- il y a 8 mois
Je vous ai résumé tous les jeux SF les plus intéressant et annoncé pendant les conférences du Summer GameFest 2025 !!
Catégorie
🎮️
Jeux vidéoTranscription
00:00Et bonjour à tous et bienvenue sur la chaîne dédiée à l'actualité des jeux de science-fiction
00:03et cette fois-ci on se retrouve pour débriefer l'ensemble des annonces du Summer Game Fest.
00:09Il y a eu franchement un paquet de conférences, j'ai essayé de vous les passer un petit peu tout en revue,
00:14j'ai regardé tout ce qu'il y avait à voir en fait au niveau des différentes présentations
00:19et surtout j'ai retenu évidemment l'ensemble des jeux de science-fiction qui pour moi franchement sont vraiment un white list.
00:25D'ailleurs n'oubliez pas que cette vidéo est chapitrée et vous avez tous les liens en description avec les liens de différents jeux
00:32mais je vous propose qu'on commence dans un premier temps tout de suite sans plus attendre.
00:36Évidemment on va parler d'un jeu qui ressort un petit peu d'outre-tombe.
00:40La dernière fois que je vous en avais parlé je crois que c'était pratiquement l'année dernière.
00:42Il s'agit d'un jeu, c'est Pragmata tout simplement, le fameux jeu de chez Capcom.
00:48Alors il faut savoir que l'histoire se déroule dans un futur proche, au sein d'une station de recherche lunaire.
00:53Le joueur incarne Hug, qui est un explorateur spatial accompagné de Diana, une jeune androïde
00:58et tous les deux se retrouvent piégés dans la station, désormais sous le contrôle d'une intelligence artificielle hostile.
01:05Leur objectif est de coopérer pour survivre, résoudre des énigmes, affronter des robots et tenter de retourner sur Terre.
01:13Diana justement, la fillette androïde, joue un rôle clé dans les capacités de Hakin,
01:17essentiel pour contourner les défenses de la station et venir à bout de l'IA.
01:22Alors au niveau du type de gameplay, c'est un jeu essentiellement à la troisième personne,
01:26qui alterne d'ailleurs entre Hug et Diana.
01:28Vous avez chacun des compétences spécifiques comme je vous l'ai expliqué,
01:32qui vont évidemment être, que vous allez devoir exploiter.
01:35Le jeu mène essentiellement des combats au corps à corps, des armes à feu et des capacités spéciales.
01:40Vous avez des rallongements du temps, des dash où vous avez pas mal de parcours.
01:44Vous avez évidemment une mécanique qui est assez centrale au niveau du Hakin,
01:47donc je pense qu'évidemment les gamines que vous allez porter sur votre dos sont essentielles par rapport à ça.
01:50Il y a des composantes de RPG et des éléments de progression et de personnalisation des personnages.
01:55Et surtout, en fait, le jeu est annoncé pour l'année 2026,
01:58évidemment sur PlayStation 5, sur Xbox Series X et S, et évidemment sur PC.
02:04Donc on attend d'avoir un peu plus d'infos pour avoir une date précise.
02:06Mais déjà, ça fait du bien que le jeu fasse reparler de lui,
02:08parce qu'on l'avait un peu perdu dans les lames pour ce fameux pragmatin.
02:12Et pour le jeu suivant, alors là franchement j'ai trouvé un truc, c'est un petit peu complètement barré,
02:17ça s'appelle Romeo is a Dead Man.
02:19Alors il faut savoir que c'est un jeu d'action-aventure, évidemment de SF,
02:22qui est développé par Grasshopper Manufacture.
02:25Il a évidemment été annoncé pour le State of Play,
02:28parce que tous les jeux que je vous parle, sur les premières annonces,
02:30c'était le 4 juin au niveau du State of Play.
02:32Il faut savoir que c'est une nouvelle licence au niveau de ce studio.
02:34Alors le joueur incarne Romeo Stargazer,
02:38qui est un agent spécial du FBI spatio-temporel,
02:41sauvé de la mort par un paradoxe temporel créé par un scientifique de génie.
02:46Il est coincé entre la vie et la mort,
02:48et Romeo devient le Dead Man,
02:49qui est équipé d'un masque comme le Dead Gear.
02:52Et sa mission, c'est évidemment de traquer les criminels les plus recherchés de l'espace-temps
02:56à travers plusieurs univers.
02:58L'histoire pleine de remédissements, évidemment,
03:00mêlent des chasses fugitives,
03:02des quêtes personnelles pour retrouver Juliette,
03:04qui est une de ses compagnes.
03:06Il y a la mystérieuse petite amie,
03:07qui est évidemment la mystérieuse petite amie de Romeo,
03:09qui est disparue dans les larmes du temps.
03:12Alors au niveau du style du jeu,
03:13on a une action à la troisième personne,
03:16dans les lignes liées des jeux de type Suda51.
03:19Évidemment, vous allez avoir toute une partie au niveau des armes à feuilles,
03:22des armes à blanches, comme vous avez pu le voir.
03:24Vous avez un système d'action qui est le Bloody Action,
03:27qui permet d'enchaîner les armes et d'utiliser des attaques spéciales,
03:30comme le Bloody Summer,
03:32qui permet vraiment de déclencher des attaques
03:34collectives.
03:36Et il faut savoir que le jeu, lui, par contre,
03:38est prévu pour 2026 sur PlayStation 5,
03:40sur Xbox Series XS et sur PC.
03:43Vous voyez, c'est un peu complètement noiré,
03:44parce que vous voyez, le début est graphiquement
03:46complètement différent de ce que vous avez après.
03:47Donc c'est pour ça que je ne suis pas trop fier au début du trailer.
03:49C'est un petit peu spécial,
03:50mais franchement, honnêtement,
03:52le jeu promet beaucoup,
03:53et j'aime bien cette espèce de déa,
03:54ce style un petit peu particulier.
03:57Évidemment, pour le jeu suivant,
03:59si vous n'en avez pas entendu parler de la première version,
04:01faites-le, parce que c'est quand même une masterclass.
04:02Il s'agit de Atomic Earth.
04:05Et vous avez enfin la suite Atomic Earth 2,
04:08qui est la suite, évidemment,
04:09de l'action-aventure rétro-futuriste,
04:11qui est développée par Moonfish.
04:13Il a été, évidemment, annoncé pendant le Summer Game Fest.
04:17Et ça vous plonge, en fait,
04:18dans une espèce d'histoire un peu dystopique
04:20où la technologie mène l'intelligence artificielle et robotique.
04:23Évidemment, ce qui est assez particulier,
04:25c'est un petit peu une espèce de Russie post-apo
04:28où les robots ont un peu pris, en fait, le lead.
04:30L'histoire reprend, effectivement,
04:32directement après les événements du premier opus,
04:34dans une histoire alternative
04:35où l'utopie scientifique soviétique a sombré dans le chaos.
04:39Le monde, désormais, au bord de l'effondrement,
04:40est peuplé de robots hostiles,
04:42de créateurs mutantes
04:43et de factions humaines dangereuses.
04:45Et les joueurs, évidemment, vont se retrouver,
04:47retrouveront des personnages connus.
04:50Et d'ailleurs, il y a eu quand même pas mal de débats assez houleux
04:53sur la première version,
04:54si vous vous souvenez bien,
04:55l'espèce de frigo un petit peu sexy, un peu bizarre.
