00:00 [Générique]
00:04 Sonic the Hedgehog est un personnage de jeu vidéo issu de la série de jeux du même nom
00:09 créé par le studio de développement Sonic Team appartenant à Sega,
00:13 une célèbre société de création et d'édition de jeux vidéo.
00:17 Ce sont essentiellement des jeux vidéo de plateforme,
00:19 même si Sonic et ses amis se sont essayés à la course et même au combat.
00:24 Et aujourd'hui, je vais vous parler d'un essence de cette icône du jeu vidéo.
00:29 [Générique]
00:38 En avril 1990, Sega cherchait une nouvelle mascotte pour sa firme,
00:43 à l'instar de Mario de Nintendo qui, à l'époque, était le principal concurrent de Sega.
00:49 Sega a donc décidé de créer un concours interne de création de nouvelles mascottes
00:53 auxquelles toutes les branches de la firme ont pu participer,
00:56 aussi bien chez Sega Japon que Sega of America.
01:00 Parmi les propositions, on a eu notamment une espèce de fusion entre Mario et Bart Simpson.
01:05 Sérieux, c'est quoi ce truc ?
01:07 On a aussi un bonhomme touron qui deviendra plus tard l'ennemi de Sonic,
01:11 un loup, un bouledingue,
01:13 ou encore ce lapin qui devait y jeter des objets avec ses oreilles.
01:18 Mais la liste serait bien trop longue à faire, tant il y a eu de propositions.
01:22 Mais dans tout ça, nous pouvons aussi apercevoir cette créature nommée alors Mr. Hedgehog.
01:28 On a tendance à dire que Sonic est créé par le développeur Yujinaka, mais c'est assez réducteur.
01:34 En fait, Yujinaka était le développeur principal des premiers jeux sur Megadrive,
01:39 mais on doit le design du personnage à Naoto Ushima.
01:42 C'est aussi ce dernier qui a designé le bonhomme rond de tout à l'heure qui deviendra l'ennemi de Sonic.
01:48 Sonic a aussi un troisième papa du nom de Hirokazu Yasuara
01:53 qui était chargé de créer les niveaux, crédité sous le pseudonyme de "Karol Yas".
01:58 Et bien sûr, au-delà d'eux, il y avait toute une équipe pour concevoir le jeu et le manuel.
02:03 Sonic est donc un hérisson bleu.
02:06 Pourquoi bleu ?
02:07 Tout simplement pour faire référence à la couleur du logo de Sega.
02:11 Ses chaussures sont de couleur rouge en référence au Père Noël.
02:14 D'ailleurs, plusieurs sources indiquent que Sonic est né sur une île appelée Christmas Island,
02:19 mais qu'on ne verra jamais dans les jeux.
02:21 Et les boucles dorées sont inspirées de celles des chaussures de Michael Jackson
02:25 qu'il porte sur la pochette d'album "Bad".
02:28 Pour la personnalité de Sonic, Naoto Ushima s'est inspiré de Bill Clinton,
02:33 "What ?"
02:34 car il décrit le futur président des Etats-Unis comme quelqu'un qui aime agir
02:38 et clarifier les choses au plus vite.
02:40 Ça montre que même si Sonic a été créé au Japon,
02:43 la création du célèbre hérisson bleu a beaucoup été influencée par la culture occidentale
02:48 et particulièrement américaine.
02:51 Sonic a donc été choisi par Sega pour être leur nouvelle mascotte.
02:59 Mais que serait une mascotte de jeu vidéo sans jeu vidéo ?
03:03 Eh bien, ce sera la mission du studio M8, l'un des nombreux studios de développement de jeux de Sega.
03:09 Pour l'occasion, ils décident de se renommer Sonic Team.
03:13 La Sonic Team est donc composée des trois papas de Sonic plus d'autres personnes,
03:18 ce qui nous fait 15 personnes pour travailler sur le nouveau jeu de Sega
03:22 qui va pouvoir faire connaître leur nouvelle mascotte au grand public.
