00:00Video-Spielreihen wie Crusader Kings und Mountain Blade beweisen, dass im Sandkasten mit Rittern
00:19zu spielen eine Beschäftigung für sämtliche Altersklassen sein kann.
00:23Nur der Sandkasten ist am Computer vielleicht etwas größer und historisch akkurater.
00:28Am Summer Game Fest wurde mit Chronicles Medieval ein weiteres Spiel angekündigt, das euch
00:34das europäische Mittelalter als dynamischen Open-World-Spielplatz serviert, den ihr nach
00:38Lust und Laune bereisen und durch eure Handlungen formen könnt.
00:42Das hochambitionierte Rollenspiel entsteht in Kopenhagen bei einem neu gegründeten Studio
00:47Raw Power Games.
00:48Das setzt sich aus rund 100 Beschäftigten zusammen, darunter laut Studio-Webseite zahlreiche langjährige
00:54Industrie-Veteraninnen und Veteranen, die zuvor an Spielereien wie GTA, Total War und Assassin's
00:59Creed arbeiteten.
01:00Für ihr gemeinsames Debüt haben die sich direkt ein gigantisches Projekt vorgenommen.
01:06Chronicles Medieval simuliert eine Zeitspanne zwischen dem Anfang des 14. und Ende des 15.
01:10Jahrhunderts.
01:11Ihr erstellt einen eigenen Charakter und werdet dann in die Open-World entlassen.
01:16Was ihr dort anstellt, das ist allein eure Sache.
01:23Ein großer Singleplayer-Spielplatz für eure Ritterträume soll Chronicles Medieval werden.
01:35Eine echte Sandbox, genau wie Mountain Blade 2 Bannerlord.
01:38Ihr werdet in Echtzeitschlachten tausende Soldaten kommandieren und selbst in Third-Person-Perspektive
01:43mitkämpfen.
01:44Wie in Mountain Blade.
01:45Die meiste Zeit seid ihr aber mit eurem Avatar auf einer isometrischen Weltkarte unterwegs
01:50und reitet von Stadt zu Stadt.
01:51Ha.
01:52Das klingt jetzt auch schon wieder arg nach Mountain Blade.
01:56Ihr könnt euer Schwert in den Dienst KI-gesteuerter Fürsten stellen, Ruhm sammeln und schließlich…
02:01Moment…
02:04Ja, ein eigenes Königreich gründen.
02:08Mountain Blade, anyone?
02:11Außerdem gibt's vollen Modding-Support.
02:14Wie Mountain…
02:15Moment mal…
02:16Erkennt ihr da vielleicht auch ein Muster?
02:18Aber fangen wir doch mal damit an, was Chronicles Medieval besonders macht.
02:35Bei einer Präsentation des Studios haben wir das und vieles weitere für euch herausgefunden.
02:40In diesem Video geben wir euch einen näheren Blick auf, was wir kuchen.
02:44Von Systemen zu Sorten, Kasteln zu Gemeinden.
02:47Das ist Chronicles Medieval.
02:49Die Admin Engine 5 soll das Mittelalter besonders prächtig zum Leben erwecken.
02:58Der Grafikstil erinnert an Kingdom Come Deliverance 2.
03:02Auf eine durchs Spiel führende Story wird komplett verzichtet.
03:05Nach Charaktererstellung und Tutorial gibt's nicht mal mehr das optionale Angebot einer linearen Geschichte zu folgen,
03:11wie etwa in Mountain Blade 2.
03:19Anders als beim großen Vorbild – und ja, die Entwickler geben selbst zu, dass die Spiele von
03:24Tailworld Entertainment sie stark inspiriert haben – wird in Chronicles Medieval auch die Kirche und der Glaube eine Rolle spielen.
03:30Selbst zum Priester zu werden, ist aber nicht vorgesehen.
03:35Was die Entwickler dazu sagen, wie sie sich von Mountain Blade absetzen wollen?
03:39Chronicles soll ein persönlicheres, immersiveres Erlebnis werden.
03:42Gleichzeitig wolle man den Spielern mehr Kontrolle im großen Maßstab geben.
03:46Alle Quests sollen handgebaut sein, nicht prozedural generiert.
04:07Eine ganz schöne Ansage für ein mutmaßlich riesiges Spiel, das theoretisch unendlichen Wiederspielwert bieten soll.
04:14Aber die Quests lässt man in Mountain Blade 2 auf dem Weg zur Selbstverwirklichung ja auch mal schnell links liegen.
04:19Also muss das nicht unbedingt eine Hürde sein.
04:23Und letztlich ist da noch der eine große Unterschied, der Chronicles Medieval für viele besonders interessant machen dürfte.
04:29Wie bei Crusader Kings 3 kommen echte Landesgrenzen, historische Persönlichkeiten und reale Ortsnamen im Spiel vor.
04:37Was bei Mountain Blade 2 und seinem fiktiven Setting Calradia nur mit Mods funktioniert, soll hier von Anfang an der Standard sein.
04:44Wenn ihr übrigens jedes Mal, wenn ich Mountain Blade 2 sage, einen Schluck Wasser trinkt, habt ihr am Ende genug für den ganzen Tag Intus.
04:52Apropos Standard. Die restliche Feature-Liste liest sich tatsächlich wie ein Nachbau von Mountain Blade 2.
