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Diablo 4 : "Pourquoi publier une vidéo aussi nulle ?", les joueurs énervés et déçus juste avant l'open beta...
MGG France
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17/03/2023
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🎮️
Jeux vidéo
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00:00
[Bruit de clavier]
00:03
Oh non, non, non !
00:04
Il est là.
00:05
Il se demande quand le dev va mourir.
00:07
Je vais t'envenger, ne t'inquiète pas.
00:09
Un beau Diablo dégueulasse.
00:11
Bonjour, bienvenue à l'Adventure with a Dev.
00:18
Je suis Xaven Hartinian, je suis l'un des designers de jeu de l'année sur Diablo 4.
00:21
Je suis avec Bloodshed, on va jouer à des dungeons.
00:24
J'ai décidé de jouer à la guerre avec ce jeu.
00:27
Quel build vas-tu jouer ?
00:29
Je vais jouer à un peu de Bleed et Hammer of the Ancients.
00:32
J'ai aussi Iron Maelstrom.
00:34
Quel dungeon as-tu choisi aujourd'hui ?
00:36
On va jouer à Core Dragon Barracks,
00:38
qui est une fortresse de Knights Penitent et Fracture Peaks.
00:41
Ce que vous voyez ici est une des fortresses de Knights Penitent,
00:45
qui est l'armée militaire de la cathédrale de l'Air et de Fracture Peaks.
00:49
Vous pouvez voir que nous passons dans ce espace,
00:51
nous allons constamment dehors et dehors.
00:54
Certaines des fortresses ont été inspirées par les Ruines de Sessharon,
00:57
dans le set de Dungeon Tiles de Diablo 3.
00:59
Nous avons adoré cela, et nous voulions faire quelque chose comme ça encore.
01:02
Est-ce que tu as ajouté des trapes, comme dans Sessharon ?
01:05
Oui, nous avons fait des trapes vraiment grandes dans Diablo 4.
01:08
La plupart des trapes ont des effets secondaires
01:11
que les joueurs peuvent prendre avantage de quand ils les trouvent.
01:14
Oui, c'est là, il y a une trappe.
01:16
Ils te tuent.
01:17
Je parle de Sessharon, n'est-ce pas ?
01:19
Oui, les Grand Pendulum sont ce que je me souviens de Sessharon.
01:22
J'ai utilisé ces trapes pour attaquer les ennemis.
01:25
Quel est l'un des trucs favoris que tu as peut-être aidé à implementer dans le jeu,
01:28
que tu es vraiment fier de ?
01:31
On n'est pas là maintenant, mais l'un des premiers sets de Dungeons qu'on a construit,
01:34
les premiers sets de Tiles qu'on a fait, c'était en fait la crypte.
01:37
Et on s'est dit, comment faire pour que ça ressemble à Diablo ?
01:40
Donc ce que nous avons fait, c'est qu'on est allé jouer à Diablo 1.
01:43
J'adore Diablo.
01:44
On a joué dans la crypte, on a pris une photo de l'environnement,
01:47
et on l'a fait dans ce moteur.
01:50
C'était génial. Ils ont pris un peu de chaque jeu de Diablo.
01:53
Oui, on a regardé chaque seul.
01:55
Même les noms de certains des monstres,
01:57
ce sont des squelettes, mais même les noms de certains,
02:00
on est revenu à Diablo 1, qu'est-ce qu'ils l'appellent ?
02:03
Mais à chaque fois qu'on peut injecter un peu de son sentiment,
02:06
de son ton, je suis surpris qu'on n'ait pas eu un ami...
02:09
Là, c'est lui !
02:10
Je suis surpris que la ballista ne nous a pas tiré de l'écran,
02:13
et comme je l'ai dit, c'est là.
02:16
Salut, corps, frère.
02:17
C'est probablement mieux de les attaquer d'abord,
02:19
pour les faire sortir du film.
02:21
C'était un monstre transformateur.
02:23
Ça a commencé à aider à garder les espaces de jeu distincts.
02:27
Il y a une différence énorme entre des corridors étroits
02:30
et un espace ouvert.
