00:00Wer glaubst du, dass du bist?
00:06Ich habe dich dort eingeladen, um ein Problem zu lösen.
00:09Erinnerst du dich?
00:11Du bist ein Feuerblanket, nicht ein verdammter Flammenwerfer.
00:16Du gehörst da nicht hin.
00:18Du teilst nichts mit diesen Leuten.
00:23Du bist nicht Teil von etwas Größerem.
00:25Du bist etwas Größerem.
00:27Du bist einer von uns.
00:29Also hör auf, die Vergangenheit aufzudrücken und alles zur Ruhe zu stellen.
00:34Nimm das dumme Kostüm und sei, wer du sein solltest.
00:40Du verstehst die Kräfte nicht im Spiel.
00:44Wir haben all das nicht gebaut, um dich wegzuhalten.
00:49Geh noch tiefer, und du wirst nie wieder Licht sehen.
00:55Und wir wären da, um dich zu retten.
00:59O-Ton
01:12O-Ton
01:17Es fühlt sich gut an, zurückzukehren, etwas Neues zu stehen.
01:21Es ist nichts wie die Welt zu erleben,
01:23den Story in die Geschichte zu geben, während sie ins Leben gerichtet wird.
01:26Ich habe Jahre lang in Spielen gearbeitet.
01:28und jedes Mal kommt jemand, der Dinge verändert.
01:31Es war ambitiös, schmutzig, unvorhersehbar.
01:34Aber es hat funktioniert, und wir haben viel gelernt.
01:37Jetzt freue ich mich darauf, alles, was wir gelernt haben,
01:40weiter in den Helpdown zu stecken.
01:42Eine der Themen des Spiels ist die Harmonie zwischen dem, was zuvor gekommen ist,
01:46dem, was jetzt passiert, und dem, was vor uns liegt.
01:49Das rippelt nach Langdu.
01:51Wir nehmen Inspiration von fast 30 Jahren Klassik aus dem Genre,
01:55um etwas Neues und Familienreiches zu schaffen
01:58und ein Studio zu bauen, um das Vergangenheit in die Zukunft zu bringen.
02:01Viele von euch haben Stunden lang meine Stimme in Ihrem Kopf gehört.
02:04Ich war da für jede Krise, jede Erklärung.
02:07Und ich weiß, wie viel diese Erfahrung für die Menschen bedeutete.
02:10Jetzt kann ich es wieder einmal machen.
02:14Eine neue Welt zu geben.
02:16Hopetown.
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