04:58Ils restent toujours un peu dans leur bouffe spécifique chez Moonfish.
05:01Mais franchement, honnêtement, ça promet vraiment.
05:03Évidemment, vous allez avoir de l'action-aventure à la première personne,
05:06mêlant à la fois des combats, de l'exploration, des éléments RPG.
05:09J'espère, par contre, que l'exploration sera un peu mieux réussie à l'extérieur.
05:13Je pense que c'est ça qu'ils ont essayé de mettre un peu l'accent.
05:15Parce qu'il faut savoir qu'Atomic Heart,
05:17vous aviez à la fois de l'exploration dans des donjons un peu en sous-sol,
05:20mais par contre, l'extérieur était relativement hardcore.
05:23Et ça ne vous incitait pas trop à faire de l'expo, d'ailleurs.
05:26Parce qu'en l'espace de quelques secondes,
05:28vous avez limite, vous étiez à gros par la moitié des robots de la carte.
05:31Et ce n'était pas cool.
05:33Donc, j'espère qu'ils aient un peu corrigé ce style-là.
05:36Évidemment, vous voyez, il y a un univers rétro-futurès.
05:39Il faut savoir que le jeu, pour l'instant, la date de sortie à la rigueur,
05:43ça serait en 2025, mais ça reste en précisé.
05:46Il n'y a pas encore une annonce précise là-dessus.
05:47Évidemment, il arrivera sur PC, sur PlayStation 5 et sur Xbox Series X et S.
05:52Et vous allez voir que Moonfish n'est pas...
05:53D'ailleurs, il annonce un autre truc quand même assez conséquent juste après.
05:57Et pourquoi je vous parle de ça ?
05:58Parce que Moonfish nous a annoncé un deuxième jeu.
06:00Alors là, je ne vous en t'y attendais vraiment pas du tout.
06:02un MMO FPS dans l'univers de Atomic Earth.
06:08Alors, ce qui va se passer, c'est que du coup,
06:10l'action va se situer plusieurs années après les éléments d'Atomic Earth
06:13autour d'une mystérieuse structure géante flottante appelée The Cube.
06:18Et cette structure énigmatique, composée de plusieurs tranches et facettes en rotation constante,
06:23abrite une puissante équation capable de modifier les lois de la réalité.
06:27Rien que le pitch de base, ça fait un peu mal au crâne.
06:29Le cube est infesté de monstres, de pièges et d'ennemis redoutables.
06:32Et les joueurs doivent s'allier pour explorer ces laboratoires abandonnés,
06:36affronter ces démons, récupérer ces ressources précieuses
06:39et percer les secrets de cette énigmatique structure afin de sauver l'humanité.
06:43Comme je vous l'expliquais, c'est un MMO FPS.
06:46Et évidemment, c'est une extraction de shooters.
06:49Donc on va, dans la 10 milliers de ce qu'on peut avoir sur du Ark Riders,
06:52voire éventuellement aussi sur du Escrève Formtarkov, pour ceux qui ont l'habitude.
06:56Donc, à nouveau, Extraction Shooter.
06:58On a eu la mode un peu pendant un moment, dans les années 2010, sur des Battle Royale.
07:02Mais maintenant, on a la mode vraiment d'illustration de shooters.
07:03Il y en a en voutu, en voilà.
07:05Maintenant, à voir ce que ça peut donner.
07:06Parce qu'honnêtement, la DA de Atomic Earth est exceptionnelle.
07:10Il y a vraiment un style assez cool.
07:12Et franchement, c'est vrai que je pense qu'en coop, ça peut à la rigueur faire l'affaire.
07:15Et ça peut être quand même assez intéressant.
07:18Donc je ne sais pas ce que vous en pensez.
07:20Mais vraiment, hâte de voir ce que ça va donner.
07:22Il faut savoir que pour l'instant, évidemment, il n'y a pas de données de sortie.
07:24C'est prévu, dans tous les cas, sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S.
07:29On attend de voir.
07:30Dès que j'aurai des news, je n'y serai pas à vous en parler, du coup, sur la chaîne.
07:33Évidemment, on ne pouvait pas passer sur ce récap sans parler, évidemment, de l'excellent et du cultissime jeu de chez Hideo Kojima.
07:41Le fameux Death Stranding.
07:42Et surtout, là, on va parler de Death Stranding 2, On The Beach.
07:45qui, évidemment, est la suite du premier jeu.
07:49Il faut savoir que l'histoire se déroule 11 mois après les événements du premier opus.
07:53Vous avez Sam Porter Bridge, qui est incarné, évidemment, par Norman Redius.
07:57Vous avez Fragile, qui est incarné par Léa Cédou.
08:01Et également Lou, qui est désormais son espèce de pod, qui quitte les Etats-Unis pour de nouveaux territoires.
08:08Principalement la frontière sud avec le Mexique, puis l'Australie.
08:11Et vous avez l'organisation Bridge, qui a disparu, qui est remplacée par l'APAC.
08:15Donc l'Automate Public Assistant Company.
08:17Alors, évidemment, tout ce que je vous raconte va peut-être vous parler complètement chinois si vous n'avez pas fait le premier jeu.
08:21Donc, pour résumer de manière simple, faites le premier jeu avant d'attaquer le deuxième.
08:25Je ne vais pas essayer d'aller plus loin là-dessus, comme ça, ça évitera de vous spoil trop sur l'histoire.
08:29Parce que sinon, ça vous risquera d'être un petit peu largué.
08:31Il faut savoir qu'on reste dans le même style d'une exploration en monde ouvert.
08:35Il y a évidemment des environnements variés.
08:37Vous allez avoir à la fois des déserts mexicains, des terres australiennes, des montagnes.
08:41Enfin, des terres australes, plutôt.
08:42Vous allez avoir un système de livraison et de gestion de colis, toujours central, mais qui a été enrichi.
08:48Vous voyez toujours cette espèce de truc complètement barré avec le bébé, qui permet évidemment de détecter les entités autour.
08:54Je ne vous en dis pas plus, pour ne pas vous spoil sur l'histoire, parce qu'il y a quand même pas mal de choses.
08:58C'est un jeu, évidemment, qui se joue essentiellement solo.
09:01Vous avez une connotation un peu, on va dire, multijoueur, où les joueurs peuvent partager certaines découvertes et certains lieux pour indiquer où sont les monstres et tout.
09:09Donc il n'y a pas une connotation sociale, mais c'est essentiellement un jeu solo.
09:15Par contre, il faut savoir évidemment qu'il sort le 26 juin, mais uniquement pour l'instant sur PlayStation 5.
09:21Alors que le premier jeu, Death Stranding, vous avez la possibilité d'y jouer évidemment sur PC.
09:25Donc on va espérer que cette exclusivité sur PlayStation 5 ne dure pas trop longtemps.
09:29Et d'ici la fin de l'année ou début de l'année prochaine, on puisse rapidement mettre la main sur ce nouveau Death Stranding 2.
09:35Et pour la suite, évidemment, on va partir sur une autre licence assez cool, qui s'agit de Dying Light.
09:41Et vous avez la nouvelle version, le Dying Light The Beast.
09:45Alors, il faut savoir que c'est un jeu, évidemment, forcément très axé action, survie et horreur, qui est développé par Techland.
09:52Cette nouvelle version va permettre de prolonger un peu plus l'univers autour de la franchise.
