00:01Cyberpunk 2077, ce nom évoque à la fois l'ambition folle d'un studio et l'un des lancements les plus controversés de l'histoire du jeu vidéo.
00:08Et pourtant, 4 ans après sa sortie, le RPG futuriste de CD Projekt Red revient sous une forme totalement inattendue, une version native sur Nintendo Switch 2.
00:18Eh oui, pas de cloud, pas de stream, un vrai portage optimisé pour tourner directement sur la nouvelle machine hybride de Nintendo.
00:26Un défi technique que peu aurait cru possible jusqu'à aujourd'hui.
00:30On a passé plusieurs heures dans les rues de Night City sur cette nouvelle version portable, en mode docké et en mode nomade, et il faut bien l'avouer, c'est bluffant.
00:37Mais c'est pas parfait.
00:38Alors est-ce que cette version Switch 2 vaut le détour ? Quels sont ses atouts ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'elle rend honneur à la rédemption du jeu original ?
00:45Eh bien c'est ce qu'on va décortiquer en profondeur dans ce vidéotest.
00:48Bon si vous êtes passé à côté du phénomène, Cyberpunk 2077 c'est donc un jeu de rôle en monde ouvert développé par CD Projekt Red, les créateurs de la saga The Witcher.
01:02Le jeu nous plonge dans Night City, une mégalopole futuriste rongée par le crime, les implants cybernétiques et les dérives corporatistes.
01:08A sa sortie en 2020, Cyberpunk 2077 promettait une immersion sans précédent, mais entre bugs massifs, IA défaillantes et performances catastrophiques sur console old-gen, le rêve a vite tourné au cauchemar.
01:22Depuis, le studio a déployé un effort colossal, mise à jour successive, refonte du gameplay avec le patch 2.0 et l'extension Phantom Liberty qui a été acclamée par la critique.
01:32Résultat, en 2023, Cyberpunk est enfin devenu ce qu'il aurait dû être à sa sortie.
01:37Et c'est précisément cette version complète qui arrive aujourd'hui sur Switch 2.
01:42C'est un point d'entrée idéal pour les nouveaux joueurs à la recherche d'une version portable, s'il tient la route techniquement.
01:50L'idée d'un Cyberpunk 2077 jouable en natif sur une console portable Nintendo, ça semblait absurde il y a encore un an.
01:57Et pourtant, avec l'arrivée de la Switch 2, les cartes sont rebattues.
02:01Plus puissante, équipée d'un processeur basé sur l'architecture Nvidia en paire, et capable de tirer parti du DLSS, la console semble enfin taillée pour accueillir des blockbusters récents.
02:11Mais entre les promesses marketing et la réalité, le fossé est parfois grand.
02:15Alors, que faut-il attendre de ce portage ?
02:17D'un côté, les optimistes espèrent une expérience fluide et fidèle à la version PC.
02:22De l'autre, les sceptiques redoutent un downgrade visuel trop violent.
02:26Et donc, ce test a pour but de vérifier si Cyberpunk 2077 sur Switch 2, c'est une prouesse technique, ou si c'est juste un exercice de style.
02:33Parce que s'il tourne bien, ça pourrait ouvrir la voie à d'autres portages ambitieux sur la console.
02:37Mais attention, ambition ne rime pas toujours avec résultat convaincant.
02:44Donc, on va commencer par ce qui fâche souvent dans les portages, la technique.
02:47Et ici, bonne surprise, la Switch 2 s'en sort avec les honneurs.
02:50La résolution est dynamique, elle oscille entre 720p en portable et jusqu'à 900p en mode docké.
02:56C'est net, c'est lisible, avec une image rarement floue, même dans les zones complexes, comme Japantown ou les zones industrielles.
03:03Le framerate, lui, est bloqué à 30 images par seconde, mais il reste remarquablement stable, même en plein gunfight.
03:09Les textures sont évidemment moins fines que sur PC ou PS5, et certains effets de lumière ont été simplifiés.
03:15Adieu le raytracing, mais l'éclairage global reste cohérent, et la direction artistique fonctionne toujours aussi bien.
03:20On note quelques sacrifices visuels, la densité de population réduite, des ombres plus plates, des reflets moins dynamiques.
03:26Mais l'ensemble reste visuellement solide.
03:29En comparaison avec la version PS4, c'est clairement une avancée majeure, à un vrai portage, pas un ersatz.
03:37Côté gameplay, la Switch 2 propose une expérience globalement satisfaisante.
03:41Que ce soit en mode docké avec une manette pro, ou en nomade avec les Joy-Con 2, la prise en main est immédiate.
03:46Les contrôles répondent bien, les menus sont fluides, et la latence est quasi imperceptible.
03:50En combat, les tirs sont précis, les esquives réactivent, et les hacks sont rapides à exécuter.
03:56Le tactile peut s'utiliser pour la carte et la navigation dans les menus, et il est globalement bien pensé pour les écrans plus petits.
04:02On apprécie aussi les temps de chargement réduits.
04:04En moyenne, une petite quinzaine de secondes pour passer d'une zone à une autre.
04:07En mode portable, la lisibilité est correcte, même si certains textes restent un peu petits.
04:13On a même pu s'essayer aux Joy-Con en prise souris, comme sur les vrais jeux de tir.
04:16Les manettes répondent très bien aux mouvements, mais c'est par leur taille qu'elles sont un peu handicapantes.
