95 millions de dollars de produits dérivés Batman en 2016, une fortune pour les Tortues Ninja... les jeux vidéos, les boissons, et on en passe ! Le business des produits dérivés rapporte beaucoup d'argent, et voici ceux qui en ont rapporté le plus !
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Court métrageTranscription
00:00 Ah le cinéma, le 7ème art, des images et du son qui nous font vibrer et parfois même
00:05 de grandes sagas, de grandes productions qui nous restent en tête pour de longs moments.
00:09 Mais c'est aussi une industrie et il est parfois question d'argent alors quand on
00:13 a la chance d'avoir un ou plusieurs films avec un très gros potentiel de spectateurs,
00:17 pourquoi cracher sur quelques pécules additionnelles ? C'est pourquoi aujourd'hui nous allons
00:21 parler du monde merveilleux des produits dérivés.
00:23 Petite voiture, sabre laser, robe de princesse… Souvent la vente de ces joujoux rapporte
00:31 très gros, voire plus que les entrées en salle elle-même.
00:33 Alors quels sont les plus marquants ? Il faut d'abord parler du plus emblématique.
00:38 Quand George Lucas parle du projet Star Wars, il se prend un mur côté Fox qui ne voit
00:43 qu'un potentiel de film pour enfants.
00:44 C'est là qu'il est malin, il va négocier un contrat où il garde les droits du film,
00:48 de ses suites mais surtout de ses produits dérivés.
00:51 En 2015, on comptait entre 20 et 30 milliards de recettes dans le monde juste pour les jouer,
00:55 quand les recettes des films s'estimaient à 5 milliards.
00:58 C'est le champion absolu du produit dérivé et le précurseur, très futé de Georgie.
01:02 Et c'est là qu'il bouleverse l'industrie du cinéma.
01:05 On commence par Batman.
01:06 Batman, c'est déjà plein de choses à la fois.
01:08 Créé par le dessinateur Bob Kane et le scénariste Bill Finger, on le voit pour la
01:12 première fois dans un comic book en 1939.
01:14 Et après, la Batmobile se balade sur l'autoroute du kiff.
01:17 On le retrouve à la radio, dans des séries Hulse, des séries télévisées, des longs
01:21 métrages… Bref, il est assez implanté dans l'esprit des américains et des humains
01:26 venus d'ailleurs pour faire vendre tout plein de jouets.
01:28 DC Comics accorde des licences d'exploitation à beaucoup d'entreprises, costumes, jouets,
01:33 livres, cartes… On estime les recettes des produits dérivés Batman à 495 millions
01:38 de dollars en 2016.
01:40 Il n'y en a pas que pour les chauves-souris, les tortues ont leur mot à dire aussi.
01:44 En effet, depuis les années 80, les Tortues Ninja zonent les égouts de New York, mais
01:48 aussi les programmes pour enfants à la télévision.
01:50 On les retrouve aussi au cinéma et du coup, dans les étalages des magasins de jouets.
01:54 Pour Michelangelo, Donatello, Leonardo et Raphael, tout va pour le mieux côté finances.
01:59 D'abord, on retrouve un jeu de rôle sorti en 1985, appelé le Teenage Mutant Ninja Turtles
02:06 and Other Strangeness.
02:07 Et comme ça n'était pas suffisant, l'année d'après, il se lance dans la vente de petites
02:11 figurines en plomb à peindre pour accompagner le jeu.
02:13 C'est le début d'une longue série de sorties de figurines entre 1985 et encore
02:17 aujourd'hui.
02:18 Ajoutez à ça les jeux vidéo Tortues Ninja, mais aussi une boisson.
02:21 Et ouais, ils donnent leur nom à un milkshake à base de kiwi, de banane et de lait de noix
02:26 truco.
02:27 Le Ninja Shake.
02:28 Avec tout ça, on compte en 2016 900 millions de dollars de recettes cumulées.
02:33 Bon vous l'aurez compris, ce qui fait vendre, ce sont les super héros.
02:36 Et là, ça ne pouvait pas rater parce qu'il y en a tout plein.
02:39 Avec Avengers, le Marvel Cinematic Universe se partage en 2016 plus d'un milliard de
02:44 dollars de recettes en produits dérivés.
02:46 Le marteau de Thor, les points de Hulk, le casque d'Iron Man, le bouclier de Captain
02:50 America.
02:51 C'est comme si ça avait été pensé pour qu'on en fasse des jouets.
02:53 Non ? Ils sont pas comme ça non ?
02:54 Et on a Spider-Man, oui oui, encore un super héros.
02:58 Mais là, on compte 1,3 milliard de recettes en 2016 pour l'araignée.
