00:00 La série des Mana fait partie des classiques du JRPG, surtout pour les personnes qui ont
00:05 connu Secret of Mana sur Super NES.
00:08 Ces dernières années, Square Enix a tenté de faire revivre la licence, tout d'abord
00:11 avec un remake de Secret of Mana qui n'était franchement pas très bon, puis Trials of
00:16 Mana qui était bien meilleur en 2020.
00:18 Cette fois-ci, c'est un vrai retour avec Vision of Mana, un tout nouvel épisode qui
00:21 va arriver cette année.
00:22 On a pu y jouer en avant-première et je vous partage un premier avis.
00:25 Avec Vision of Mana, Square Enix relève le défi de revitaliser une série qui n'avait
00:31 pas vu de nouvel épisode majeur depuis 15 ans.
00:33 L'éditeur doit redonner un nouveau souffle à la licence, tout en gardant ce qui a fait
00:37 son succès.
00:38 Heureusement, il peut s'appuyer sur Koichi Hoshi, le créateur de la série, qui a joué
00:42 un rôle actif dans le développement, notamment dans la conception des monstres.
00:45 Vision of Mana embrasse pleinement l'esthétique féérique et colorée qui caractérise la
00:48 série.
00:49 On a pu le constater en explorant la première zone du jeu, qui était une prairie verdoyante
00:53 qui nous invite à l'aventure.
00:54 Quant à l'histoire, elle semble s'inscrire dans la tradition des JRPG classiques.
00:58 On a une trame narrative assez traditionnelle et familière, mais qui pourrait peut-être
01:02 bien cacher un peu plus de profondeur.
01:04 Forcément, ce n'était qu'une preview, donc impossible d'évaluer pour l'instant
01:07 le potentiel au niveau du scénario ou pour la profondeur des personnages.
01:10 Dans Vision of Mana, le scénario va se déployer autour d'un événement sacré qui se produit
01:14 tous les 4 ans.
01:15 On a des offrandes sélectionnées dans le monde entier qui vont entreprendre un voyage
01:18 vers l'arbre de Mana pour renouveler le cycle du Mana.
01:21 Un protecteur des âmes est alors désigné pour veiller sur elle pendant leur voyage.
01:25 Cette fois, c'est Val qui a été choisi pour cette mission.
01:27 Quand son ami d'enfance est choisi comme l'offrande à venir, il va se joindre à
01:31 elle, déterminé à la soutenir tout au long de son pèlerinage.
01:34 Le jeu prend alors la forme d'un monde semi-ouvert où on va explorer différents environnements
01:38 qui ont l'air assez vastes.
01:39 On a pu explorer l'une des premières zones de manière assez libre avant de pénétrer
01:42 dans un donjon pour une expérience qui était plus dirigiste et qui s'est conclue par
01:46 un boss.
01:47 Etant donné qu'on a pu jouer avec les voix japonaises et anglaises, j'en profite pour
01:50 préciser que les deux doublages vont être disponibles au lancement avec des textes en
01:53 français.
01:54 Vision of Mana s'inscrit dans un schéma assez classique pour un jeu de rôle japonais.
01:58 Ça rappelle un peu celui de Tales of Arise, mais avec une touche de mignonnerie.
02:01 Fidèle à ses thèmes de prédilection, que sont la nature et les différents éléments
02:04 du Mana, le titre propose des décors qui sont très éclatants et colorés.
02:08 Ça le rend très agréable à l'œil, d'autant qu'il offre un rendu graphique plus que
02:11 correct.
02:12 Vous pouvez explorer pour trouver des coffres, réaliser des quêtes annexes et combattre
02:16 des groupes de monstres.
02:17 Ces derniers ont d'ailleurs toujours des designs adorables, même si le bestiaire sait
02:20 se montrer menaçant quand il le faut, comme en témoigne notre combat contre un imposant
02:23 boss qui était une menthe religieuse.
02:25 Parmi les créatures familières, on retrouve les incontournables Rabbits, et on a des nouveautés
02:30 à côté.
02:31 Parmi ces nouvelles créations, nous avons les Picoules.
02:33 Il s'agit d'énormes montures qui permettent d'explorer les vastes étendues du jeu.
02:37 Ces créatures sont décrites comme un curieux mélange entre un yorkshire terrier, un tatou
02:41 et le dieu égyptien Anubis.
02:42 Et visiblement, on est devant la mascotte de cet épisode.
02:45 Le titre ne déroge pas non plus à ses habitudes en matière de gameplay dynamique.
