00:00Lange haben Stellaris-Fans auf das große Update 4.0 gewartet und sich dann wahrscheinlich
00:09gewünscht, Paradox hätte sich noch ein wenig länger Zeit gelassen. Zwar wurde da Anfang
00:14Mai auch tatsächlich richtig viel geändert, doch mit dem großen Patch kamen auch viele
00:19neue Probleme und Bugs. Die Spieler haben ihrem Ärger darüber prompt auf Steam Luft gemacht und
00:25besonders den zeitgleich erschienenen DLC BioGenesis abgestraft, auch wenn der das aufgrund seiner
00:31guten Inhalte eigentlich gar nicht verdient hat. Doch wenn ein Hersteller die eigenen Fans schon
00:37wieder als Beta-Tester missbraucht, sollte man sich da nicht wundern. Außerdem sind die Preise
00:43der DLCs mittlerweile auch ziemlich happig geworden. BioGenesis ruft wie zuvor Machine Age jetzt schon
00:4925 Euro auf. Immerhin haben die Entwickler recht schnell zugegeben, dass sie sich da mit dem
00:56Update und dem DLC zugleich einfach übernommen haben. Immerhin gab's dann nach Release fast
01:03im Stundentakt Hotfixes, die die schwerwiegendsten Probleme zügig beseitigt haben. Dadurch hatten wir
01:10eine Woche später dann auch keine größeren Probleme mehr, mal abgesehen von einer immer noch nicht allzu
01:15guten Performance im Late Game und einigen Schnitzern beim Balancing. Aber was steckt denn nun genau
01:23in diesem Update drin? Mit Version 4.0 wurde mal wieder die Wirtschaft grundlegend überarbeitet.
01:30Dazu gehören Jobs, Bevölkerungswachstum, Planetengebäude und das Handelssystem. Im Zentrum stehen dabei
01:37drei Absichten. Erstens sollt ihr eure Planeten besser spezialisieren können. Zweitens soll die
01:44Bevölkerung relevanter werden, damit ihr euch zum Beispiel überlegt, ob eine neue Kolonie gerade
01:49wirklich Sinn ergibt, denn die Siedler fehlen dann auf dem Ursprungsplaneten. Und drittens soll
01:55durch eine Zusammenlegung und damit durch eine Reduktion von Pop-Einheiten Rechenleistung
02:00eingespart werden. So richtig hat das allerdings nicht geklappt, die Performance wird im Late Game
02:06immer noch spürbar schlechter. Ob sich dadurch zusätzliches Bugfixing noch viel herausholen lässt,
02:12oder ob das ein Problem ist, dass erst ein Stellaris 2 mit einer neuen technischen Basis wirklich lösen
02:18kann, das muss sich zeigen. Dafür ist aber vor allem das neue Spezialisierungsmodell gelungen. Planeten
02:26lassen sich jetzt gezielter entwickeln und verlangen nach echten Entweder-Oder-Entscheidungen. Hier haben
02:32wir zum Beispiel schon früh in der Partie aus einem Planeten mit Dimensionsportal ein super starkes
02:38Zentrum für Physikforschung gemacht. Diese Spezialisierungen wirken sich dann auch auf euren
02:43Handel aus, der ebenfalls komplett überarbeitet wurde. Statt wie früher Handel über kontrollierte
02:49Hyperraumbahnen zu schicken, verdient ihr den jetzt direkt als Ressource und verbraucht ihn beim
02:55Handeln auf dem Markt oder auch als Unterhalt, um auf einem Planeten zum Beispiel eine Nahrungsunterversorgung
03:00auszugleichen. Je nach Beschaffenheit und Sondereigenschaften könnt und müsst ihr jetzt
03:07also entscheiden, wie ihr eure wichtigsten Planeten arbeiten lassen wollt. Wie schon in früheren
03:13Versionen des Spiels wirken sich diese Entscheidungen in der ersten Hälfte der Partie noch spürbar aus.