09:57Et il faut savoir que c'est un nouvel opus qui propose à la fois une aventure solo et aussi coopérative jusqu'à 4 joueurs.
10:02Alors, pour l'histoire, ça se déroule après les événements de Dying Light 2.
10:05On y retrouve Kyle Crane, qui est un héros du premier jeu, qui a passé 13 ans prisonnier dans les laboratoires mystérieux de Baron.
10:12Et ce dernier mène des expériences sur le virus zombie et contrôle une armée privée dans la vallée rurale et lugubre de Castor Woods.
10:20Il faut savoir que, du coup, c'est un monde, évidemment, ouvert, qui est beaucoup plus ramassé et riche en secret que les premiers environnements et les premiers univers de Dying Light.
10:29Vous avez une alternance, évidemment, entre l'agilité humaine de Kyle et les nouveaux pouvoirs bestiaux, qui vont permettre de déclencher une force surhumaine.
10:37Le mode un peu, on va dire, bête, pour massacrer vos ennemis et vos zombies.
10:41Vous allez voir, vous allez pouvoir également aussi vous amuser à faire des drifts et rouler sur les zombies avec votre bagnole.
10:46Vous avez évidemment un système qui est assez brutal, avec un système de combat, d'armes mêlées, d'armes à feu, de gadgets, de parcours.
10:52Donc ça, c'est vraiment l'ADN de Dying Light, d'avoir tous ces aspects-là.
10:55Je trouve que c'est, d'ailleurs, un style zombie, je ne sais pas si vous me dire ce que vous en pensez en commentaire,
11:00qui est quand même assez complet, parce que le fait de mettre du parcours et tout, et de pouvoir faire des affrontements,
11:05et avoir un peu ce côté taxique stratégie, en passant par différents aspects, c'est quand même plutôt cool.
11:11Évidemment, forcément, comme je vous l'ai expliqué, ce sera jouant en solo et en coopération jusqu'à 4 joueurs.
11:16C'est prévu pour, évidemment, le volet d'ici le 22 août, sur PC, sur PlayStation 5 et sur Xbox Series X et S.
11:23Donc, allez bien voir en description pour tous les liens que je vous ai mis pour les différents jeux.
11:28Et n'oubliez pas, d'ailleurs, que si vous souhaitez être au courant de l'actualité des jeux de trans-fiction,
11:31évidemment, je ne peux que vous inciter à vous abonner à la chaîne.
11:35Alors maintenant, on va partir dans un style un peu plus soft, un peu plus cool.
11:39On va parler, évidemment, du prochain et du nouveau Jurassic World Evolution, le 3, évidemment.
11:45Oui, il a été annoncé.
11:46Alors, pour ceux qui ne savent pas, Jurassic World Evolution, c'est une licence de chez Frontier.
11:50Pour rappel, c'est également eux qui font Elite Dangerous.
11:53Donc, on est vraiment dans un style complètement différent.
11:55Ils font aussi d'autres jeux un peu de gestion du même style.
11:57Et vous allez, évidemment, gérer un parc de Jurassic World.
12:01Alors là, sur cette nouvelle version, ils ont annoncé le 3.
12:04Alors, ils nous ont prévu, du coup, évidemment, forcément, comme d'habitude,
12:08création, personnalisation, administration de sanctuaires,
12:10avec plus de 81 espèces préhistoriques, des dinosaures terrestres,
12:14des semi-aquatiques et des ptézosaures.
12:16La grande nouveauté, évidemment, c'est l'introduction de la reproduction,
12:19permettant d'élever des familles de dinosaures sur plusieurs générations,
12:23avec des gestions des besoins sociaux comportementaux et du cycle de vie bébé et adulte.
12:28Alors, la gestion des comportementales, c'était déjà le cas dans les anciens.
12:32Mais, effectivement, cette possibilité, en fait, d'avoir...
12:35de pouvoir les faire reproduire et tout, c'est plutôt, quand même, relativement cool.
12:38Vous avez, évidemment, pas mal d'outils de terraformation, comme vous le voyez ici.
12:42On retrouve vraiment l'ADN propre, en fait, qui fait la force, en fait, des Jurassic World.
12:47Évidemment, les Jurassic World et l'évolution, aussi, sont pas mal,
12:50parce qu'il y a quand même pas mal de DLC, là-dessus, qui sont rajoutés.
12:52Il y a des tonnes de cosmétiques et tout, dans tous les sens, qui rajoutent...
12:54Ou même, d'ailleurs, des extensions, qui rajoutent pas mal de trucs.
12:57Vous le voyez ici, vous allez aussi avoir, évidemment, toute une partie au niveau...
13:01qui a été beaucoup plus développée sur le fait que les dinosaures sortent des cages,
13:04avec un peu plus... un côté un peu plus immersif.
13:07Vous allez pouvoir envoyer des scientifiques un peu partout dans le monde
13:09pour aller essayer de récolter de l'ADN, pour recréer des nouvelles bestioles,
13:13mais aussi, également, forcément, peut-être faire des expériences un peu bizarres, hein.
13:17N'oubliez pas, d'ailleurs, que cet été, vous avez le prochain Jurassic World,
13:21Webirth, qui sort, du coup, au cinéma.
13:23Donc, je pense que, du coup, ça va être un peu l'occasion de surfer, d'ailleurs, sur cette vague.
13:27Et, justement, quand est-ce que ça sort ?
13:29Ah, ça sort, je vais y arriver.
13:31Ça sort le 21 octobre 2025, évidemment, sur PC, sur PlayStation.
13:34Et, sur Xbox Series X et S.
13:37Et, maintenant, on va parler, évidemment, du fameux Ark Riders.
13:41Et, vous avez peut-être vu passer l'information,
13:43on a eu l'annonce officielle de la date de sortie du jeu, le 30 octobre.
13:49Et, d'ailleurs, ça me fait un petit peu rigoler,
13:50parce que je vous en avais, d'ailleurs, parlé sur la chaîne, évidemment.
13:53Je vous avais fait une vidéo qui résumait un peu toutes les rumeurs
13:55qu'il y avait avant la Summer Game Fest.
13:58Je me rappelle qu'il y avait des joueurs qui avaient, effectivement, découvert
14:01un espèce de time code qui permettait d'indiquer une potentielle date.
14:07On ne savait pas trop quoi, on ne savait pas si ça allait être une annonce.
14:09Il y en a qui ont carrément spéculé, qui sont partis dans le délire,
14:11disant, ouais, le jeu va sortir et tout, vont nous faire un Shadow Drop.
14:14Que nenni, ça a juste été une annonce comme je vous l'avais annoncée.
14:17Je vous l'avais dit, justement, dans la dernière vidéo.
14:20Pour moi, il n'y avait pas de Shadow Drop.
14:21On a eu juste l'annonce de la date de sortie,
14:23ce qui, d'ailleurs, effectivement, était bien vers la fin de l'année,
14:27vers le dernier trimestre de l'année 2025.
14:29Un petit peu comme ce qu'il nous avait dit, d'ailleurs,
14:31quand on avait fait, tout simplement, l'open bêta.
14:34Il y avait bien indiqué, d'ailleurs, sur l'écran de démarrage du jeu,
14:37que le jeu sortirait plus tard dans l'année.
14:38Donc, je ne sais pas quel délire se sont tapés les gens, justement,
14:41à aller se dire qu'il allait sortir, comment dire, tout de suite.
