rápida Clacking Bell.
19:07Más misterioso en primera instancia fue el teléfono descubierto en los campos de petróleo
19:10que funciona exactamente igual al teléfono de Docktown.
19:14Pero no hace nada a no ser que metas un par de números en concreto.
19:18¿Y para qué sirve?
19:19Pues parece ser una herramienta de diagnóstico que sirve simplemente para reiniciar algunos
19:24parámetros del juego en caso de que haya algún bug.
19:26Si en el juego va a ser a King New Rips el actor famoso que nos enamoraba en Phantom Liberty,
19:31es ahora Idris Elba y desde el primer tráiler cinemático de esta expansión pudimos ver
19:35referencias a este actor.
19:37Venga, vamos con doble ración de secretos, eh, para que no os quejéis.
19:40Si nos fijamos en el segundo 31 vemos que detrás de él aparecen las letras de J y los números 007.
19:46Por un lado, las letras hacen referencia a su carrera como DJ y esto no es porque sea uno de
19:50sus actores que de repente se hacen músicos, sino que ya pinchaba antes de convertirse en
19:55un actorazo reconocido.
19:57Además, las cifras 007 hacen referencia a lo mucho que dio que hablar el actor como candidato
20:02a ser el nuevo James Bond, que es algo que al final no cuajó del todo, aunque a mí me hubiese
20:06encantado, pero se ve que hasta CD Projekt quería que fuese el nuevo agente secreto más importante
20:12del mundo.
20:13Explorando Doctown, incluso si has terminado con la historia de Phantom Liberty, puedes
20:16encontrarte la cápsula de escape que utilizó Songbird, que vino directamente de la nave
20:21de la presidenta Myers.
20:23Johnny hará un comentario y puedes inspeccionar un poquito la zona, no añade mucho, es cierto,
20:27pero está bien ver que CD se ha esforzado tanto en hacer que todo Phantom Liberty tenga
20:31sentido, incluyendo la entrada de Songbird en Doctown.
20:34En la zona del mercado de Doctown tienes unos invitados de lujo como dueños de una tienda
20:39de Braindance.
20:40Se tratan de los mismísimos Marcin Iginski y Michael Kisinski, que menudos nombres, pero
20:45es que son los fundadores de CD Projekt, que aquí no solo ponen cara para dar vida a estos
20:49personajes, sino que también dan sus voces.
20:52De hecho, elijas el idioma que elijas, hablan en polaco para respetar el trabajo de doblaje
20:56de los jefazos de este estudio.
20:58Las Braindance nos hablan de la historia del estudio, aunque algunas de sus localizaciones
21:02las pueden opacar un poquito.
21:05Tenemos el pirujo en referencia a The Witcher, que cuesta 2.007 eddies por ser el año en
21:09que salió este juego.
21:10Renta, que en inglés se llama Rent, que hace referencia al Wendt.
21:14Retropunky, como homenaje, evidentemente, a Cyberpunk.
21:17Rompetronos, o la traducción al castellano, Thronebreaker.
21:20Y una danza neuronal que hace referencia a la experiencia de Iginski vendiendo juegos
21:24importados en Polonia.
21:25Seguimos en Doctown y tenemos que hablar de la facción Burgess.
21:29Su nombre, de hecho, es compartido con un enemigo de los juegos de The Witcher, que
21:32es un espectro con forma de perro.
21:34Siguiendo con nuestra exploración de Doctown, si subes al tejado de este edificio, puedes
21:38encontrar una escena un tanto curiosa.
21:40Estos robots con estética bastante extravagante están puestos de manera que parezca un tríptico
21:45religioso.
21:46Tenemos también una conversación que deja entrever que quien montó todo esto igual no
21:50estaba bien de la azotea.
21:52Está claro que Solomon Reed es un hombre muy guay, pero también es uno que nos deja ver
21:56la naturaleza del agente secreto.
21:58El código Reed Solomon es una herramienta utilizada para detección y corrección de errores en
22:02ciertos campos de la programación.
22:04Y bueno, eso se dedica a Reed si lo piensas a detectar y corregir errores.
