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Game Awards 2024: les grands gagnants et les annonces jeux vidéo
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il y a 1 an
The Game Awards revient pour une dixième édition et vient récompenser les meilleurs jeux vidéo de l'année. Melinda Davan Soulas, journaliste Tech&Co revient sur cette cérémonie qui s'est déroulée ce vendredi à Los Angeles
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News
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On se retrouve en direct sur BFM2, direction les Etats-Unis.
00:03
Nous allons rejoindre Melinda, d'avance, ou la journaliste Tech & Co,
00:07
à Los Angeles, où vient de se dérouler la cérémonie des Game Awards 2024,
00:12
la onzième édition des Game Awards.
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Melinda, quel est le jeu vidéo gagnant de cette année ?
00:20
Eh bien, le jeu vidéo, c'est une petite surprise, mais pas vraiment.
00:23
C'est Astrobot.
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Alors Astrobot, c'est un jeu qui est exclusif à la PlayStation 5
00:28
et c'est un jeu, on pourrait dire, un peu Nintendo.
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C'est un jeu de plateforme, un petit jeu avec un petit robot
00:34
que vous faites avancer d'univers en univers.
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C'est assez inattendu parce que ce n'est pas vraiment un jeu
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qu'on a l'habitude de voir gagner ce genre de prix.
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C'est en plus le jeu qui repart avec le plus de récompenses de la cérémonie.
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Il a gagné quatre prix au total et il avait face à lui ce qu'on appelle
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en général des mammouths du jeu vidéo, c'est-à-dire des jeux
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avec des grosses histoires, des graphismes ultra réalistes.
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Il y avait notamment Final Fantasy VII Rebirth,
00:59
Blacksmith Foucault, qui est un jeu chinois qui a fait beaucoup parler de lui.
01:02
Alors, pour ses problèmes en dehors du jeu vidéo au niveau du studio,
01:06
mais surtout parce que c'est un jeu qui était extrêmement beau.
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C'est un peu ce qu'on appelait une référence visuelle dans le jeu vidéo.
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Il avait tout ce qu'il fallait pour être un jeu magnifique
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et donc on s'attendait un peu à son sacre.
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Mais voilà, c'est Astrobot qui l'a emporté, peut-être parce que finalement,
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c'était le jeu le plus consensuel de la sélection des six finalistes.
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Il y avait un DLC, ce qu'on appelle un DLC, c'est une extension du jeu Elden Ring
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qui avait été sacré meilleur jeu il y a deux ans.
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Eh bien, ça avait fait beaucoup parler le fait qu'on autorise un jeu
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qui est une partie d'un autre jeu à pouvoir être sacré
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face à des œuvres originales et uniques.
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Autre prix prestigieux, celui de la meilleure adaptation.
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Cette année, la concurrence était rude, notamment entre deux œuvres.
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Alors voilà, l'adaptation, ça c'est un prix qui est assez récent.
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Il a été commencé il y a quelques années.
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C'est récompensé un jeu adapté en série ou au moins un univers de jeu.
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Il y avait deux très, très gros favoris.
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Il y avait Arkane, qui l'a déjà eu pour sa saison une,
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qui est tiré de l'univers de League of Legends.
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Et il y avait Fallout, la série qu'on a pu voir sur Prime Vidéo,
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qui est une série tirée d'un autre jeu, qui est un jeu Bethesda,
02:13
cette fois, et qui est une série plutôt en prise de vue réelle.
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Eh bien, c'est Fallout qui a gagné.
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On s'attendait à Arkane.
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Nous, on aurait bien aimé un petit cocorico français pour le studio Fortiche.
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Mais voilà, malheureusement, il y avait Fallout.
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Fallout a fait un tabac un peu partout dans le monde.
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Alors peut-être que Arkane est sorti un peu tard,
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parce que vous savez, pour être nommé aux Game Awards,
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il faut être sorti entre le 15 novembre d'une année
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et le 15 novembre de l'année suivante.
