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  • il y a 2 ans
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 21 novembre, on va commencer avec Starfield,
00:02 qui reçoit une grosse mise à jour.
00:04 On enchaînera avec Nintendo, entreprise pour génie d'après un ex-employé,
00:08 et on terminera sur le braquage du siècle dans le milieu de la tech.
00:11 Le Daily, c'est parti !
00:12 Sorti début septembre 2023,
00:17 Starfield n'en finit plus de défrayer la chronique.
00:19 Adoré par certains, détesté par d'autres, le jeu n'a pas laissé indifférent.
00:23 Au Game Awards, le dernier chouchou de Bethesda n'a obtenu qu'une seule nomination,
00:28 catégorie RPG, ce qui a relancé le débat sur son impact pour les années à venir.
00:32 Pendant ce temps, au studio de Todd Howard, on ne chaume pas,
00:35 et on sort la version 1.8.86,
00:38 un patch qui rajoute le support des technologies Nvidia.
00:41 Ainsi, le DLSS fait son arrivée,
00:43 permettant sur les cartes du constructeur de calculer plus petit pour afficher plus grand,
00:48 en économisant des ressources.
00:50 Ça devrait soulager les processeurs graphiques,
00:52 surtout lorsqu'on explore de gros complexes ennemis,
00:55 construits d'un seul tenant et accessibles sans chargement depuis le sol d'une planète.
01:00 J'avais noté que c'était dans ces moments précis,
01:03 et dans les villes un peu chargées aussi,
01:05 que le jeu faisait le plus tousser ma 3080.
01:08 A ses côtés, le DLSS arrive bien accompagné.
01:10 Il y a le DLAA pour l'anti-aliasing,
01:13 mais aussi le Nvidia Reflex Low Latency pour optimiser la réactivité,
01:18 et le DLSS Frame Generation pour gratter encore quelques ressources.
01:22 Voilà donc en ce qui concerne l'optimisation,
01:24 bienvenue pour les cartes Nvidia, presque trois mois après la sortie du jeu.
01:28 Les cartes Nvidia représentent l'écrasante majorité des cartes du marché sur le gaming.
01:33 Regardez, c'est la répartition des marques de cartes sur PC,
01:37 donnée obtenue via Steam,
01:38 et 82,22 % des joueurs en octobre 2023
01:43 sont équipés de cartes Nvidia,
01:45 contre 11,5 % équipés de cartes AMD.
01:48 En signant un deal d'optimisation prioritaire avec AMD,
01:51 Bethesda et Starfield se sont préoccupés des 11 % des joueurs,
01:55 boudant les 82 % de la population,
01:59 ce qui avait fait jaser avant la sortie du jeu.
02:02 Histoire que tout le monde se réconcilie et partage un bon repas façon Thanksgiving,
02:06 l'équipe de Todd Howard pour l'hiver a ajouté au jeu une feature très demandée,
02:11 la possibilité de manger un objet directement,
02:13 sans avoir à le prendre, à aller dans l'inventaire,
02:16 à chercher la bouffe en question et à la manger.
02:18 Ça peut notamment servir en plein combat,
02:20 et ça cassera, on l'imagine, beaucoup moins le rythme du jeu.
02:23 À côté de ça, pas mal de quêtes ont été réparées,
02:25 et il y a une feature repérée par nos confrères d'hygiène,
02:28 dans le patch note, qui va faire plaisir à tout le monde.
02:31 Apparemment, les yeux des PNJ de la foule vont être corrigés.
02:34 C'est vrai que les citoyens avaient souvent l'air de ghouls ou de zombies,
02:38 avec des regards particulièrement morts.
02:40 Y a pas d'autre mot.
02:42 Bref, tout ça devrait faire plaisir aux joueurs PC,
02:44 et je vous pose cette question, est-ce que vous accueillez ce patch avec joie ?
02:48 Qu'en pensez-vous de ce Starfield ? Dites-le-nous dans les commentaires.
02:51 Petite pause pour vous informer que si vous voulez tester Baldur's Gate III
02:55 avant de l'acheter sur PS5,
02:57 le jeu a rejoint le programme des démos dispos sur le PS Plus Premium.
03:02 Vous pourrez donc vous essayer au titre pendant deux heures,
03:05 c'est pas grand-chose sur un RPG du genre,
03:07 mais ça pourra vous permettre de vous fixer et d'y voir un peu plus clair,
03:11 notamment pour savoir si les combats au tour par tour sont faits pour vous,
03:15 ou si les déplacements à la manette et l'ergonomie
03:17 ne sont pas un problème pour vous.
