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So spielt sich der Spiritborn, die neue Klasse in Diablo 4: Vessel of Hatred
MeinMMO
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vor 2 Jahren
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Videospiele
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00:00
Diablo 4 hat nach einem schweren Start ein stolzes Jahr voller Verbesserungen hingelegt.
00:06
Jetzt steht mit Vessel of Hatred die erste Erweiterung an und viele Fans freuen sich
00:11
auf die neuen Inhalte.
00:12
Aber was genau kommt da und wie gut wird der neue Content?
00:17
Blizzard hat uns vorab einen kleinen Blick auf die Erweiterung werfen lassen.
00:21
Mit Vessel of Hatred bringt Blizzard die erste neue Klasse zur Hauptreihe der Diablo-Spiele
00:26
seit über 12 Jahren.
00:29
Der Spiritborn, zu deutsch Geistgeborener, ist eng mit dem neuen Dschungelgebiet Nahantu
00:34
und dem Reich der Geister verbunden, aus dem er seine Macht bezieht.
00:38
Die Lore hinter der Klasse ist echt spannend.
00:41
Eine der Autorinnen erklärt, dass das Geisterreich für die Menschen in etwa das ist, was die
00:46
brennenden Höllen für die Dämonen und die hohen Himmel für die Engel sind.
00:50
Dort leben die großen Mächte der Menschen und die Spiritborn als ihre treuesten Anhänger
00:55
rufen sie nach Sanctuario, um ihre Krieger dort im Kampf gegen die Mächte der Hölle
00:59
zu unterstützen.
01:00
Blizzard hat uns jetzt schon vorab zu sich nach Hause in Kalifornien eingeladen, um die
01:05
neue Klasse in Vessel of Hatred zu zocken und ja, sie ist so wild, wie sie klingt.
01:10
Zwei Stunden lang durften wir uns austoben und den Devs im Anschluss einige Fragen stellen.
01:15
Unser erster Eindruck?
01:16
Ein cooler, schneller Kämpfer, der sich fast genauso spielt wie der Mönch aus Diablo 3.
01:20
Nur mit einer Stangenwaffe und einer deutlich cooleren Mechanik.
01:24
Beim Spiritborn dreht sich alles um die Geister des Dschungels.
01:27
Gorilla, Adler, Jaguar und Tausendfüßler.
01:31
Der war in der Konzeptphase vermutlich mal eine Schlange, irgendwie fanden die Devs einen
01:35
Krabbelkäfer dann aber cooler und passender.
01:38
Die Geister entsprechen den Elementen der Skills und sind zugleich die Klassenmechanik
01:42
des Geistgeborenen.
01:43
Ab Level 15 wählt ihr einen der Geister, dem ihr euch verschreiben wollt und bekommt
01:48
dadurch einen neuen Effekt für den ganzen Charakter.
01:50
Damit bestimmt ihr euren Spielstil.
01:53
Der Jaguar setzt voll auf schnelle Attacken, stackt passiv immer mehr Angriffsgeschwindigkeit
01:58
und zerfetzt Gegner mit Angriffskombos.
02:00
Beim Spielen war der Bild im Vergleich mit Abstand am rasantesten.
02:04
Allein die Ulti haut ordentlich rein.
02:06
Ein Tiger kommt aus dem Geisterreich und zerreißt Gegner, mit einer Chance den Cooldown zurückzusetzen.
02:12
Zusammen mit den anderen Skills, die Gegner zusammenziehen oder den Spiritborn dashen
02:17
lassen, rast ihr von Gruppe zu Gruppe und zerlegt einfach alles.
02:21
Adler stehen für Präzision.
02:23
Der Bild setzt mehr auf Fernkampf und darauf gezielt, Gegner auszuschalten.
02:28
Dafür braucht es aber auch einiges an Geschick, wenn ihr etwa eure geworfenen Messer jonglieren
02:32
müsst oder euren Schaden auf einen Feind konzentrieren wollt.
02:36
Die meisten Adler-Skills verursachen in irgendeiner Form Verwundbarkeit, was den Geist zur perfekten
02:41
Ergänzung für jeden offensiven Bild macht.
02:44
Der Gorilla ist so etwas wie der Tank, der mehr austeilt, je mehr er einstecken muss.
02:49
Buchstäblich.
02:50
Der Payback-Skill verursacht mehr Schaden, je mehr ihr kassiert habt und ist zumindest
02:55
im Test so ziemlich das Herz des Bilds.
02:57
Die Skills verstärken euch ansonsten vor allem mit Barrieren oder fügen Gegnern Schaden
03:02
durch Dornen zu, sterben ist damit quasi unmöglich.
03:05
Tausendfüßler setzen auf den Zyklus aus Leben und Tod.
03:09
Ihr vergiftet Gegner und zieht ihnen die Lebensenergie ab, um euch damit selbst zu heilen.