22:08Durante la misión buscando una luna de Phantom Liberty tenemos que llevar a Songbird al entre
22:13muchas comillas aeropuerto NCX.
22:15Lo más normal aquí es aparcar, salir de la furgo y meterte dentro, pero si te diriges
22:20hacia la zona de árboles que hay en el centro de la parte exterior de la terminal verás
22:24un individuo invisible con garras de mantis entre los árboles que hacen referencia a
22:28Predator.
22:29Una vez acabes la expansión, si vas a este callejón puedes encontrar un mensaje de ella
22:32que suponemos que se grabó antes de la conclusión de este DLC, pero que dice algo muy interesante
22:37sobre su relación con V.
22:39Tenemos varias referencias a la maravillosa saga de Matrix de las hermanas Wachowski y
22:43la primera es este pobre diablo, un cadáver que podemos encontrar bajo un edificio enorme.
22:48A primera vista parece tan solo alguien que se cayó por una ventana, pero si leemos los
22:52mensajes que podemos encontrar a su lado veremos que su nombre es John Anderson y estaba hablando
22:57con Orpheus, quien lo intentó ayudar a escapar de alguien que vino a por él a su oficina.
23:03Esto evidentemente es una referencia a una de las escenas más impresionantes del comienzo
23:07de Matrix.
23:07La primera Matrix tiene muchas escenas icónicas, pero esa pasada donde le enseñan a Neo todo
23:12el arsenal que tiene disponible simplemente se nos quedó grabada en la retina.
23:17Tal es así que CD Projekt también quiso homenajearla en el juego con forma de anuncio de una tienda
23:22de ropa.
23:23Ahora, si ahora te vas a Phantom Liberty también vas a encontrar otra referencia más a Matrix.
23:27Si subes por unos edificios en ruinas y haces algo de plataformeo, digamos imaginativo, te
23:31vas a encontrar con una habitación en la que hay dos sillones, una mesita con dos pastillas
23:36y una tele.
23:37Esto haciendo un homenaje a la icónica escena de las pastillas azul y roja que Morfeo ofrece
23:41a Neo.
23:42Keanu Reeves no solo se dedica a actuar sino que también tiene otros negocios y es que
23:45uno de ellos es de motocicletas.
23:47Su marca tiene como cofundador a la estrella de Hollywood y eso ha hecho que también aparezca
23:52en este juego, CD Projekt hasta hizo un video promocional crossover con él.
23:57Si John Wick estuviese en Night City seguro que hasta el mismísimo Adam Smasher necesitaba
24:01un cambio de muda.
24:02Pero ¿y si os dijera que hace un pequeño acto de aparición?
24:06En el mercado de Doctown en la tienda de armas puedes encontrarte este pedazo de regalito
24:10que dice para el señor Wick.
24:12La actualización 2.1 del juego nos trajo algo que todos llevábamos años pidiendo, un
24:17sistema de metro funcional y el estudio polaco, como te imaginarás, no se resistió a añadir
24:22un pequeño secretito por ahí.
24:24Cuando te montes en un vagón si no usas el viaje rápido hay una posibilidad de que te
24:28encuentres a Johnny sentado, quizás un pelín triste y rodeado de pájaros de origami, en
24:32referencia al meme de Sazkineo.
24:34De todos los personajes que te encuentras en tus aventuras dentro de Night City destaca
24:38Lissiwissi, una estrella del pop completamente cromada que ha dejado atrás hasta su piel.
24:43La ves tanto dentro del juego base como dentro de Phantom Liberty y lo curioso es que quien
24:47está detrás de ponerle la voz a este personaje es la cantante Grimes que es la exmujer de
24:52Elon Musk.
24:53De hecho en su show musical de Phantom Liberty aprovecha también para cantar y demostrarnos
24:57de nuevo que tiene una voz preciosa.
24:59Cuando vas a Kopenki Plaza y en vez de subir directamente a la habitación de Saburo Arasaka
25:03te das una vuelta por el bar vas a ir una voz un pelín conocida.