02:49 Ça nous permet de gérer un trio de combattants avec des capacités distinctes.
02:52 On peut basculer en trou à tout moment, aussi bien pour l'exploration que pour les combats.
02:56 Chaque personnage apporte son propre style.
02:58 Val manie une puissante épée à deux mains, le garçon chat excelle dans l'art du katana
03:02 avec des attaques rapides, et la démone maîtrise la magie, qui est capable de soigner et d'invoquer
03:07 un dragon pour soutenir l'équipe.
03:08 Chacun possède des techniques et des sorts qu'on peut assigner avec les menus.
03:11 A noter que la mise d'enfance de Val n'était pas jouable dans cette démo, mais elle intervenait
03:15 en tant que support.
03:16 Au niveau du système de combat, les sensations sont bonnes.
03:19 On a tout de même certains affrontements qui peuvent devenir légèrement chaotiques,
03:22 et on a l'exécution de combos qui montrent une certaine rigidité.
03:25 Malgré ça, le système de combat est efficace et va conserver une belle dynamique.
03:29 Mais la véritable finesse du jeu va résider dans la gestion des esprits élémentaires.
03:33 Au fil de leur aventure, les personnages vont recruter divers esprits qu'ils peuvent ensuite
03:37 équiper pour modifier leur style de combat.
03:39 Ça passe par un changement visuel au niveau des costumes, mais aussi au niveau des armes.
03:42 En équipant ses esprits, Val et ses compagnons peuvent radicalement changer de rôle et de
03:46 style de combat.
03:47 Val peut alors endosser le rôle de tank avec une armure lourde et manier une épée courte
03:51 et un grand bouclier.
03:52 Le garçon chat peut se spécialiser dans un rôle de voleur avec deux dagues.
03:56 Ces transformations s'accompagnent de nouveaux combos, de nouvelles techniques spéciales
03:59 et de nouvelles attaques ultimes qui sont distinctes pour chaque configuration.
04:02 Le système intervient également dans l'exploration puisque les esprits vont débloquer certains
04:06 passages.
04:07 On a l'esprit du vent qui peut vous faire décoller pour réaliser de grands sauts ou
04:10 dévoiler des plateformes volantes.
04:11 Et je pense que le succès de ce Vision of Mana va passer par l'exploitation de cette
04:15 mécanique.
04:16 Alors on attend tout de même d'expérimenter plus de situations pour pleinement s'exprimer
04:19 là-dessus, à voir donc sur l'aventure dans sa globalité.
04:22 Mais toujours est-il que notre ressenti est plutôt positif pour l'instant, même si
04:25 oui il ne faut pas s'attendre à une révolution en matière de RPG ni en tant que nouvel épisode
04:29 de la franchise Mana.
04:30 Mais on peut comprendre que Square Enix ne prenne pas trop de risques pour assurer définitivement
04:34 un retour de la série.
04:35 La bande-son semble également très prometteuse avec plus de 100 morceaux annoncés.
04:39 On aura surtout des thèmes dynamiques à la manière d'un Final Fantasy VII remake
04:42 ou Rebirth.
04:43 Pour l'instant ce qu'on a entendu, c'est plutôt pas mal, même si il faut avouer que
04:46 quand on est en combat, avec tous les effets sonores au niveau des attaques et les voix
04:49 des personnages, et bien ça nous a été plutôt impossible d'entendre clairement
04:52 les thèmes du combat.
04:53 Bref, pour le retour d'un nouvel épisode majeur après autant d'années, Square Enix
04:57 semble avoir pris une approche prudente avec ce Vision of Mana.
05:00 L'objectif, s'aligner sur l'esprit et les fondamentaux qui ont fait le succès
05:03 de la franchise.
05:04 Un JRPG avec des combats dynamiques et des couleurs vibrantes.
05:07 Sans doute que ce ne sera pas une aventure ultra marquante, mais dans l'ensemble, cette
05:11 première approche est positive, et nul doute que ça fera de l'oeil aux personnes qui
05:14 aiment la série Mana ou qui recherchent un action RPG japonais.
05:17 Ça arrive cette année sur PC et console.
05:19 Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous aimez la série Mana,
05:22 si vous comptez la découvrir avec ce nouvel épisode.
05:23 Je vous dis à très bientôt pour plus d'informations et un test complet sur le titre.
05:27 Prenez soin de vous, éclatez-vous bien et ciao tout le monde !
05:28 *Musique*