00:00la PS5 Pro arrive. Et c'est quelque chose que je vous avais déjà dit dans une précédente vidéo,
00:04mais tout semble se confirmer peu à peu. Et si effectivement on a beaucoup d'informations
00:10concernant les capacités techniques de cette dernière, son design lui reste à dévoiler.
00:15Et malheureusement, je suis désolé de vous décevoir, mais ce n'est pas dans cette vidéo
00:19que vous verrez des visuels officiels de cette console. Néanmoins, on a aujourd'hui des
00:24informations très précises et corroborées par des sources majeures dans l'industrie concernant
00:30ses capacités techniques. On peut enfin s'imaginer un peu qu'est-ce qu'on va pouvoir faire avec cette
00:36console. Quelle va être sa puissance réelle ? Qu'est-ce qu'elle va proposer de plus que la
00:40PS5 déjà très puissante aujourd'hui ? Bref, c'est le sujet qu'on va traiter dans cette vidéo et je
00:48vous propose qu'on commence directement. Alors l'information vient à la base d'un
00:51youtubeur qui s'appelle Moore's Law is Dead. Ce youtubeur a sorti une vidéo dans laquelle il
00:59semble avoir eu des informations, on ne connaît pas vraiment la source, mais qui donnerait l'ensemble
01:04des informations techniques qu'amènerait la PS5 Pro par rapport à la PS5, mais aussi de la fenêtre
01:11de sortie de cette console. Alors évidemment, on reste toujours sur des fuites et rumeurs,
01:16donc on ne peut jamais être sûr à 100% des informations qui sont communiquées. Donc je
01:20vous invite à prendre des pincettes. Néanmoins, lorsque c'est corroboré derrière par Insider
01:26Gaming, pas n'importe qui dans l'industrie, on peut commencer à se dire qu'il y a des belles
01:31choses qui nous attendent sur cette nouvelle console. Voici le document sur lequel Moore's
01:35Law is Dead a pu mettre la main et dans lequel on en apprend plus concernant cette PS5. Déjà,
01:40on peut voir tout en haut à gauche Trinity Technical Overview. Et Trinity Technical
01:46Overview, c'est quoi ? C'est une vue technique du projet Trinity, nom de code qui est donné et qui
01:53a en tout cas fuité concernant la PS5 Pro. On voit ensuite écrit en première ligne « Trinity
01:59is a high-end version of the PS5 ». Donc le projet Trinity est une version haut de gamme,
02:04plus puissante, plus performante de la PS5. On nous informe aussi dans cette documentation que
02:10les jeux qui sont déjà lancés pourront être mis à jour à travers un patch pour être plus
02:14performant sur cette PS5 Pro, ce projet Trinity, mais que les jeux qui vont sortir après le
02:21lancement de cette console pourront être rendus disponibles pour les deux consoles,
02:26la PS5 et la PS5 Pro slash Trinity. Juste en dessous, on peut lire clairement « Quand ça
02:31tourne sur Trinity, les jeux de PS5 peuvent supporter de plus hautes résolutions et nombre
02:37d'images par seconde », mais on voit aussi en dessous que les jeux qui tournent sur Trinity
02:42peuvent utiliser pleinement de la puissance de cette dernière pour utiliser de nouvelles
02:48features graphiques, comme par exemple le raytracing. C'est finalement la partie
02:52juste en dessous qui commence à devenir plus intéressante, mais aussi beaucoup plus technique,
02:56où cette vue technique nous en apprend plus concernant la console et notamment sur trois
03:01points principaux. Le premier, c'est les hautes performances graphiques. Le deuxième, c'est un
03:07raytracing plus rapide. Et pour terminer, une architecture basée sur le machine learning et
03:14donc l'intelligence artificielle. Commençons donc avec la carte graphique et donc les performances
03:20GPU. Le projet Trinity est équipé d'un processeur graphique, d'un GPU beaucoup plus grand et qui
03:27utilise de la mémoire plus rapide. On peut donc imaginer que c'est passé sur de la GDDR6X. Le
03:33rendu est 45% plus rapide que sur la version standard de la PlayStation. Rendez-vous compte
03:40que ça va nous permettre d'avoir un rendu de chaque image 45% plus rapide et donc, sur une seconde,
03:47avoir 45% de temps en plus pour mettre des images supplémentaires. Dans la partie raytracing,
03:53on apprend que le GPU plus large permet donc au système Trinity à la PS5 Pro d'utiliser une
04:00nouvelle architecture plus puissante pour gérer le raytracing. La vitesse de traitement des images
04:08et du raytracing peut aller de 2 à 4 fois plus vite par rapport à la console de base.