03:19 C'est toujours bon à prendre, et ça n'oblige pas à l'achat, on le rappelle.
03:23 Le jeu devrait être dispo en décembre sur Xbox,
03:25 et une date sera annoncée au Game Awards 2023, le 7 décembre, pendant la nuit.
03:30 En attendant d'en savoir plus, on passe à la seconde news du jour.
03:34 Connaissez-vous cet homme, Koichi Miura ?
03:36 C'est un ancien employé de chez Nintendo,
03:38 il y a travaillé trois ans d'après son LinkedIn,
03:41 principalement sur Zelda Tears of the Kingdom,
03:43 et il modélisait des éléments du décor et des paysages.
03:46 C'est un monsieur qui a de la bouteille,
03:48 ayant précédemment bossé pour Bandai Namco ou Square Enix.
03:51 Mais après plus de trois ans chez Nintendo, il en est désormais parti.
03:55 N'étant plus sous contrat, il s'est laissé aller à quelques commentaires et confidences sur X,
03:59 anciennement Twitter, et il y évoque son expérience dans des mots plutôt clairs,
04:03 ce qui est assez rare quand on parle d'un ancien employeur sur le marché du travail japonais.
04:08 Beaucoup conservent une sorte d'omerta,
04:11 de peur de se faire blacklister de toute l'industrie et de ne jamais trouver de travail.
04:15 Koichi lui semble s'en ficher un peu,
04:17 et a même dévoilé ses différents salaires,
04:19 voulant faire avancer les choses sur ce tabou ultime.
04:22 Tenez, il dit avoir gagné 70 000 dollars à l'année chez Nintendo,
04:26 ce qui est quand même super élevé par rapport à ses précédentes expériences.
04:30 Moins de 40 000 dollars chez Bandai Namco, 46 000 dollars chez Square Enix,
04:35 les salaires au Japon c'est un peu les montagnes russes,
04:37 suivant qui embauche et comment on négocie.
04:40 C'est un peu pareil en France, mais il y a quand même des grilles tarifaires relativement connues,
04:44 là on peut passer du simple au quasi double pour le même taf d'une boîte à l'autre.
04:48 Et justement, Nintendo parlons-en.
04:50 Pour lui, c'est un paradis pour les génies, mais un enfer pour les gens moyens.
04:54 Voilà à peu près ce que donne son message une fois traduit.
04:57 "Nintendo était une excellente entreprise, mais je n'ai pas envie de la recommander à d'autres.
05:02 C'était un repère de surhumain et de génie, un enfer pour moi, une personne ordinaire.
05:07 J'ai réalisé que ce n'était pas pour moi, je vais désormais dans une autre direction,
05:11 tout en faisant de cette expérience ma plus grande réussite.
05:14 J'ai voulu y entrer, j'ai réussi et j'en suis sorti. Je n'ai aucun regret.
05:19 Le personnel était merveilleux et je le remercie de m'avoir offert une expérience aussi précieuse."
05:24 En espérant que Koichi ne soit pas lésé par ses déclarations dans son prochain emploi,
05:29 on lui souhaite un chouette avenir dans l'industrie.
05:31 Nouvelle petite pause dans les actus pour revenir sur The Day Before.
05:35 Vous savez, c'est le MMO super attendu qui promet monts et merveilles,
05:39 mais qui, à chaque fois qu'il s'est montré, a laissé derrière lui un petit fumet de gameplay factice
05:45 et de promesses impossibles à tenir.
05:47 Après moult reports et pleins de soucis, le jeu semble paré pour le lancement.
05:52 Le compte officiel vient de dévoiler les horaires de disponibilité dans le monde,
05:56 et en France, il faudra se tenir prêt le 7 décembre à 19h00.
06:00 Comme ça, on saura quoi tester avant de se lancer dans la nuit des Game Awards.
06:04 En attendant le moment fatidique, où on saura si le jeu tient ses promesses,
06:08 nous, on passe à la troisième news du jour.
06:10 Vous connaissez probablement ChatGPT, l'outil d'intelligence artificielle générative
06:15 qui a ouvert le grand public au sujet.
06:18 Depuis, d'autres ont pris le relais.