14:46Évidemment, ce n'est absolument pas le cas.
14:47Il faut savoir aussi qu'il y a d'autres informations qui ont été mises,
14:51comment dire, en parallèle de cette annonce de la date de sortie.
14:54C'est notamment le fait aussi que le jeu ne sera pas un free-to-play,
14:58je tiens bien à le préciser,
14:59parce qu'ils ont annoncé que les précommandes seraient disponibles pendant l'été.
15:03Pour moi, un jeu qui est en précommande, ce n'est pas un jeu en free-to-play.
15:06Et qu'ils allaient profiter, justement, du fait que ce soit le 30 octobre,
15:10pour, comme je vous l'avais expliqué, rajouter beaucoup plus d'interactions,
15:13beaucoup plus de gameplay, beaucoup plus de choses à faire,
15:16parce qu'ils se sont rendus compte, effectivement, que le jeu en l'état,
15:18s'il l'avait sorti aujourd'hui, il n'y aurait pas assez de contenu.
15:21Donc, le jeu, déjà, est un banger exceptionnel au niveau du son design,
15:26de la qualité du jeu et du côté extraction de shooter.
15:29Parce qu'évidemment, je ne vous l'ai pas représenté.
15:31Pour ceux qui ne sauraient pas, on est vraiment sur un pur extraction de shooter SF,
15:34dans la digne lignée d'un Escript from Tarkov.
15:38Sauf que là, il est beaucoup plus facile d'accès qu'un Escript from Tarkov.
15:42On a, on va dire, un extraction shooter qui est beaucoup plus causual,
15:45beaucoup plus simple d'accès pour ceux qui ne connaissent pas trop ce genre-là.
15:48Évidemment, ce sera un extraction shooter.
15:50Alors, à quel prix, pour l'instant, on ne sait pas.
15:52On sait juste que la date de sortie, c'est pour le 30 octobre.
15:55Alors, dans la suite des annonces, je vous ai trouvé également ce petit jeu.
15:58Alors, pas un petit, pas vraiment, parce qu'il faut savoir que la personne qui est derrière
16:02la construction, enfin, la création de ce jeu-là,
16:05il s'agit de l'ancien responsable, si je n'ai pas de bêtises,
16:07qui avait bossé sur les GTA, et qui s'est fait virer un petit peu de chez Rockstar.
16:12Et d'ailleurs, à l'époque, ils lui ont dit,
16:13ben écoute, mec, si tu étais capable de faire un jeu exceptionnel,
16:16ben, ils lui ont dit la fameuse phrase,
16:18Build Rocket Boy, c'est-à-dire, vas-y, mon garçon,
16:21construis une fusée dans ton garage.
16:23C'est pour ça, d'ailleurs, qu'il a appelé son studio Build Rocket Boy.
16:26Et il nous propose, à partir du 10 juin 2025,
16:32il nous propose un peu sa version de GTA,
16:35donc, qui s'appelle Mint's Eye.
16:36Alors, il faut savoir que c'est un jeu d'action aventure à la troisième personne.
16:40Le joueur va incarner Jacob Diaz,
16:42qui est un ancien soldat hanté par des souvenirs d'une mission sous couverture
16:45qui a bouleversé sa vie.
16:47Et Jacob possède un mystérieux implant cérébral,
16:49le Mint's Eye, dont il ignore presque tout.
16:52Sa carte personnelle, pour comprendre l'origine et les fonctions de cet implant,
16:55le mène à Red Rock,
16:56qui est une mégalopole désertique fictive.
16:59Et, rapidement, il se retrouve pris dans une conspiration de grande ampleur.
17:03La société a créé son propre implant
17:05et au cœur, justement, d'un affrontement entre IA,
17:08corporation et gouvernement,
17:09avec des enjeux qui dépassent de loin sa propre histoire.
17:11Vous voyez, il y a un espèce de côté un petit peu...
17:14On ne va pas dire cyberpunk, mais presque.
17:17C'est pour ça que je vous l'ai retenu, du coup, dans le style un petit peu SF.
17:19Il faut savoir que c'est un jeu qui mène, évidemment,
17:21action aventure au monde ouvert,
17:23dans l'avène, évidemment, des GTA.
17:24Vous voyez, ils ont fait un petit, aussi, parallèle, d'ailleurs, avec Hitman.
17:28Il y a un petit clin d'œil là-dessus.
17:31Vous allez, évidemment, avoir de l'exploration libre,
17:32vous allez avoir du gunfight, de l'infiltration,
17:34des courses-poursuites, des missions scénarisées.
17:36Vous allez pouvoir, également, utiliser aussi un drone
17:38pour le piratage, la reconnaissance et l'action tactique.
17:41A voir ce que ça va donner, également,
17:42le 10 juin, parce que ça sort vraiment...
17:45Et en moment où j'aurai publié cette vidéo,
17:46le jeu sera déjà sorti.
17:48A voir ce que ça va donner, parce que c'est vrai que les premiers retours
17:50qu'il y a eu dans les premiers tests,
17:51c'était plus ou moins mitigé.
17:54Donc, à voir vraiment,
17:55au concret, si, effectivement,
17:57je ne suis pas sûr que ce soit un jeu qui, évidemment,
18:00fasse mieux qu'un GTA.
18:02Mais, à voir.
18:03À voir éventuellement.
18:04Vous me direz, d'ailleurs, en commentaire,
18:05si c'est la partie du jeu que vous attendez ou pas,
18:07du coup, pour ce courant d'année 2025.
18:10Et maintenant, on a changé complètement de registre.
18:12C'est pour ça que c'est bien, justement, la science-fiction.
18:13Vous avez différents registres, différents styles.
18:16On va partir sur un autre jeu qui s'appelle Eagle Knight Paradox,
18:20qui est un platformer en 2D,
18:23évidemment, très orienté science-fiction.
18:25Il est développé, d'ailleurs, par un studio latino-américain.
18:29D'ailleurs, ça a été proposé pendant le Latina American Game Showcase,
18:33qui permet de mettre en avant les développeurs
18:34qui viennent, justement, côté latino.
18:37Alors, il faut savoir que l'intrigue se déroule à Komala 88,
18:40qui est une cité de l'espace attaquée par des fanatiques.
18:44Le joueur incarne Yann, qui est un jeune pilote de 16 ans,
18:47qui prend les commandes d'un puissant mecha baptisé Eagle Knight
18:50pour défendre les habitants.
18:52Évidemment, le jeu alterne entre deux expériences,
18:54à la fois les phases à bord du mecha,
18:57où il s'agit de protéger la ville contre les assauts ennemis,
18:59mais aussi les phases humaines,
19:00où Yann explore la ville, il interagit avec ses habitants,
19:04et tise des liens.
19:04Je trouve que c'était super intéressant par rapport à cette approche,
19:07d'avoir un style...
19:08C'est vrai qu'on a un style très Metroidvania au début,
19:10et puis là, vous voyez, on a un style un petit peu différent.
19:12Je trouve que c'est assez original là-dessus.
19:14Évidemment, c'est de l'action platformer 2D.
19:16Il faut savoir que le jeu est prévu pour 2025,
19:19sans pour l'instant de date précise de sortie,
19:21et il est prévu uniquement sur deux plateformes,
19:23sur PC et sur Nintendo Switch.
