VP Assassin's Creed Mirage

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00:00 16 ans d'existence, 12 jeux principaux, plus de 140 millions d'exemplaires vendus,
00:05 quelques chiffres qui résument parfaitement l'histoire de la licence Assassin's Creed,
00:09 une histoire qui va bientôt rentamer un nouveau chapitre avec un 13ème opus, Assassin's
00:14 Creed Mirage.
00:15 Bon attention, Ubisoft a été clair, Mirage ne sera pas un jeu à la Origins, oubliez
00:20 les mondes ouverts gigantesques et les aventures à rallonge, l'idée c'est de revenir
00:24 aux sources avec un jeu plus linéaire, plus court, mais avec plus de parcours, de discrétion
00:29 et d'assassinat.
00:30 En fait le but c'est de permettre aux fans de retrouver l'expérience des premiers
00:33 AC, de retrouver le Moyen-Orient, la lame secrète, le credo et tout ce qui va avec.
00:38 Mais à trop vouloir se la jouer à l'ancienne, est-ce que Mirage ne risque pas d'avoir
00:42 des airs de simple remake ? On y a un peu joué et on peut vous dire que vous risquez
00:47 d'être très surpris.
00:48 Bon qui dit nouvel AC dit nouvel assassin.
00:54 Bah oui, enfin à nouveau, le protagoniste de Mirage c'est un personnage déjà connu
00:58 des joueurs de Valhalla, vous allez en effet incarner Basim Ibn Ishaq mais plus jeune.
01:04 Mirage se déroule quelques années avant les aventures d'Eivor et l'idée c'est
01:08 de suivre l'évolution de Basim, de jeune voleur sans un sou, mais qui n'a rien à
01:13 voir avec Aladin, à maître assassin, avec tous les échelons, les questionnements et
01:18 les missions que ça implique.
01:19 L'occasion de replonger complètement dans les rites et l'ambiance de cette confrérie
01:23 secrète, qu'on connait à ce moment là sous le nom de "Ceux que l'on ne voit
01:27 pas".
01:28 En plus de ça Basim fait face à un conflit interne, il ne sait pas qui il est vraiment,
01:33 il se pose des dizaines de questions et forcément ça sera pas tous les jours facile pour lui.
01:37 Surtout que tous ces changements s'inscrivent dans une grande histoire au moins aussi complexe.
01:43 Mirage a choisi comme terrain de jeu la ville de Bagdad au 9e siècle, et on est bien loin
01:48 du Bagdad désertique et déprimant des FPS.
01:50 A cette époque Bagdad fait partie des rares villes ayant plus d'un million d'habitants,
01:55 c'est surtout la capitale des Abbasides, dynastie qui a permis au monde arabe de rentrer
02:00 dans un véritable âge d'or.
02:01 Mais tout n'y est pas beau et rose, la ville ronde va peu à peu sombrer dans la
02:06 tourmente.
02:07 Or avec la population, conflit entre les plus riches et les plus pauvres, début de révolution,
02:13 c'est ça le contexte de Mirage.
02:15 Et forcément les développeurs vont venir rajouter à tout ça le conflit opposant
02:19 ceux que l'on ne voit pas à l'ordre des anciens.
02:22 Autrement dit les assassins et les templiers.
02:24 Le souvenir indélébile que nous a laissé la session de jeu, c'est sans hésitation
02:30 la splendeur de la ville de Bagdad.
02:32 C'est coloré, c'est détaillé, c'est animé, c'est segmenté.
02:35 La découverte de la ville est un plaisir de tous les instants et de tous les sens.
02:39 Bagdad se voit, s'entend, il y a de la musique, des marchands qui crient, des gens très différents,
02:44 des langues bien différentes, des animaux, et oui, you can pet the cat, des enfants qui
02:50 jouent, des vendeurs de tapis, il y a de la vie, il y a des interactions avec Bazin.
02:54 C'est un réel plaisir.
02:55 Mention spéciale à la zone du bazar qui est particulièrement réussie.
02:59 On s'y croit réellement et on a déjà hâte de pouvoir s'y perdre à nouveau.
03:03 Les développeurs avaient raison, Bagdad c'est le terrain de jeu parfait pour un assassin.
03:10 Avec ses rues étroites, ses toits plats et ses échafaudages, le parcours est plaisant
03:14 à souhait dans Mirage.
03:16 Niveau sensations, on est à mi-chemin entre la fluidité d'un Unity et la nostalgie
03:21 du premier opus.
03:22 Ajoutez à ça le filtre bleu qui permet de retrouver l'ambiance du premier Assassin's
03:26 Creed et vous obtenez un vrai bon goût de retrouvailles.
03:30 Mais bon, entre nous, ce serait bien dommage de garder ce filtre et de passer à côté
03:33 des couleurs somptueuses de Bagdad.
03:36 Notez que Mirage ne va pas se limiter à la ville ronde.
03:39 Lors de notre session de jeu, on a notamment pu découvrir la base de ceux que l'on ne
03:43 voit pas au pied de la fameuse forteresse à la moute.
03:45 Une ambiance à part qui permet de diversifier un peu le tout et qui appuie un peu plus l'envie
03:50 de revenir aux sources.
03:51 Et oui Mirage c'est ouvertement une lettre d'amour aux premiers Assassin's Creed.
04:00 Ca sent le travail de fan pour des fans.
04:03 Et ça sent bon.
