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Dead Island 2 : Héros, armes, compétences... 15 min de gameplay pour tout savoir
MGG France
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03/03/2023
Catégorie
🎮️
Jeux vidéo
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00:00
[XBOX SOUND]
00:01
Ce que vous allez voir est une petite prévision en progrès de Dead Island 2.
00:08
Et juste un peu de l'aventure épique de la ville de Los Andes.
00:16
Notre voyage commence à Bel Air, quelques heures après la sortie du jeu.
00:24
Infecté, mais d'une certaine façon immunitaire à la virus zombie.
00:30
Notre objectif immédiat est d'atteindre les autorités au Halperin Hotel,
00:34
un centre d'évacuation au sud de l'île, à Beverly Hills.
00:38
Entre notre liste de 6 soldats, nous avons choisi Danny,
00:47
un joueur de la bouche de l'Irlande avec un sens de humour déraillé.
00:53
Elle est une personne tenace, mais équilibrée, bien équipée pour un style agile de combat.
00:59
Rester mobile et attendre que votre moment de démarrage soit le but de cette survie.
01:18
Chaque soldat a une personnalité différente, des stats et des capacités de début.
01:23
Mais grâce à notre système de compétences flexible, vous pouvez personnaliser leur style de combat,
01:28
de toute façon que vous le souhaitez.
01:31
Attendons un instant.
01:39
Grâce à notre technologie de démembrement révolutionnaire, appelée Flesh,
01:44
les ténèbres, les muscles de découpe et les zombies qui se déchirent
01:48
vont toujours ressembler à de la sang et ressembler spectaculaires.
01:52
Ce dégât locational réaliste n'est pas uniquement pour le défilé,
01:57
mais permettra également aux joueurs de stratégiquement attaquer les faiblesses individuelles des adversaires.
02:11
Malgré le défi, notre monde est vivant et éclatant,
02:14
avec des survivants étrangers et des sides-quests folles à accomplir.
02:18
Ignorons ce souhait pour l'instant et continuons vers le Hauper & Hotel.
02:30
La route vers Beverly Hills est juste au-delà de cette mansion.
02:38
Pas un seul à passer une courte coupe.
02:40
On dirait qu'on a assez de puissance de feu, mais il faut être prudent tout de même.
02:48
Parfois, il vaut mieux choisir quand et quand pas s'engager.
03:03
Alors essayons de trouver un peu de santé. Si vous avez envie de vous battre,
03:07
notre monde est rempli de très bonnes armes,
03:11
toutes avec leur propre style de combat unique et brutal.
03:15
Pour un délire satisfaisant, les armes en cuir sont toujours les rois.
03:29
Et grâce à notre système sanguin,
03:32
couper des zombies avec votre katana ressemble à la pâte à cuisson.
03:54
Pour un peu de contrôle tactique, ne regardez pas plus loin que des outils forts et lourds, comme un hammer de bataille.
04:01
Des armes comme celle-ci sont parfaites pour couper des os et faire un chemin.
04:22
En plus d'un énorme nombre de poignets, les armes offrent une addition puissante à votre arsenal,
04:27
capables de tuer des targets à long range et de triggérer des trapèzes et des explosions.
04:33
Faites attention à ne pas en perdre trop de bullets en vous amusant.
04:42
Les armes sont très efficaces, mais elles sont aussi délicates.
04:48
Faites attention à ne pas en perdre trop de bullets en vous amusant.
04:52
Nous avons trouvé le point de départ d'Evac. La route vers Beverly Hills est juste en face.
05:07
Les choses vont devenir beaucoup plus compliquées,
05:11
alors nous devons nous préparer et nous préparer aux défis à venir.
05:16
Les défis sont confinés à l'extrême sud de Los Angeles.
05:19
Les joueurs peuvent rétrofaire leurs outils avec des mods et des perces DIY,
05:23
créant les armes les plus fous possible.