02:31
Si vous avez un monstre, comme le corps de la flamme,
02:33
qui peut vous tirer si il voit vous.
02:35
Dans la beta, est-ce qu'il y a un but finaliste pour les gens ?
02:39
On le garde à un niveau 25,
02:41
et ils peuvent compléter l'entité de l'acte 1,
02:44
qui se déroule dans Side Fracture Peaks.
02:47
Le mode de la vie, les scènes, tout ?
02:49
Oui.
02:50
Au-delà de la campagne principale,
02:52
il y a plusieurs trous forts,
02:54
des dungeons,
02:55
des side-quests,
02:57
chaque un de ces trucs est une petite histoire.
02:59
Chaque dungeon que vous jouez,
03:01
vous pourrez obtenir des aspects légendaires,
03:03
plus de 100 dans le jeu.
03:05
On a essayé de remplir les dungeons avec des possibilités.
03:08
Même si vous les répétez,
03:10
vous ne saurez jamais exactement ce que c'est,
03:13
où sont les monstres.
03:15
Il y a d'autres surprises qui peuvent se produire.
03:17
Traps est l'un de ces trucs.
03:19
Il y a des événements random qui peuvent se produire
03:22
dans n'importe quelle dungeon.
03:24
Treasure Goblins, les préférés, les gens en aiment.
03:26
Mais il y a aussi des trucs comme ça.
03:28
Vous pouvez trouver des petites histoires
03:30
que vous pouvez écouter pendant votre voyage.
03:32
A l'échelle des dungeons,
03:34
il y a des tiers, des rewards ?
03:36
Tous ces dungeons qui sont placés
03:38
de façon random dans le jeu,
03:40
chaque d'entre eux peut devenir
03:42
une dungeon de cauchemar au bout du jour.
03:44
Il y a une grande librairie
03:46
de contenu de fin de jeu.
03:48
Vous pourrez jouer à ces trucs,
03:50
obtenir vos aspects
03:52
à l'avance,
03:54
vous allez devenir renommé,
03:56
vous recevrez des rewards,
03:58
et quand vous aurez fini,
04:00
vous pourrez revoir ces dungeons.
04:02
Quand elles deviennent des dungeons de cauchemar,
04:04
elles font des affixes de dungeons.
04:06
Quels sont les plus grands affixes ?
04:08
Je ne suis pas sûr.
04:10
Il y en a pas mal.
04:12
Ce n'est pas un affix de 1.
04:14
On commence avec quelques affixes,
04:16
mais au fur et à mesure,
04:18
le nombre augmente.
04:20
Ah, on l'a fait !
04:22
Quand va mourir la dev ?
04:24
Je vais t'avenger, ne t'inquiète pas.
04:26
Je vais essayer de résister
04:28
sans être touché.
04:30
Fais le.
04:32
C'est un petit changement.
04:34
Être touché une fois
04:36
ne brise pas immédiatement
04:38
le channel.
04:40
C'est comme ça qu'il s'est fait
04:42
dans le passé.
04:44
On a changé ça.
04:46
On a joué aussi.
04:48
"Ce gars m'a touché,
04:50
je ne dois pas me briser, je suis 99% touché."
04:52
Ne cliquez pas.
04:54
C'est un château de curse.
04:56
Parfois, c'est un château de curse.
04:58
On va rouler la bataille.
05:00
Je l'aime quand tu es dans la zone.
05:02
Ça ne te le dit pas.
05:04
C'est un château de curse.
05:06
J'ai eu de la chance.
05:08
C'est super.
05:10
Les ennemis ont touché le gold.
05:12
On va les toucher.
05:14
C'est payé.
05:16
C'est le money build.
05:18
Ça peut te pousser
05:20
au-delà de tes limites.
05:22
Tu peux te mettre dans une position
05:24
où tu dois capitaliser sur ce château de curse
05:26
ou tu peux mourir.
05:28
Ce que j'ai dit
05:30
sur les châteaux de curse,
05:32
c'est que parfois,
05:34
c'est un château de curse.
05:36
Les ennemis peuvent apparaître.
05:38
Tu me fais toucher sur tout.
05:40
Ça commence un événement.
05:42
Si tu brises une porte, tu peux...