03:18Die Bedeutung nimmt dann aber im späteren Spielverlauf immer weiter ab, wodurch sich die
03:23größeren Reiche dann oft nicht mehr so interessant spielen und das Spiel allgemein auch in Version 4.0,
03:30hinten raus etwas an Faszination einbüßt. Wer ein großes Reich trotzdem bis zum letzten optimieren
03:37will, kommt um Fleißarbeit nicht herum, unter anderem weil ihr nach wie vor zwischen vielen
03:42kleinen fummeligen Menüs hin und her klicken müsst. Die wahre Stärke von Stellaris liegt aber sowieso
03:49schon immer in den Geschichten, die das Spiel mal durch einfache Textfenster und oft genug auch aus
03:54dem dynamischen Spielgeschehen heraus generiert. Und da liefert auch der neue DLC wieder viel Futter.
04:00Biogenesis dreht sich nach dem Roboter- und Kybernetik-DLC Machine Age jetzt um den genetischen
04:07Aufstieg des Lebens. Wir haben uns dazu das knuffige Reptilienvolk der mutationshungrigen
04:13Bibaboo gebastelt. Diese streitsüchtigen, sich langsam fortpflanzenden Einzelgänger haben dank des
04:20neuen Ursprungs-Evolutionsjäger die unwahrscheinliche Fähigkeit, die DNS von anderen Spezies in sich
04:27aufzunehmen und sich so weiterzuentwickeln. Dass unsere Sklaven haltenden Glubschaugen so süß
04:33aussehen, ist dabei freilich Teil der Masche. So können sie sich anderen Wesen nähern, ohne besonders
04:40schnell oder stark zu sein. Denn wer misstraut schon so süßen kleinen Dingern? Das zumindest
04:47ist an der Film, der vor unserem inneren Auge abläuft, wenn wir das Reich Baboo zur galaktischen
04:52Dominanz führen und schließlich selbst zur Endgame-Krise werden, in dem wir ein riesiges
04:57biologisches Untier züchten, mit ihm verschmelzen und am Ende die Galaxis verschlingen. Und das ist
05:04natürlich nur ein Teil der neuen Inhalte. Ihr könnt jetzt auch als Naturbewusstsein spielen,
05:09oder euch mit den Angriffen einer mysteriösen Sternenzitadelle herumschlagen. Außerdem führt
05:15Biogenesis biologische Schiffstypen mit ganz eigenen Forschungen und Upgrades ein. Dazu kommen
05:21noch ein Haufen neuer Spezialeigenschaften für normale Reiche, für das Schwarmbewusstsein und
05:27Megacorporations. Und zusätzlich gibt es dann auch noch ein neues gefallenes Reich, das zu Spielbeginnen
05:33in drei Teile zersplittert ist, sich dann irgendwann wieder vereinigt und dabei anders verhält,
05:39je nachdem welcher der drei Teile die Führung übernommen hat. Und das bringt uns gleich zu
05:43einem dieser Vorgänge, die so ganz ohne Zutun des Spielers ablaufen und trotzdem richtig faszinierend
05:49sind. Denn während wir uns in unserer ersten Partie mit dem neuen Patch, mit den abwechselnden
05:55Angriffen eines fanatischen Roboterschwarms sowie einer opportunistischen Megacorporation
06:00herumschlagen mussten, vereinigten sich die drei Teile des gefallenen Reichs. Da der
06:05kontrollsüchtige Teil dabei die Führung übernahm, suchte das erwachte Reich nicht nach Vernichtung,
06:11sondern nach galaktischer Dominanz, indem es schnurstracks die Kontrolle über die galaktische
06:16Gemeinschaft übernahm. Allerdings unterdrückten die neuen Anführer der Galaxie von da an nicht
06:22nur jede andere Meinung, sondern reagierten auch empfindlich auf jeden Versuch, ihre neue
06:27Spielwiese zu verunstalten. Und so verstanden sie dann auch keinen Spaß, als eine außergalaktische
06:33Plage als Endgame-Krise in die Galaxie vorstieß. Bevor wir überhaupt richtig umrissen hatten,
06:39was da passiert, hatte das erwachte Reich die Invasoren schon in kleine Krümel zerschossen.
06:45Uns hat die Simulation dabei komplett ignoriert, wir mussten nicht mal einen Finger krümmen.
06:49Das war einerseits ganz lustig, andererseits aber in dieser Einseitigkeit wohl kaum so gedacht.
06:56Da zeigte sich dann schon, dass die neuen Inhalte noch nicht überall optimal miteinander
07:01verzahnt sind. Zum Beispiel kam uns bislang auch die Ressourcenproduktion zu einfach vor.
