00:00Kaum zu glauben, aber wahr. Die Tony Hawk's Reihe ist inzwischen 26 Jahre alt und damit älter als viele, die sie heute zocken.
00:06Geboren in einer Zeit, als Mobiltelefone noch Antennen hatten und Skateboards als Symbol für Rebellion galten,
00:11traf Tony Hawk's Pro Skater mitten ins Herz einer Generation.
00:15Von Anfang an setzte sie Maßstäbe mit dem Ziel, den Spirit und die Technik des Skatens in ein zugängliches, spaßiges Format zu bringen.
00:21Wer damals auf der Playstation durch die School 2 rollte, den Warehouse zerlegte oder zu Rage Against the Machines Tricks aneinander reihte,
00:26erinnert sich nicht nur an ein Spiel, sondern an ein Lebensgefühl.
00:29Entwickler Neversoft kombinierte realistisches Trickgefühl mit Arcade Flow.
00:33Das Ergebnis? Ein Spiel, das sowohl Skatefans als auch Gamer begeisterte und Skateboarding für eine ganze Generation zum Lifestyle machte.
00:41Allein auf der Playstation 1 verkaufte sich der erste Teil über 4,5 Millionen Mal.
00:46Die Serie traf den Nerv der Zeit und der Hype ließ nicht nach.
00:49Tony Hawk's Pro Skater 2 folgte ein Jahr später, verfeinerte das Tricksystem mit Manuals und gilt bis heute als eines der besten Spiele aller Zeiten.
00:55Tony Hawk's Pro Skater 3 brachte 2001 mit Reverse und flüssigen Kombos den nächsten Evolutionssprung und war das erste PS2-Spiel mit Online-Funktionalität.
01:04Teil 4 eröffnete die Levels, entfernte Zeitlimits und bot mehr Freiheit, ein Vorgeschmack auf das, was kam.
01:09Mit Tony Hawk's Underground 1 und 2 beschritt die Reihe ab 2003 neue Pfade.
01:13Story-Modus, eigene Skater, Fahrzeuge, Klettern und ein rebellischer Tonfall, der perfekt zum Zeitgeist der 2000er passte.
01:19Die Reihe war nicht mehr nur ein Sportspiel, sie vermittelte ein Lebensgefühl und prägte die Subkultur einer Jungspieler-Generation.
01:25Besonders im kompetitiven E-Sport-Umfeld entstanden neue Communities rund um Highscores und Kombos.
01:30Speedruns, Trick-Attack-Turniere und Online-Duelle auf Konsolen und PC hielten das Spiel lange lebendig.
01:36Und das auf allen Plattformen, sogar auf dem Game Boy Color und dem Game Boy Advance gab es angepasste Versionen, teils in 2D, teils isometrisch.
01:42Skateboarding war überall.
01:43Der Sprung auf die Playstation 2 brachte technischen Fortschritt, neue Animationen, größere Levels und mit den beiden Tony Hawk's Underground-Teilen zwei der beliebtesten Ableger der ganzen Serie.
01:54Die Reihe erreichte ihren Höhepunkt.
01:56Danach erschien American Wasteland, Project 8 und Proving Ground, die jedoch gemischte Reaktionen erhielten.
02:01Während Project 8 mit neuer Physik punktete, litt Proving Ground unter Ideenlosigkeit und technischen Schwächen.
02:06Die Serie verlor ein Profil und steuerte auf eine Krise zu.
02:09Und dann kam der Bruch. Die Versuche, das Franchise zu modernisieren, etwa mit Tony Hawk's Ride oder Tony Hawk's Pro Skater 5, schlugen fehl.
02:16Der fünfte Pro Skater-Ableger im Jahr 2015 war technisch fehlerhaft, veraltet im Design und schlicht nicht fertig.
02:22Das Vertrauen der Fans war erschüttert. Ein Tiefpunkt für eine einst legendäre Serie.
02:27Doch dann das Comeback. 2020 erschien Tony Hawk's Pro Skater 1 und 2.
02:31Ein Remake der ersten beiden Spiele, entwickelt von Vicarious Visions.
02:34Und es war eine Punktlandung. Modernisierte Grafik, flüssiges Gameplay, respektvoller Umgang mit dem Original und ein Soundtrack der Nostalgie und neue Vibes perfekt kombinierte.
02:43Alte Fans waren zurück, neue kamen dazu.
02:45Das Spiel wurde millionenfach verkauft, war bei Kritik und Community gleichermaßen beliebt und bewies eindrucksvoll, Tony Hawk's funktioniert auch 20 Jahre später noch.
02:52Und jetzt erschien das Remake zu Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 für Xbox Series X, S, Xbox One, PS5, PS4, Nintendo Switch 1 und 2 sowie PC.
03:03Die nächsten beiden Klassiker im modernen Gewand mit verbesserten Animationen, erweiterten Editor, Online-Multiplayer und natürlich dem typischen Flow, der das Franchise ausmacht.
03:11Aber funktioniert die Reihe auch heute noch gut?
03:13Ja, größtenteils, aber nicht ohne Schwächen. Das Remake von Tony Hawk's Pro Skater 3 und 4 überzeugt mit zeitlosem Gameplay, präziser Steuerung, neuen Levels, Editor-Features und nostalgischer Atmosphäre.
03:24Gleichzeitig sorgt die Rückkehr zu festen 2-Minuten-Zielen statt des offenen Karrieremodus von Tony Hawk's Pro Skater 4 für Kritik, ebenso wie der deutlich reduzierte Soundtrack und fehlende Bonus-Inhalte.
03:33Auch wenn ein umfassenderes Belohnungssystem fehlt, überzeugt das Spiel durch seine präzise Steuerung und den legendären Spielfluss.
03:39Genau das, was das Spielgefühl bis heute so einzigartig macht.
03:43Kommen wir zum Fazit. Die Tony Hawk's Reihe zeigt, dass klassisches Gameplay zeitlos ist und noch viele Spieler begeistert.
03:49Die Remakes der Klassiker belegen, dass der Kern der Serie funktioniert und ein großes Publikum erreicht.
03:54Weitere Remakes wie Underground 1 und 2 sind möglich und könnten das Portfolio der Reihe sinnvoll erweitern.
03:59Für eine langfristige Zukunft sollte Tony Hawk's jedoch nicht nur auf Nostalgie setzen.
04:02Um relevant zu bleiben, braucht die Skateboard-Simulation neue Impulse und Innovationen, die an alte Stärken anknüpfen und frischen Wind bringen.
04:08Was wäre zum Beispiel mit einem modernen Tony Hawk's Underground 3?
04:11Ein frischer Schritt nach vorn, der zeigt, dass die Reihe mehr kann, als nur auf Altbewährtes zu setzen.
04:15Doch selbst ohne große Neuerung gilt, es macht nach wie vor einfach immer Spaß, ein paar perfekte Kickflips zu ziehen.
04:20Egal ob 1999 oder 2025.
04:23Worauf Tony Hawk selbst bezüglich des neuesten Ablegers am meisten stolz ist, erzählt er euch in unserem Artikel.
04:28Wir haben ihn in London getroffen.
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