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Jeux vidéoTranscription
00:00 Les productions chinoises font de plus en plus parler.
00:03 Black Mesa Wukong est l'une des premières à avoir tapé dans l'oeil de l'occident
00:06 il y a quelques années avant l'essor de ce marché.
00:08 Il faut dire qu'à l'époque, le premier trailer avait mis la barre très très haute,
00:11 et on s'attendait presque à ce que les ambitions soient revues à la baisse avec
00:14 le temps.
00:15 Pourtant le studio Game Science, qui est derrière le développement, semble maintenir son cap,
00:18 et maintenant que le jeu est passé sous le moteur Unreal Engine 5, il a l'air plus
00:21 concret que jamais.
00:22 On l'a revu lors de la dernière Gamescom, et il était jouable pour la première fois.
00:25 C'est donc l'occasion de faire le point à son sujet.
00:27 On va commencer par le pitch.
00:34 Le jeu se base très librement sur le récit de la pérégrination vers l'ouest.
00:38 C'est l'un des 4 grands classiques de la littérature chinoise.
00:40 Une histoire très populaire qui a eu de multiples influences sur le cinéma, le théâtre,
00:45 l'histoire, bref il y a eu énormément d'oeuvres bien connues.
00:48 Dragon Ball en fait partie.
00:49 C'est pour ça qu'on incarne ici un guerrier singe, qui est décrit comme l'élu du destin,
00:53 qui va voyager à travers de nombreux paysages pour y rencontrer un tas d'ennemis.
00:56 A première vue, on pourrait très bien se dire qu'on est placé dans la peau de Sun
00:59 Wukong, le roi singe.
01:00 Mais ce n'est pas encore confirmé, et les joueurs théorisent déjà sur le fait que
01:03 ce ne sera pas le cas, et qu'on incarne ici plutôt un autre singe, qui lui ressemblerait
01:07 et aurait les mêmes capacités.
01:08 On ignore encore tout du récit qu'on va nous raconter.
01:11 Et pour cause, le jeu semble vraiment s'inspirer de la formule des Souls de From Software,
01:14 ou des Nioh comme vous voulez.
01:16 Mais force est de constater que cet action-RPG peut difficilement passer à côté de l'appellation
01:19 Souls-like.
01:20 Entre ces sanctuaires qui vont faire office de feu de camp et qui vont faire revivre les
01:23 ennemis, la jauge d'endurance pour les attaques, l'emphase qu'il met sur les boss et sa
01:27 construction en monde semi-ouvert, et bien on retrouve bien la recette du genre.
01:30 Son passage à la Gamescom nous aura permis de rappeler quelques points qu'on connaissait
01:33 déjà.
01:34 Notre héros va utiliser un bâton pour se battre.
01:36 Celui-ci peut alors s'allonger en fonction de trois postures différentes qu'on va
01:39 pouvoir adopter, ce qui là aussi rappelle un peu Nioh.
01:41 Dans une de ses formes, on va pouvoir effectuer de puissants coups de bâton.
01:44 Dans une autre, le bâton va nous aider à nous surélever, et dans la dernière, il
01:47 va s'allonger pour attaquer de loin.
01:49 Chaque posture va avoir droit à plusieurs attaques puissantes.
01:51 Pour l'instant, c'est la seule arme confirmée, mais ce n'est pas le seul atout qu'on va
01:54 avoir dans notre poche.
01:56 Notre héros va aussi pouvoir utiliser des sorts de magie, comme celui-ci là, qui permet
01:59 de créer un cercle de feu autour de lui.
02:01 Ce qui a l'air bien pratique pour contrer les assauts, tout en nous permettant de faire
02:04 une petite pause en nous soignant.
02:05 Il pourra aussi se figer sur place en se changeant en pierre, ce qui va le rendre beaucoup moins
02:09 vulnérable.
02:10 Un autre sort nous permet aussi de jouer les ninjas et invoquer des doubles d'ombres.