05:26
Des katanas en feu, à des poignets électriques et des hammers qui explosent,
05:31
les possibilités sont inoubliables, et le résultat est toujours sanglant.
05:44
En Allemagne, nous pouvons prendre plusieurs routes pour atteindre notre destination.
05:48
Avec des défis à débloquer, des personnages à rencontrer et des armes à récupérer,
05:53
nous pouvons nous amuser à partir des routes dépassées.
05:57
On dirait qu'il y a quelqu'un qui se fête.
06:00
Allons voir.
06:03
Bonjour.
06:04
Désolé, zombie, la fête est terminée.
06:11
Je ne suis pas un zombie, je...
06:13
Vous avez de la pizza ?
06:14
Hey, vous avez de la pizza ?
06:18
Bien sûr que oui, laissez-nous entrer.
06:20
Oui, si j'ouvre cette porte, un gros tas de zombies pourraient venir,
06:24
et je suis sûr que c'est une mauvaise chose.
06:27
Alors pourquoi avez-vous laissé la porte ouverte ?
06:30
Oh, oui, bien...
06:32
On a eu une grande fête, et certains des gars, pas moi,
06:36
ont été à la porte et ça a brûlé.
06:39
Il y a un tas de métaux dans la gare, mais c'est plein de rafrafe.
06:43
D'accord, je vais fermer la porte.
06:46
Oh, super ! Je vais appuyer sur le bouton de la gare,
06:49
vous allez faire le tour des déchets de la fête et tout se réparer,
06:52
et puis mec, ma maison est...
06:55
votre maison.
06:58
Hey Roxy, on a de l'accompagnement, trouvez vos jeans.
07:01
On a agréé de réparer le kit de Rockstar.
07:06
C'est temps de partir au travail.
07:08
Hell yeah ! Fightin' music ! Je peux me faire un peu de ça.
07:11
Avec des dizaines de types de zombies morts,
07:21
chaque archetype mortel que vous rencontrez présente un défi unique,
07:27
différentes forces et faiblesses à dépasser.
07:29
Ok, ok, ok, ça a été amusant les gars, mais je dois fermer la porte maintenant.
07:34
Le démarrage du circuit...
07:42
Ça va fonctionner ?
07:45
C'est parti !
07:47
C'est parti !
07:49
C'est parti !
07:51
C'est parti !
07:53
C'est parti !
07:55
C'est parti !
07:57
C'est parti !
07:59
C'est parti !
08:01
Pour mieux dépasser ce démarrage,
08:03
nous avons élargi l'équipement à la disposition des joueurs.
08:06
Les balles de courbe sont une nouvelle édition excitante,
08:10
offrant des avantages négatifs et tactiques.
08:13
Prenons la pêche, par exemple.
08:16
Un sac de sang et de goût dégueulasse qui peut attirer les zombies de vous.
08:25
Parfait pour des distractions dégueulasses.
08:28
Parfait endroit.
08:42
Ricky !
08:43
Pas maintenant, s'il te plaît !
08:45
Ah, génie.
08:47
Hey !
08:48
C'est quoi ce truc ?
08:50
C'est un truc de merde.
08:51
C'est quoi ce truc ?
08:52
C'est un truc de merde.
08:53
C'est quoi ce truc ?
08:54
Hey !
08:55
Tu faisais de la pizza ?
08:56
Ou tu battais les zombies dans la salle ?
08:58
J'ai fait de la pizza aux zombies.
09:00
Ah, d'accord.
09:01
Tu dis pizza ?
09:02
Non, pizza.
09:03
Désolé, mec.
09:04
C'était une grande fête d'évacuation, tu sais.
09:06
Oh, merde !
09:08
On doit aller à l'évac !
09:09
Roxy ?
09:10
Roxy, hé !
09:12
Nous devons retourner sur le chemin au centre de l'évac.
09:17
Des villes d'Hollywood iconiques à la plage de Venise,
09:21
à les mansions A-Lister de la ville de Santa Monica et de Bel Air.