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Et Arkane, eh bien, il vient juste d'arriver.
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Donc, peut-être que tout le monde n'avait pas eu le temps de le voir avant de voter.
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En tout cas, c'est Fallout.
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C'était vraiment entre ces deux-là.
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Il n'y avait vraiment pas photo.
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On aurait bien aimé Arkane, mais Arkane l'a déjà eu.
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On en donne un petit peu aux autres.
02:50
Ce sera Fallout cette année.
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Au niveau des autres récompenses,
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des jeux qui ont pu être récompensés ce soir,
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est-ce qu'il y en a certains qui ont créé la surprise, qui étaient un peu inattendus ?
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Alors, il y a quelque chose de très particulier à savoir sur la cérémonie cette année.
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C'est-à-dire que les dernières années, il y avait des évidences.
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L'année dernière, on savait que ce serait très fortement Baldur's Gate 3
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qui serait le grand vainqueur de la cérémonie devant Alan Wake 2.
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L'année précédente, c'était Elden Ring, je vous l'ai dit,
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qui était en lice avec God of War, où il y avait des évidences.
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Cette année, figurez-vous qu'il n'y avait quasiment aucune évidence dans aucune catégorie.
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Donc, tous les experts qu'on est, les journalistes, on avait beau échanger,
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savoir se renseigner auprès de ceux qui se sont jurés,
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nous, chez Takenko, on n'est pas jurés, mais on était là quand même,
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de savoir un peu quelle était la tendance globale.
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Il y avait énormément de jeux venus d'Asie.
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Alors, Astrobot est un jeu japonais, c'est le studio Asobi,
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mais qui est dirigé par un Français, Nicolas Doucet,
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qui a été récompensé aussi pour la direction artistique, enfin, pour la direction du jeu.
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Et français, c'est peut-être le moins asiatique de tous les jeux qui étaient là-bas.
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Il y avait des jeux chinois, énormément de jeux chinois.
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Stellar Blade, je vous l'ai dit, Black Miss Foucong, tout ça.
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Eh bien, on s'attendait à ce que ces jeux-là l'emportent vraiment,
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parce que ça a été une grande tendance du jeu vidéo.
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Eh bien, le jeu le plus récompensé après Astrobot, figurez-vous que c'est Balatro.
04:10
Balatro, c'est un petit jeu de cartes qui a défrayé la chronique en début d'année
04:13
parce que vous jouez vraiment aux cartes,
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comme vous jouez avant un peu ces jeux de casinos en ligne.
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Eh bien, Balatro, il est reparti avec trois prix.
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Meilleur jeu indépendant, meilleur premier jeu, évidemment, et meilleur jeu mobile.
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C'est un jeu qui est disponible absolument sur toutes les plateformes et qui fait un carton.
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Il a même eu un prix.
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Il y a Apple qui a remis il y a quelques jours ses prix pour les meilleures applications.
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Figurez-vous qu'il a aussi gagné le prix, un des prix Jeux de l'année.
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C'est un jeu qui est réalisé par une seule personne.
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Voilà, c'est un seul développeur qui a eu cette idée-là, qui l'a fait.
04:44
Quand on voit d'autres grosses productions à côté qui coûtent des centaines de millions d'euros,
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il a ce mérite-là.
04:51
Il était en lice aussi pour être Jeux de l'année,
04:53
mais là, ça aurait été quand même une très, très grosse surprise.
04:56
Et Mélinda, lors de la cérémonie, il y a un nouveau prix qui a fait son apparition cette année.
05:00
Le prix du Game Changer qui a été désorné par Geoff Keighley, l'animateur de la cérémonie.
05:05
Je ne sais pas si je prononce bien son nom, mais en tout cas, c'est un prix qui est assez spécial.
05:09
Alors, c'est la première fois, en effet, qu'on remet un prix Game Changer.
05:13
C'est un peu particulier parce que, vous savez, les Game Awards, on dit que c'est une cérémonie.