03:26 Au départ, l'équipe de développement avait imaginé que Sonic était chanteur dans un groupe de rock,
03:31 idée qui sera reprise plus tard dans la troisième série d'animation "Sonic le Rebelle".
03:36 Plus surprenant, il devait même avoir une petite amie humaine du nom de Madonna inspirée de la chanteuse.
03:41 Maintenant que la bien-nommée Sonic Team a son héros bleu aux chaussures,
03:45 mi-Père Noël, mi-Michael Jackson, sans groupe de rock et sans petite amie humaine, il faut un méchant.
03:51 Et pour ça, l'équipe va reprendre une autre soumission pour le concours de mascottes,
03:55 à savoir ce bonhomme tout rond et tout moustachu.
03:58 Et son apparence amusante ne vient pas de nulle part,
04:01 car il s'agit en réalité d'une caricature de l'ancien président Theodore Roosevelt.
04:06 L'antagoniste du hérisson bleu fut nommé Dr. Eggman au Japon, l'homme oeuf donc,
04:11 mais il fut baptisé Dr. Robotnik aux Etats-Unis, nom que les Européens auront également connu.
04:17 L'histoire de la rencontre entre Sonic et Robotnik nous est racontée
04:21 dans cette bande dessinée officielle de l'éditeur Fleetway.
04:24 A l'origine, celui-ci s'appelait Dr. Ivo Kintobor.
04:29 On y découvre que c'est ce Dr. Kintobor qui lui avait donné ses fameuses chaussures rouges,
04:33 lui permettant d'augmenter sa vitesse.
04:35 Et c'est un accident provoqué avec une de ses machines qui donnera à Sonic sa couleur bleue.
04:41 Malheureusement, il arriva à un autre accident.
04:44 Après avoir sorti un œuf pourri de son frigo,
04:46 Kintobor trébuche sur le câble de l'une de ses machines et provoque une autre explosion.
04:51 Or, la machine en question contenait 6 des 7 émeraudes du chaos,
04:55 qui sont des émeraudes pouvant à la fois servir de source d'énergie
04:59 et donner des pouvoirs à celles et ceux qui s'en servent.
05:02 Mais dans cette bande dessinée, les émeraudes sont instables
05:05 quand elles ne sont pas toutes les 7 rassemblées.
05:07 Cette explosion a donc radicalement transformé le Dr. se mélangeant avec l'œuf.
05:13 Et c'est le fait que celui-ci soit pourri depuis 6 mois qui l'a rendu méchant.
05:17 Il décide par la même occasion de changer de nom en l'inversant,
05:21 ce qui donne Dr. Robotnik.
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05:27 Le premier jeu vidéo Sonic a pour la première fois été annoncé le 7 novembre 1990
05:34 lors du concert du groupe japonais Dreams Come True,
05:37 un groupe de pop-rock japonais populaire à cette époque sur le sol nippon.
05:41 Il se trouve que le bassiste et leader du groupe, à savoir Masato Nakamura,
05:47 avait composé les musiques des deux premiers Sonic de la Megadrive.
05:51 Masato Ueshiba et Hirokazu Yazuhara construisent l'esthétique et le plan des niveaux ainsi que leur mécanique.
05:58 Même chose pour les ennemis qu'on va croiser tout au long de notre aventure.
06:02 De son côté, Yujinaka s'occupe de la programmation du jeu.
06:05 Bref, tout se met en place petit à petit.
06:08 Le jeu, encore en développement à ce moment-là,
06:10 est présenté pour la première fois lors du Tokyo Toy Show qui a eu lieu la deuxième semaine de juin 1990.
06:17 Il sera l'année suivante dans l'édition 91 du Tokyo Toy Show,
06:21 mais aussi il a été exposé aux Etats-Unis lors du Consumer Electronics Show de l'hiver 91,
06:26 où on a non seulement pu voir d'autres images du jeu en cours de développement,
06:31 mais aussi un comparatif avec Super Mario World, le jeu phare de Nintendo de cette période.
