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Test 42 : Goldeneye 64 (Nintendo 64)
Lorr'Games
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il y a 1 an
Bonjour à toutes et à tous!!!
Voici le 42e test sur une console dont on a très peu parlé : la Nintendo 64.
Et c'est l'agent secret le plus connu qui est à l'honneur avec GoldenEye 64!!!
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
Bonjour à toutes et à tous
00:02
aujourd'hui on va parler de l'agent secret le plus connu de l'histoire
00:05
il faut avouer que c'est paradoxal en même temps quand ton meilleur alliement se présente chez le méchant en s'annonçant comme cela
00:16
Et qu'il se tape la femme du méchant il faut s'attendre à ce que sa couverture soit grillée très vite enfin je digresse
00:22
oh putain j'irais brûler un enfer pour cette blague bref l'agent 007 car c'est bien de lui qu'on parle
00:28
a eu une multitude d'aventures sur consoles de tout âge de la méga st à la xbox 360
00:34
en passant par la méga drive la playstation et la gamecube
00:38
mais c'est sur nintendo 64 qu'est sans doute l'épisode le plus célèbre de james bond
00:43
golden eye 64 sorti en août
00:46
1997 édité par nintendo et développé par air nous sommes accueillis par la célèbre introduction des films
00:53
avec une musique plutôt badass
00:59
Il y a de la basse, de la guitare c'est trop génial
01:03
Puis nous avons le casting du jeu avec les personnages que nous allons rencontrer et c'est plutôt sympa
01:12
Comme menu nous avons des fichiers qui correspondent aux différentes parties sauvegardées 4 pour être précis
01:18
Lorsque vous débutez une nouvelle partie vous choisissez la mission ainsi que la difficulté
01:23
Vous avez le downgrading avec les différents objectifs j'espère que vous êtes bon en anglais
01:26
Car rien n'est traduit
01:29
Lorsqu'on appuie sur start nous avons le menu pause dans la célèbre monde qui fait tout sauf donner l'heure
01:35
Avec l'état de la mission, les armes, les contrôles et les options du jeu
01:39
On s'attarde sur les contrôles avec le joystick pour se déplacer
01:43
Le bouton Z pour tirer, le bouton A pour changer d'arme
01:47
Le bouton B pour recharger et effectuer une action comme ouvrir des portes
01:51
Les gâchettes L et R pour faire apparaître un réticule de visée
01:54
Et les touches de direction ainsi que les touches C pour se déplacer latéralement ou pour hausser et baisser la tête
02:01
Dans les options du jeu vous pouvez régler le volume de la musique et du son, indiquer si vous voulez la visée inversée ou non
02:07
En gros pour déplacer le viseur vers le haut vous devez diriger le joystick vers le bas en visée inversée
02:12
La visée automatique, la taille de l'écran etc
02:15
Comme vous l'avez constaté dès les premières secondes il s'agit d'un FPS dont le but est bien sûr de réaliser les objectifs
02:23
indiqués précédemment
02:25
Pour cela vous commencez avec votre silencieux et une seule vie
02:29
Alors si vous pouvez récupérer d'autres armes sur les corps de vos victimes, en revanche vous ne pouvez pas gagner de vie
02:35
Mais vous pouvez récupérer des gilets pare-balles qui vous donnent une deuxième barre de vie
02:39
Barre de vie que vous voyez quand vous vous faites toucher
02:42
A gauche c'est votre barre de vie, à droite c'est la barre de vie de votre blindage
02:47
Pas de panique, votre barre de vie revient à 100% entre chaque mission
02:51
Alors la première mission se passe tant bien que mal
02:55
Ouais côté discrétion c'est raté
03:00
On constate toutefois que viser avec le réticule est assez galère
03:06
Si vous bougez trop vite l'écran va bouger en même temps que le réticule
03:10
Oui c'est un peu relou
03:12
Bon à part ce détail on arrive tranquillement au barrage
03:15
Et on fait comme dans le film
03:16
Au fait James, tu as pensé à l'élastique ?
03:21
C'est lors de la mission 2 que j'ai eu les pires difficultés à avancer
03:26
Dans celle-ci vous avez 4 objectifs à atteindre
03:29
Raté 1 et c'est l'échec
03:31
Si les premiers, deuxièmes et quatrièmes sont assez clairs, j'ai méchamment galéré pour le troisième
03:36
Oui pour moi un tank c'est ça
03:38
Et pas ça
03:40
Là aussi j'avance comme je veux car n'ayant pas opté pour la subtilité, les ennemis arrivent en masse
03:45
Heureusement qu'ils ne font pas mouche à chaque tir
03:48
Comme dans le film en fait
03:51
C'est dans ces moments là que j'apprécie la visée automatique
03:54
On libère les scientifiques, on rejoint l'agent 006, on fait sauter les silos et on se barre
04:01
Encore une fois ce qui a l'air tout simple ne l'est pas car les objectifs sont assez vagues
04:06
Et j'ai réussi à perdre de 4 façons différentes dans cette mission, rien que ça
04:10
Et parce que je suis super sympa, je vais vous montrer ça
04:12
La première, j'ai buté 006
04:15
Non c'est pas une blague, j'ai cru que c'était un ennemi
04:20
Alors je l'ai descendu en mode furtif
04:23
C'est balé
04:25
La deuxième, j'ai tenté d'abattre l'armée russe
04:28
Mais c'était clairement pas une bonne idée
04:35
La troisième, je me suis barré sans faire sauter tous les silos
04:38
Moi c'est après que j'ai compris qu'il fallait poser tout l'ennemi au profit de 2 trains
04:57
Et la dernière qui est ma petite préférée
05:00
En cherchant les scientifiques je suis arrivé dans cette pièce
05:03
J'ai libéré les scientifiques
05:04
En cherchant les scientifiques je suis arrivé dans cette pièce
05:07
J'ai libéré les scientifiques
05:09
J'ai tué le soldat
05:11
Et j'ai priori tiré sur des bidons de gaz
05:14
Grosse erreur
05:16
Les portes sont fermées et je suis mort asphyxié
05:19
Triste fin pour l'agent 007 mort par un gaz malodorant
05:24
Qui a fait ça ?