03:14
Außerdem beschwört ihr Käferschwärme, die ums Schlachtfeld kreisen und Feinde zerfressen.
03:19
Im Prinzip lauft ihr einfach durch den Dschungel, werft mit Gift um euch und latscht weiter,
03:23
während alles hinter euch langsam stirbt.
03:25
Und Elite-Gegner oder Bosse zerpflückt ihr einfach mit einem riesigen Tausendfüßler,
03:30
der aus dem Boden bricht.
03:32
Durch die Wahl eurer Geister sucht ihr euch einen Spielstil aus und könnt ihn durch Kombination
03:36
mit anderen Geistern auf euren Geschmack anpassen.
03:39
Das ist laut Blizzard auch genauso gewünscht.
03:42
Spiritborn sind in sich Hybride und so spielen sie sich auch.
03:45
Wenn ihr jetzt übrigens denkt, dass die Spielstile ähnlich klingen wie bestehende Klassen,
03:50
stimmt.
03:51
Das ist auch die Idee dahinter.
03:52
Die Devs erklären, wer den Spiritborn spielt, soll damit auch ein wenig Einblick in die
03:57
anderen Klassen bekommen.
03:58
Steht ihr auf das Smashen und Prügeln vom Gorilla?
04:01
Das kann der Barbar auch.
04:02
Blitze und Herumblinzeln wie beim Adler findet ihr bei der Zauberin, Gift und Furcht teilen
04:08
sich Tausendfüßler und Totenbeschwörer und der flinke Jaguar spielt sich ähnlich
04:12
wie eine Jägerin.
04:13
Aber nicht nur der Spiritborn sieht verdammt cool aus, auch Nahantu macht was her.
04:18
Der Dschungel kommt in leuchtend grünen Farben, die zu gleichen Teilen Schönheit und Gefahr
04:22
ausstrahlen.
04:23
Die Ruinen erinnern an alte Städte der Inca oder Maya und mit Kurast ist direkt ein neuer
04:28
Hub wie Kiovashat im Süden verfügbar.
04:31
Vor allem die beiden Strongholds, die wir testen konnten, gefielen uns richtig gut.
04:35
Beim einen Stützpunkt versuchen ein paar Fanatiker ein Gift aus Blumen zu brauen, die locker
04:40
auch in Nurgles Garten stehen könnten.
04:43
Das Highlight dort sind harte Bosskämpfe und ziemlich fiese Gegner.
04:46
Noch spannender ist aber eine Höhle im Südosten.
04:49
Dort hätten wir wahrscheinlich eigentlich gar nicht reinkommen sollen.
04:53
Trotzdem haben wir es irgendwie geschafft und hier hat sich Blizzard ordentlich Mühe
04:56
gegeben.
04:57
In dem Stützpunkt gibt's weder Licht noch eine Map.
05:00
Ihr müsst Laternen aufheben und die durch das Gebiet tragen, um Fackeln zu entzünden
05:04
und leuchtende Totenköpfe zu beschwören.
05:06
Die zeigen euch dann den Weg und machen Monster auf euch aufmerksam, ohne dass ihr je wisst,
05:11
wo ihr eigentlich genau hingeht.
05:13
Das Einzige, was uns an dem Gezeigten in Vessel of Hatred nicht so sehr gefallen hat, sind
05:18
die Gegner.
05:19
Hier und da gibt's ein paar neue Feinde, etwa Menschen, die sich mit Haken an euch
05:22
heranziehen oder Käfer, die sich an euren Rücken kleben und da explodieren.
05:27
Aber ein Teil der Gegner ist schon bekannt von früher oder zumindest sehr ähnlich.
05:31
Die lästigen Pestarm-Typen aus Diablo 3, neue Versionen von grotesken und natürlich
05:36
haufenweise Schlangen.
05:38
Vessel of Hatred bringt dafür noch ein paar generelle Änderungen mit.
05:41
In den Dungeons sind uns Schatzräume aufgefallen, die sich mit Schlüsseln öffnen lassen und
05:46
etwas zusätzlichen Loot versprechen.
05:48
Durch Klassenanpassungen, neue Skills und Items soll die Build-Vielfalt erweitert werden
05:53
und, was sicherlich viele freuen wird, ihr müsst die Kampagnen nicht nochmal spielen.
05:57
Wer mit Vessel of Hatred anfängt, kann direkt alles überspringen und in der Hunt to anfangen,
06:02
wenn er will sogar als neuer Spieler.
06:05
Noch fehlen etliche Infos zu Vessel of Hatred, etwa wie der neue Koop-Dungeon im Endgame
06:09
genau aussehen wird oder wie die Begleiter funktionieren werden.
06:13
Zumindest die zwei Stunden, die wir spielen konnten, haben aber viel Lust auf mehr gemacht.
06:18
Wie gefällt euch das Gameplay von Spiritborne?
06:20
Lasst uns gerne einen Kommentar da und schreibt uns eure Wünsche für die Erweiterung.
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