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Die Entwickler von EVE Vanguard stellen den MMO-Shooter im Video vor
MeinMMO
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vor 11 Monaten
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🎮️
Videospiele
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Und mit Vanguard kommen Sie in die Möglichkeit, die Plattform zu schätzen,
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die zukünftige Generationen mit ihr entwickeln werden können.
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Das ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Es ist eine große Herausforderung.
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Wir wollen, dass die Spieler auf der EVE-Seite
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die Content-Creator für die Vanguard-Spieler werden.
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die Content-Creator für die Vanguard-Spieler werden.
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Die Kontakte, die sie machen,
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werden von anderen Spielern gegründet.
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Oder die Kontrabände, die sie auf der Planeten verlieren,
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Oder die Kontrabande, die sie auf der Planeten verlieren,
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werden von Spielern in einer größeren Wirtschaft verwendet.
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werden von Spielern in einer größeren Wirtschaft verwendet.
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Jemand nimmt diese Kontrabande
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und schmuggelt sie in einen anderen Ort
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im Weltraum-Spiel.
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Man benutzt sie, um illegale Booster
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oder Implanten zu entwickeln.
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Das ist, was ein Sandbox-Spiel bedeutet.
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Und das ist auch das Besondere an EVE Online.
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Und das ist auch das Besondere an EVE Online.
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Viele Leute kennen EVE
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und viele lesen über EVE.
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Aber sie haben nie den Schritt genommen.
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Sie finden das Spiel vielleicht zu schrecklich.
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Sie finden die Idee,
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dass es mehrere Solar-Systeme gibt, etwas schrecklich.
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Aber mit EVANGUARD
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sehen wir das als eine großartige Chance,
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dass die Leute in New Eden einbezogen werden
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und in eine neue Art und Weise
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zur Geschichte von morgen teilnehmen.
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Wir haben eine sehr starke Grundlage gebaut.
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Wir haben die Spieltests
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und die Solstice-Evente
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sehr gut durchgeführt.
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Und jetzt müssen wir alle Feedback sammeln.
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Wir müssen wirklich über die Zukunft denken
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und sicher machen,
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dass das, was wir jetzt bauen,
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uns alle ausleben kann.
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Und das ist, wo euer Input sehr wertvoll wird.
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Die breite Sicht ist groß
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und es ist sehr schwierig,
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das zu brechen und es zu funktionieren.
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Wir müssen also kleine Teile
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von den neuen Produkten
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ausprobieren.
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Wir versuchen,
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so viele Spielstile
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wie möglich zu versorgen.
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Wir versuchen,
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die Dinge, die niedrig oder hochwertig sind,
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zu untersuchen.
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Und das ist, wie wir unsere Sessionen bilden.
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Wenn wir so viele Spielstile
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wie möglich haben,
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dann haben wir eine breite Range.
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Wir freuen uns,
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dass andere Spieler
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die Spielstile
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von anderen Spielern
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ausprobieren können.
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Wir möchten das adaptive
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Weaponry-Konzept
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in Kostüme vergrößern.
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Man konfiguriert Waffen,
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man geht raus und schießt Leute.
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Und dann gibt es einen Konter,
04:31
der ihre Schilder oder ihre Bewegungsgeschwindigkeit
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oder Abiligitäten zerstört.
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Wir schauen auf
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einen großen Release
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im November.
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Wir sind unter der Founders Access Umbrella.
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Und um für diese Events zuständig zu sein,
04:45
musst du Teil der Discord-Familie sein.
04:47
Wir werden in Zukunft direkten Zugang
04:49
zur Discord-Familie eröffnen.
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Das ist ein einzigartiges Kauf, ohne
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eine Abonnenten-Ausgabe.
04:55
Als Erstes, abonniere die Discord-Familie,
04:57
abonniere die Familie,
04:59
wir sehen uns dort.
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