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  • il y a 9 mois
Lancé le 23 avril 2025 sur PC, Xbox Series, Playstation 5 et Game Pass - le service de jeux par abonnement de Microsoft - Clair Obscur: Expedition 33 est déjà un gros succès. Le studio français Sandfall Interactive, qui a signé cette production à moyen budget vient en effet d'annoncer avoir dépassé le million d'exemplaires vendu en moins d'une semaine.

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Transcription
00:00Et bonsoir Guillaume Roche, merci d'être avec nous, vous êtes le directeur de Soundfall Interactive,
00:04très français le nom de votre boîte, à qui l'on doit ce jeu français,
00:09qui en l'espace de trois jours s'est vendu à combien d'exemplaires d'abord ?
00:15Là où trois jours on était à un million d'exemplaires, mais le jeu est sorti il y a une semaine et demie maintenant.
00:20J'imagine que vous observez presque minute par minute le tableau des ventes, là aujourd'hui on en est à combien ?
00:25Alors c'est dur à dire exactement parce qu'il y a des chiffres de vente, typiquement les versions PS5 notamment,
00:32on a les chiffres un peu plus tard, mais on se rapproche d'une autre grosse milestone, disons qu'on annoncera bientôt.
00:38Vous êtes à plus d'un million d'exemplaires de votre jeu vendu en l'espace de trois jours,
00:45vous n'êtes pas du tout un mastodonte du secteur, j'ai entendu dire qu'il y avait même des ruptures de stock,
00:51c'était difficile de se procurer Claire Obscur Expédition 33 actuellement.
00:55Oui, effectivement, en gros il y a deux versions, la version digitale et la version physique,
01:01et la version physique elle est en rupture de stock partout en France,
01:03et globalement à peu de choses près partout dans le monde,
01:05parce que voilà le jeu a eu un succès auquel on ne s'attendait pas,
01:08comme vous l'avez déjà dit on est une petite équipe à Montpellier, on est une trentaine,
01:12à la base c'est vraiment un projet passion qu'on faisait,
01:17c'est vraiment un projet d'une petite équipe, c'est un pur projet passion, un projet d'art,
01:21un projet auquel on tenait énormément, mais on ne s'attendait pas du tout à avoir ce tel rayonnement,
01:26autant national qu'international, du coup les versions physiques se sont écoulées à une vitesse folle,
01:32et oui on a eu un peu de mal à tenir la cadence, mais voilà, du coup là on est en train de travailler,
01:36justement à pouvoir réapprovisionner les distributeurs.
01:39Vous ne vous attendiez pas à un tel carton, j'imagine que vous ne vous attendiez pas à des félicitations présidentielles,
01:45Emmanuel Macron vous a écrit un petit message sur les réseaux sociaux en écrivant ceci,
01:51un million d'exemplaires, et à ce jour l'un des jeux les mieux notés de l'histoire,
01:55et oui c'est français, bravo à Sunfo Interactive et à tous les créateurs d'Expedition 33,
01:59vous faites rayonner l'audace et la créativité à la française, écrit le chef de l'État,
02:03vous l'avez eu, je ne sais pas, au téléphone ?
02:07Alors non, on ne l'a pas eu au téléphone, on a vu son message,
02:10bon évidemment ça nous a fait plaisir, parce que oui dans le jeu il y a une grosse patte française,
02:15dans la DA, dans l'univers, dans l'écriture, dans le nom des personnages,
02:18et beaucoup de références à la France et à notre culture,
02:21et c'est quelque chose en fait qu'on a fait avec relativement,
02:25avec beaucoup de subtilité en fait, mais aussi avec beaucoup d'autodérision,
02:28et qu'il y a énormément plus à l'international en fait,
02:30et c'est vraiment quelque chose qui est très apprécié, même outre-mer,
02:33ou en Asie, soit là ce côté vraiment très culture française,
02:36qui se prend au sérieux, qui prend toute la beauté de l'art français,
02:40de la culture française, mais aussi qui le mêle avec des blagues,
02:43de l'humour très français, et c'est du coup quelque chose qui a vraiment touché
02:46dans le monde entier, et je pense que c'est pour ça que ça nous a aussi valu
02:49ce message présidentiel.
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