02:13 Tout ça, ce sera à vous de le gérer en façonnant votre propre build.
02:16 Le jeu va mettre en place un arbre de compétences qu'on n'a pas encore vu, mais a priori
02:19 les compétences de magie vont pouvoir être obtenues par tout le monde à travers les
02:23 boss.
02:24 Et vous le voyez sur ces images, même s'il est difficile de nier l'inspiration des
02:26 souls, le jeu se veut nettement plus dynamique et très porté sur l'esquive et sur les
02:30 coups rapides.
02:31 D'ailleurs aussi sur le contre, où il faut peut-être y voir une influence Sekiro, et
02:34 on pourra même faire tournoyer son bâton pour contrer les projectiles ennemis.
02:37 Pour se défendre, on pourra également se transformer en une autre bête.
02:39 On a par exemple une transformation en loup avec un bâton de feu, ou une autre avec des
02:43 attaques de poison.
02:44 Ces transformations pourront aussi être acquises après avoir affronté certains boss.
02:47 Dans les premières vidéos, on pouvait aussi voir notre héros qui se transformait en des
02:50 animaux plus inoffensifs, je pense à un insecte ou un oiseau.
02:54 Pas de combat ici, ça servait simplement à explorer.
02:56 Mais on ne sait pas si ces transformations seront gardées dans le jeu final étant donné
02:59 que c'était présent dans les premières vidéos il y a un petit moment.
03:01 Faudra bien ça pour venir à bout des boss qui ont l'air assez imposants, avec chacun
03:04 qui aura son style unique.
03:06 On a pu voir ce gros tigre là qui se tient sur deux pattes, une chimère avec des pinces
03:09 de crabe, ou encore ce genre de scolopendre qui tient debout.
03:12 En tout cas le bestiaire a l'air assez unique et varié, et ça c'est chouette.
03:16 Bien sûr certains boss seront obligatoires, mais le jeu va aussi cacher des défis à
03:19 trouver soi-même avec des boss optionnels.
03:21 Pour en venir à bout, on se demande s'il sera possible ou non d'appeler des amis.
03:24 Pour l'instant le studio n'a pas encore confirmé d'aspect coopératif ou PVP.
03:27 Et la page Steam qui vient d'être mise en ligne ne mentionne pas une telle composante,
03:31 ce sera donc apparemment un pur jeu solo.
03:33 On ignore aussi si on aura plusieurs niveaux de difficultés, mais en connaissant le genre,
03:37 ça faut pas trop s'y attendre.
03:38 Maintenant concernant la technique, et bien le rendu du jeu semble toujours être assez
03:42 propre.
03:43 Il est vraiment beau, avec de jolis paysages, des panoramas assez bluffants, et ça semble
03:47 bien tourner sur les vidéos.
03:48 Bien sûr, faudra attendre la version finale.
03:50 Avec les jeux du genre, on a toujours des interrogations autour de la caméra et surtout
03:53 du framerate.
03:54 En tout cas on sait que sur PC, le jeu aura une compatibilité Nvidia DLSS.
03:57 On a cependant pas encore les configurations finales.
04:00 Voilà malheureusement toujours pas de date de sortie.
04:02 La dernière fois qu'on nous a parlé de sa période, c'était pour l'été 2024,
04:05 donc à voir si ça a bougé.
04:06 On ne sait pas si c'est maintenu, mais en tout cas on sait qu'il sortira sur PC,
04:09 PS5 et Xbox Series.
04:11 Voilà, n'hésitez pas à me dire dans les commentaires ce que vous en pensez, est-ce
04:13 que vous attendez ce jeu, quels sont vos espoirs et vos craintes, bref n'hésitez pas à
04:16 réagir.
04:17 Je vous dis à très bientôt pour d'autres contenus, aujourd'hui jeudi pour le test
04:20 de Starfield et demain pour un dernier épisode de l'AG Summer.
04:23 Je vous souhaite de bien vous éclater, prenez soin de vous et ciao tout le monde !
04:25 *Musique*