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Daily Tech : NVIDIA Zorah
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il y a 10 mois
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Jeux vidéo
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00:00
Avec sa démonstration Zora lors de la GDC 2025,
00:03
NVIDIA ne s'est pas contenté d'impressionner.
00:05
La société a prouvé que le raytracing pur peut être plus rapide que la rasterisation.
00:12
Imaginez une scène ultra réaliste où chaque rayon de lumière
00:15
est calculé avec précision sans le moindre recours à la rasterisation.
00:19
C'est exactement ce que propose Zora,
00:21
la dernière démo technologique de NVIDIA
00:23
présentée lors de la Game Developers Conference 2025.
00:26
Plus qu'une simple prouesse visuelle,
00:28
cette démo est une petite révolution puisqu'elle fonctionne entièrement en raytracing.
00:32
John Spitzer, vice-président de la technologie des performants chez NVIDIA,
00:36
a marqué les esprits lors d'une table ronde
00:38
en expliquant qu'il n'y a absolument aucune rasterisation dans Zora,
00:41
tout est raytracé et le plus impressionnant est que c'est plus rapide ainsi.
00:45
Pourtant, Zora ne tourne pas encore à des framerates vertigineuses,
00:48
même sur une RTX 5090.
00:51
Pour tenir la cadence, elle exploite tout l'arsenal des dernières technologies NVIDIA,
00:54
RTX Neural Rendering, RTX Mega Geometry et DLSS 4.
00:59
Ce bond en avant est rendu possible grâce à l'intelligence artificielle.
01:02
NVIDIA mit sur des techniques d'approximation dopées au machine learning
01:05
pour rendre le raytracing non seulement plus beau, mais aussi plus performant.
01:08
RTX Neural Materials, par exemple, prend en place des shaders gourmands
01:12
par une réseau neural qui simule comment la lumière interagit avec les surfaces.
01:16
Le résultat, rendu visuel quasi identique, mais avec un calcul bien plus rapide.
01:20
Autre innovation majeure, le RTX Neural Radiance Cache.
01:22
Cette technologie analyse quelques rebonds de lumière dans une scène
01:25
et prédit grâce à l'IA à quoi ressembleraient des centaines, voire des milliers de rebonds.
01:30
Une approche qui optimise le calcul et offre un rendu fluide
01:33
sans compromis majeurs sur la qualité.
01:35
Si l'idée d'utiliser l'IA pour améliorer les graphismes n'est pas nouvelle,
01:38
elle atteint ici un niveau sans précédent.
01:40
NVIDIA ne fait d'ailleurs pas cavalier seul.
01:42
AMD et Intel ont aussi intégré des unités de calcul IA dans leur GPU,
01:46
confirmant que l'avenir du rendu graphique sera dominé par l'intelligence artificielle.
01:50
Au-delà de Zora, NVIDIA a aussi profité de la GDC 2025
01:53
pour dévoiler son nouveau GPU, le Blackwell Ultra,
01:55
qui succède à la plateforme Blackwell,
01:57
ainsi que deux supercalculateurs d'IA personnels, les DGX Station et DGX Park.
02:02
Le Daily Tech, c'est déjà fini, on vous donne rendez-vous dès demain pour la suite.
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