25:07Y es que tenemos al mismísimo Hideo Kojima que aparece dentro del juego y que además su
25:11aparición tiene un sabor especial pues si te quedas escuchándolo hablar te darás
25:15cuenta que el mismísimo padre de Metal Gear pone voz a su propio cameo.
25:20En España también tenemos un invitado dentro del juego aunque está relacionado con la
25:23industria de una manera bastante diferente a la de Hideo Kojima.
25:27El youtuber Alex El Capo protagoniza uno de los anuncios que puedes ver por Night City
25:31así que oye para Cyberpunk 2 toca easter egg de Héctor Hierro y que sepáis que esto no
25:36lo he escrito yo sino que viene en el guion.
25:39Los matasanos de Night City son importantísimos porque nos permiten acceder a los implantes
25:43pero quitando a Víctor no tienen mucho impacto en la historia y a veces pueden pasar desapercibidos.
25:49Tal es así que entre ellos se esconde Nina Kravitz una DJ cantante y productora musical rusa
25:53que hace un cameo dentro del juego además de haber aportado algún tema para las estaciones
25:58de este título. Si has jugado a The Witcher seguro que le tienes mucho cariño a Sardinilla
26:03y lo puedes ver en los 100 curiosidades de The Witcher 3 que te dejamos por aquí que subimos
26:07a 3 de juegos. El corcel de Geralt de Rivia va a aparecer dos veces en el vídeo de hoy
26:11de maneras muy distintas. La primera es algo más comedida y es que el coche
26:15LACD tiene en la parte de atrás un sticker de este caballo haciendo el pino. Por otro lado
26:20en Night City también te vas a encontrar varias máquinas arcade y una de ellas se llama Roach Race y nos hace
26:25controlar a este corcel mientras suena la banda sonora de The Witcher 3 en formato de 8 bits.
26:30Tienes varios niveles y al pasar entre ellos vas a visitar diferentes localizaciones del RPG de Geralt.
26:36En el DLC Hearthstone de The Witcher 3 uno de los enemigos más emblemáticos a los que Geralt va a poder
26:41vencer es el guardián. Tu recompensa por acabar con él, su pala que puedes usar como un arma y
26:46recuperar energía cada vez que golpeas a un enemigo. Durante el asalto del edificio de Arasaka con Rogue puedes
26:52encontrar la pala del guardián y quedártela en homenaje a las aventuras del brujo aunque no es
26:57tan buena como en el RPG medieval. Escúchame que sí, que The Witcher 3 es un juego lleno de acción con
27:02una historia que te cagas con giros y con mucha profundidad y un mundo enorme por explorar. Pero
27:07seguro que te has viciado a su juego de cartas. El Wend ya es legendario y aparece en tu apartamento
27:13inicial en forma de peluche de chupe, uno de los trolls de piedra más icónicos del juego de cartas de CD Projekt.
27:19Los guitarristas de Night City tienen su propio repertorio de canciones y si eres fan de The
27:23Witcher 3 seguro que te has dado cuenta de que una de las que toca está sacada directamente de su
27:28banda sonora. El mismísimo Johnny Silverhand pero también otros músicos del juego de tanto en tanto
27:33tocan su propia versión del temazo The Beast of Beauclair de la expansión de Blood and Wine.