05:44
Non, il n'y a pas de portes mimiques.
05:46
Mais en fait,
05:50
les monstres peuvent ouvrir des portes.
05:52
Vraiment?
05:54
Si ils te voient,
05:56
ils ouvrent la porte.
05:58
C'est drôle,
06:00
mais c'est aussi un château de curse.
06:02
Tu te dis que tu dois être prêt.
06:04
Je veux dire,
06:06
on essaie de garder les choses intéressantes.
06:08
On a une équipe de gens
06:10
qui ont passé un énorme temps
06:12
à faire du co-op de couche
06:14
comme on le fait actuellement.
06:16
On peut faire tout indépendamment.
06:18
Je me suis dit que j'avais des upgrades.
06:20
Je me suis dit que j'avais des upgrades.
06:22
Tu as juste appuyé sur un bouton
06:24
et tu es rentré.
06:26
Très bientôt,
06:28
on va pouvoir faire tout ça.
06:30
Allons voir où on est.
06:32
C'est un bon château.
06:34
Tu as choisi ce château.
06:36
Y a-t-il des surprises à la fin?
06:38
Si je te dis...
06:40
Pas de surprise en soi.
06:42
Je pense qu'on va voir.
06:44
J'ai l'impression
06:46
que quelque chose se passe.
06:48
La sangle.
06:50
Ils sortent de...
06:52
Oui.
06:54
Ce n'est pas une bonne chose.
06:56
Ils sont toujours en train de spawner.
06:58
C'est juste les nuits.
07:00
Ils ont laissé un délire.
07:02
C'est beau et dégueulasse.
07:04
Comme il devrait être.
07:06
Quand tu fais du co-op,
07:08
et quelqu'un veut aller en ville,
07:10
tu dois l'accepter?
07:12
On appelle ça "couche justice".
07:14
Si tu veux faire quelque chose
07:16
et que je ne veux pas que tu le fasses,
07:18
je te frappe sur la poitrine.
07:20
J'ai remarqué qu'en pause,
07:22
le jeu n'est pas en pause.
07:24
Sur les dungeons,
07:26
avez-vous un temps d'entrée
07:28
pour les dungeons?
07:30
On a essayé
07:32
de faire des dungeons
07:34
de 5 minutes.
07:36
On a essayé de faire 30 à 45 minutes.
07:38
Wow!
07:40
On a pensé
07:42
qu'on pouvait faire quelque chose
07:44
de raisonnablement grand.
07:46
Quand on a fait des dungeons de cauchemars,
07:48
les choses sont plus difficiles
07:50
et plus lentes.
07:52
On a fait des scellers
07:54
dans chaque zone.
07:56
Chaque fois que tu entres dans un des scellers,
07:58
ils peuvent avoir une différence.
08:00
Il y a une ligne de quest
08:02
que tu peux trouver plus tard dans le jeu.
08:04
Elle est liée à un personnage
08:06
important dans le jeu.
08:08
C'est une side quest.
08:10
C'est une side quest?
08:12
Non, c'est bien plus loin.
08:14
C'est un personnage principal
08:16
de la campagne
08:18
qui a sa propre ligne de side quest
08:20
que tu peux expérimenter.
08:22
Cette ligne de quest t'amène
08:24
à deux scellers et une dungeon.
08:26
Tout le monde va faire tout maintenant?
08:28
Malheureusement, c'est tout pour aujourd'hui.
08:30
Pourquoi, Xav?
08:32
Vous avez l'open beta!
08:34
Tout le monde va pouvoir tuer des monstres,
08:36
avoir du loot, c'est génial!
08:38
Je suis Bledshed, je vous verrai la prochaine fois.
08:40
Je suis Xaven Hartunian, merci d'avoir été avec nous
08:42
pour l'aventure avec Adev.
08:44
Je vous souhaite la bonne santé!
08:46
Je ne veux pas dire.
08:48
Tu dois le savoir toi-même.
08:50
Je ne veux pas le dire, tu dois le savoir.
08:52
Tu dis "campagne" ou "Cain" en revenant?
08:54
Campagne.
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Deckard Cain.
08:58
Deckard qui?
09:00
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