Passer au playerPasser au contenu principalPasser au pied de page
  • 15/08/2023
Transcription
00:00 [Générique]
00:04 Opération Heavy Metal apporte quelque chose de grand à Rainbow Six Siege.
00:09 Quelque chose de détruit.
00:11 Quelque chose de...
00:12 Oh mon dieu, Harry, qu'est-ce que c'est que ce bruit ?
00:15 Pourquoi tout est explosé ?
00:18 Quels sont les effets réels ?
00:20 Le chaos que vous voyez ici est le travail du Buggy Auto Breacher.
00:24 Cette rioleuse rouleur détruit tout ce qui est détruit dans son chemin
00:29 et assure que vous saurez toujours quand RAM, le nouveau opérateur du sud-coréen, est à l'échelle.
00:35 La troisième saison de l'année 8 de Rainbow Six Siege
00:38 est aussi en train de donner des nouvelles opérateurs pour Grim, Fuse et Frost.
00:42 Un changement significatif pour les fusils de feu pour augmenter leur efficacité.
00:46 Un nouveau mode roulette d'armes pour mélanger les choses dans la playlist de jeu permanente.
00:51 Et plus.
00:53 Commençons par RAM, le nouveau opérateur qui entre dans le rostre de Siege en tant que partenaire de l'équipe de Red Hammer.
01:00 Conduit par Thermite, ces opérateurs ne sont pas connus pour leur touchage délicat.
01:05 Donc RAM est parfait pour le rôle.
01:08 Ses primaires de chargement incluent la machine à feu LMGE
01:12 pour matcher le thème "grand et fort" de sa rouleuse
01:15 et la fusil d'assaut R4C pour un travail plus précis.
01:19 Ses options secondaires sont l'ITA-12S, un des bénéficiaires du nouveau buff de fusil
01:25 et la pistole MK1 9mm.
01:28 Apportez des grenades de stun ou une charge de bruit fort
01:31 et RAM est prête à débarquer ses ennemis, peu importe où ils se cachent.
01:35 Avec, bien sûr, l'aide de son bruiturier auto-brut,
01:39 qui permet de créer du chaos en trois pas faciles.
01:43 Pas 1. Choisissez la direction où vous voulez que le bruiturier va.
01:47 Le droit devant est le défaut, mais il peut aussi courir à gauche ou à droite.
01:51 Juste tournez le mode d'armes comme pour les boulons de Kapitao,
01:55 et c'est parti pour le premier pas.
01:57 Pas 2. Déposez-le sur le sol.
01:59 Poussez-le à travers un barricade.
02:01 Poussez-le à un endroit bordé.
02:03 Une fois en place, le buggy est prêt à bouger.
02:06 Pas 3. Activez-le.
02:08 Faites-le tout de suite, ou le timez parfaitement avec un manoeuvre en équipe.
02:13 Ou attendez jusqu'à ce que vous vous enlèvez à un endroit plus advantageux.
02:17 Puis, laissez-le commencer le chaos.
02:20 Le buggy est en train de pulvériser une énorme couche de sol indestructible.
02:26 Et, parce que le buggy "va" une fois activé,
02:30 Ram et ses amis peuvent trouver leurs angles et attendre en sécurité
02:34 jusqu'à ce que le buggy leur donne une ligne claire de vue pour attirer leurs ennemis.
02:39 La force indestructible du buggy applique-t-elle à tout ce qui est dans son chemin.
02:44 Il n'a pas de problème de bâtir des épaules déployables,
02:48 de déchirer des matelots de froide,
02:50 de triggérer n'importe quel nombre de trapèzes,
02:52 même de rouler directement par un mur léger.
02:55 Et si un défenseur malheureux se trouve être DBNO au bon endroit à la mauvaise heure,
03:02 et bien, comme je l'ai dit, malheureux.
03:06 Vous avez aussi probablement remarqué que le buggy crée une absolue cacophonie,
03:11 et tout ce bruit est un énorme asset stratégique
03:14 que vous pouvez utiliser pour couvrir n'importe quel nombre de trapèzes synchronisés
03:18 ou de chargements de clusters de fusée.
03:22 En fait, vous pouvez probablement enlever une plante de diffuseur délicate en face de tout le hubbub.
03:27 Je veux dire, sera-t-il possible que votre adversaire entende
03:30 un amoureux qui arrive en face des explosions,
03:33 ou détecter une incursion de drone par Twitch, ou Bravo, ou Flores?
03:38 Peut-être, mais il y a quelque chose à dire sur le bruit,
03:44 et le fait que la ceille se transforme en un dozain de lignes de vue verticales morts,
03:48 ça peut être très distraçant.
03:51 Maintenant, malgré son armure de bulletproof et ses antiques explosifs,
03:57 le buggy peut être arrêté.
03:59 Une grenade d'impact ou un C4 la détruira,
04:03 ainsi que la canister rouge à l'arrière du dispositif.
04:07 Mute peut aussi l'arrêter avant qu'il se démarre.
04:11 Ses jammers couvrent le signal que Ram utilise pour activer son armure.