04:14Pour finir, la partie sur l'intelligence artificielle nous apprend que cette nouvelle
04:19console a toute une partie qui est dédiée au machine learning qui peut supporter jusqu'à
04:24300 Tera opérations par seconde. 300 Tera, si je ne dis pas de bêtises, ça fait 300 000 milliards
04:31d'opérations par seconde en 8 bits. Cela permet à Sony d'introduire une nouvelle technologie qui,
04:38encore une fois, va intéresser les joueurs, le PSSR qui est la chronique de PlayStation Spectral
04:45Super Résolution, qui est un système d'upscaling basé sur l'intelligence artificielle pour vous
04:52permettre à vous, qui avez peut-être une télé 8K, d'avoir le rendu qui est effectué en 1080p et
05:00l'intelligence artificielle qui va revenir rajouter des pixels pour densifier l'image et donc pouvoir
05:06l'étendre en 8K, ce qui consommera moins que de faire directement le rendu en 8K et donc vous
05:12permettre d'avoir des belles images plus rapidement à un meilleur taux d'image par seconde. Le document
05:18nous apprend également que la console devrait être capable de faire tourner sans trop de problèmes
05:23des jeux en 8K avec un mode performance mis à jour et dédié pour cette résolution et que les
05:29joueurs en 4K pourraient s'attendre à de bien meilleurs taux d'image par seconde. On peut donc
05:34s'imaginer fortement que cette hausse de performance vient de ce système de PSSR.
05:39On peut d'ailleurs le voir dans le document qui a fuité, tout en bas une petite ligne qui nous
05:44apprend que ça prend à peu près 2 millisecondes pour upscaler une image de 1080p à 2160p donc de
05:53HD à 4K et 2 millisecondes dans l'utilisation d'un joueur au quotidien, c'est pas vraiment gênant.
05:59Alors si cette vidéo aurait pu totalement passer à la trappe comme un autre créateur de contenu
06:04qui donnerait des informations fausses pour faire du buzz et gagner un peu d'argent sur les vues,
06:10il s'est quand même passé derrière qu'Insider Gaming a juste annoncé dans un billet qu'ils
06:15pouvaient totalement corroborer les informations qui étaient données dans cette vidéo.
06:19Insider Gaming va d'ailleurs plus loin en annonçant que les dev kits sont déjà disponibles depuis fin
06:242023 pour les éditeurs propriétaires, donc les studios qui bossent en étroite collaboration
06:30pour signer des jeux Sony Playstation, mais que les développeurs tiers ont déjà accès depuis janvier
06:372024 à leurs dev kits et que des kits de tests identiques aux produits finales devraient commencer
06:43à être livrés aux différents développeurs dès le printemps 2024. Tout ça pour dire qu'Insider
06:50Gaming reste fixé sur les premières infos qu'il nous avait communiqué sur la date de sortie de
06:55cette future PS5 Pro, à savoir une sortie en fin 2024, grosso modo ce qui devrait correspondre
07:02avec les vacances de Noël. Voilà donc pour cette vidéo qui, je l'avoue, est quand même un peu
07:08technique, mais j'espère tout de même qu'elle vous aura plu. Et si c'est le cas, pensez au petit
07:13like, à l'abonnement et à la cloche. Moi je vous laisse en attendant avec cette vidéo qui vous
07:17permettra d'en apprendre un peu plus concernant la PS5 Pro, parce qu'on n'a pas tout traité dans
07:21cette vidéo, vous aviez déjà des informations d'une précédente. Et moi tout ce qu'il me reste
07:25à vous dire c'est à très bientôt pour plus de contenu sur la chaîne, c'était Nakriyom, ciao !
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