03:02 A lui tout seul, il a vendu plus que les Avengers.
03:05 Déguisement, cartable, figurine, gadget lanceur de toile, un monde merveilleux du plastique
03:10 s'offre à tous les enfants et ils s'en délectent.
03:13 Et on a les Transformers, et là, je trouve que ceux-là sont vraiment très forts.
03:18 Transformers, c'est 3 milliards de dollars de recettes cumulées de produits dérivés
03:22 en 2016.
03:23 La tendance s'inverse, c'est à dire qu'on crée des jouets, et on fait des films et
03:26 des séries avec ensuite.
03:27 C'est Hasbro qui se lance dans l'aventure dans les années 80, vraiment pendant la période
03:32 d'essor de tous ces jouets.
03:33 Ils seront très vite "transformés" en séries animées.
03:39 Ce n'est qu'en 2008 qu'on voit apparaître les Autobots et les Decepticons sur les écrans
03:43 de cinéma grâce à ce cher monsieur, Michael Bay.
03:46 Et donc c'est un cercle vertueux, on fait des jouets qui donne envie d'aller au cinéma,
03:51 et quand on fait un film, on remet une pièce dans la machine et les enfants rachètent
03:54 des jouets.
03:55 Petit monde féerique tout ça.
03:56 Et c'est pas pour faire une transition que je dis ça, mais un peu.
03:59 On aborde maintenant La Reine des Neiges avec ses recettes cumulées en 2016 de 5,3 milliards
04:04 de dollars sur les produits dérivés.
04:06 Sur un seul film.
04:07 C'est gigantesque.
04:08 Mais en même temps, pas étonnant quand on croise notre petite cousine de 6 ans qui connait
04:13 mieux les paroles de Libérez-Délivrez que quiconque.
04:16 On pense à vous les parents, vous êtes forts.
04:19 Déjà parce que vous avez sûrement vu plus de fois le film que votre série préférée,
04:22 mais aussi parce que les recettes des produits dérivés sont 4 fois supérieures aux recettes
04:26 du film.
04:27 Et puis parce que vous avez vidé votre PEL pour acheter la robe d'Elsa, y'a rien de
04:30 magique là dedans.
04:31 En parlant de magie, comment ne pas revenir sur les produits dérivés générés par
04:34 Harry Potter.
04:35 C'est 7 milliards de dollars, soit un peu moins d'un milliard par film sorti.
04:38 Vêtements, accessoires, jouets, jeux de société, répliques de baguettes, scènes Lego, figurines
04:44 Funko Pop, stickers Panini, poupées Mattel, puzzles, sans compter les jeux vidéo.
04:49 Bref, on a pas fini d'en voir partout.
04:51 Et puis on a une évidence, Toy Story.
04:53 Bah oui, un film d'animation qui parle de jouets, on ne pouvait pas manquer d'en faire
04:57 des produits dérivés.
04:58 C'est déjà un événement en tant que tel.
05:00 C'est le début des films d'animation en 3D, l'histoire est prenante, bref, ça
05:04 donne envie à tous les enfants du monde d'avoir un Woody à la maison non ?
05:06 Et aussi, les Monsieurs Patates, le génie absolu, on en voyait partout.
05:11 On compte en cumuler 7 milliards de dollars de recettes en 2016.
05:14 Toujours du côté de Disney Pixar, on retrouve la saga Cars, et là encore c'était une
05:18 évidence.
05:19 Avec tous les enfants qui jouent aux petites voitures, personnifier une bagnole et la rendre
05:22 attachante est le moyen parfait pour faire vendre des produits dérivés.
05:26 Alors à côté des jouets, on a aussi des cartables, des cahiers, des t-shirts, des
05:30 brosses à dents… Petite pensée pour les parts soleil, un vrai don de la nature pour
05:34 les aficionados des beaux objets.
05:36 Vous l'avez compris, c'est la saga Star Wars qui est championne là-dedans.
05:39 Elle a tracé le chemin pour de nombreux produits dérivés.
05:41 Aujourd'hui, c'est même plus que de simples jouets.
05:44 On peut retrouver des figurines pour des milliers d'euros.
05:46 Ce sont de véritables objets de collection.
05:48 Parce que raconter des histoires, ça va plus loin que de faire des films.
05:51 Merci d'avoir regardé cette vidéo, on se retrouve vite sur Hallociné pour plus d'aventures.
05:56 Ciao !
05:56 [Sous-titres réalisés par la communauté d'Amara.org]
06:02 [Merci d'avoir regardé cette vidéo !]
06:04 [Merci d'avoir regardé cette vidéo !]