Zum Player springenZum Hauptinhalt springen
  • vor 4 Jahren
Darf man ein ultra-schweres Spiel richtig hoch bewerten? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Bloodborne-Tester Dimitry Halley diskutieren über das Spiel mit Frust und Euphorie.
Schreibe den ersten Kommentar
Kommentar hinzufügen

Empfohlen