05:26
Après avoir passé une bonne heure rien que dans cette mission
05:29
Je continue mon bonhomme de chemin
05:31
La suite ne se passe pas trop mal
05:32
On se promène en Sibérie
05:39
On se promène en Sibérie
05:46
Et on arrive dans un sac de GoldenEye
05:49
Et c'est là que j'ai encore rencontré les difficultés
05:53
Nous ne sommes qu'à la cinquième mission
05:55
Oui, 2 sur 5 c'est un sac à secours
05:56
Dans le débriefing de la mission
05:58
On nous demande de copier les données du GoldenEye
06:00
Et de prendre en photo l'écran
06:02
Alors c'est bien mignon
06:04
Mais on fait comment ?
06:06
J'arrive dans la salle et rien !
06:09
Je me pose devant l'écran et toujours rien !
06:12
En appuyant sur le bouton action peut-être ?
06:19
En fait il faut aller dans le menu pose
06:22
Sélectionner l'appareil photo
06:23
Se mettre devant l'écran
06:25
Et appuyer sur la gâchette
06:27
Intuitif n'est-il pas ?
06:29
Cela aurait pu être clair si on voyait l'appareil photo dans la vieux FPS
06:33
Ouais là à ce moment là j'ai bien l'appareil dans les mains
06:36
Ouvrez vos chakras et vous le verrez
06:38
Pareil pour la copie de la clé
06:40
Il faut sélectionner le duplicateur de clé
06:42
Appuyer sur la gâchette
06:44
Sélectionner la clé
06:46
Et re-appuyer sur la gâchette pour la laisser
06:48
Et encore du tout facile
06:50
Alors j'ai l'air de très mauvaise foi
06:51
Le deck de certains objectifs n'est pas clair
06:54
Peut-être qu'il y a quelques explications supplémentaires dans le livre
06:57
En tout cas j'espère pour les processeurs du jeu
07:00
Autre défaut
07:02
Les niveaux semblent les mêmes selon la difficulté sélectionnée
07:04
Alors oui les missions sont plus détaillées et peut-être qu'il y a plus d'ennemis
07:08
Mais les éléments sont identiques
07:10
Cela veut dire qu'il y a des personnages non nécessaires à la réalisation des objectifs en facile
07:14
Présents dans le niveau
07:16
Et qui peuvent vous induire en erreur
07:18
Comme ce trou du cul qui a fait sonner l'alarme
07:20
Je te maudis
07:24
On passe du côté du son où je n'ai rien à dire
07:26
Les armes ont un bruit différent
07:28
Et la bande son est impeccable
07:30
Niveau graphisme
07:32
Si c'est un peu mal dégui
07:34
Ça reste plutôt impressionnant pour l'époque
07:36
On notera juste un clipping dans les grands espaces
07:38
Alors pour rappel
07:40
Le clipping c'est quand le décor n'est pas affiché entièrement
07:42
Et qu'il apparaît au fur et à mesure que l'on avance
07:45
Vu qu'une partie se déroule dans des niveaux exigus
07:47
C'est pas gênant
07:49
Mais dès qu'il y a un long couloir
07:51
Ou un magnifique décor blanc
07:53
C'est visible
07:56
Alors j'ai été très critique sur le jeu
07:58
Mais j'y ai passé un bon moment dessus
08:00
N'étant pas un grand adepte de FPS
08:02
Les contrôles sont assez simples
08:04
Notamment la visée automatique
08:06
Le jeu est assez prenant avec ses différentes missions
08:08
Et la qualité visuelle et sonore est impressionnante pour l'époque
08:10
Son plus gros défaut reste l'aspect vague des objectifs
08:12
Que ce soit sur les opérations en cours
08:14
Et sur la manière de les faire
08:17
Utiliser les objets que nous avons en notre position
08:19
Pour le minipause n'est pas très intuitif
08:21
Et cela rend le jeu difficile
08:23
Et malheureusement facile
08:25
A noter un mode multi jouant
08:27
Où vous pouvez vous déchaîner à 4 en étant splité
08:29
Et ça, c'est cool
08:31
Petite anecdote, c'est d'ailleurs en mode multi
08:33
Que j'ai découvert le jeu pour la première fois
08:35
Avant que je n'y ai jamais joué
08:37
Je conclurai donc que GoldenEye 64
08:39
Est un indispensable pour les processeurs de la ligne Nintendo 64
08:41
Au même titre qu'un Super Mario 64
08:43
Ou un Zelda Ocarina of Time
08:46
Voilà voilà, c'était le test de GoldenEye 64
08:48
Sur Nintendo 64
08:50
J'espère qu'il vous aura plu
08:52
N'hésitez pas à commenter et à partager cette vidéo
08:54
D'ici là, je vous souhaite une bonne journée
08:56
Et bon jeu !
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