Projet de fin d'études Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX
Vous êtes Ojun, un chaman qui veut protéger sa forêt du Corrompu, un monstre qui rend les animaux agressifs. Le joueur améliore ses capacités en ramassant des power-ups mais repart de zéro s’il prend un power-up d'un autre type.
Nombre de joueurs : 1 Plateforme : PC
Producer : Camille Cliquennois Game Design : Calvin Charbit, Ludovic Leng Game Art : Alex Accorsi, Camille Sule, Marina Tsuzuki Game Design & Programming : Thibault Eynard Game Programming : Thibaut Petiot Music & Sound Design : Arthur Bouflet
---------------- Graduation Video Game School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School
You are a shaman who wants to rescue mad animals from a mysterious sickness. You can switch between totem animals using Power-Ups. Each animal allows you to use different skills and can be upgraded by collecting identical Power-Ups. Some foes can also throw different Power-Ups at you, so be careful!