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Jing Yuan Honkai Star Rail : Build, compétences, reliques... Tout savoir pour jouer ce personnage
MGG France
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il y a 2 ans
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Jeux vidéo
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00:00
Le Sienjo
00:02
Au cours des millénaires, le Sienjo a combattu de nombreuses batailles qui ont claimé les vies de nombreux héros et héroïnes.
00:09
Mais une légende vivante a toujours été inscrite dans les siècles, dont les victoires étonnantes sont trop nombreuses pour compter.
00:16
Aujourd'hui, notre star est le général Jing Yuan de la Sienjo Lao Fu,
00:22
un homme qui a donné le rapport stratégique sur le terrain aux mythes et aux sagas,
00:28
comme les poètes.
00:30
Comme les poètes de vieux récits,
00:33
un armée se pose avec les yeux fermés,
00:35
enlevée par la fame mortelle,
00:37
un bâton de lécherie de l'étoile,
00:40
revient la foule qui règne.
00:43
Aujourd'hui, nous avons invité Fu Xuan,
00:49
aussi connu comme le "Nombreux Amnésiens",
00:51
comme notre invité spécial.
00:53
Vous avez invité la bonne personne.
00:55
Si vous voulez connaître le véritable Jing Yuan,
00:57
il n'y a personne plus connaissable que moi.
01:00
Je vous entends parler de la meilleure blague sur le Lao Fu.
01:03
Vous voulez boire un thé au général Jing Yuan ?
01:06
Qu'est-ce que vous avez dit ?
01:07
Je veux dire, le Maître Divin est connu pour sa grande connaissance.
01:12
Je suis sûr que notre public serait ravi d'entendre vos insignes.
01:16
Bien mieux.
01:17
Jing Yuan est un personnage de type légende,
01:20
suivant le chemin de l'érudition.
01:22
Son pouvoir de combat le précède,
01:24
et la lumière qu'il décharge sur le terrain
01:27
attire la peur dans ses ennemis.
01:29
Quand Jing Yuan utilise son attaque basique,
01:32
Glissant Lumière,
01:33
il branche son clé
01:35
et cause des dégâts de lumière à un seul objectif.
01:37
Son clé n'est pas une arme ordinaire.
01:40
Elle a été fabriquée par le Maître Divin
01:42
en utilisant des fleurs de l'Arbiter des Ombres
01:44
qui détruisent les armes de l'Arc de Lune.
01:46
Elle est connue comme la "Reverie des Folles".
01:48
Et à son côté général,
01:50
c'est le silhouette de la Lumière...
01:54
quelque chose...
01:55
Le Maître Divin qui décharge des fleurs de l'Arbiter des Ombres.
01:58
Voilà ! Le Maître Divin !
02:00
Le Maître Divin commence par un rythme de vitesse
02:04
et des coups par action.
02:05
Chaque fois que leurs coups par action augmentent,
02:07
leur vitesse augmente aussi.
02:09
Le Maître Divin démarre une attaque en suivant
02:12
quand c'est leur tour,
02:14
causant des dégâts de lumière à un seul objectif
02:16
et une proportionnelle quantité de dégâts à des objectifs en proche.
02:20
Les coups par action du Maître Divin ont un limite supérieure.
02:23
Après avoir pris l'action,
02:24
leur vitesse et les coups par action retourneront au niveau défaut.
02:28
Quand le Genou est incapable de prendre l'action,
02:30
le Maître Divin ne peut pas.
02:31
Quand le Genou est député,
02:33
le Maître Divin disparaît.
02:35
En utilisant la technique du Général,
02:37
l'invocation de l'Esprit avant d'entrer en combat
02:39
peut augmenter les coups par action du Maître Divin
02:41
à la sortie de la prochaine bataille.
02:43
Consommez un point de force pour utiliser la technique de Rifting Zenith,
02:47
qui cause des dégâts de lumière à tous les ennemis.
02:50
Cela augmente aussi les coups par action du Maître Divin,
02:53
leur permettant de causer plus de dégâts sur le terrain.
02:56
Tu sais, regarder le Maître Divin être commandé par le Général
02:59
me rappelle la relation que j'ai avec mon boss.
03:02
Le Général ame la position de coveté,
03:04
mais j'aimerais qu'il se présente au moins quand il commande.
03:08
Pas de surprise que les gens l'appellent le Général en bouchon.
03:11
Oh oh ! Des dégâts de la T-Spillage sur la 5 !
03:14
Hmph ! Prochain sujet.
03:16
Quand Jing Yuwen déclenche son ultime Lightbringer,
03:20
les lions blancs qui s'éloignent sur le terrain d'affrontement s'éveillent.
03:23
Fallir dormir sur le terrain d'affrontement n'est pas conseillé.
03:26
Jing Yuwen et le Maître Divin causent des dégâts de lumière à tous les ennemis,
03:30
et les coups par action du Maître Divin augmentent.
03:33
Alors, voyons comment ce calculateur général se trouve dans le terrain.
03:38
Je n'ai pas besoin d'un Jade Abacus pour vous dire l'enjeu de cette bataille.
03:41
Jing Yuwen a l'air confiant et détendu,
03:44
même quand face à trois soldats de Mara.
03:46
Il a l'air d'avoir un peu de chance.
03:48
Le Général excelle à combattre plusieurs ennemis,
03:51
mais le Maître Divin a des coups par action relativement bas.
03:54
Pour gérer un énorme nombre de puissance,
03:57
il vaut mieux augmenter le Maître Divin en coups par action.
04:00
Oh oh ! Jing Yuwen décisivement déclenche son ultime Lightbringer.
04:05
Son HP de l'ennemi est émissifié.
04:08
Mais ça ne les arrête pas de faire un retour final.
04:12
Le Général, qui déclenche Zenith,
04:14
cause des dégâts de lumière à tous les ennemis,
04:17
plus que suffisamment pour gérer ces ennemis.
04:20
Les coups par action du Maître Divin ont aussi été augmentés
04:23
grâce au utilisation du Général et de l'ultime.
04:26
Oh, et le Maître Divin déclenche son puissance éternelle,
04:31
terminant les procédés avant que les ennemis aient eu le temps de répondre.
04:35
Ha ha ! Ouais, c'est la fin.
04:37
Quand il s'agit de terminer une bataille,
04:41
Jing Yuwen est en effet impeccable.
04:43
Mais en termes de tactique et de stratégie,
04:45
je dirais que j'ai l'avantage.
04:47
En parlant de lui, il a promis de se séparer
04:50
et de me laisser prendre le manteau pendant un moment.
04:53
As-tu l'expérience récente, Divine Foo ?
04:55
Récente ? J'ai été le Maître Divin depuis des années !
04:58
Alors je me demande si tu as entendu le diable
05:01
"Ceux en position de position sont prêts à offrir des pommes dans le ciel."
05:05
Mon objectif est de gouverner le C&J et de perfecter l'art de la guerre,
05:10
pas des pommes !
05:13
Sous-titrage Société Radio-Canada
05:17
[SILENCE]
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