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Transcription
00:00 Tu suivras encore à partir du côté de PlayStation avec un nouveau jeu vidéo
00:03 en développement qu'on a déjà évoqué et qui a refait parler de lui ce week-end.
00:07 Let's go !
00:09 Est-ce que vous connaissez le jeu Days Gone, l'exclusivité PS4
00:13 qui s'est extrêmement bien vendu d'ailleurs au passage, autant quasiment
00:16 que Ghost of Tsushima parce qu'ils sont sortis quasiment en même temps.
00:19 Donc c'est très bien de les comparer,
00:20 même si les thématiques sont complètement différentes.
00:22 Donc Days Gone, un jeu de zombies en open world
00:25 qui était vraiment cool.
00:27 Moi, j'ai passé un bon moment, même s'il était loin d'être parfait.
00:29 Et son concept innovant de hordes de zombies.
00:32 Oh là là, incroyable, ça mettait la chair de poule.
00:35 C'était fou, c'est vraiment fou.
00:36 C'était un plaisir à platiner en live ce jeu.
00:38 Et malheureusement, Days Gone 2, vous pouvez l'oublier.
00:41 Voilà tout simplement. Pourquoi ?
00:42 Parce que Sony a décidé que Days Gone 2, qui était en développement
00:46 parce qu'il y a plein d'idées que Days Gone 1 devait avoir,
00:49 qu'ils n'ont pas eu le temps de développer.
00:51 Ça, c'est récurrent dans le jeu vidéo.
00:52 Et du coup, ils sortent le jeu tel quel.
00:54 Et ensuite, tous les trucs qu'ils avaient commencé à développer,
00:56 qu'ils n'ont pas eu le temps de finir, paf, ils les implémentent pour le 2.
00:58 Et ça fait des nouveautés.
00:59 OK ? Exemple,
01:01 enfin bref, il y a plein de licences, c'est comme ça.
01:03 Je ne vais pas vous faire un topo là-dessus.
01:05 Malheureusement, le projet a été tué dans l'œuf
01:07 puisqu'il ne sortira jamais.
01:11 Il a été tué il y a pas mal de temps maintenant.
01:13 Et ça a été vraiment une catastrophe en un terme pour le studio
01:15 qui se sentit vraiment trahi par PlayStation.
01:19 Vraiment, c'était une catastrophe
01:21 parce qu'à un moment donné,
01:24 un jeu qui cartonne, qui a été super bien accueilli.
01:26 Et tu te dis, attendez, vous tuez notre jeu à nous,
01:29 alors qu'à côté, il y a un jeu qui s'appelle Ghost of Tsushima
01:31 et qui s'est vendu autant.
01:33 Et eux, vous êtes au taquet dessus, quoi.
01:35 Vous êtes au taquet.
01:37 Genre, il y a eu une éloge à chaque fois.
01:39 À l'époque, je me souviens, Ghost of Tsushima faisait beaucoup parler de lui.
01:41 C'était le jeu incroyable, etc.
01:43 Et vraiment,
01:44 Tase Gun, c'était un peu le petit vilain, le vilain petit canard.
01:47 Et on ne savait pas pourquoi.
01:49 Vraiment, ils ont été mis de côté, le projet est tué.
01:51 Il y a plein de développeurs, du coup, qui sont barrés,
01:53 qui ont témoigné publiquement en mode "Bah les couilles, de toute façon,
01:55 vous avez tué notre projet, on en parle, etc."
01:57 Enfin bref.
01:58 Donc du coup, Tase Gun 2 ne verra jamais le jour, malheureusement,
02:02 ou peut-être plus tard.
02:03 Mais en tout cas, il n'est plus en développement depuis longtemps.
02:05 Même si, fait assez étonnant,
02:08 PlayStation souhaite en faire un film, officiellement,
02:11 il souhaite en faire un film.
02:12 Donc, à voir si le film relance justement
02:15 la hype autour de Tase Gun.
02:18 Peut-être que là, on aura droit à un Tase Gun 2.
02:20 Mon avis personnel là-dessus sur pourquoi il était annulé.