19:25Et maintenant, je vous ai retenu aussi ce petit jeu,
19:27parce que franchement, honnêtement, j'ai adoré le style.
19:29Vous allez le reconnaître tout de suite,
19:31pour ceux qui auraient reconnu un peu le style visuel.
19:34Là, il s'agit d'un jeu
19:35qui est développé par un petit studio,
19:39et il est développé d'ailleurs sur le moteur de GZ Doom,
19:43puisqu'évidemment, forcément, vous voyez,
19:44c'est un genre de Doom-like,
19:46ça s'appelle Mala Petaka.
19:48Vous internez Petaka, qui est amnésique, en colère,
19:51et qui cherche à retrouver la mémoire pour y parvenir.
19:54Il doit explorer les multiples univers
19:55à travers des portails de distorsion spatiale,
19:58et affronter des hordes d'extraterrestres borgnes,
20:00et d'autres ennemis bizarres.
20:01Vous avez, évidemment, forcément, ce style inimitable du FPS rétro,
20:06très Doom-like,
20:07avec une exploration des niveaux variés.
20:10Vous avez un arsenal d'armes qui est très varié,
20:11entre du fusil à pompe de la mitraille et du fusil laser lance-roquette.
20:15Et évidemment, forcément, si vous êtes fan de tout ce qui est style Doom,
20:19je pense qu'à mon avis, ce petit jeu pourrait vous intéresser.
20:22Il est prévu, évidemment, pour 2025,
20:24et uniquement sur PC et sur Steam.
20:27Alors maintenant, on revient, évidemment,
20:28dans les extractions de shooters.
20:30Et là, je vous en ai trouvé un autre qui s'appelle ExoBord,
20:33qui est un shooter tactique en monde ouvert.
20:35Il explique, effectivement,
20:36c'est une extraction de shooters.
20:37Alors, l'histoire se déroule dans un futur proche,
20:39après les fondements de la civilisation humaine,
20:41à la suite d'un projet scientifique raté.
20:43On va pas aller plus loin dans le pitch,
20:45parce que, franchement, honnêtement,
20:46sur une extraction de shooters,
20:47voir ce qui est le plus intéressant.
20:49Par contre, c'est une extraction de shooters,
20:51la troisième personne,
20:53qui est jouable en escouade ou en solo.
20:55Et vous avez les fameuses ExoRigs,
20:58qui sont un peu les exo-combinaisons,
20:59qui sont personnalisables.
21:00Faut savoir que chaque squelette
21:01offre des capacités spécifiques,
21:03comme des mobilités,
21:04tanks, attaques, soutiens,
21:05et permet des déplacements verticaux,
21:08avec du grappin, du parapent,
21:09du saut chargé.
21:11Donc ça, ça peut être assez cool
21:12d'avoir peut-être un gameplay
21:13un peu plus vertical.
21:14C'est vrai que ça manque un peu
21:15dans les extractions de shooters,
21:16c'est souvent assez horizontal.
21:18Je vous l'ai montré tout à l'heure,
21:19sur Rackrider,
21:19on a la possibilité d'avoir une tyrolienne.
21:21Mais ils nous ont enlevé le jetpack,
21:22qui était premier au début.
21:23Donc à voir ce que ça peut donner,
21:25il faut savoir que le jeu, lui,
21:26est prévu pour 2025.
21:28Vous allez avoir évidemment
21:29du PVP et du PVBE,
21:31avec de l'affrontement
21:32contre d'autres joueurs
21:33et des factions IA hostile,
21:35dans un monde évidemment ouvert.
21:37Comme je vous l'ai dit,
21:37c'est prévu pour 2025.
21:38Pour l'instant, pas de date de sortie,
21:39ce sera sur PC, sur Steam,
21:41sur PlayStation 5,
21:42et sur Xbox Series X et S.
21:44Et maintenant, on va partir
21:44dans un style complètement différent,
21:46une DA, vous voyez,
21:47un peu plus posée,
21:48un peu plus child.
21:49On va parler de Mars First Logistics.
21:52C'est pourquoi je vous parle de ce jeu,
21:53parce qu'il faut savoir
21:53qu'il est déjà sorti depuis 2023.
21:55Vous allez me dire,
21:56mais non, on s'en fout,
21:57Summer Gum Fest,
21:57c'est des nouveaux jeux.
21:58Mais tout simplement,
21:59parce qu'il va sortir
22:00de son accès anticipé,
22:01en version 1.0,
22:03à partir du 26 septembre 2025.
22:05Alors, il faut savoir
22:06que Mars Logistics,
22:07c'est un jeu,
22:07évidemment, comme vous voyez ici,
22:08de construction et de simulation.
22:11Votre objectif,
22:12il n'y a pas vraiment de scénario,
22:13c'est de construire,
22:14évidemment,
22:15une base sur Mars.
22:16Vous avez des constructions
22:17qui sont assez libres.
22:18Vous avez la possibilité
22:19d'utiliser des robbers,
22:21des transports de marchandises.
22:22Vous voyez,
22:22vous pouvez carrément
22:22construire votre vaisseau
22:23de A à Z.
22:24Moi, j'aime beaucoup
22:25cette espèce de petit style visuel.
22:26Je ne sais pas d'ailleurs
22:27quel nom ça a,
22:28ce style visuel.
22:29Je n'arrive jamais à trouver le nom.
22:30N'hésitez pas à me le dire
22:30du coup en commentaire.
22:31Il y a pas mal de jeux,
22:32d'ailleurs,
22:32qui s'inspirent de ça
22:33un peu dans le style de sable.
22:34Et je trouve que ça va bien,
22:35en fait,
22:35avec, comment dire,
22:37le style visuel
22:38et très posé du coup
22:40au niveau de Mars.
22:41Donc évidemment,
22:42n'hésitez pas en commentaire,
22:43en description,
22:44je vous mettrai les liens
22:44vers tous ces jeux.
22:46Et maintenant,
22:46on va partir sur la partie
22:47au niveau 2
22:48du Xbox Showcase.
22:50Et là, franchement,
22:50ils nous ont régalé.
22:52Il y a eu des annonces
22:52de fous furieux.
22:53Et ça a commencé,
22:54évidemment,
22:55par la présentation
22:56du prochain jeu
22:57de chez Obsidian Entertainment.
23:00Il s'agit ni plus ni moins
23:00que de The Otherworld 2.
23:03Alors, il faut savoir
23:03que c'est un jeu de rôle
23:04et d'action en vue
23:05à la première personne.
23:07Et il vous est juste là,
23:09comme je vous l'expliquais,
23:09c'est la suite,
23:10vraiment,
23:11du premier opus.
23:12Ça se déroule
23:12dans le système stellaire Arcadia
23:14qui a été entièrement colonisé
23:16par des méga-corporations.
23:18Il faut savoir
23:18que le jeu, évidemment,
23:19conserve la dette
23:20du premier titre.
23:21Le joueur va incarner
23:22un argent
23:23et de la Directorecte
23:25de la Terre
23:26envoyée sur la planète Arcadia
23:27et plongée dans le chaos
23:28à cause d'une guerre
23:29entre factions
23:30et sa mission
23:31est d'enquêter
23:32sur des failles émergentes
23:33qui menacent la colonie
23:35et d'influencer le cours
23:36justement des événements
23:37dans un contexte
23:38de lutte de pouvoir
23:39entre factions majeures.