07:07Selbst ohne besonderes Augenmerk auf irgendwelche Spezialisierungen waren Rohstoffe kein Problem.
07:13Richtig gut finden wir dagegen, dass sich die neuen Inhalte auch wieder in älteren Inhalten
07:17wiederfinden. Zum Beispiel bekommen wir als Evolutionsjäger immer wieder Spezialoptionen
07:23in Events, etwa wenn wir eine Probe einer Insektenspezies einsammeln und dann bei der
07:28nächsten Evolution eine entsprechende Auswahl bekommen. Insgesamt ist es einfach der Wahnsinn,
07:35was für ein riesiges Angebot an Sci-Fi-Geschichten das Spiel mittlerweile macht. Ihr könnt als drachenzähmende
07:41Weltraumseefahrer starten, einem unerhört großen Schatz nachjagen, ein Naturutopia errichten oder euch
07:48im Mystizismus anderer Dimensionen ergehen. Ihr könnt große, weite Reiche spielen oder kleine mit
07:55riesigen Stadtplaneten. Es gibt Superbauten, Supermonster und Superschiffe. Roboteraufstände,
08:02intergalaktische Horrorwesen und Artefakte längst vergessener Zivilisationen. Allerdings ist vieles
08:09davon natürlich in die DLCs ausgelagert. Solltet ihr also jetzt erst mit der Basisversion einsteigen,
08:15habt ihr immer noch einen Haufen Inhalte zum Durchspielen, nur nicht die gleiche Vielfalt.
08:21Dabei müsst ihr euch trotz Hilfestellungen wie den mittlerweile stapelbaren Tooltips oder der ganz
08:26neuen Datenbank zum Nachschlagen wichtiger Begriffe darauf gefasst machen, dass ihr Stellaris letztendlich
08:32nur durch Spielen und Ausprobieren wirklich kennenlernt. Das gilt zum Teil auch für Rückkehrer,
08:38denn Update 4.0 verändert vieles, vereinfacht aber die Zusammenhänge nicht unbedingt. In jeder
08:45Hinsicht positiv ist aber, dass der Patch eure Möglichkeiten bei den ohnehin schon sehr
08:49umfangreichen Optionen bei der Partieerstellung ausweitet. Zum Beispiel könnt ihr jetzt auch
08:54festlegen, welche Vorläufer-Eventketten auftauchen können. Habt ihr über die Jahre also schon oft genug von
09:01den Irassianern oder den Jude gehört, könnt ihr die jetzt einfach rausschmeißen. Dadurch könnt ihr
09:07euch in diesem riesigen Sci-Fi-Sandkasten euer ganz persönliches Abenteuer zusammenbauen und immer
09:13wieder von neuem, ernste oder irrsinnige Geschichten erleben. Zumindest, wenn ihr bereit seid, euch da
09:20einzuarbeiten. Ein wenig schade ist nur, dass wir auch mit Update 4.0 selten mal eine Partie wirklich
09:26beenden. Denn nachdem unsere kleinen Bibaboo zu Evolutorischen Alleskönnern geworden sind und das
09:33Menü schon aus allen Nähten platzt, haben wir den Spielstand erstmal ruhen lassen und uns einem
09:39neuen Abenteuer mit einem Verbrechersyndikat aus kybernetik geilen Schatzsuchern gewidmet,
09:45dass wir Exchange getauft haben. Und auch für den nächsten und den übernächsten Start haben wir
09:51schon ein paar Ideen. Gerade diese Freude am Entdecken und Ausprobieren macht Stellaris einfach
09:58einmalig und letztendlich trotz ein paar Schwächen zum aktuell besten 4X Sci-Fi Spiel überhaupt.
10:05Zumindest, solange ihr es nicht in der Release-Woche eines neuen Updates spielt.
10:10Aber wie geht es euch damit? Läuft das Update 4.0 stabil bei euch? Und wenn ja,
10:15was sind die coolsten Storys, die ihr bislang erlebt habt? Schreibt es uns in die Kommentare!
10:20Und damit vielen Dank fürs Zuschauen und bis zum nächsten Mal!
10:45Bis zum nächsten Mal!
10:52Bis zum nächsten Mal!
10:54Bis zum nächsten Mal!
Kommentare