27:49Además de Cyberpunk 2077 CD Projekt nos ha traído la trilogía de The Witcher que está llena de
28:02personajes que adoramos. Entre ellos está la hechicera Jennifer y los polacos también quisieron
28:06darle una aparición en este juego aunque no de la manera que esperas. En Phantom Liberty en el
28:12aeropuerto espacial puedes encontrar sus cenizas junto con el mensaje titulado Último Deseo que es el
28:17nombre del primer libro de The Witcher. También en The Witcher 3 escondidos bajo el agua podemos
28:22encontrar montones de cofres de contrabandistas. Son tantos de hecho que ponerte a buscarlos todos a
28:27no ser que tengas ganas de ese codiciado 100% resulta una tarea casi de locos. Al parecer en
28:33Cyberpunk 2077 también existen porque en Pacífica puedes encontrar un cadáver ahogado con una nota
28:39diciendo que le queda solo uno. A pocos metros debajo de un puente los podemos encontrar y la recompensa
28:45no es gran cosa. Según el origen que escojas vas a encontrarte con algunas referencias exclusivas y
28:50en la ruta del corpo en tu despacho si te pones a rebuscar los cajones. Verás que hay una revista
28:55sobre juegos retro con CD de The Witcher 3 en portada. Al comienzo del juego si eliges el
29:00origen de buscavidas tu objetivo será buscar un coche bastante especial como es el Aerodyte. Y ese
29:06nombre no es ninguna casualidad ya que se llama exactamente igual que una de las mejores espadas
29:10de plata de The Witcher 3 que Geralt consigue gracias a la Dama del Lago. De las varias máquinas
29:15arcade que puedes encontrar en Night City una de ellas hace referencia a uno de los shooters más
29:19importantes de la historia. Arasaka Tower 3D es un homenaje a Wolfenstein 3D donde controlas a
29:25Johnny atacando la torre de Arasaka pero también oculta muchos secretos que han vuelto loca a la
29:30comunidad. Vamos con otra máquina arcade y es que de lo más realista de Cyberpunk 2077 es que dentro de
29:3552 años a la gente le van a seguir flipando los videojuegos. En este caso hablamos de otro título
29:40de toque retro Traumadrama donde controlas a un miembro de Trauma Team, la corporación de
29:45asistencia médica pseudo militar rescatando clientes y acabando con pandilleros. Aunque
29:50GTA sea en cierto modo parte de la competencia de Cyberpunk a CD Projekt se ve que le encanta la
29:56saga de Rockstar y en las Badlands puedes encontrar a la versión Cyberpunk de CJ y The Big Smoke de GTA San
30:01Andreas muertos en... bueno, las vías de un tren. Si estás esperando Half-Life 3 tengo muy malas
30:07noticias para ti, el juego no saldrá hasta dentro de unos 50 años o al menos eso dice Cyberpunk 2077
30:14gracias al homenaje que le han hecho al título. Tenemos un póster y una reseña de No Life 3,
30:19la referencia al juego de Valve, la parte mala que este análisis no nos dice nada sobre si ha merecido
30:24o no la pena la espera. No podían faltar entre los easter eggs los buenos a películas con un guiñito
30:29a Tarantino y en este caso tenemos uno a Pulp Fiction. Entre todos los grafitis que hay en el
30:34juego, que no son pocos precisamente, tenemos uno que dice Does he look like a bitch? En referencia
30:39a Jules Winfield y su icónica frase. Hablando de Blade Runner está claro que este peliculón es una
30:44de las obras más influyentes dentro del género Cyberpunk, de ahí que tenga tantos detalles en
30:49el juego. Y si quieres otro pues te tengo que destacar a Misty, la querida novia de Jackie y fanática del
30:55Tarot, su diseño es una referencia al personaje de Pris. Una de las localizaciones más importantes
31:00de Pacífica donde están asentados los Voodoo es el Batty's Hotel y es que aquí tenemos una
31:04referencia por partida doble. Para empezar el nombre se parece claramente al Bates Hotel pero
31:09el nombre de Batty hace referencia a Roy Batty de Blade Runner. Además la fuente usada es la misma
31:14de la película y el pajarito de origami no deja lugar a dudas de que aquí también hay lugar para
31:19la película de Ridley Scott. Y ojito porque Roy Batty también hace una aparición más y es una
31:24completamente espectacular. En uno de los edificios de Night City podemos subir a la azotea donde la
31:29veremos en medio de una lluvia haciendo referencia al increíble final de Blade Runner. Y ojo que si te
31:35das la vuelta puedes ver un cartel de neón que dice Like Tears en relación al discurso de este
31:39personaje. Y por cierto da igual a qué hora llegues y qué tiempo haga cuando subas y se abran las puertas
31:45del ascensor siempre será de noche y siempre estará lloviendo. El futuro distópico de Mad Max
31:50también tiene su lugar en Night City en concreto haciendo referencia a la película de Fury Road.