04:21Le bouton pour s'accroupir est au niveau du bas du pouce, ce qui n'est pas très pratique.
04:25Et de manière générale, les touches sont peu intuitives, avec un lancer de grenade sur la gâchette arrière,
04:30là où on aurait préféré avoir le bouton de tir.
04:32Après, ceux qui veulent vraiment y jouer en mode PC, ils peuvent brancher un clavier et sa souris.
04:36Ça implique d'avoir le matos à côté, mais ça reste possible.
04:39Autre option, on peut toujours activer le mode gyroscope.
04:42Une fois activé, quand on vise avec notre arme, il faut juste incliner les Joy-Con de la manière qu'on veut.
04:47C'est assez naturel, même s'il faut prendre le coup de main.
04:49Au final, même en déplacement, l'expérience reste immersive.
04:52C'est fluide, c'est maniable, on en oublie vite qu'on joue à Cyberpunk sur une console portable, ce qui est quand même dingue.
04:57Bon, difficile de ne pas comparer cette version à ses grandes sœurs.
04:59Sur PC avec une RTX 4080, Cyberpunk 2077 est un chef-d'œuvre visuel, avec raytracing, DLSS3 et fluidité exemplaire.
05:08Sur PS5 et Xbox Series, la version Q-Rengine offre aussi une très belle expérience, notamment grâce au patch 2.0.
05:14Mais alors où se situe la Switch 2 ?
05:16Eh bien techniquement, elle se rapproche plutôt de la Steam Deck.
05:19Les graphismes sont plus modestes, les effets visuels sont réduits, mais l'ensemble reste cohérent.
05:23Par rapport à la version PS4 sortie en 2020, c'est un monde de différence, texture plus nette, IA plus stable, framerate bien mieux tenue.
05:31La Switch 2 propose donc une expérience mid-gen, entre old-gen et current-gen, ça fait beaucoup de gen.
05:37C'est pas la meilleure façon de découvrir Cyberpunk, mais c'est peut-être la plus pratique, la plus accessible, surtout pour les joueurs nomades.
05:43En tout cas, c'est bien plus qu'un simple gadget technique, c'est une alternative crédible aux consoles de salon.
05:48Cette version Switch 2 de Cyberpunk 2077 n'est pas un simple portage technique, c'est une version complète, mise à jour, avec toutes les améliorations du patch 2.1.
06:00On y retrouve l'intégralité du jeu de base, avec ses nombreuses quêtes secondaires, ses activités annexes, et surtout sa trame principale, qui est intense et riche en rebondissements.
06:07Vous incarnez V, un mercenaire en quête de gloire, plongé, malgré lui ou malgré elle, dans une histoire de conspiration technologique autour d'une puce contenant la conscience numérique de Johnny Silverhand, une icône rebelle jouée par Kinu Reeves.
06:21Ce scénario mêle transhumanisme, enjeux politiques et lutte de pouvoir dans une ville où chaque choix a un poids.
06:28Et bonne nouvelle, l'extension Phantom Liberty est aussi disponible en option sur Switch 2.
06:33Ce DLC vous propulse dans Dogtown, une zone militarisée coupée du reste de Night City, pour une mission d'espionnage façon thriller politique.
06:41Vous y croiserez de nouveaux personnages clés, dont Solomon Reed, incarné par Idris Elba.
06:45L'écriture est plus mature, plus sombre, et les choix narratifs y sont encore plus marquants.
06:50Un autre point non négligeable à mentionner, avant de tester Cyberpunk 2077 sur Nintendo Switch 2, j'avais un peu peur de devoir tout recommencer.
06:58Sauf que ma crainte n'était pas fondée.
06:59Sur le menu de base, on peut créer un compte CD Projekt sur lequel va se trouver notre sauvegarde.
07:05Et grâce à un QR code, on peut jongler de l'une à l'autre des versions assez facilement.
07:09Mais vous pouvez aussi rester sur votre version PC ou votre version PS5,
07:14et utiliser la Switch 2 pour continuer votre partie de temps en temps en mode portable, c'est tout à fait possible.
07:24Cyberpunk 2077 sur Switch 2, c'est un peu l'ultime revanche du jeu maudit.
07:29Non seulement il fonctionne, mais il impressionne.
07:31Bien sûr, on ne retrouve pas la finesse graphique d'un PC haut de gamme, ni les performances d'une PS5.
07:37Oui, certains compromis sont visibles, comme une densité urbaine réduite,
07:40il y a des textures qui sont simplifiées, et il y a un framerate qui est bloqué à 30 FPS.
07:44Mais, dans l'ensemble, c'est un portage extrêmement solide,
07:47qui parvient à capturer l'essence de l'expérience Cyberpunk, même en mode nomade.
07:51La maniabilité est bonne, la stabilité est là, et le contenu est quasi identique aux autres versions.
07:57Mieux encore, on peut vivre l'intégralité de l'histoire principale et de Phantom Liberty
08:01depuis une console portable, avec une immersion étonnamment intacte.
08:05Pour les fans de RPG narratif, ou les joueurs qui n'ont jamais osé se lancer dans Night City,
08:09cette version Switch 2 est clairement une porte d'entrée crédible.
08:12Ce n'est pas le Cyberpunk le plus beau, ce n'est pas le Cyberpunk le plus qualitatif,
08:16mais c'est peut-être le plus accessible en mode portable à ce jour.
08:19Et c'est pour toutes ces raisons que nous lui attribuons la note de 17 sur 20.
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