23:41Il faut savoir
23:41que c'est un RPG
23:42à la première personne
23:43qui va alterner
23:44entre des combats,
23:45de la furtivité
23:46et des dialogues
23:46qui vont évidemment
23:47influencer l'histoire.
23:48C'est la grande,
23:49grande force
23:50des Otherworlds.
23:51Vous avez évidemment
23:52des armes variées
23:53avec des armes mêlées
23:54à distance,
23:55du gameplay assez dynamique
23:56qui est vraiment
23:57très focus sur la partie
24:00au niveau de l'action.
24:01Vous avez une exploration
24:03qui est quand même
24:03assez vaste
24:04sur un univers
24:04qui est quand même
24:05vraiment élargi
24:06avec des plusieurs
24:07et de nouvelles planètes
24:08à explorer.
24:09Évidemment,
24:10vous avez un système
24:10de choix et de conséquences.
24:12Ça sort le 29 octobre 2025
24:15sur PC,
24:17sur PlayStation 5
24:18et sur l'Ibox série X et S
24:19et évidemment,
24:20forcément,
24:20ce sera jouable.
24:22Day One
24:22sur l'Xbox Game Pass
24:23et Game Pass.
24:25Donc si vous hésitez,
24:26franchement,
24:27honnêtement,
24:27je ne crois que vous conseillez
24:28de refaire le premier
24:29Otherworld
24:30avant d'aller sur le 2.
24:32Et maintenant,
24:32on va partir aussi
24:33sur une autre licence
24:34qui est franchement,
24:35honnêtement,
24:36assez exceptionnelle.
24:37On a eu la présentation
24:38du prochain Clockwork Révolution.
24:42Alors,
24:43il faut savoir
24:43que c'est un RPG Action
24:44à la première personne
24:46qui est développé
24:46par Inxily Entertainment.
24:49Vous incarnez
24:50Morgan Vanette
24:51qui est membre du gang
24:52des Rotten Row Oligans
24:54dans la vie d'Avalon,
24:55une métropole
24:56inspirée du 19e siècle.
24:58Vous avez un style
24:58très steampunk.
24:59Et c'est évidemment
25:00dominé par l'énigmatique
25:02Lady Ironwood.
25:03Cette dernière
25:04a utilisé une technologie
25:05de voyage temporel
25:06pour modifier l'histoire
25:07à son avantage,
25:09assurant sa domination
25:10et maintenant
25:10la population sous contrôle.
25:13Comme je vous l'expliquais,
25:14c'est un RPG,
25:14en vue à la première personne.
25:16Vous avez
25:17des mécaniques
25:17de voyage dans le temps.
25:19Vous avez
25:19un Mondoubert
25:19qui est quand même
25:20assez dingo.
25:21Franchement,
25:21la DA est complètement
25:22barrée sur ce jeu.
25:24Vous avez
25:24un système
25:24d'artisanat d'armes,
25:26de progression
25:26de personnages
25:27et d'interactions riches
25:28avec les PNJ.
25:29De l'exploration
25:30de quartiers
25:31variées au niveau
25:32d'Avalon.
25:33Évidemment,
25:33la présence de compagnons
25:34et de missions secondaires.
25:36Donc franchement,
25:36honnêtement,
25:37ce jeu a l'air
25:37complètement fou.
25:39Il faut savoir
25:39que pour l'instant,
25:40la date de sortie
25:40n'est pas communiquée
25:41à ce jour.
25:44plus d'informations,
25:45il est prévu sur PC,
25:47sur Xbox Series X et S,
25:48évidemment,
25:49en Cloud Gaming
25:50et aussi également
25:50disponible Day One
25:52sur le Xbox Game Pass.
25:54Alors maintenant,
25:54pour ceux qui aiment
25:55un peu plus la hard SF,
25:56on va partir
25:57sur un style franchement
25:58et un jeu
25:58qui, à mon avis,
25:59promet beaucoup.
26:00Il s'agit de Aphelion,
26:02qui est un jeu
26:02d'action aventure narratif
26:04qui est développé
26:05par un studio français,
26:06Dontnod,
26:07et il faut savoir
26:08qu'il est en collaboration
26:09également avec
26:09l'agence spatiale européenne,
26:10ESA.
26:12L'intrigue se déroule
26:13en 2060,
26:14alors que la Terre
26:15est au bord
26:15de la destruction.
26:16Pour sauver l'humanité,
26:18une mission scientifique
26:19est envoyée sur Perséphone,
26:20une neuvième planète
26:23du système solaire,
26:24afin d'en évaluer
26:25la viabilité.
26:26Le joueur incarne
26:27Ariane Moncler,
26:29qui est une astronaute
26:30de l'ESA,
26:31qui s'est écrasée
26:32sur cette planète
26:32glacée et hostile.
26:34Et évidemment,
26:35elle est séparée
26:35de son coéquipier blessé,
26:37qui est Thomas Crow.
26:38Et Ariane doit
26:38braver les environnements extrêmes,
26:40utiliser ses outils
26:41et survivre,
26:42et faire face
26:43à des phénomènes mystérieux
26:44qui bouleversent
26:45la réalité.
26:46Évidemment,
26:47c'est un jeu d'action aventure
26:48à la troisième personne
26:49en solo.
26:50Franchement,
26:50je ne sais pas vous,
26:51mais les environnements
26:51ont l'air magnifiques.
26:53Vous avez de l'exploration,
26:54vous avez des paysages hostiles,
26:55vous avez la gestion
26:56de la survie,
26:57avec l'oxygène,
26:57les températures,
26:58les ressources.
26:59Vous avez évidemment
27:00une narration
27:00qui est extrêmement forte,
27:02avec un environnement
27:02qui est très présent.
27:04Tout est axé
27:04sur la découverte
27:05et l'interaction
27:06avec les décors.
27:07Vous avez évidemment
27:08toute une notion
27:08de gameplay furtif
27:10où il va falloir
27:10nécessiter d'être discret
27:12pour éviter certains dangers
27:13et progresser dans l'histoire.
27:15Donc ça peut être
27:15relativement cool
27:16d'avoir un jeu
27:16où il faut vraiment
27:17éviter les dangers
27:18et pas s'y confronter
27:19avec un bazooka
27:20et y aller carrément
27:21au fusil à pompe.
27:22Ça change un peu
27:22au niveau du style.
27:24Évidemment,
27:25il faut savoir aussi
27:25que le jeu
27:26est inspiré
27:27de réalités scientifiques
27:29grâce à la collaboration
27:30avec les A.
27:30Donc si vous êtes
27:31plutôt fan de RDSF,
27:33je sais qu'il y en a
27:33beaucoup parfois
27:34sur la chaîne
27:34qui me disent
27:34« Oui, on veut des jeux
27:35à forte haute dose
27:37de simulation »,
27:38et bien là,
27:38vous allez vraiment
27:39la vraie simulation.
27:41Il faut savoir
27:41que le jeu est prévu
27:42par contre,
27:42il faudra servir
27:43un peu de patience
27:43pour 2026
27:45sans date précise.
27:46Il est prévu
27:47sur PC,
27:48sur PlayStation 5,
27:49sur Xbox Series X et S
27:50et il sera disponible
27:51évidemment Day One
27:52sur le Game Pass.
27:54Et maintenant,
27:54on va se refaire
27:55du coup sur les annonces
27:56qu'il y a eu
27:56au PC Gaming Show
27:58et on a commencé
27:59assez fort
27:59avec Den of the Wolf
28:01qui est développé
28:02par Tenchumbers.
