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  • hace 9 años
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El plan de Wargaming para desarrollar un juego de combates aéreos de tipo MMO fue concebido durante las primeras etapas de World of Tanks. World of Warplanes fue anunciado en el E3 de 2011, dos meses después de ser anunciado el World of Tanks en Europa y América del Norte.2 3 El desarrollo de este juego fue asignado a Persha Studia, el centro de desarrollo basado en Kiev de Wargaming.4

El juego fue un prototipo solo durante dos meses. La primera fase alfa empezó agosto de 2011.5

Wargaming exhibió el primer trailer público de World of Warplanes en la Gamescom en agosto de 2011.6 7 Wargaming Primero mostró una manifestación cerrada de la versión de alfa a periodistas en la Igromir Expo en octubre 2011.8

Las aeronaves americanas fueon uno de los primeros aviones que fueron añadidos al árbol de tecnología de World of Warplanes.9

La versión alfa de World of Warplanes empezó reclutando jugadores de prueba en el 23 de febrero de 2012. La fase beta de World of Warplanes empezó a cerrarse el 30 de mayo de 2012. El juego recibió al rededor de dos millones de registros en los primeros tres meses después del lanzamiento.

World of Warplanes fue seleccionado el Juego OnLine más solicitado de Europa en los Premios de Juegos Europeos en 2012.13

El 4 de abril del 2013, el no-acuerdo de revelación fue creado para los jugadores de la beta de prueba, dejando a los testers de la beta compartir sus opiniones, sus capturas de pantalla, y vídeos jugando al juego. En aquel tiempo, el juego ofreció seis campos de batalla y al rededor de 80 modelos de aeronaves de la URSS, de los EE.UU., de Alemania, y de Japón. El periodo Beta de World of Warplanes se abrió el 2 de julio de 2013.

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