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lune sans capture mario odyssey #mario #switch #speedrun
Lamatrak
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il y a 11 mois
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Jeux vidéo
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Je prends une lune normalement impossible sans capture dans Mario Odyssey, et aujourd'hui
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ce sera…
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Chompe donne dans le mille.
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Cette lune se situe dans une sous-zone du pays des chutes, et pour la récupérer, il
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faut faire un enchaînement de salles où l'on capture des chompes que l'on balance
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les uns sur les autres afin qu'ils touchent des cibles.
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Ça va ouvrir des portes jusqu'à atteindre la lune.
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Mais nous, on va faire autrement.
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En se mettant en mode de player et en mode assisté, on va pouvoir faire des grosses
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dingueries.
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Pour rappel, en mode assisté, quand on tombe dans le poison, une bulle nous renvoie au
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dernier endroit où on a touché le sol.
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Et grâce au mode de player, on va pouvoir monter sur cette porte, car il y a un petit
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pixel qui dépasse.
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De là, grâce à un saut extrêmement précis, on peut atteindre cette mini plateforme.
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Évidemment, le saut est extrêmement dur donc je n'ai pas réussi à le faire, moi
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je mittais les portes juste.
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Une fois ici, plus qu'à tomber dans le poison pour que la bulle nous renvoie à
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cet endroit.
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L'intérêt ici, c'est que la bulle nous renvoie forcément debout, donc je clip à
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travers le plafond.
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De là, avec des sauts toujours aussi précis, je peux atteindre le dessus de cette backroom.
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Ouais, on est carrément dans les backrooms ici, regardez-moi ça.
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Plus qu'à me balader librement jusqu'à la fin de la sub-aréa, retourner dans les
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limites du jeu, et je peux donc récupérer cette lune, sans aucune capture.
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