Super Smash Bros. Melee - Some AI Standstill Flaw Instances

  • il y a 7 ans
En se posant sur l'extrémité de certaines plateformes, il se peut que l'ordi...arrête de se déplacer (ou bouge un peu n'importe comment).
Il ne se remettra à mouvoir que si le joueur se déplace un peu (même un tout petit pas), ou si un objet "appâteur d'IA" tombe sur l'arène (nourriture, occulteur, réceptacle de coeur, maxi-tomate, marteau, Pokéball,...)

Aussi étrange que ça puisse paraître, ce bug ne marche pas quand on dirige certains personnages comme Falco.

Avez-vous trouvé d'autres emplacements où ce bug d'IA peut être enclenché? N'hésitez pas à le dire dans les commentaires.

P.S. : Non, petit coquin. Ce n'est pas truqué. Et c'est pas la peine de balancer un commentaire du genre :
"S'est 1 faike. Cé pa dé zordi, se son clérman dé joeur humin ki bouj pa! -_- -_- -_- -_-"
Parce que si mes adversaires étaient des joueurs humains, les logos des univers des combattants en-dessous seraient colorés. Le fait qu'ils arborent une couleur grise prouve que ce sont bel et bien des CPUs.
Et le seul moyen de contrôler des CPUs avec d'autres manettes est de jouer en mode Entraînement : Le seul mode "in-game" où aucun match ne peut avoir lieu.


Liste d'arènes :

00:00 : Kongo Jungle / Jungle Kongo
01:03 : Onett
01:49 : Mute City
02:49 : Yoshi's Story
03:25 : Temple
04:51 : Green Greens / Vertes Prairies
05:29 : Mushroom Kingdom / Royaume Champignon
05:48 : Congo Jungle / Jungle du Congo
06:42 : Yoshi's Island (Melee) / Ile des Yoshi
07:17 : Yoshi's Island (N64) / Ile Yoshi
08:36 : Poké Floats / Poké Flotte
09:14 : Fountain of Dreams / Fontaine des Rêves
09:30 : Jungle Japes / Jungle des Jobards
09:53 : Dream Land / Pays des Rêves
10:18 : Flat Zone / Espace 2D
10:43 : Fourside
11:01 : Venom
11:21 : Pokémon Stadium / Stade Pokémon


Liste de musiques :

00:00 : Super Smash Bros. Melee - Kongo Jungle
00:06 : Magical Doremi - Oshare ZAKKA wa MAHO Dou
01:49 : Super Bomberman 5 - Battle Menu
03:25 : Pokémon Puzzle League - Professor Oak's Laboratory
05:29 : Perfect Dark (N64) - Pause Menu
06:42 : Pikmin 2 - Awakening Wood (Olimar)
09:30 : Rockman & Forte (SNES) - Dynamo Man Stage (MM7 Remake)

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