09:25
Notre histoire prend les joueurs sur un grand tour de roulade
09:29
à travers les marques les plus iconiques et vibrantes de Los Angeles.
09:33
Le Halperin Hotel est juste en dessous de la vallée.
09:36
Occupé par l'armée inouïe,
09:39
ravagée par des terrestres et des feuilles de feu,
09:43
le hôtel est maintenant un bâtiment de poudre.
09:48
Pour nous, c'est un bon moment.
09:50
Nous avons introduit un énorme set de cartes de compétences
09:53
qui améliorent les capacités de la poudre,
09:55
pour aider à élever le champ de jeu.
09:57
En plus, les joueurs peuvent les changer et les combiner,
10:02
en taillant leur style de jeu pour le mieux.
10:05
Le Halperin Hotel.
10:07
Vous pouvez y aller quand vous voulez, mais vous ne pouvez jamais partir.
10:11
[Cris de douleur]
10:12
[Cris de douleur]
10:14
[Cris de douleur]
10:17
C'est calme, n'est-ce pas ?
10:22
[Cris de douleur]
10:24
[Cris de douleur]
10:26
Nous avons décidé d'ajuster Danny's build
10:36
pour mieux résister aux attaques de proximité
10:39
et à des dégâts lents, mais puissants.
10:43
[Cris de douleur]
10:44
[Cris de douleur]
10:55
[Cris de douleur]
10:59
[Cris de douleur]
11:07
[Cris de douleur]
11:12
[Cris de douleur]
11:13
[Cris de douleur]
11:16
[Cris de douleur]
11:19
Dans Dead Island 2, votre environnement
11:25
est aussi un autre ressource à exploiter dans votre mission de survie.
11:29
[Cris de douleur]
11:32
De la batterie de voiture,
11:36
aux canisters de gaz et aux déchets d'acides,
11:39
les effets élementaires comme l'électricité,
11:42
le feu et l'acide caustique sont juste un autre moyen
11:45
de faire des dégâts sur les morts.
11:47
En étant bloqué à ce stade dans le jeu,
11:51
en tapant sur votre DNA corruptible,
11:53
vous pourrez débloquer des mutations mortelles
11:56
et des abilités explosives qui mimiquent les puissances des morts.
11:59
Nous appelons ça le mode de fureur.
12:06
Avec le militaire, tout est perdu.
12:09
Nous devons trouver un autre moyen de contacter les autorités.
12:12
En scavangeant des ressources,
12:15
nous devons affronter de nouvelles et inattendues rencontres de zombies.
12:18
[Cris de zombie]
12:20
[Cris de zombie]
12:22
[Cris de zombie]
12:24
[Cris de zombie]
12:26
[Cris de zombie]
12:28
[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
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[Cris de zombie]
12:45
[Cris de zombie]
12:48
[Cris de zombie]
12:50
[Cris de zombie]
12:52
[En anglais]
12:54
Dans Dead Island 2, vous allez rencontrer plus que simplement des walkers.
13:01
Ces mutations mortelles et délicates posent des menaces uniques.
13:06
Au-delà des dizaines de variants protestants à Los Angeles,
13:10
les Apex sont des zombies hyper-mutants qui posent des défis terrifiants
13:15
avec des puissances et des comportements uniques.
13:17
Et nos zombies standards sont dans tous les cas des variants inattendus.
13:27
Avec le feu extingué, notre excursion au hôtel termine avec Danny découvrant un radio militaire fonctionnant.
13:32
Inconnu que l'un autre rencontre sinistre et assez unique se déroule dans le noir.
13:53
La prévision de la suite est terminée, mais nous espérons que vous avez apprécié cette petite vidéo sur Dead Island 2.
14:01
À la prochaine, Slayers !
14:03
[XBOX SOUND]
14:13
Sous-titres réalisés para la communauté d'Amara.org
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