04:16 Donc, si le buggy est déployé dans un radius de jammer,
04:20 il ne va pas partir jusqu'à ce que le jammer soit dévoilé.
04:23 Une fois activé, c'est une opération purement mécanique
04:27 qui ne peut pas être jammer,
04:29 ne sera pas arrêtée par des lignes électrifiées,
04:31 et ne craint ni l'homme ni le dieu.
04:34 Le buggy auto-breacher est conçu pour détruire les défenses,
04:38 ouvrir des opportunités pour le jeu vertical,
04:41 et généralement, pour créer des chaos et des confusions entre les défenseurs,
04:45 pour que Ram et ses alliés puissent exécuter leurs plans.
04:49 Operation Heavy Metal est aussi en train d'enlever des nouvelles opérateurs
04:56 et un nouveau mode de jeu.
04:58 Alors, parlons de ceux-ci un instant.
05:00 Grim peut maintenant enlever son lanceur Kauan Hive pour tirer
05:04 des projectiles ou des projectiles qui vont bouger
05:08 une fois qu'ils vont tomber et débloquer les bêtes.
05:11 Cela lui donne plus de flexibilité pour déployer ses amis
05:15 qui se réunissent sur l'Intel sans avoir à exposer son visage
05:18 à ses ennemis qui tirent des balles.
05:21 Combiné avec la buff de la saison dernière qui lui a donné des options de chargement
05:25 et a augmenté rapidement la vitesse de déploiement de ses bêtes,
05:28 l'espace qu'ils couvrent et la durée de leur durée,
05:31 les choses sont devenues plus délicates pour les ennemis de Grim.
05:34 Les charges de fusées et clusters seront déployables sur des écrins déployables.
05:40 Si cela vous fait penser à un manoeuvre très risqué, je suis d'accord.
05:45 Vous pourrez également les déployer sur les écrins de Osa,
05:49 si vous n'êtes pas en train de montrer à vos défenseurs de près exactement ce que vous faites.
05:54 Et, en arrivant plus tard dans la saison,
05:56 un changement aux matières de bienvenue de Frost vous permettra de vous enlever
06:01 des jambes de mort de métal,
06:03 même si vous pourrez toujours attendre l'aide d'un ami
06:06 une fois que vous entendrez cette prochaine partie.
06:08 Après avoir escapé de la trappe, vous êtes malheureusement blessé,
06:12 ce qui signifie que vous bougez plus lentement,
06:14 faites plus de bruit,
06:16 et laissez un chemin de sang que les défenseurs peuvent facilement suivre.
06:20 Ces effets s'enlèvent au fur et à mesure,
06:23 et un jour, dans le défilé de vos années,
06:26 vous pourrez oublier la douleur de votre escapade désespérée.
06:31 Mais en attendant, il est probablement mieux de continuer à éviter les matières de Frost.
06:36 Quant au nouveau mode de jeu, dans la playlist de jeu permanente,
06:40 il s'appelle "Weapon Roulette".
06:42 C'est un match de mort d'équipe avec un twist.
06:44 Tout le monde spawne avec la même arme random,
06:47 et chacun reçoit la même "nouvelle" arme random
06:50 une fois que le timer de roulette atteint 0.
06:53 C'est un bon moyen de flexer vos compétences à travers l'armée de siege,
06:57 et vous n'avez pas vraiment à vous inquiéter
06:59 de vous prendre et de changer en milieu d'un shoot-out,
07:01 car votre adversaire aura le même problème.
07:04 Il y a quelques nouvelles plus cool qui viennent avec Operation Heavy Metal,
07:08 alors voyons quelques points clés.
07:11 Les shotguns ont reçu une série de tweaks,
07:14 comme la propagation, le dégât, la distance et le modifier de tête.
07:19 Tout cela est pour les rendre plus consistants et plus réliables.
07:23 Vous pourrez également créer de plus gros trous dans les surfaces indestructibles
07:27 si vous les feuillez en mouvement,
07:30 tout ce qui permet de former le map à votre avantage.
07:33 Notez que ces changements ne sont pas affectés par les shotguns de slug,
07:37 comme les TCSG12, ACS12 et BossG.
07:42 Vous verrez également quelques changements quand vous allez dans le match rapide.
07:46 Les rounds commencent maintenant avec quelques murs basiques déjà renforcés
07:51 et quelques trous de rotation déjà ouvertes.
07:55 En plus, dans les premiers secondes de la ronde,
07:58 les défenseurs ne pourront plus tirer dehors ou sortir,
08:02 donnant aux attaquants une réparation de bienvenue de la pique de spawn.
08:06 Toutes ces nouvelles et plus viennent gratuitement
08:09 à Rainbow Six Siege quand Operation Heavy Metal se lance.
08:13 Le nouveau opérateur, Ram, et son autobus de buggy
08:17 seront disponibles à la lance de la saison grâce au Premium Battle Pass
08:20 et disponibles deux semaines plus tard pour l'achat avec Renown ou des crédits R6.
08:25 Recevez les dernières notifications de Rainbow Six Siege en vous abonnant à notre chaîne
08:29 et en nous visant sur news.ubisoft.com
08:33 [Musique]

Recommandations