05:17
Mais en fait, soyons honnêtes, la remise des trophées, c'est presque anecdotique.
05:21
Il y a une bonne moitié des trophées qui ne sont même pas remis à ceux qui ont gagné.
05:25
On voit juste les noms dénommés sur un tableau.
05:28
Geoff Keighley ou la co-animatrice qui est avec lui disent
05:31
« Voilà, il y a tel jeu, tel jeu, tel jeu, et c'est tel jeu qui a gagné. »
05:34
On passe au suivant.
05:35
Ils n'ont même pas le droit de venir sur scène et d'être récompensés.
05:38
Mais il y a eu cette année ce prix qui récompense une personnalité du jeu vidéo.
05:44
En France, au Pégasus, on a déjà ce prix qui est remis, nous, depuis très longtemps.
05:47
C'est un prix qui existe dans beaucoup de cérémonies du jeu vidéo à travers le monde,
05:51
mais qui n'existait pas dans la plus grande, en fait.
05:53
C'est paradoxal.
05:54
Et alors, c'est Amir Sadvat qui l'a eu.
05:57
Ça ne dit absolument rien, je pense, à beaucoup de gens qui ne sont pas du milieu.
06:00
Mais c'est une personnalité dans le sens, c'est quelqu'un qui œuvre énormément
06:04
pour l'inclusion, pour trouver des emplois à tous ceux qui désirent travailler dans le jeu vidéo,
06:09
les développeurs, qui pensent qu'ils n'ont pas de chance parce qu'ils n'ont pas les bons contacts et tout.
06:14
Lui, il œuvre depuis des années à les aider par tous les moyens possibles à aller travailler.
06:19
Alors, dans une industrie qui perd énormément d'emplois ces dernières années,
06:23
évidemment, c'est aussi un signe fort qui est envoyé.
06:25
Pour vous dire, en dehors de la cérémonie, avant qu'on rentre dans la salle,
06:30
il y avait des développeurs qui sont en grève dans beaucoup de studios américains
06:33
et qui distribuaient des tracts devant, qui distribuaient des peepings et tout pour être soutenus.
06:38
Parce que voilà, il y a un grand mouvement qui est même mondial.
06:41
La France, on est un petit peu moins touché par ça, mais il y a beaucoup de licenciements.
06:45
Et c'est une industrie qui est en crise à ce niveau-là.
06:47
C'était beau de voir Amir Sadvat qui soit récompensé justement pour tout ce qu'il fait
06:52
pour mettre les gens, les passionnés de jeux vidéo, dans le jeu vidéo.
06:55
Oui, ça fait sens vis-à-vis du contexte.
06:58
Et cette soirée, c'était aussi l'occasion de croiser quelques stars.
07:02
J'ai cru comprendre que vous avez pu voir certains noms
07:06
qui soient associés au monde du jeu vidéo ou pas du tout.
07:11
Oui, alors ça a été les dix ans des Game Awards.
07:13
Les Game Awards, à l'origine, c'est l'idée d'une cérémonie pour récompenser,
07:17
comme on récompense aux Oscars ou au Grammy ou tout ce que vous voulez, le jeu vidéo.
07:21
Mais en dix ans, c'est devenu bien plus que ça.
07:23
Alors je disais, on voit beaucoup de trailers, ce qu'on appelle les World Premiere ici,
07:28
c'est-à-dire les jeux qu'on voit pour la toute première fois.
07:30
Et ça attire les stars.
07:31
Ça a attiré les stars du jeu vidéo.
07:33
Maintenant, ça attire les stars du cinéma et de la musique.
07:35
Alors, par exemple, on a Harrison Ford qui est venu,
07:38
qui a fait une apparition sur scène, mais vraiment en guest star.
07:40
Alors il y a un jeu, Indiana Jones, qui vient de sortir.
07:43
Indiana Jones, c'est le cercle ancien.
07:44
Donc on avait Todd Howard, qui est le producteur du jeu,
07:47
et Troy Baker qui fait la voix anglaise.