04:04 Et qui dit retour aux sources dit retour aux trois fondamentaux, le parcours, l'assassinat
04:08 et la discrétion.
04:09 Clairement tout est mis en oeuvre pour pousser les joueurs à respecter ce credo.
04:12 Se fondre dans la foule, assassiner ses cibles, s'offrir l'aide de groupes de personnes,
04:17 accomplir les objectifs tout en discrétion des missions black box, utiliser des outils,
04:22 écouter discrètement les conversations de gens importants, tout plein de mécaniques
04:25 qui font leur retour directement dans ce but.
04:28 Forcément vous faire remarquer ne sera donc pas une partie de plaisir.
04:32 Plus votre niveau de notoriété est haut, plus l'ambiance devient stressante.
04:36 La musique change, les passants vous crient après.
04:38 Contrairement à un GTA, vous allez tout donner pour faire baisser cette jauge.
04:42 Au global on retrouve un peu de chaque Assassin's Creed dans Mirage.
04:50 A l'ancienne on retrouve le codex, qui remplace malheureusement le Discovery Tour, mais on
04:54 retrouve aussi les bureaux et tout ce qu'on a dit précédemment.
04:57 Et des derniers jeux, on retrouve la monture, l'aigle, l'interface ou encore les bonus
05:02 de tenue.
05:03 Ca donne un ensemble plutôt cohérent qui fait de Mirage un jeu plus intéressant qu'un
05:07 simple remake qui ne dit pas son nom.
05:09 Et oui parce que si Mirage puise beaucoup chez ses cousins, il a sa propre identité
05:20 et il a donc ses propres mécaniques.
05:22 On avait d'ailleurs déjà pu découvrir l'assassin Focus, une compétence permettant
05:26 à Basim d'assassiner à la chaîne.
05:28 Cette dernière est complètement optionnelle, mais elle peut réellement permettre de vous
05:32 extirper de situations compliquées.
05:34 C'est aussi facile d'utilisation que malin.
05:36 Mirage a également totalement repensé l'interface de Kett.
05:39 Cette dernière ressemble plutôt à un grand panneau d'enquêteur sur lequel on rajoute
05:44 petit à petit des nouveaux indices ou des choses à faire.
05:47 Et c'est pas pour rien, l'investigation fait partie intégrante du gameplay de Mirage.
05:50 Ce sera à vous de trouver les infos nécessaires à la réussite de votre mission.
05:54 Vous pourrez aborder cette recherche de différentes façons, mais a priori il ne faut pas s'attendre
05:59 à une grande liberté non plus malheureusement.
06:01 Mais c'est pas tout, il y a plein de petites choses qui sont propres à Mirage.
06:04 La teinture des costumes, le système de factions et leurs tokens qui vous permettront un certain
06:09 nombre de choses, l'amélioration des outils, mais aussi un nouveau système de combat, limité
06:14 comme à l'ancienne, mais plus fluide et agréable.
06:17 Et puis il y a beaucoup de choses à faire à Bagdad et ses environs.
06:19 Les contrats, les récits de Bagdad, les objets à voler, les sites historiques.
06:23 Les complexionnistes vont en avoir pour leur argent, sans pour autant devoir se couper
06:27 du monde pendant des mois comme pour les derniers Assassin's Creed.
06:29 C'est l'avantage de se limiter à une ville, ou presque.
06:33 On a malheureusement pas pu les voir de nos propres yeux au cours de notre session de
06:36 3 heures, mais il y aura des zones plus ouvertes autour de Bagdad.
06:39 Des zones désertiques ou aux airs d'oasis qui rappelleront aux joueurs les mondes ouverts
06:43 des derniers opus.
06:44 Le jeu est donc plus ambitieux qu'on le pensait, même si on sent bien sûr qu'il
06:49 est de moins grande envergure, surtout du côté technique.
06:51 Les PNJ qui vous foncent dedans, le manque de clarté de certaines missions, les visages,
06:56 la synchro labiale pas toujours convaincante, ouais y a un peu de ça dans Mirage effectivement.
07:00 Mais pas de quoi gâcher cette expérience à la fois nouvelle et au bon goût de nostalgie.
07:04 Mirage a largement réussi son pari, et même plus encore.
07:09 Le jeu est clairement une lettre d'amour au premier AC, un retour aux sources orchestré
07:14 avec brillons.
07:15 On aime le retour de la lame secrète, on aime la recherche d'infos, on aime planifier
07:19 ses attaques pour être le plus discret possible, on aime toutes ces choses qui nous rappellent
07:23 nos sessions de jeu d'antan.
07:25 Mais on aime aussi la modernité bien pensée et cohérente de certains éléments.
07:29 Comme ses ancêtres, Mirage a certes quelques défauts, mais on les oublie bien vite face
07:33 à la splendeur de Bagdad.
07:34 La ville est non seulement magnifique et vivante, mais également le terrain de jeu parfait
07:39 pour un Assassin's Creed.
07:40 C'est simple, on a déjà envie de s'y replonger.
07:43 Reste à voir ce que les équipes de Bordeaux ont prévu de nous raconter, mais si le récit
07:47 de Mirage est à la hauteur de son gameplay, on tient peut-être l'Assassin's Creed
07:51 qui mettra tout le monde d'accord.
07:52 Mais ça, il faudra attendre le 5 octobre pour le savoir.
07:55 [Générique]
08:17 [SILENCE]