06:19 Bard pour Google, Copilot pour Microsoft, Midjourney pour les images générées,
06:24 Runway pour la vidéo,
06:26 et dernièrement, on a vu poindre Crea.ai pour dessiner sur le panneau gauche,
06:32 et ça génère des images par IA sur le panneau droit.
06:35 Tout ça, c'est en pleine ébullition, et l'une des boîtes les plus cotées du game,
06:38 c'est OpenAI.
06:40 OpenAI, c'est une toute petite structure montée en 2015,
06:44 une assaut à but non lucratif,
06:45 montée afin de développer l'intelligence artificielle pour le bien public.
06:49 Huit ans plus tard, c'est désormais une machine valorisée à plus de 29 milliards de dollars.
06:54 C'est un gros, gros, gros morceau, et son fer de lance est ChatGPT,
06:58 dont le potentiel commercial et les progrès, mis à jour après mis à jour,
07:02 ne sont plus approuvés.
07:03 Le truc, c'est qu'à la tête de la boîte, on retrouvait Sam Altman,
07:07 président pas sur la même longueur d'onde que le comité de direction.
07:11 Pour faire simple, le board, le comité, a décidé de virer Sam Altman,
07:15 comme ça, du jour au lendemain,
07:17 parce que le comité estime qu'il n'a plus confiance en lui pour gérer l'entreprise.
07:21 Sauf que cette décision s'est très vite retournée contre le comité.
07:24 En moins de 48 heures, le cofondateur de OpenAI a annoncé lui aussi son départ,
07:30 et le duo, Sam Altman et le cofondateur d'OpenAI,
07:33 a dès lors été très vite capté par Microsoft,
07:36 qui leur a offert un labo tout neuf, toute une section de recherche,
07:40 avec une ligne de dépense qu'on imagine assez énorme.
07:43 Dans la foulée, une lettre rendue publique circule dans les effectifs d'OpenAI,
07:47 demandant ni plus ni moins que la démission du comité.
07:51 Elle est co-signée par une vaste majorité des effectifs,
07:53 et aujourd'hui, 700 des 770 employés
07:57 annoncent vouloir se barrer de l'entreprise.
08:00 Beaucoup disent vouloir suivre Sam Altman et son compère chez Microsoft
08:04 afin de développer l'intelligence artificielle là-bas,
08:07 et non sous le règne du comité de direction d'OpenAI.
08:10 Ce dernier a d'ailleurs nommé en urgence et en moins de 48 heures un nouveau CEO,
08:14 la personne de Emmet Scheer, le cofondateur de Twitch.
08:17 Et cet homme a visiblement pas mal de réserves
08:20 face à l'émergence des superbes intelligences artificielles.
08:24 Certains extraits où il se montre inquiet de l'hégémonie de l'IA
08:28 ont d'ores et déjà circulé sur X, anciennement Twitter.
08:31 En l'état et au moment où on enregistre ce Daily,
08:33 c'est-à-dire le mardi 21 novembre, en début d'après-midi,
08:36 il est compliqué de savoir ce que deviendra OpenAI et son ex-CEO.
08:41 Ce que l'on peut dire sans trop s'avancer, en revanche,
08:44 c'est qu'en interne, le chaos est installé
08:46 et la confiance est désormais rompue avec la direction.
08:49 Ce qui pourrait d'ailleurs faire dégringoler la valeur globale de la boîte.
08:52 Le grand gagnant dans ce chaos semble être Microsoft,
08:55 qui a l'air de faire de l'IA son prochain grand combat à gagner impérativement.
09:01 Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
09:04 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:06 Hier, FKZ vous demandait ce que vous alliez faire
09:09 face à la ressortie de The Last of Us 2 Remastered.
09:11 6% des votants disent qu'ils vont enfin l'acheter,
09:14 21% vont opter pour la mise à jour PS4 jusqu'à PS5 pour 10 euros,
09:18 5% des sondés ont annoncé vouloir tout simplement racheter le jeu
09:22 pour la collection,
09:23 27% ne comprennent pas vraiment pourquoi ils devraient le racheter,
09:27 tandis que 42% des sondés n'ont soit pas de PS5,
09:30 soit s'en foutent complètement de The Last of Us.
09:33 Nouveau Daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question,
09:35 est-ce que vous utilisez des outils à base d'intelligence artificielle ?
09:39 Vous pouvez me répondre oui, non ou alors je suis contre.
09:43 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube JV.
09:45 Le Daily, c'est fini. Rendez-vous demain.
09:47 Sous-titrage Société Radio-Canada
09:49 ...
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