il y a 15 ans

Zelda like : prise d'objet

sebsplane
jeux video perso developpe sous blender
aujourd'hui: la manipulation d'objet (ici des tonneaux)
en 3 phases:

1) detection de l'objet
2) on replace l'objet detecté par un "fantome " pour faciliter sa manipulation
3) une fois transporté on le lance en remplacant le fantome par son "jumeau " dynamique

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