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2XKO - Gameplay d'Illaoi
Gamekult
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23/04/2024
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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Life is motion, not peace.
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À l'intérieur!
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Trouve-moi!
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Salut tout le monde, je suis Caroline, game designer sur 2xKO.
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Je suis là pour vous annoncer la nouvelle édition de notre roster.
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Un champion qui sera disponible pour jouer pour la première fois.
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Il s'agit de Illaoi, le Prêtre des Krakens.
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Comme le prophète de Nagakiburos, le Grand Kraken,
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la foi d'Illaoi demande qu'elle gagne le contrôle de son propre destin
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en se déplacant toujours à l'avant.
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Elle possède un totem d'or pour tester la volonté de ses adversaires
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et des tentacules pour se battre de ses côtés.
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Dans 2xKO, Illaoi est un juggernaut très fort
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qui overwhelme ses ennemis avec une pression inévitable de sa foi.
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Il s'agit d'attirer de grands coups et de défendre de grands défis.
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Puis, en utilisant ses tentacules,
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elle déclenche son adversaire et lance un combo de contrôle.
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Son kit se déroule autour de la summonation et de l'activation de ses tentacules.
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Tout d'abord, elle peut utiliser n'importe quelle de ses spécialités S2 pour spawner une tentacule.
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Ensuite, elle peut utiliser n'importe quelle de ses spécialités S1
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pour trigger une attaque de suivi de tentacules,
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tant que son adversaire est dans la zone de splash de ces tentacules.
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Même si son adversaire n'est pas en range,
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Illaoi peut utiliser certains mouvements pour téléporter le plus proche de son adversaire.
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Elle peut aussi utiliser la prière de motion ou la prière de stagnation
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pour activer ses tentacules de loin.
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Alors que les tentacules sont une partie importante de son kit,
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elle n'est pas un personnage de puppet.
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Nous ne voulions pas qu'elle ressentait comme si ses tentacules
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faisaient toute la lutte pour elle.
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Au lieu, elles sont comme des récompenses que l'Illaoi peut gagner en jouant bien.
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Cela signifie toujours rester en motion
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et prendre des risques intelligents pour prendre le contrôle du jeu.
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Illaoi peut aussi utiliser ses tentacules
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Illaoi peut aussi perdre ses tentacules si son adversaire les frappe.
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Dans ce cas, Illaoi peut toujours faire de gros dégâts,
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mais elle perd l'accès à certaines de ses options les plus neutres.
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Cela signifie qu'elle va devoir prendre plus de risques
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ou utiliser une assiste pour engager son adversaire,
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ce qui n'est pas idéal.
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Dans le développement, il y a eu beaucoup de débats
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autour de la façon dont les tentacules devraient fonctionner.
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Est-ce qu'elles devraient être une vraie extension d'Illaoi ?
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Est-ce qu'elles devraient être complètement indépendantes de lui ?
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Les deux options se sentaient très synchronisées,
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alors nous avons opté pour une route plus équilibrée,
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où Illaoi peut activer ses tentacules sans avoir de contact direct avec son adversaire,
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mais son adversaire a toujours des défis contre lui.
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Au-delà de ses tentacules,
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nous voulions que l'équipement d'Illaoi capture
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son énorme taille, sa force et son momentum,
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et ses supers ne sont pas d'exception.
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Avec son super S1 qui frappe des vagues,
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Illaoi prend son adversaire,
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lance-les à l'arrière et les frappe à la terre deux fois.
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Si elle a déjà un tentacle en haut,
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en gardant son S1, elle repositionne-le
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pour rester en défense après sa fin de super.
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Son super S2, Rath of Nagakeboros,
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summone des tentacles géants qui frappent la terre autour d'eux.
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Il transforme aussi les tentacles déjà actifs
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en tentacles géants
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et laisse un derrière après sa fin.
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Cela peut être un mouvement extrêmement agressif,
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mais si Illaoi ou son duo sont touchés à n'importe quel moment pendant la super,
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ses tentacles disparaissent,
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donc c'est le plus sécuritaire à utiliser contre un adversaire qui a été frappé.
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Enfin, Illaoi's ultimate, Test of Spirit,
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envoie son adversaire à la profondeur,
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où ils se rencontrent face à face avec Nagakeboros.
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Nous aimons l'idée d'Illaoi frapper son adversaire
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et de le battre comme un hommage à son équipe.
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Test of Spirit est un mouvement à mi-range avec une super-rapide start-up
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qui le rend génial pour terminer des combos,
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comme un punish ou pour attaquer un assist qui est loin.
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C'est aussi invincible en start-up,
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ce qui permet d'utiliser ses tentacles
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Illaoi est capable de faire tout seul,
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mais ses assists puissants rendent Illaoi un partenaire formidable.
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Son assist à l'arrière est un coup de tentacle de longue durée,
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le même que son S1 spécial.
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Si son adversaire a déjà un tentacle de longue durée,
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il peut faire son attaque suivante.
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Illaoi's forward assist est le même que son S2 spécial.
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De son propre côté,
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l'assist est excellent pour contrôler la mi-range,
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mais en utilisant Handshake Tag immédiatement après,
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il permet à Illaoi de changer de position
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et d'utiliser les tentacles qu'elle a juste créés pour maintenir la pression.
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Quand elle n'est pas sur scène,
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ses tentacles de longue durée se déplacent
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pour offrir à ses alliés un soutien plus offensif.
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Même quand elle est KO,
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Illaoi peut utiliser la dernière étape pour activer
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le Wrath de Nagakeboros
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et envoyer son adversaire vers Tentacle City.
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Lorsque vous choisissez un partenaire pour Illaoi,
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rappelez-vous qu'il veut reculer ses adversaires dans un coin,
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mais ils peuvent être risqués.
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Illaoi a l'idéal d'utiliser son S1 spécial
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Illaoi est un exemple idéal.
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Sa vitesse et sa longue durée lui permettent
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d'attraper des adversaires que l'Illaoi ne peut pas toujours pincer.
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Ses assists aussi permettent à Illaoi d'étendre ses combos
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ou de convertir un tag défensif en gros dégâts.
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Encore une fois,
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l'Illaoi sera disponible à jouer à l'EVO Japan de ce mois,
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et vous pourrez l'utiliser à la fin de l'année.
05:19
Merci d'avoir regardé cette vidéo.
05:30
Avec Echo, Ahri, Darius et Yasuo.
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Si vous attendez,
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essayez-la avec ou contre vos amis,
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et dites-nous ce que vous en pensez.
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Sinon, vous pouvez toujours vous abonner
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à des tests de jeu à la maison à l'année prochaine.
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Et suivez-nous sur les réseaux sociaux pour d'autres nouvelles d'Illaoi.
05:50
Merci d'avoir regardé et à la prochaine.
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Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
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