06:36 Le jeu sort en Europe en juin 91 et le 26 juillet 91 au Japon.
06:42 Oui, il sort plus tard au Japon qu'en Occident.
06:45 Le but du jeu est donc de vaincre le Dr Robotnik,
06:48 non seulement à travers les différents boss à chaque fin de zone explorée,
06:52 mais aussi en détruisant les robots que le docteur a envoyés vous tuer.
06:56 Ces robots ont la particularité d'être alimentés par les petits animaux habitants sur l'île.
07:01 Nous devons donc les libérer en détruisant les robots.
07:04 On peut d'ailleurs voir un contraste intéressant dans cette dualité.
07:07 Sonic, l'animal, représentant la nature,
07:10 et Robotnik, l'humain, représentant la technologie.
07:14 Et on se rend compte à travers certains niveaux que Robotnik pollue sans cesse l'environnement.
07:18 Par exemple ici avec une usine qui rejette un liquide chimique assez étrange,
07:22 ou encore ici dans Sonic Mania où les activités de Robotnik ont carrément rendu l'air irrespirable.
07:28 Littéralement !
07:29 Le nom de ce niveau parle de lui-même d'ailleurs, car il s'appelle "Wild Ocean",
07:33 l'océan de pétrole donc.
07:35 Un nom pour le moins réaliste.
07:38 En tout cas, le jeu fut un grand succès et des suites et des dérivés sont sortis les années suivantes.
07:44 La licence est passée à une autre étape avec Sonic Adventure, entièrement en 3D,
07:48 bien que ce n'était pas réellement le premier jeu 3D de la franchise.
07:52 Alors, qui est Sonic ?
07:59 Et qu'est-ce que Sonic ?
08:01 Déjà, Sonic est un personnage haut en couleur aspirant à la liberté non seulement pour lui-même,
08:06 mais aussi de celle de tous les habitants et habitantes de sa planète.
08:10 Il se battra jusqu'à son dernier souffle contre celles et ceux qui feront du mal à l'environnement qui l'entoure,
08:16 que ce soit pour la faune ou la flore,
08:18 ainsi que l'environnement social puisque Robotnik n'est ni plus ni moins qu'un dictateur dans certaines adaptations.
08:24 Je reviendrai après sur l'aspect transmédia.
08:26 En ce sens, Sonic le Hérisson pourrait très bien être un symbole de lutte contre l'oppression et un symbole de l'écologie.
08:33 Il n'est pas forcément technophobe pour autant, utilisant des outils technologiques quand c'est nécessaire.
08:38 Ensuite, c'est quoi Sonic ?
08:41 Eh bien, c'est une licence comptant 39 jeux principaux rien que sur console et PC,
08:45 sans compter les jeux d'arcade, les jeux mobiles ou encore l'Euro sortie,
08:50 et qui a fêté ses 30 ans en 2021.
08:53 C'est aussi une licence déclinée dans divers médias,
08:56 des bandes dessinées et livres de jeux,
08:59 5 séries animées sans compter les animations promotionnelles sorties sur internet,
09:03 et des films.
09:05 Il y a d'abord eu un direct-to-video en 1996,
09:08 mais bien sûr, il y a surtout les films live-action depuis 2020.
09:12 D'ailleurs, une série live-action basée sur ces films a récemment été annoncée.
09:16 Donc malgré les reproches faits au jeu Sonic depuis des années,
09:19 notamment sur la jouabilité,
09:21 les fans et autres joueurs et joueuses sont toujours au rendez-vous.
09:25 Tout cela prouve que la Tornade Bleue n'est pas prête de s'arrêter,
09:29 et qu'elle n'est pas prête non plus de se ringardiser.
09:32 [Musique]
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