00:00Wir sind sehr aufgeregt, Followship zum Weltall zu zeigen.
00:04Ein Spiel, das wir schon lange arbeiten.
00:07Vor ein paar Jahren haben wir Chief Rebel gegründet,
00:10eine unabhängige Studio in Stockholm, Schweden.
00:14Wir haben ein unglaublich erfahrenes Team zusammengebracht,
00:16das auf Spiele wie Diablo,
00:18die Just Cause-Serie,
00:20und auch der neuen Fallout-Serie gearbeitet hat.
00:23Wir sind sehr begeistert.
00:25Wir sind sehr begeistert,
00:27dass wir auf Spiele wie Diablo,
00:29die Just Cause-Serie,
00:30Battlefield,
00:31Helldivers,
00:32The Division,
00:33World of Warcraft,
00:34und ein paar weitere große Titel über die Jahre gearbeitet haben.
00:37Hier im Studio nennen wir Followship
00:39eine Multiplayer-Online-Dungeon-Adventure,
00:41eine Moda, wenn man will.
00:43Es ist ein Spiel, das unsere Lieblings-Endspiel-Aktivität feiert,
00:46in dem ihr ein paar Freunde in einem Gruppe von vier sammelt
00:49und Dungeons zusammen macht.
00:51Und diese Dungeons werden voller Feinde,
00:54mit ihren eigenen einzigen Fähigkeiten,
00:56Tricks und Strategien, die ihr herausfinden müsst.
00:58Und natürlich Bossen,
00:59die ihre eigenen einzigen Herausforderungen bieten,
01:01die ihr mit eurem Team zusammenarbeiten müsst, um zu überwachen.
01:04Und wenn ihr das macht,
01:05gibt es Löte.
01:07Mit Followship nehmen wir Inspiration
01:10von einigen Typen von Spielen, die wir lieben.
01:13Also gibt es hier ein bisschen Action-RPG,
01:15ein bisschen Moda,
01:16und auch ein bisschen MMO.
01:19Ihr könnt direkt in den Endgame-Content springen,
01:22und ihr müsst nicht Stunden und Stunden aufbauen,
01:24um einfach zu den Spielen zu kommen.
01:26Wenn ihr zu Beginn ins Spiel kommt,
01:27wählt ihr euren Helden,
01:28verbindet euch mit euren Freunden oder findet eine Gruppe
01:30und geht in ein Dungeon.
01:32Während ihr aufwacht,
01:33eröffnet ihr neue Talente,
01:34Set-Bonusse und Relikte,
01:36die neue Aspekte und Tiefe
01:38für euren gewählten Helden geben.
01:40Während ihr Dungeons erledigt,
01:42bekommt ihr Zugang zu höheren Schwierigkeiten.
01:44Als die Schwierigkeit erhöht wird,
01:46werden die Feinde viel höher
01:48und die Rechte, die ihr bekommt, werden stärker.
01:51Der Kern von Fellowship ist diese Endgame-Dungeon-Experienz.
01:56Ihr könnt direkt von Dungeon zu Dungeon springen,
01:58und ihr bekommt alle Progressionen, Rechte
02:00und alles, was ihr braucht,
02:02aus diesem Content.
02:04Es gibt zwei Typen von Dungeons,
02:06auf die Spieler einsteigen werden.
02:07Adventure und Ranked.
02:10Adventure Dungeons machen alles, was wir lieben,
02:13aus unserem Ranked-Dungeon-Format.
02:15Aber wir wollen diese Erfahrung
02:16in 10-15-Minuten-Bit-Size-Experienzen
02:18hervorheben.
02:19Ranked Dungeons ist das,
02:21was dieser Genre am besten bietet.
02:23Es ist unsere Möglichkeit,
02:24eine Kern-Erfahrung zu geben
02:26zu unseren gewählten Helden dieses Genres,
02:28um gegen einander zu kämpfen
02:30auf unseren Leiterboarden,
02:31um unmögliche Schwierigkeiten
02:33mit ihren Freunden zu überwinden
02:35und sie wirklich auf der Gemeinschaft zu markieren.