28:04Il faut savoir
28:04que c'est les créateurs
28:05notamment de Payday.
28:06L'action se déroule
28:07en 2097
28:08dans un monde
28:09où une cyberattaque
28:10a provoqué
28:11l'effondrement
28:11du système financier mondial
28:13poussant les corporations
28:15à stocker
28:16leurs données sensibles
28:17dans des cerveaux humains,
28:19c'est original,
28:20jugé évidemment inviolable,
28:22ça, ça reste à voir.
28:23Minway City
28:24qui est bâtie
28:25sur une île
28:26hors de toute juridiction
28:27devient un peu
28:28le théâtre
28:28d'une guerre secrète
28:29entre entreprises
28:30à cœur et criminelles.
28:31c'est évidemment
28:32un FPS coopératif
28:34jusqu'à 4 joueurs
28:35centré sur la préparation
28:36et l'exécution
28:37de braquages,
28:38d'espionnages industriels
28:39et de sabotages
28:40et d'assassinats.
28:42Il faut savoir
28:42qu'il y a chaque quartier
28:43de Minway City
28:44qui propose
28:45ses propres missions
28:46et styles visuels
28:47avec des campagnes
28:48composées de multiples missions
28:49préparatoires
28:50menant à un braquage final.
28:51C'est quand même
28:52assez stylé
28:53franchement au niveau
28:53du fil conducteur là-dessus.
28:55Il faut savoir
28:55qu'évidemment
28:56il y a une forte importance
28:58au niveau de la planification.
28:59Les missions préparatoires
29:01influencent le déroulement
29:02du braquage principal
29:03offrant différentes options
29:04selon les choix
29:05et la réussite en amont.
29:07Vous avez évidemment
29:07comme vous voyez ici
29:08un gunfight
29:08qui est quand même
29:09assez intense.
29:10Vous avez des séances
29:10de piratage.
29:12Vous avez de l'infiltration.
29:13Vous avez des gadgets technologiques.
29:15Évidemment
29:15vous avez une rejouabilité
29:16qui est quand même
29:17assez élevée.
29:18Le jeu est prévu
29:19pour 2025.
29:20Pour l'instant
29:20on n'a pas de précise
29:21de sortie.
29:22Il sera disponible
29:23sur PC sur Steam.
29:24Et là maintenant
29:25on va parler d'un jeu
29:26évidemment qui sort
29:26dans pas très longtemps.
29:27On dirait
29:27c'est le testé sur la chaîne.
29:28D'ailleurs on avait testé
29:29la démo
29:29évidemment
29:30de chez 11-bit studio
29:33ce qu'on fait
29:33l'excellentissime
29:35Frostpunk
29:35Frostpunk 2
29:36et je crois d'ailleurs
29:37que même aussi
29:37il y a une annonce
29:38d'un Frostpunk
29:40aux origines 1980
29:41je ne l'ai pas retenu
29:41d'ailleurs dans la liste.
29:43N'hésitez pas d'ailleurs
29:43si vous voulez me dire
29:44dans les commentaires
29:45si vous avez d'autres jeux
29:46que vous avez entendu
29:47parler de SF
29:47et que j'aurais oublié
29:48dans cette liste là.
29:50Ici on est
29:51sur un jeu solo
29:52qui mène survie,
29:53gestion,
29:54exploration et narration.
29:55Le joueur incain
29:56John Dolsky
29:57qui est un mineur
29:57de l'espace
29:58qui s'écrase
29:59sur une planète
29:59inconnue
30:00et inhospitalière
30:01isolé sans possibilité
30:03éminate de retour
30:04il doit survivre
30:04dans un environnement
30:05où le soleil
30:06émet des radiations mortelles.
30:08Pour se protéger
30:09Yann utilise
30:10une base mobile
30:11qu'il doit constamment
30:13déplacer
30:14et grâce à une substance
30:15mystérieuse
30:16appelée
30:16enfin nommée
30:17le Rapidium
30:18il peut créer
30:19des alters
30:19c'est-à-dire en gros
30:20des clones
30:20qui fait un peu
30:21des ramifications
30:22si vous voulez
30:23de sa timeline temporelle
30:24sa propre histoire
30:25et forcément
30:26chaque clone
30:26évidemment
30:26lui ressemble
30:27physiquement
30:28mais pas
30:29moralement
30:30dans le sens
30:30où certains
30:31vont être un peu
30:31plus casse-couilles
30:32à gérer
30:34d'autres vont être
30:34un peu plus intelligents
30:35et ainsi de suite
30:36il va falloir choisir
30:37évidemment
30:37composer avec tout ça
30:38en plus composer
30:39avec l'environnement
30:40j'ai testé la démo
30:41n'hésitez pas à aller voir
30:42sur la chaîne secondaire
30:43je vous avais mis ça
30:44en test
30:44elle est exceptionnelle
30:46vous avez une démo
30:46gratuite qui est dispo
30:47le jeu sortira
30:48le 13 juin
30:49et évidemment
30:49on sera dessus
30:50Day One
30:51le jour de la sortie
30:52et maintenant
30:53on va passer sur un style
30:54complètement différent
30:55il s'agit du jeu
30:56Skyrig
30:56qui est un jeu
30:57de construction
30:58et de gestion
30:59de plateforme flottante
31:01alors c'est développé
31:02par Rocket Flare Studio
31:03c'est un simulateur
31:05où vous incarnez
31:06un commandant
31:07de la Torn Industrial
31:08Minai Corporation
31:09qui est envoyé
31:10sur Sirus 7b
31:11qui est une planète
31:12géante gazeuse
31:13inexploitée
31:14et balayée par des tempêtes
31:15votre objectif
31:16ça va être de faire
31:17de la construction
31:17de la gestion
31:18de plateforme frontante
31:19dans un environnement
31:19vertical et dynamique
31:21l'objectif
31:22c'est de progresser
31:23évidemment
31:24dans l'histoire principale
31:25il faudra descendre
31:25toujours plus profondément
31:26dans l'atmosphère
31:27pour trouver
31:28de nouvelles ressources
31:29et relever
31:30de nouveaux défis
31:31et vous avez
31:32une espèce de petite
31:33TIA
31:33qui s'appelle Burny
31:34qui vous permet
31:35de vous aider
31:36dans la planification
31:37et la résolution
31:38des problèmes
31:39il faut savoir
31:39que le jeu
31:39est prévu
31:40sur 2026
31:41uniquement
31:42sur plateforme PC
31:42sur Steam
31:43alors on va continuer
31:44un petit peu
31:45dans les jeux originaux
31:46dans les jeux indépendants
31:48là il s'agit
31:48du jeu
31:49Railborn
31:50qui est développé
31:51par Frank Song Studio
31:52ça se déroule
31:53dans un univers fantastique
31:55inspiré du Far West
31:56où le train
31:57est au coeur
31:58de l'exploration
31:59des combats
31:59et de la progression
32:00vous incarnez
32:01un aventurier solitaire
32:03dans un monde dévasté
32:04où la civilisation
32:04s'est effondrée
32:06et où le train
32:06est le dernier moyen
32:07de voyager
32:08à travers des terres
32:09sauvages
32:09et dangereuses
32:10le but va être
32:11de restaurer la paix
32:12et de percer
32:12les mystères
32:13d'un monde
32:13l'objectif
32:14c'est comme vous le voyez