05:08Das meinen wir gar nicht respektierlich. Nachahmung ist bekanntermaßen die höchste Form der Bewunderung.
05:13Aber Halleluja, mechanisch muss man die Lupe wirklich mit den Unterschieden suchen. Oder so ähnlich.
05:20Auffällig ist, dass Raw Power Games bisher fast gar nichts von der Strategiekarte zeigt und sich mehr auf die Schlachten konzentriert.
05:27Im Interview stellt Senior-Game-Designer Andrei Sawatzky klar, dass Chronicles Medieval kein Management-Spiel wird und auch kein vollwertiges Strategiespiel.
05:47Ob ihr die Kämpfe automatisch berechnen lassen und euch auf Wunsch ganz der Europakarte widmen könnt, dazu gab es keine Ansage.
05:54Wir wissen auch nicht, wie komplex Chronicles Medieval die Städte darstellt.
05:59Im Trailer zu sehen gibt es allerdings Szenen, in denen der Charakter aus der Third-Person-Perspektive durch einen belebten Marktplatz läuft.
06:10Derartige Areale sollen klar abgegrenzt sein von der Strategiekarte.
06:14Nur beim großen Europa-Überblick ist Chronicles Medieval tatsächlich eine Open-World ohne Begrenzungen.
06:20Auch euer Charakter ist frei formbar.
06:24Ihr könnt eine von unzähligen Rollen einnehmen, erwähnt wurden unter anderem Händler, Intrigant, Schmied, Bandit, Söldner und Ritter.
06:46Die Charakterwerte verbessern sich, indem ihr die damit verbundenen Handlungen absolviert.
06:51Wer viel rennt, bekommt irgendwann mehr Ausdauer.
06:54Allerdings sollt ihr beim Stufenaufstieg auch einige Punkte auf Skills verteilen können, wie es heißt.
06:59Ihr tretet in Turnieren gegen KI-Kämpfer an oder begebt euch direkt aufs Schlachtfeld.
07:14Dort bestimmt ihr anfangs die Formation eurer Truppen und gebt Anweisungen.
07:17Anschließend entgleitet euch aber zunehmend die Kontrolle, denn im Gefechtsverlauf könnt ihr lediglich Einheiten in der Nähe eurer Spielfigur befehligen.
07:27Die Kavalerie am anderen Ende der Map müsst ihr also erstmal mit eurem eigenen Pferd einholen, um sie zum Rückzug zu überreden.
07:33Euren Held nur rüstet ihr mit Waffen wie Hellebarde, Schwert, Bogen und Axt aus, auch breite Schilde gehören natürlich zum Arsenal.
07:42Sowohl die Spielfigur als auch die sie begleitende Armee verfügen zu diesem Zweck über ein eigenes Inventar.
07:48Die Kämpfe sehen prächtig aus, auch dank der Zusammenarbeit mit einem Schwertkampf-Choreograph.
07:54Über die taktische Tiefe lässt sich aber bislang nur Mut maßen.
07:57Auch haben die Entwickler noch nichts darüber verraten, ob sich Terrain, Wetter und Moral auf den Kampf auswirken.
08:04Immerhin ist klar, dass ihr eure Truppen selbst ausheben und trainieren könnt.
08:09Belagerungen soll es auch geben, im Trailer sind Trebuchets zu sehen.
08:13Indem ihr durch Aktionen im Spiel, etwa Banditenjagen oder Dorfbewohnern helfen, euren Ruf verbessert,
08:19erklimmt eure Figur die Stufen der Gesellschaft und biedert sich Fürsten an oder stellt sich gar in den Dienst eines Königs.
08:25Dabei soll auch Täuschung eine Rolle spielen, aber ob die Entwickler damit Meuchelmord, Spionage oder Verrat meinen, bleibt offen.
08:34Auf jeden Fall arbeitet ihr euch irgendwann bis zu dem Punkt vor, an dem ihr euer eigenes kleines Fürstentum in ein Königreich umwandeln könnt.
08:42Also genau wie in …
08:44Okay, wir schenken es uns, den Namen jetzt noch einmal zu nennen.
08:47Das ist übrigens nicht das Ende der Kampagne, die Sandburg soll ein Endlosspiel werden.
09:05Allerdings verstreicht wohl dennoch irgendwo Ingame-Zeit, weil die Entwickler von verschiedenen Startjahren und Szenarien sprechen.
09:11Auch soll es große Umwälzungen geben, die ihre Wurzeln in der historischen Realität haben und die gesamte Spielwelt betreffen.
09:19Als Beispiel für solch ein Event wurde der 100-jährige Krieg genannt. Denkbar sind auch die Kreuzzüge.
09:26Das lässt sich entweder alleine oder im Koop mit Freunden erleben.
09:29Allerdings dauert es bis dahin noch eine ganze Weile.
09:332026 soll der Early Access am PC starten.
09:36Diese Version bietet den Koop erstmal nur in den Schlachten.
09:40Version 1.0 soll dann auch in der kompletten Kampagne mehrere Spieler erlauben.
09:44Die erscheint aber frühestens 2027.
09:59Untertitelung des ZDF für funk, 2017
10:12Untertitelung des ZDF für funk, 2017
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