02:37Die größten Rechte und Fellowship
02:39kommen an die Spieler,
02:40die sich für das am meisten
02:42herausfordernde Content einstellen.
02:44Das bedeutet,
02:45dass Sie mit eurer Partei
02:47mehrere Dungeon-Modifierer
02:49aneinander nehmen.
02:51In Verbindung mit der Standard-Skala
02:53unserer Dungeons
02:54wollen wir auch sicher machen,
02:55dass es diese zusätzlichen Teile gibt,
02:57die nicht nur die Zahlen ändern.
02:59Oh,
03:00ich muss ihn mit einem größeren Stift treffen.
03:02Jetzt muss ich aus dem Weg gehen,
03:04wenn ein riesiges Feuerball
03:05aus dem Himmel regnet.
03:07Oder jetzt frischen Winden
03:09oder Dinge,
03:10die das Spielspiel verändern,
03:11auf der Ecke des Maps.
03:14Wenn Spieler in eine Dungeon kommen,
03:16haben sie drei Ziele,
03:17die sie beachten müssen.
03:18Erstens,
03:19sie müssen alle Bossen töten.
03:20Dann müssen sie sich versichern,
03:22dass der Tötenscore
03:23absolut voll ist,
03:24indem sie genug Feinde
03:25in der Dungeon töten.
03:26Und letztendlich
03:27müssen sie sich versichern,
03:28dass wir all das
03:29in der bestimmten Zeit machen.
03:30Für unsere Ranked Dungeons
03:31dauert das etwa 30 Minuten,
03:33und für unsere Adventure Dungeons
03:34dauert das etwa 10 Minuten.
03:36Die Feinde in Fellowship
03:37sind herausfordernd.
03:38Das bedeutet,
03:39dass Spieler
03:40auf die Heilige Trinität
03:41Tank, Healer und DPS
03:44in Ordnung sind,
03:45um diese Herausforderungen zu überwinden.
03:46Jede Rolle ist notwendig,
03:47um zu erreichen Erfolg.
03:48Jede Rolle
03:49hat eine eigene Rolle,
03:50die sie spielen müssen.
03:53Als wir unser Roster
03:54von Feinden erschaffen haben,
03:55war es wirklich wichtig,
03:56dass jeder Feind
03:57einzigartig zu Fellowship fühlt,
03:58während er immer noch unbekannt ist
03:59für Menschen,
04:00die Tausende Stunden
04:01in ähnlichen Spielen gespielt haben.
04:04Wir haben einen Feind,
04:05den wir Rhyme nennen,
04:06und er hat einen sehr
04:07bösartigen Rhythmus
04:08für sein Spiel.
04:09Er ist nicht sehr
04:10abwechslungsreich,
04:11aber er hat
04:12einen sehr stabilen Aufbau
04:13mit konstanten Abwechslungen,
04:14die wirklich
04:15explosiv
04:16und flaschig fühlen.
04:17Mit Wolmaster
04:18hat man einen Tank,
04:19der sich wie Zuhause fühlt,
04:20und es ist super einfach,
04:21ihn aufzunehmen.
04:22Sie hat auch
04:23eine Kraftmechanik,
04:24in der mehr
04:25advancernte Spieler
04:26ihre Schadensbedeutung
04:27und Abwechslung
04:28minimaxieren können.
04:31Fellowship wird
04:32eine ständig
04:33aufwandelnde Abenteuer sein,
04:34die für eine sehr lange Zeit
04:35gestaltet werden wird,
04:36und wir sind so aufgeregt,
04:37dass die Spieler
04:38Teil dieser Entwicklung
04:39mit uns sein können.
04:40Wir haben viele Content
04:41für Fellowship vorbereitet
04:42und es wird sehr,
04:43sehr bald
04:44mehr zu erzählen geben,
04:45aber um eure Abenteuer
04:46mit Fellowship zu beginnen,
04:47solltet ihr euch
04:48für unsere geschlossene Alpha
04:49anmelden, die sehr bald beginnt.
05:09Untertitel der Amara.org-Community
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