31:55En la zona sur de esta despiadada ciudad podemos encontrarnos con un camión roto, varios cadáveres
32:00esparcidos a su alrededor y un mensaje de Charlie's Fury hablando con Dakota Smith sobre una persecución.
32:06Max ha sido herido pero el objetivo está claro aunque sea salvar a una de las madres según dice el
32:11diálogo. Todo esto hace referencia a la película de George Miller. Hablando de ese modo foto y de
32:16sus poses hay una que oculta una referencia especial. Esta en la que puedes posar con la
32:20guitarra de Johnny Silverhand. Si la miramos por detrás verás una pegatina de Goon Who Goon Shop,
32:25una tienda que no existe en el juego pero que puede hacer referencia a la banda de los Goon Who Guns del
32:30manga y del anime Triggan. ¿Sabes qué otro RPG mítico tiene el año 2077 como punto clave de su acción?
32:37Fall Out. Según el lore en este año cayeron las bombas y en Cyberpunk digamos que hace acto de
32:43aparición pero no como lo esperaríamos. Si nos vamos muy al sur de la ciudad veremos que hay unos
32:48desgraciados que quisieron hacer un rol en vivo cuya trama es la del Fall Out. Y es que hasta tenían
32:53una puerta para el refugio. Lamentablemente para ellos en las Badlands siempre acecha el peligro y
32:59se ve que alguien se los cargó. De verdad que hay muchas referencias a clasicazos de la ciencia ficción y
33:04aquí tenemos uno que todo el mundo debería ver, Demolition Man. Si vas al baño del primer apartamento
33:09de V no vas a poder usarlo pero sí que verás que falta, bueno, papel higiénico. ¿Qué por qué? Pues
33:15porque tiene las tres conchas, un gag de la película de Sylvester Stallone y de Wesley Snipes que se ha
33:20convertido en una broma recurrente. En una ciudad con tantísimo crimen hace falta que exista alguien que
33:26lo combata incansablemente. Alguien que nos defienda desde las sombras, alguien que, bueno,
33:32esté un poquito ido de la olla. En las Badlands puedes hallar una cueva donde te encontrarás con
33:37una premisa algo familiar. Alguien cuyos padres fueron asesinados y desde entonces decidió luchar
33:42contra el crimen. ¿Qué hizo de una cueva su base y que tiene un cochazo que puede robar? Hablamos de
33:48Batman o más bien de Markman. Evidentemente, colegues, esto es una referencia al Caballero Oscuro.
33:53Las armas emblemáticas del juego tienen nombres únicos para diferenciarlas del resto. Las de
33:58Rogue que puedes conseguir después del final del juego si eliges la ruta correcta se llaman
34:02respectivamente Orgullo y Prejuicio en referencia a Orgullo y Prejuicio. Hablando de Orgullo y
34:07Prejuicio, si en nuestro mundo existe Orgullo y Prejuicio y Zombies, en Cyberpunk 2077 tenemos una
34:13versión propia de esta gran obra literaria y película. Podemos encontrarnos con varios
34:18pósters de Orgullo, Castigo y Zombies o Crime and Punishment and Zombies.
34:22Y por aquí terminamos de inspeccionar hasta el milímetro, uno de los mejores RPGs jamás
34:27creados. Buscar 100 detalles de Cyberpunk 2077 ha sido literalmente una cosa, una experiencia
34:32genial y si te estás preguntando dónde está X o Y referencia, te confieso una cosa, se
34:37nos han quedado decenas y decenas de curiosidades en el tintero. Es un juego de verdad masivo
34:42y esperamos de corazón que haya disfrutado de estas curiosidades. Con eso me despido, no sin
34:46antes desearos que paséis un lindo día y un precioso fin de semana. Hasta pronto.
34:52¡Gracias!
34:54¡Gracias!
34:55¡Gracias!
34:56¡Gracias!
34:57¡Gracias!
34:59¡Gracias!
35:00¡Gracias!
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