07:49
Alors nous, on ne l'a pas en France, mais c'est lui qui incarne et physiquement
07:53
et au niveau de la voix Harrison Ford.
07:55
En fait, Indiana Jones dans le jeu avec la tête d'Harrison Ford.
07:58
Il est extrêmement bluffant en anglais.
08:00
Eh bien, pour le petit clin d'œil, Harrison Ford est venu lui-même
08:04
remettre le prix, qui est un prix d'interprétation
08:06
et qui était un prix du jeu comme ça.
08:10
Et on a eu aussi Snoop Dogg.
08:11
Alors voilà, Snoop Dogg, il est partout.
08:13
On l'a vu au jeu cet été à Paris.
08:15
Il est absolument, il est au sport, il est partout.
08:18
Eh bien, il était sur scène.
08:19
Pareil, il est venu remettre un prix et il est venu chanter.
08:22
Donc ça, c'était un moment assez, assez drôle.
08:24
On a eu Aaron Paul aussi, qui est venu, pour ceux qui ont vu Breaking Bad.
08:28
Voilà, vous vous en souviendrez.
08:30
Jesse de Breaking Bad, il était sur scène.
08:32
Alors lui, il avait une vraie raison.
08:33
Il est dans un jeu qui va bientôt sortir.
08:35
Donc ils étaient venus le présenter avec Laura Linet, qui joue avec lui.
08:39
Et voilà, vous voyez, il y a ce petit lot de stars.
08:42
Et vous, Melinda, votre pépite de la soirée, le jeu vidéo que vous retiendrez,
08:47
que ce soit des sorties ou des jeux vidéo gagnants, ce serait lequel?
08:51
Alors, alors moi, j'ai un petit coup de cœur
08:53
qui est un jeu qui s'appelle Split Fiction.
08:56
Alors, pour ceux qui se souviennent de It Takes Two,
08:58
qui est un jeu qui avait été sacré ici, jeu de l'année aussi,
09:01
qui est un jeu qu'on appelle coopératif de canapé.
09:05
C'est à dire que vous jouez à deux vraiment sur votre canapé, un peu à l'ancienne.
09:10
C'est un genre qui tend complètement à disparaître.
09:12
Alors c'est un peu dommage parce que quand on a des enfants,
09:14
quand on a des amis et qu'on veut jouer chez soi sans jouer en ligne,
09:17
il n'y a pratiquement plus de jeux.
09:18
Il y a un studio qui est un grand spécialiste qui s'appelle Hazel Light Studio,
09:22
le studio qui avait fait It Takes Two, qui avait fait A Way Out
09:24
et qui, là, a présenté un nouveau jeu Split Fiction.
09:27
On peut y jouer à deux en même temps.
09:28
Vous jouez dans deux univers parallèles, un qui est un milieu de fantasy,
09:32
un qui est un milieu de science fiction et on bascule de l'un à l'autre
09:34
au gré des personnages qu'on incarne.
09:37
Moi, c'est mon petit coup de cœur.
09:38
En plus, j'ai eu la chance, j'ai pu y jouer avant la cérémonie,
09:40
avant que tout le monde le découvre.
09:42
C'était mon petit privilège à moi.
09:43
J'ai pu jouer avec Joseph Fares, qui est le créateur du jeu.
09:47
Et donc, c'est pour ça, c'est un jeu, je pense, qui va avoir son petit succès aussi.
09:51
Il est très bien écrit, il est très touchant.
09:52
Puis surtout, voilà, c'est la joie de pouvoir jouer ensemble,
09:56
se fâcher si on veut, mais au moins réfléchir stratégiquement ensemble.
10:00
Et ça, ça manque vraiment.
10:02
Merci, Mélinda, pour ces explications.
10:05
Bonne fin de séjour à Los Angeles.
10:09
Et on se retrouve très vite, nous, de notre côté, pour un nouveau direct sur BFM2.
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