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  • 22/07/2015
Projet de fin d'études
Ecole : ISART DIGITAL, l'école du jeu vidéo et de l'animation 3D-FX

Vous êtes Ojun, un chaman qui veut protéger sa forêt du Corrompu, un monstre qui rend les animaux agressifs. Le joueur améliore ses capacités en ramassant des power-ups mais repart de zéro s’il prend un power-up d'un autre type.

Nombre de joueurs : 1
Plateforme : PC

Producer : Camille Cliquennois
Game Design : Calvin Charbit, Ludovic Leng
Game Art : Alex Accorsi, Camille Sule, Marina Tsuzuki
Game Design & Programming : Thibault Eynard
Game Programming : Thibaut Petiot
Music & Sound Design : Arthur Bouflet

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Graduation Video Game
School : ISART DIGITAL, the Video Game and 3D Animation / VFX School

You are a shaman who wants to rescue mad animals from a mysterious sickness. You can switch between totem animals using Power-Ups. Each animal allows you to use different skills and can be upgraded by collecting identical Power-Ups. Some foes can also throw different Power-Ups at you, so be careful!

Number of players : 1
Plateform : PC

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