00:00 Tu fais pas que de la construction, c'est-à-dire que tu fais pas que de la construction que le jeu a prévu de faire.
00:04 Le jeu te donne des trucs, te donne des outils, et derrière t'en fais ce que tu veux.
00:09 Il est là le côté bac à sable du jeu en réalité.
00:11 Complètement, bien sûr. Eux oui, non mais là ils ont tout compris.
00:13 C'est ce qu'on voulait à la base quand on jouait à Breath of the Wild.
00:16 On voulait un truc encore plus puissant, qu'on puisse développer notre imagination grâce à ça quoi.
00:21 Et ils ont vraiment tout compris, c'était exactement ce qu'il fallait faire pour une suite à Breath of the Wild.
00:25 Ça on peut pas nier qu'ils ont eu l'idée de génie de nous filer ce pouvoir qui est pour moi le pouvoir le plus important.
00:31 Un exemple assez typique, tu vas trouver, je sais pas moi, un rondin quelque part.
00:36 Tu peux couper des arbres et en faire plusieurs rondins, tu t'en crées un radeau si tu veux.
00:42 Ou tu te crées un pont aussi pour aller ailleurs, qui n'est pas accessible.
00:48 Mais ça va beaucoup plus loin que ça, c'est-à-dire que tes rondins si tu veux, tu peux leur coller quatre roues.
00:53 Et derrière, en fait, ça devient un véhicule.
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