32:15ici
32:15vous avez un train
32:16vous devez explorer
32:17autour de la voie
32:19de chemin de fer
32:19récolter
32:20différentes ressources
32:22et évidemment
32:22essayer de faire avancer
32:23votre train
32:24et de le faire progresser
32:25au fur et à mesure
32:25du temps
32:26et d'être vraiment autonome
32:27je trouvais que le style
32:28était quand même
32:28assez original
32:30pour pouvoir vous le présenter
32:31dans cette liste là
32:32le jeu est prévu pour 2025
32:34pour l'instant
32:35il n'y a pas de date précise
32:36et il est prévu
32:37uniquement sur PC
32:38sur Steam
32:38parce qu'évidemment
32:39là on est sur les
32:39annonces du PC Gaming Show
32:41et maintenant on va parler
32:42d'un autre jeu
32:43sur un style
32:44complètement différent
32:44il s'agit de
32:45Stars of Icarus
32:47et c'est un jeu
32:48de combat spatial
32:49PVP
32:50qui est développé
32:52d'ailleurs par les équipes
32:52qui sont derrière
32:53Guns of the Icarus Online
32:55le jeu se déroule
32:56dans les confins
32:56de l'espace
32:57où la coopération
32:58entre membres
32:59d'équipage est essentielle
33:01pour survivre
33:02et dominer les joueurs
33:03et dominer
33:04évidemment les joueurs
33:05forment des équipes
33:06pour s'affronter
33:08dans des dogfight
33:08tactiques et intenses
33:10au cœur de cartes
33:11assez conséquentes
33:13vous voyez
33:13elles sont quand même
33:14assez belles
33:14j'ai beaucoup
33:15les DL là-dessus
33:15vous avez des combats
33:17spatials en PVP
33:18en équipe
33:18évidemment vous avez
33:20une forte en face
33:20sur la coopération
33:21entre les joueurs
33:22des combats tactiques
33:23dans des arènes spatiales
33:24variées
33:24vous avez du gameplay
33:26dynamique basé sur
33:26la gestion des rôles
33:28au sein de l'équipage
33:29à la fois pilotage
33:30armement
33:30défense
33:31vous avez des cartes
33:32et environnement
33:33qui sont très
33:34rétro-futuristes
33:35et vous avez
33:36évidemment aussi
33:37une approche
33:37assez compétitive
33:38et stratégique
33:39où évidemment
33:39la communication
33:40et la synergie
33:41au niveau de l'équipe
33:42sera clé
33:43c'est prévu pour
33:442026 sur Steam
33:45et là on va finir
33:47pour l'avant-dernier jeu
33:48sur un style
33:49beaucoup plus posé
33:50loin du PVP
33:51du fight etc
33:52c'est pour ça que j'aime bien
33:53vous présenter
33:53différents styles de jeu
33:55il s'agit de
33:55Atom Sfar
33:56qui est un jeu
33:57d'aventure
33:57et de gestion en monde ouvert
33:59le joueur incarne
34:00un explorateur chargé
34:01de percer
34:01les mystères
34:02d'une planète inconnue
34:03dont les îles flottantes
34:05recèlent des secrets
34:06à découvrir
34:07l'objectif principal
34:08est d'explorer
34:09ces îles
34:10de collecter des ressources
34:11d'améliorer sa base volante
34:13et de comprendre
34:13le destin des civilisations
34:15qui autrefois
34:16habitaient
34:17ce monde aérien
34:18vous le voyez
34:19il y a pas mal
34:19d'explorations livres
34:20et vastes
34:21d'environnements
34:22à bord
34:24évidemment
34:24de vos engins volants
34:26vous avez de la gestion
34:26et de l'amélioration
34:27de la base aérienne
34:29la collecte de ressources
34:30la découverte
34:31de ruines
34:32évidemment
34:33on est sur une ambiance
34:33très contemplative
34:35et immersive
34:36c'est prévu
34:37pour 2025
34:38sans date précise
34:39de sortie
34:39c'est dispo évidemment
34:40en whitelist
34:41et ce sera sur PC
34:42sur Steam
34:43et pour le tout dernier jeu
34:44vous allez voir
34:45celui-ci
34:45il est complètement
34:46pareil
34:47il s'agit de
34:47Void
34:48Martyrs
34:49qui est un roguelike
34:50de survival horror
34:51en vue du dessous
34:53qui est développé
34:54par Mac and Cheese Game
34:56dans un futur
34:57où l'église a conquis
34:58les étoiles
34:59vous incarnez
35:00un homme solitaire
35:01chargé de repousser
35:02une infection
35:03biomécanique
35:04votre mission
35:05est d'explorer
35:06des vaisseaux
35:06et cathédrales spatiales
35:08dérivantes
35:09récupérer des reliques
35:10sacrées
35:10et survivre
35:11face à des monstruosités
35:13issues de la peste
35:14vous avez une ambiance
35:16d'ailleurs
35:16qui est très
35:16lovecraftienne
35:17au niveau du si
35:18je trouvais
35:19que c'était
35:19complètement barré
35:20au niveau
35:20style de la présentation
35:22du jeu
35:22c'est un roguelike
35:23évidemment
35:24comme vous le voyez
35:24qui est en vue
35:25au dessus
35:26vous avez pas mal
35:26d'exploration
35:27de collecte de ressources
35:28de fabrication
35:29d'outils
35:29vous avez un système
35:31moral
35:31où chaque action
35:32pille un cadavre
35:33sacrifier un lieu
35:34fait pencher la balance
35:35entre la foi
35:36et la survie
35:37et ça vous permet
35:38de débloquer
35:38des objets
35:39ou avantages spécifiques
35:40vous avez évidemment
35:41des combats
35:42contre des ennemis
35:42biomécaniques
35:43et vous avez
35:44cette direction artistique
35:46qui est très
35:46très très particulière
35:47le jeu est prévu
35:48pour fin 2025
35:50et il y a d'ailleurs
35:51vous avez déjà
35:51dès à présent
35:52une démo
35:53qui sera jouable
35:54qui est prévue
35:55pour l'été 2025
35:56il sera disponible
35:57évidemment
35:58pour PC
35:58et sur Steam
36:00donc voilà
36:00ce qu'on pouvait dire
36:01pour les différents jeux
36:02présentés à la Summer Game Fest
36:04parce que vous voyez
36:04il y a tous les styles
36:05il y a tous les jeux
36:06qui sont proposés
36:07n'hésitez pas d'ailleurs
36:08à me dire en commentaire
36:08celui que vous avez préféré
36:10et celui que vous attendez le plus
36:11aussi peut-être
36:11à préciser en commentaire
36:12si vous vous avez vu
36:13d'autres jeux de SF
36:14que j'aurais peut-être manqué
36:15dans cette liste
36:16parce que je crois
36:16que je vous avoue
36:16que la quantité d'annonces
36:18qu'il y avait
36:18et la quantité de
36:20comment dire
36:21d'annonces
36:23et de conférences
36:24c'est possible
36:25que j'ai manqué des jeux
36:26donc n'hésitez pas
36:26à le dire en commentaire
36:27à partager vos pépites
36:29dans tous les cas
36:29on se retrouve
36:30bientôt sur la chaîne
36:32et en attendant
36:32portez-vous bien
Commentaires