02:23 C'est tout simplement parce que, en fait, ils ont déjà une licence forte,
02:25 Sony, autour des zombies, c'est The Last of Us.
02:29 Donc, pourquoi faire un autre jeu sur des zombies
02:32 plutôt qu'explorer un nouveau type d'univers, etc.?
02:35 Je pense que c'est plus pour éviter la répétitivité.
02:38 Bon, est-ce qu'on le saura un jour ? On verra.
02:40 On verra. Bref, eh bien, on en a déjà parlé l'année dernière.
02:43 Le studio, ceux qui restent du studio, du coup, qui ne sont pas barrés,
02:47 sont en train de travailler sur un tout nouveau jeu service.
02:51 Les jeux service, c'est les jeux un peu à la Fortnite,
02:54 Helldivers 2, justement, côté PlayStation, qui est sorti récemment.
02:57 On sait que Sony avait prévu dix jeux service à sortir d'ici 2026.
03:02 On avait du Spider-Man multijoueur, malheureusement annulé.
03:04 On avait un jeu un peu à la
03:06 Monster Hunter, malheureusement annulé.
03:09 On avait un autre jeu aussi,
03:11 Twisted Metal, annulé.
03:15 On avait aussi un jeu service multijoueur, The Last of Us, en faction,
03:20 annulé aussi. Sony a revu son scope, son objectif de sortir dix jeux multijoueurs,
03:26 dix jeux service d'ici 2026 à moitié moins.
03:29 Donc, on verra quels sont les autres jeux en préparation.
03:33 On sait qu'il y a du Marathon, le jeu des Papas de Destin,
03:35 on a beaucoup parlé la semaine dernière.
03:37 On sait que
03:38 il y a eu Helldivers, qui est sorti début d'année, qui cartonne d'ailleurs,
03:42 en passage, sur PC, PS5.
03:44 Bref, et on a un autre jeu qui a donné de ses nouvelles,
03:47 en suite à quelques leaks ce week-end, c'est justement le jeu des Papas
03:50 de Days Gone.
03:51 Donc, ça ne serait pas un jeu solo qui développerait, mais un jeu
03:53 multijoueur qui serait en développement depuis 2021,
03:58 qui serait en open world et derrière, qui serait un jeu d'infiltration.
04:03 Voilà, ça serait un jeu d'infiltration à gros budget,
04:08 à gros budget et un jeu d'infiltration.
04:11 Donc là, aucune idée clairement de ce que ça pourrait être,
04:14 parce que Sony, bon, les jeux d'infiltration exclusifs à Sony,
04:18 citez-moi-en, moi que j'en oublie, honnêtement, il n'y en a pas vraiment
04:21 des masses, quoi.
04:22 Il y avait eu les Metal Gear à l'époque, mais les Metal Gear,
04:24 les Metal Gear, comment dire,
04:26 c'était pas PlayStation qui les développait en interne.
04:29 Donc là, il faudrait regarder un peu plus en profondeur,
04:32 mais je ne crois pas que Sony ait déjà mis la main
04:35 dernièrement sur des jeux d'infiltration.
04:39 Donc, le fait de quitter la thématique du zombie,
04:42 qui maîtrise déjà avec The Last of Us, pour une nouvelle thématique,
04:45 beaucoup plus multijoueur, en open world, etc.
04:49 et vraiment avec l'infiltration comme élément clé du jeu,
04:53 peut-être qu'ils vont pouvoir s'attaquer à un tout nouveau public, en fait.
04:56 Un tout nouveau public.
04:58 Parce que là, aujourd'hui, des jeux d'infiltration,
05:00 compliqué, quoi.
05:01 Il n'y en a pas.
05:01 Alors Hitman, ce n'est pas un jeu PlayStation, c'est un jeu multiplateforme.
05:04 Hitman 3 qui a très bien marché, d'ailleurs, et les développeurs,
05:06 les développeurs sont en train de bosser,
05:08 parce que le jeu a tellement bien marché qu'ils ont réussi à convaincre
05:11 d'avoir la licence Desmond.
05:14 Ils sont en train de développer un jeu de jazz pour nous. Sophie Selzer.
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