00:0010 Jahre her haben 11-Bit Studios den Titel »This War of Mine« erschaffen.
00:06Ein Titel, der die Art und Weise ist, wie wir Spiele für immer wahrnehmen.
00:10Das ist, weil es uns die Horrors des Krieges von einer ganz neuen, dramatischen Perspektive gezeigt hat.
00:17In den Altaren wollen die Entwickler von »This War of Mine«
00:21euch auf eine neue, sehr persönliche Überlebensreise einbringen,
00:25mit einigen Elementen, die ihr vermutlich familiär finden könntet.
00:29Während ihr »This War of Mine« spielt,
00:31leitet ihr eine Gruppe randomer Überlebenden in einer besiegten Stadt.
00:36In den Altaren beginnt eure Reise als die einzige Überlebende einer Spaß-Expedition.
00:42Um zu überleben zu können, müsst ihr eine neue Crew formen,
00:45indem ihr alternative Versionen von euch herstellt.
00:49Diese Altaren sind das Ergebnis eurer Vergangenheit,
00:52und dass ihr verschiedene, lebenswertende Entscheidungen macht.
00:55Das bedeutet, dass sie verschiedene Fähigkeiten haben,
00:57die euch helfen, eure mobile Basis nach vorne zu bewegen.
01:03Wenn du überleben willst, brauchst du mehr Menschen.
01:07Jedoch wird es, wenn ihr mehrere Versionen von euch in einem Raum befindet,
01:12wahrscheinlich unvorhergesehene Stränge erzeugen.
01:15Wie wir von »This War of Mine« gelernt haben,
01:18ist es wichtig, euren Ruhestand in Ordnung zu halten.
01:23In den Altaren arbeiten wir mit einer mobilen Basis,
01:25die den Planeten überquert und uns von ihrem hostilen Umfeld schützt.
01:31In der Zeit wächst ihr das gesamte Komplex,
01:33indem ihr zusätzliche Module und Infrastruktur baut.
01:38Es ist euch die Frage, wie ihr euren Ruhestand optimiert,
01:41in einer Art und Weise, die sowohl die Mission
01:43als auch die Gesundheit eurer Altaren unterstützt.
01:47Jedoch bleibt man in der Sicherheit der Basis,
01:50das wird nicht in der Weile eine Option sein.
01:53Um die Mission nach vorne zu bringen,
01:55müsst ihr nach draußen reisen,
01:57um die notwendigen Ressourcen, die für die Extraktion verfügbar sind, zu suchen.
02:02Ein Stern wird diesen Planeten brennen,
02:05und ich habe nur noch Tage, um zu fliehen.
02:09Während ihr die Mining-Outposts positioniert,
02:11stellt ihr euch vor das barren, aber wunderschöne Land.
02:14Füllt mit gefährlichen Anomalien,
02:16die man beherrschen kann,
02:18und Möglichkeiten, sie zu erforschen.
02:22Der unabhängige Ticken eines Glockens
02:24bleibt in beiden Spielen eine wichtige Feature.
02:27Während ihr die Mining-Outpost spielt,
02:29ist es eure Aufgabe,
02:30so lange wie möglich in einer besiegten Stadt zu überleben.
02:35In den Altaren
02:36reist ihr gegen die Zeit,
02:38als der gigantische radioaktive Sonne
02:41auf der Oberfläche des Planeten
02:43ihre unverzweifelte Heizung erzeugt,
02:45während die Herausforderungen, die ihr in und außerhalb der Basis
02:48stellt, sich auf die eine nach der anderen stellen.
02:53Ihr kämpft mit den Folgen eurer Entscheidungen,
02:58sowohl im Vergangenen
03:01als auch im Präsent.
03:03Ihr wählt zwischen den Zielen der Mission
03:06und den Bedürfnissen eurer Crew.
03:10Aber das Wichtigste ist,
03:14dass es schnell mehr persönlich wird,
03:16wenn man mit einer Crew überleben will,
03:18als man sich das jemals vorgestellt hätte.
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